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	<title>RPGnet - User contributions [en]</title>
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		<title>Cassinos</title>
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		<updated>2020-05-06T02:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: /* Eventos em Ordem Cronológica */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Poster_2.jpg|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupo capanemense de RPG ambientado em Forgotten Realms. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personagens Principais&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Druida |Banzé Fantasma da Árvore]] - O primeiro Lythari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Clérigo |Jaqos Vynel]] - Aquele que esteve preso entre mundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Dançarino |Jeremar]] - O descendente divino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Lâmina_Arcana |Löris Aumarill Mercúrius]] - O homem que veio do passado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Necromante |Mortuusest Companheiro da Noite]] - O Falso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Pepo |Pepo Escobar Gaviria]] - O halfling com sangue de dragão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Listas das Coisas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/PDM |Lista de PDM]] - Identifique se o PDM que você queria rever ainda está vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Itens |Lista de Itens mágicos]] - Relembre os atuais e antigos itens do grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Cidades |Lista das Cidades]] - Relembre qual é a melhor taverna de cada cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapa_Forgotten_Realms_Aventuras3.jpg|thumb|right|Localização dos eventos em &#039;&#039;Faerûn&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Eventos em Ordem Cronológica&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Estátuas_de_Elspeth |As Estátuas de Elspeth]] - Sessão 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/À_Sombra_de_um_Gigante |À Sombra de um Gigante]] - Sessões 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Poço_do_Desfazer |O Poço do Desfazer]] - Sessões 3, 4, 5 e 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/A_Ordem_de_Shar |A Ordem de Shar]] - Sessões 5 e 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Torneio_de_Aguas_Profundas |O Torneio de Águas Profundas]] - Sessões 8, 9 e 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Novos_Reflexos |Novos Reflexos]] - Sessões 11, 12 e 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Plano_de_Bolso |O Plano de Bolso]] - Sessão 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/A_Magia_Proibida |A Magia Proibida]] - Sessões 14, 15 e 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/A_Adivinha |A Adivinha]] - Sessão 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Ritual_do_Esconderijo |O Ritual do Esconderijo]] - Sessão 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/A_Fortaleza_Iluminada |A Fortaleza Iluminada]] - Sessões 19 e 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Andancas2.jpg|thumb|right|Localização dos eventos em &#039;&#039;Uberos&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Ninho_Arruinado |Ninho Arruinado]] - Sessão 21.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Conselho |O Conselho]] - Sessão 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/O_Plano_Sombrio |O Plano Sombrio]] - Sessão 23.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Pedras_de_Unidade |As Pedras de Unidade]] - Sessões 24 e 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Enclaves_Netherese |Os Enclaves Netherese]] - Sessões 26 e 27.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Busca_Labirinto|A Busca pelo Labirinto]] - Sessões 28, 29 e 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cassinos/Frio_Intenso|O Frio Intenso]] - Sessões 31 a 42 e seguindo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Outras Coisas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este campo está aqui só para que o índice apareça na pagina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente isso fará sentido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poster_4.jpg|1000px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Ombreira_das_Trevas&amp;diff=374181</id>
		<title>C/Ombreira das Trevas</title>
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		<updated>2019-11-23T19:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Ombreira_das_Trevas2.jpg|thumb|right|Ombreira das Trevas]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Ombreira das Trevas&#039;&#039;&#039; é um conjunto mágico de protetor de ombro, fivelas de couro e manto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
A ombreira supostamente impede a luz de tocar o usuário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Moita]] comentou com [[C/Vash |Tosseira]] seu interesse em obter este item mágico. Ele mencionou ter visto a Ombreira das Trevas sob posse de um elfo chamado &#039;&#039;&#039;Ellandor Triandal&#039;&#039;&#039; em meados de &#039;&#039;1379 CV&#039;&#039;. Ellandor e seu grupo de aventureiros teriam ido para a &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039; para cumprir um contrato com os [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] e não foram vistos desde então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
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		<title>C/Vash</title>
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		<updated>2019-11-01T14:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Comandante33.jpg|thumb|right|Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;&#039;&#039;&#039; é um comandante meio orc de 33 anos repleto de cicatrizes. Ele é baixo e gordo, não tem o olho esquerdo e nem cabelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando foi tomado como escravo, lhe fizeram a marca de um machado, nas suas costas. No entanto, o ferro não estava completamente quente e o resultado foi meio machado apenas. Quando conquistou sua liberdade, Tosseira mandou tatuar um machado nas costas em uma tentativa de disfarçar a marca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tosseira venerava &#039;&#039;[[C/Loviatar |Loviatar, a Deusa da agonia]]&#039;&#039;, mas suas crenças passaram por mudanças, e tudo indica que &#039;&#039;[[C/Tymora |Tymora, a Deusa da sorte]]&#039;&#039; esteja sorrindo para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão mortos, eles eram escravos.&lt;br /&gt;
* É natural de um lugar sossegado, tipo uma aldeia de índio. Essa é a melhor lembrança de Vash sobre seu local de nascimento.&lt;br /&gt;
* Por algum motivo, é incapaz de comer coisas que sejam verdes.&lt;br /&gt;
* Foi escravo em Calimsham mas acabou se tornando escravagista.&lt;br /&gt;
* Sua vivência como escravo o faz acreditar que aniversários só devem ser comemorados de cem em cem anos.&lt;br /&gt;
* Tem três irmãos gêmeos, dos quais não sabe nada a respeito, mas vincula seu ódio à silêncio, lugares claros e cheiro de bosta à seus irmãos.&lt;br /&gt;
* Foi feito de prisioneiro na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; enquanto viajava com dois escravos, para vendê-los em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Não sabe ler nem escrever, mas tenta agir como se soubesse.&lt;br /&gt;
* Tem o costume feio de coçar as partes íntimas.&lt;br /&gt;
* Tem medo de Dragões, pois sabe que eles queimam escravos.&lt;br /&gt;
* Também tem medo de sofrer uma morte sem propósito.&lt;br /&gt;
* Constantemente faz metáforas sobre as &amp;quot;Cortinas&amp;quot; para explicar as coisas.&lt;br /&gt;
* É compositor de canções. &#039;&#039;[[C/Cavalo de Sete Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;, &#039;&#039;A Gaiola dos Relaxado&#039;&#039; e &#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039; são algumas de suas mais famosas.&lt;br /&gt;
* Prometeu para si mesmo que não vai mais ver o mundo colorido. Com Tosseira, é preto no branco. &lt;br /&gt;
* Deseja ser lembrado como um herói, mas não decidiu ainda que rumo seguir para alcançar este objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marcas e Cicatrizes == &lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura do ombro direito. Sofreu esta cicatriz enquanto estava acampando junto a uma fogueira.&lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura de meio machado nas costas, completada com tatuagem da outra metade do machado.&lt;br /&gt;
* Mancha azul na cara. Era uma pintura de guerra que era pra ter sido provisória mas não sai mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Manopla de Madeira entalhada, recebida de presente de [[C/Maltanthir |Maltanthir Folha Seca]].&lt;br /&gt;
* Escudo redondo de &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039; com uma águia azul no centro. Concede proteção elemental e se reconstrói com a presença do sol.&lt;br /&gt;
* Um fragmento grande, embora leve, da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de &#039;&#039;Biroldinho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Cajado de madeira petrificada, réplica do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* Manto de peles de urso atroz tingido de amarelo, com espinhos nas ombreiras.&lt;br /&gt;
* A [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa de Tymora]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Armadura do Aperfeiçoamento |Armadura do Aperfeiçoamento]].&lt;br /&gt;
* Uma colher de mexer melado pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* A boina danificada de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Banjo de Verkan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de poções de couro sofisticado, presente de [[C/Vondul |Vondul]], tingido de amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Comandante_v24.jpg|thumb|left|Espada de Adamante de Tosseira]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Esteve preso nas &#039;&#039;Minas de Altogrito&#039;&#039;, mas organizou uma fuga com a ajuda de [[C/Caellora |Caellora Miravaris]].&lt;br /&gt;
* Perdeu um olho enquanto era interrogado por [[C/Aramys |Aramys Durlan]].&lt;br /&gt;
* Convenceu [[C/Aramys |Aramys Durlan]], durante a fuga, que sabia sim do [[C/Cetro |Cetro]], e acabou descobrindo que o tal &#039;&#039;Cetro&#039;&#039; fica supostamente num lugar chamado [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]].&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Caellora |Caellora Miravaris]] de um golpe mortal na coxa.&lt;br /&gt;
* Acabou fugindo da &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; quando [[C/Isendravius |Isendravius]] surgiu com o braço [[C/Aramys |Aramys Durlan]] de dentro da caverna.&lt;br /&gt;
* Quando se anima em combate, seu olho faltante brilha de uma maneira curiosa.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, evitando o [[C/Isendravius |Dragão Verde]]. Acabou quebrando a estátua de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e terminando com a vida de [[C/Aramys |Aramys Durlan]] ao vê-lo inconsciente apenas com um braço e usando a manopla de madeira, roubada de &#039;&#039;Tosseira&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Adquiriu um pedaço da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das &#039;&#039;minas&#039;&#039; através de um túnel subterrâneo, chegando na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Seguiu para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com auxílio de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]].&lt;br /&gt;
* Comeu [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]] sem saber que era verde.&lt;br /&gt;
* Começou a se questionar se esta vida de escravagista era coisa boa, pois só estava lhe gerando mais problemas.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] se alojou na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo umas &#039;&#039;lanternas&#039;&#039; que mudavam de cor em função do uso de uma tocha.&lt;br /&gt;
* Dialogou com [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] sobre seu passado, e ouviu um pouco do passado deles. Disse então que queria mudar de vida, queria começar a lutar em favor dos escravos. [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] fez um acordo com Tosseira, onde um ajudaria o outro, mas que uma jogada de moeda decidiria quem começaria a ajuda quem primeiro. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] concordou em seguir os dois, mas com uma visão contrária sobre escravos. Para ele, escravos são necessários pois &amp;quot;tem que ter gente pra trabalhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* A  moeda gerou uma breve fumaça cinza ao cair na mesa do lado que garantia que [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] seguiria Tosseira em sua nova empreitada. &lt;br /&gt;
* No templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, Tosseira descobriu a localização do [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], bem como recebeu mais informações sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Se obrigou a comprar óleo para passar na joelheira da armadura que estava rangindo.&lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] decidiu que irá apoiar Tosseira &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Fez um cinturão de tentáculos após eliminar um pequeno Beholder. Utiliza este cinturão desde então.&lt;br /&gt;
* Ao enfrentar e derrotar goblins da tribo &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;, descobriu que estes tinham marcas de escravidão. Entristecido, Tosseira acendeu incensos para velar os corpos dos possíveis escravos.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas e, ao acordar, se lembrava de ter sonhado algo sobre &#039;&#039;&amp;quot;Um pedestal e uma cidade desconhecida&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Tosseira, fazendo com que ele recebesse o dom da percepção, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na consequente libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Edsoiudso&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], que tocou o escudo de Tosseira transmutando-o de aço para &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] da beira da morte.&lt;br /&gt;
* Encontrou uma estação abandonada na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, onde obteve um manto de urso atroz, e ateou fogo nas cortinas, que resultou na incineração da estrutura.&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde auxiliou [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] na resolução de um problema envolvendo uma tumba desmoronada. &lt;br /&gt;
* Apresentou uma sorte incomum nos combates contra os goblins dentro das passagens desmoronadas das minas.&lt;br /&gt;
* Voltou a apresentar uma sorte exagerada nos combates que se seguiram, contra um grupo maior de goblins, e posteriormente contra um construto. &lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Vondul |Vondul]] do que seria uma morte por asfixia após o anão sofrer um golpe de marreta no nariz. &lt;br /&gt;
* Encontrou uma moeda de ouro, símbolo de [[C/Tymora |Tymora]], no meio dos entulhos onde os &#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039; mantinham seu covil, na casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente solicitou que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] adicionasse a moeda à [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa]].&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Admirou o trabalho de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], tentando aprender enquanto o anão forjava os equipamentos solicitado pelo grupo.&lt;br /&gt;
* Garantiu a recuperação completa de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Recebeu a boina danificada de [[C/Forbio |Forbio]] como agradecimento por salvar sua vida.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] teve uma oportunidade de cantar suas canções. Cantou pela primeira vez o &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;, sua mais nova composição sobre um dia chuvoso com muitos cavalos que passavam na frente da taverna e faziam um barulho infernal. &lt;br /&gt;
* Durante sua apresentação na [[C/T/Moeda Sorridente |Moeda Sorridente]], uma chuva torrencial começou a cair, fazendo com que viajantes e clientes se apressassem para chegar à taverna, colaborando com o tema da canção e valorizando o trabalho de Tosseira.&lt;br /&gt;
* Ganhou várias moedas de prata, e uma moeda de ouro com a face de [[C/Tymora |Tymora]], como doações por sua apresentação.&lt;br /&gt;
* Venceu uma queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;, campeão de queda de braço de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], depois de perder duas seguidas.&lt;br /&gt;
* Recebeu uma soma de 77 peças de ouro de [[C/Kieran |Kieran Prime]]. Tosseira acredita que esta dívida pudesse ser com algum irmão dele, mas Kieran o teria confundido.&lt;br /&gt;
* Trocou os direitos autorais de uma de suas canções com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], recebendo o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; no processo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], que convidou Tosseira à trabalhar para a guarda da cidade. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Salvou a vida de [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] na [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Eliminou o gato de [[C/Asher |Asher Dalazar]], quando este tentou fugir após o combate.&lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] utilizando a própria montaria dele contra ele.&lt;br /&gt;
* Reconheceu um de seus irmãos, [[C/Agronak |Agronak Moita]], cujo nome de nascença é &#039;&#039;&#039;Topeira&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Agronak |Moita]] e a organização dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], da qual Moita é líder.&lt;br /&gt;
* Compôs uma canção na hora, e cantou para os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]]. Esta se intitula &#039;&#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039;&#039;, uma canção fúnebre que fala de viagens só de ida.&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Tirou uma queda de braço contra [[C/Agronak |Moita]] para descobrir quem era o mais forte. &lt;br /&gt;
* Venceu.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]].&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Encontrou o registro de sua canção &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039; e a rasgou, por entender que o Alto Clérigo na verdade tinha sido substituido por um doppelganger.&lt;br /&gt;
* Eliminou um doppelganger rendido, por não concordar que alguém possa ter a capacidade de assumir qualquer posição em um conflito.&lt;br /&gt;
* Embora seus aliados tenham poupado a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma doppelganger, Tosseira não concordou com a decisão e deixou claro que, se a decisão fosse só dele, ela morria.&lt;br /&gt;
* Desferiu um golpe horizontal com sua espada que acertou o olho do [[C/Palhaço |Palhaço]], danificando sua máscara.&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]] foi alvejado com uma labareda de chamas, mas nada de ruim aconteceu. Na verdade, os braços e mãos de tosseira se atearam em um fogo verde que os deixam imunes a ácido, além de gerarem luz. Posteriormente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] explicou que esse efeito não deve ser permanente, mas talvez a iluminação possa ser mantida através de algum ritual.&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Por três dias, treinou novos recrutas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Treinou e duelou com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], com quem refinou suas técnicas de combate com lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;cinto de poções de couro vermelho&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul]]. &lt;br /&gt;
* Tingiu de amarelo seu cinto de poções e seu manto de urso.&lt;br /&gt;
* Ouviu a história de seu irmão [[C/Agronak |Topeira]] e ficou interessado em ir atrás da [[C/Ombreira_das_Trevas |Ombreira das Trevas]] que teria sido perdida na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vondul&amp;diff=372231</id>
		<title>C/Vondul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vondul&amp;diff=372231"/>
		<updated>2019-10-14T13:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Vingador32.jpg|thumb|right|Vondul Coração de Gelo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vondul Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; é um vingador anão de 104 anos que odeia silêncio. Ele é queimado, cicatrizado pelo corpo todo, exceto na região do coração. Possui cabelos grisalhos e um par de chifres, embora apenas o chifre esquerdo esteja inteiro. Vondul teve seu nariz quebrado por um golpe de marreta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vondul venera &#039;&#039;[[C/Hoar |Hoar, o Deus da vingança]]&#039;&#039;, e consegue invocar os poderes divinos da vingança que se manifestam como raios a partir da moeda de Hoar, o símbolo sagrado da divindade que fica pendurado em seu braço.  Alguns de seus poderes também envolvem travessias através da terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No âmbito das artes, a Chula é a dança que mais anima Vondul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão desaparecidos, e Vondul não sabe nada sobre eles.&lt;br /&gt;
* Não tem mulher e não quis ter filhos. Segundo Vondul, &#039;&#039;&amp;quot;Anão brota do chão. É só rezar e usar a semente da esperança que nasce&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Viveu longos anos nas Montanhas Cristais de Gelo, mas nasceu de uma das cavernas mais profundas do mundo, brotando a partir de um fragmento de rocha expelida por um vulcão subterrâneo.&lt;br /&gt;
* Era parceiro de [[C/Ailso_Betornera |Ailso &amp;quot;Betornera&amp;quot;]], o anão mais famoso das Montanhas Cristais de Gelo que está desaparecido.&lt;br /&gt;
* Já escreveu um livro, &#039;&#039;Mil e uma Maneiras de Morrer: Como se Defender das Árvores&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Era membro de uma companhia mercenária chamada [[C/O/Galo_Cinza |Galo Cinza]], mas se retirou pois eles pagavam pouco.&lt;br /&gt;
* É complexado e acha que todos estão atrás dele, por causa do que ele fez.&lt;br /&gt;
* Foi queimado como forma de tortura para que revelasse informações confidenciais sobre seu clã ao &#039;&#039;[[C/Toldrohar |Líder dos Nabos]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Possui uma rixa antiga com a família &#039;&#039;Nabos&#039;&#039;, um clã de anões escravagistas que tentaram, e possivelmente conseguiram, dominar as Montanhas Cristais de Gelo. &lt;br /&gt;
* A maior criação de seu pai, o [[C/Martelo_do_Forjador |Martelo do Forjador]], foi perdido quando os &#039;&#039;Nabos&#039;&#039; invadiram as Montanhas Cristais de Gelo.&lt;br /&gt;
* Almeja ter as mesmas habilidades na forja que seu pai, mas não sabe qual é o seu dom.&lt;br /&gt;
* Vondul está juntando recursos e mercenários para montar um grupo de violência e vingança contra este clã e acreditava ter convencido a [[C/O/Companhia_Onyx |Companhia de Onyx]], antes deles desaparecerem.&lt;br /&gt;
* Agora acredita que a &#039;&#039;Companhia&#039;&#039; traiu ele, e deseja vingança contra os seus membros também.&lt;br /&gt;
* Vondul tem curiosidade em saber que tipo de pedras agrada cada tipo de dragão. Em especial, qual agrada [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Algumas bagas de [[C/P/Acônito_Estranho |Acônito Estranho]].&lt;br /&gt;
* Par de botas de &#039;&#039;mitral&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Contrato_Goblin |Contrato]] com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]] das 10 peças de ouro por goblin morto.&lt;br /&gt;
* O [[C/Machado de Gustavo |Machado de Gustavo]], presente de [[C/Molmorek |Molmorek]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]] junto com vários livros de contos.&lt;br /&gt;
* Um livro velho e pesado intitulado &#039;&#039;&amp;quot;Técnicas para Armaduras&amp;quot;&#039;&#039; escrito por &#039;&#039;&#039;Percival Riagorn&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Um livro intitulado &#039;&#039;“Guia completo da cozinha”&#039;&#039; por &#039;&#039;&#039;Beoric Kyramas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* O [[C/Elmo_do_Chifre |Elmo do Chifre]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Robe_dos_Olhos |Robe dos Olhos]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Amuleto do Corpo |Amuleto do Corpo]] forjado por  [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Um rolo de macarrão de madeira pirografado com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Uma [[C/Bolsa de Carga |Bolsa de Carga]], comprada de [[C/Nora |Nora]] em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]], até então não utilizado.&lt;br /&gt;
* O [[C/Ovo_de_Vondul |Ovo de Vondul]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Corrente_de_Pano |Corrente de Pano]], presente de [[C/Nora |Nora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Vingador_v23.jpg|thumb|left|Vondul sem tranças]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Estava servindo como mercenário para o grupo de [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]], mas acabou sendo o único mercenário remanescente para concluir o trabalho.&lt;br /&gt;
* Acabou avançando sozinho contra as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], para concluir [[C/Contrato_Companhia_Onyx |o contrato]] e encontrar [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]].&lt;br /&gt;
* Não encontrou Zoltan nem concluiu o contrato, mas encontrou velhos conhecidos ao olhar nos rostos dos humanos que mantinham prisioneiros nas minas. &lt;br /&gt;
* Se viu obrigado a fugir quando [[C/Isendravius |Isendravius]] foi liberado para defender [[C/Altogrito |as minas]].&lt;br /&gt;
* Acabou retornando às minas em busca de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e descobriu que ele havia sido petrificado. &lt;br /&gt;
* Instantes depois, [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] acabou derrubando a estátua de &#039;&#039;Zoltan&#039;&#039;, quebrando-a. &lt;br /&gt;
* Enfurecido, Vondul rasgou em mil pedaços o [[C/Contrato_Companhia_Onyx |o contrato]], na frente de [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], sem dizer uma palavra.&lt;br /&gt;
* Adquiriu o par de botas de &#039;&#039;mitral&#039;&#039; enquanto saqueava as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das minas junto com [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], rumo à cidade [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o que acredita ser uma &#039;&#039;Gaveta de Oferendas&#039;&#039; com alguns equipamentos úteis junto a uma nascente na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, mas optou por não saqueá-la tendo em vista que seria um [[C/Santuário_do_Ocaso |local sagrado]] para [[C/Eldath |Eldath, Deusa das Nascentes]].&lt;br /&gt;
* Hospedou-se na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]] enquanto esteve em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de &#039;&#039;&#039;Hoar&#039;&#039;&#039;, sua divindade, apareciam em todo canto.&lt;br /&gt;
* Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com [[C/Vash |Vash]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], de acordo com a face que a moeda mostrasse.&lt;br /&gt;
* A jogada da moeda gerou uma explosão de luzes vermelhas, laranjas e amarelas na taverna, e levantou uma névoa quando ela caiu na mesa. Vondul rapidamente inspirou a névoa com seu nariz avantajado e observou que a moeda havia caído na face que indicava que ele deveria seguir [[C/Vash |Tosseira]].&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] alegou que queria auxílio dos demais em uma cruzada contra a escravidão.&lt;br /&gt;
* Os três decidiram seguir juntos, e Vondul os guiou até o templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, onde o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] lhes contou um pouco mais sobre o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], a cripta para onde Tosseira pretende ir.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições. Vondul não se agradou com esta informação.&lt;br /&gt;
* No caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] Falou que não ajudaria Vondul depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, Vondul auxiliou [[C/Argondanus |Argondanus]] com uma prece divina.&lt;br /&gt;
* Ainda na cripta, [[C/Argondanus |Argondanus]] acabou por causar danos à Vondul no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Durante uma noite de descanso, Vondul &#039;&#039;&#039;sonhou&#039;&#039;&#039; com um Uivante. Vondul estava arrancando suas ferpas para algo muito importante.&lt;br /&gt;
* Vondul ficou com o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], objeto encontrado após [[C/Argondanus |Argondanus]] conversar com espíritos na cripta.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], Vondul protegeu [[C/Argondanus |Argondanus]] de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, Vondul auxiliou [[C/Argondanus |Argondanus]] com uma prece divina novamente.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Vondul ficou impressionado com a pequena fera. Tanto que notou que um dos lados do bico do filhote não tinha narina. &lt;br /&gt;
* Percebeu que estava sendo seguido pelas névoas. Vondul acredita que eram as mesmas névoas que consumiram com [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]] e o resto dos mercenários da [[C/O/Companhia_Onyx |Companhia de Onyx]]&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas. Ao acordar, encontrou [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]] dormindo no mesmo local.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Contrato_Goblin |Contrato]] de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]]. Este contrato supostamente prometia 10 peças de ouro por goblin morto na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Vondul, fazendo com que ele recebesse uma intuição aprimorada, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Libertou [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Foi apresentado como &#039;&#039;Gustavo&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]].&lt;br /&gt;
* Teve seu machado encantado por [[C/Molmorek |Molmorek]], que o chamou de [[C/Machado de Gustavo |Machado de Gustavo]].&lt;br /&gt;
* Evidenciou pistas de combate em um acampamento abandonado na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Ficou se gavando para [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] que ele tinha visto as marcas e Mirfal não.&lt;br /&gt;
* Acredita ser melhor que [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] em combate.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] acha o contrário.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Argondanus |Argondanus]] do afogamento certo, duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Conversou com o espírito de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], de quem obteve um símbolo de [[C/Dumathoin |Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Depois de um sonho conturbado, encontrou rastros na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; que o guiaram até uma grande árvore com o símbolo de [[C/Dumathoin |Dumathoin]] em baixo relevo esculpido na casca. Utilizando o símbolo obtido de [[C/Kyroar |Kyroar]], conquistou passagem para as [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde conheceu [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Descobriu que seus ancestrais descansam nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], mas uma das tumbas foi recentemente violada.&lt;br /&gt;
* Concordou em auxiliar [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] em um desmoronamento nas tumbas enquanto este forjava um [[C/Robe_dos_Olhos |Robe dos Olhos]] para Vondul. &lt;br /&gt;
* Participou ativamente na eliminação de [[C/Zeaz |Zeaz]], junto com [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]], que deu o último golpe.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio]] com uma poção de cura, depois deste ter ficado inconsciente com um golpe na cabeça.&lt;br /&gt;
* Encontrou o [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]] nas câmaras infestadas pelos goblins das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Durante um confronto contra construtos anões, sofreu um golpe brutal de marreta em seu nariz e ficou desacordado alguns momentos. Quando recobrou a consciência, com auxílio de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], percebeu que quase tinha batido as botas por falta de oxigenação. Seu nariz está torto desde então.&lt;br /&gt;
* Ficou preocupado que [[C/Argondanus |Argondanus]] pudesse ter perecido em combate, mas percebeu que era só uma brincadeira de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. &lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Leu o [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]], descobrindo que a halfling poderia ter fugido e ainda estar viva.&lt;br /&gt;
* Com ajuda de [[C/Argondanus |Argondanus]], encontrou a tumba de seus antepassados nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]]. Descobriu que a tumba violada que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] havia mencionado era de [[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]], seu tio que era considerado louco.&lt;br /&gt;
* Ficou especialmente chateado e até chorou quando viu que seu [[C/Arakkhur |primo]], filho de [[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]], tinha falecido e encontrava-se enterrado nas minas.&lt;br /&gt;
* Vondul não encontrou as tumbas de seus pais e nem de seus outros parentes próximos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Ao chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], não demorou para encontrar um assento na [[C/T/Dama Sorridente |Taverna Dama Sorridente]] para beber. Afogou boa parte de suas mágoas na cerveja barata, mas conseguiu curtir o lançamento da canção de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]: &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* conquistou uma audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], onde recebeu pelo [[C/Contrato Goblin |contrato]] que [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] havia deixado com o grupo.&lt;br /&gt;
* Negociou uma [[C/Bolsa de Carga |Bolsa de Carga]] com a única anã que encontrou em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]].&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], e [[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir]], um elfo loiro que queria comprar informações do grupo sobre um possível vampiro atuando na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Encerrou a vida de [[C/Asher |Asher Dalazar]] na [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]], abrindo-o ao meio com o [[C/Machado de Gustavo |Presente de Molmorek]].&lt;br /&gt;
* Conheceu os membros da organização de mercenários dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], mas não se entendeu muito bem com o líder, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Vondul não gostou da proposta e se recusou até mesmo de utilizar o anel.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Cortou uma asa de uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] eventualmente matou a ave com um disparo de besta contra a nuca da criatura.&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Desejou matar o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan Flan IV]] quando percebeu que ele era um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;, mas posteriormente mudou de ideia.&lt;br /&gt;
* Poupou a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]] após descobrir que ela era uma &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; mas que tinha sentimentos por Vondul.&lt;br /&gt;
* Em combate com a [[C/Mara |Tenente Mara Valha]], desferiu um golpe contra uma perna dela conforme ela tentava uma proeza acrobática. Seu golpe arrancou a perna da &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;, e ela sangrou até a morte.&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]] foi alvejado com uma labareda de chamas fazendo um [[C/Ovo_de_Vondul |ovo]] surgiu sobre seus pés. [[C/Argodanus |Argondanus]] e [[C/Vash |Tosseira]] alegam que Vondul teria botado este ovo. Curiosamente, o ovo não desapareceu depois que [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] realizou uma prece à [[C/Savras |Savras]] para que os efeitos da labareda mágica fossem cancelados.&lt;br /&gt;
* Eliminou [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]], informando a ela que a sorte dela havia chegado ao fim.&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] e não utiliza o [[C/Anel_dos_Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Estudou extensivamente sobre o [[C/Ovo_de_Vondul |ovo]]. Vondul supõe que o ovo contenha uma reencarnação de um anão.&lt;br /&gt;
* Ficou de olho em [[C/Nora |Nora]], a vigiando e aprendendo com ela nos dias em que ficou em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Aprendeu métodos para manter reagentes para uso posterior, e reorganizou seus materiais em frascos de vidro.&lt;br /&gt;
* Recebeu a [[C/Corrente_de_Pano |Corrente de Pano]] de [[C/Nora |Nora]]. A &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; alegou que ela teria feito este item mágico especificamente para Vondul. &lt;br /&gt;
* Entregou seu velho &#039;&#039;cinto de poções de couro vermelho&#039;&#039; para [[C/Vash |Tosseira]], que o tingiu de amarelo.&lt;br /&gt;
* Tentou coletar vaga-lumes na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;, mas conseguiu pegar apenas um. [[C/Argondanus |Argondanus]] o auxiliou depois, entregando um frasco cheio de vaga-lumes à Vondul. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citações == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Vingança não escolhe lado!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Você quebrou minha recompensa!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Este é o Machado de Gustavo, presente de Molmorek!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]: &#039;&#039;&amp;quot;Você quase se foi Vondul&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vondul&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;Na verdade quase voltei... porque já tinha ido&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Veja que a semente da liberdade está florescendo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372230</id>
		<title>C/Vash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372230"/>
		<updated>2019-10-14T13:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Comandante33.jpg|thumb|right|Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;&#039;&#039;&#039; é um comandante meio orc de 33 anos repleto de cicatrizes. Ele é baixo e gordo, não tem o olho esquerdo e nem cabelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando foi tomado como escravo, lhe fizeram a marca de um machado, nas suas costas. No entanto, o ferro não estava completamente quente e o resultado foi meio machado apenas. Quando conquistou sua liberdade, Tosseira mandou tatuar um machado nas costas em uma tentativa de disfarçar a marca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tosseira venerava &#039;&#039;[[C/Loviatar |Loviatar, a Deusa da agonia]]&#039;&#039;, mas suas crenças estão passando por mudanças, e tudo indica que &#039;&#039;[[C/Tymora |Tymora, a Deusa da sorte]]&#039;&#039; esteja sorrindo para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão mortos, eles eram escravos.&lt;br /&gt;
* É natural de um lugar sossegado, tipo uma aldeia de índio. Essa é a melhor lembrança de Vash sobre seu local de nascimento.&lt;br /&gt;
* Por algum motivo, é incapaz de comer coisas que sejam verdes.&lt;br /&gt;
* Foi escravo em Calimsham mas acabou se tornando escravagista.&lt;br /&gt;
* Sua vivência como escravo o faz acreditar que aniversários só devem ser comemorados de cem em cem anos.&lt;br /&gt;
* Tem três irmãos gêmeos, dos quais não sabe nada a respeito, mas vincula seu ódio à silêncio, lugares claros e cheiro de bosta à seus irmãos.&lt;br /&gt;
* Foi feito de prisioneiro na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; enquanto viajava com dois escravos, para vendê-los em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Não sabe ler nem escrever, mas tenta agir como se soubesse.&lt;br /&gt;
* Tem o costume feio de coçar as partes íntimas.&lt;br /&gt;
* Tem medo de Dragões, pois sabe que eles queimam escravos.&lt;br /&gt;
* Também tem medo de sofrer uma morte sem propósito.&lt;br /&gt;
* Constantemente faz metáforas sobre as &amp;quot;Cortinas&amp;quot; para explicar as coisas.&lt;br /&gt;
* É compositor de canções. &#039;&#039;[[C/Cavalo de Sete Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;, &#039;&#039;A Gaiola dos Relaxado&#039;&#039; e &#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039; são algumas de suas mais famosas.&lt;br /&gt;
* Prometeu para si mesmo que não vai mais ver o mundo colorido. Com Tosseira, é preto no branco. &lt;br /&gt;
* Deseja ser lembrado como um herói, mas não decidiu ainda que rumo seguir para alcançar este objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marcas e Cicatrizes == &lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura do ombro direito. Sofreu esta cicatriz enquanto estava acampando junto a uma fogueira.&lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura de meio machado nas costas, completada com tatuagem da outra metade do machado.&lt;br /&gt;
* Mancha azul na cara. Era uma pintura de guerra que era pra ter sido provisória mas não sai mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Manopla de Madeira entalhada, recebida de presente de [[C/Maltanthir |Maltanthir Folha Seca]].&lt;br /&gt;
* Escudo redondo de &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039; com uma águia azul no centro. Concede proteção elemental e se reconstrói com a presença do sol.&lt;br /&gt;
* Um fragmento grande, embora leve, da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de &#039;&#039;Biroldinho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Cajado de madeira petrificada, réplica do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* Manto de peles de urso atroz tingido de amarelo, com espinhos nas ombreiras.&lt;br /&gt;
* A [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa de Tymora]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Armadura do Aperfeiçoamento |Armadura do Aperfeiçoamento]].&lt;br /&gt;
* Uma colher de mexer melado pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* A boina danificada de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Banjo de Verkan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de poções de couro sofisticado, presente de [[C/Vondul |Vondul]], tingido de amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Comandante_v24.jpg|thumb|left|Espada de Adamante de Tosseira]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Esteve preso nas &#039;&#039;Minas de Altogrito&#039;&#039;, mas organizou uma fuga com a ajuda de [[C/Caellora |Caellora Miravaris]].&lt;br /&gt;
* Perdeu um olho enquanto era interrogado por [[C/Aramys |Aramys Durlan]].&lt;br /&gt;
* Convenceu [[C/Aramys |Aramys Durlan]], durante a fuga, que sabia sim do [[C/Cetro |Cetro]], e acabou descobrindo que o tal &#039;&#039;Cetro&#039;&#039; fica supostamente num lugar chamado [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]].&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Caellora |Caellora Miravaris]] de um golpe mortal na coxa.&lt;br /&gt;
* Acabou fugindo da &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; quando [[C/Isendravius |Isendravius]] surgiu com o braço [[C/Aramys |Aramys Durlan]] de dentro da caverna.&lt;br /&gt;
* Quando se anima em combate, seu olho faltante brilha de uma maneira curiosa.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, evitando o [[C/Isendravius |Dragão Verde]]. Acabou quebrando a estátua de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e terminando com a vida de [[C/Aramys |Aramys Durlan]] ao vê-lo inconsciente apenas com um braço e usando a manopla de madeira, roubada de &#039;&#039;Tosseira&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Adquiriu um pedaço da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das &#039;&#039;minas&#039;&#039; através de um túnel subterrâneo, chegando na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Seguiu para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com auxílio de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]].&lt;br /&gt;
* Comeu [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]] sem saber que era verde.&lt;br /&gt;
* Começou a se questionar se esta vida de escravagista era coisa boa, pois só estava lhe gerando mais problemas.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] se alojou na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo umas &#039;&#039;lanternas&#039;&#039; que mudavam de cor em função do uso de uma tocha.&lt;br /&gt;
* Dialogou com [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] sobre seu passado, e ouviu um pouco do passado deles. Disse então que queria mudar de vida, queria começar a lutar em favor dos escravos. [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] fez um acordo com Tosseira, onde um ajudaria o outro, mas que uma jogada de moeda decidiria quem começaria a ajuda quem primeiro. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] concordou em seguir os dois, mas com uma visão contrária sobre escravos. Para ele, escravos são necessários pois &amp;quot;tem que ter gente pra trabalhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* A  moeda gerou uma breve fumaça cinza ao cair na mesa do lado que garantia que [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] seguiria Tosseira em sua nova empreitada. &lt;br /&gt;
* No templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, Tosseira descobriu a localização do [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], bem como recebeu mais informações sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Se obrigou a comprar óleo para passar na joelheira da armadura que estava rangindo.&lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] decidiu que irá apoiar Tosseira &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Fez um cinturão de tentáculos após eliminar um pequeno Beholder. Utiliza este cinturão desde então.&lt;br /&gt;
* Ao enfrentar e derrotar goblins da tribo &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;, descobriu que estes tinham marcas de escravidão. Entristecido, Tosseira acendeu incensos para velar os corpos dos possíveis escravos.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas e, ao acordar, se lembrava de ter sonhado algo sobre &#039;&#039;&amp;quot;Um pedestal e uma cidade desconhecida&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Tosseira, fazendo com que ele recebesse o dom da percepção, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na consequente libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Edsoiudso&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], que tocou o escudo de Tosseira transmutando-o de aço para &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] da beira da morte.&lt;br /&gt;
* Encontrou uma estação abandonada na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, onde obteve um manto de urso atroz, e ateou fogo nas cortinas, que resultou na incineração da estrutura.&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde auxiliou [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] na resolução de um problema envolvendo uma tumba desmoronada. &lt;br /&gt;
* Apresentou uma sorte incomum nos combates contra os goblins dentro das passagens desmoronadas das minas.&lt;br /&gt;
* Voltou a apresentar uma sorte exagerada nos combates que se seguiram, contra um grupo maior de goblins, e posteriormente contra um construto. &lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Vondul |Vondul]] do que seria uma morte por asfixia após o anão sofrer um golpe de marreta no nariz. &lt;br /&gt;
* Encontrou uma moeda de ouro, símbolo de [[C/Tymora |Tymora]], no meio dos entulhos onde os &#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039; mantinham seu covil, na casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente solicitou que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] adicionasse a moeda à [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa]].&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Admirou o trabalho de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], tentando aprender enquanto o anão forjava os equipamentos solicitado pelo grupo.&lt;br /&gt;
* Garantiu a recuperação completa de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Recebeu a boina danificada de [[C/Forbio |Forbio]] como agradecimento por salvar sua vida.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] teve uma oportunidade de cantar suas canções. Cantou pela primeira vez o &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;, sua mais nova composição sobre um dia chuvoso com muitos cavalos que passavam na frente da taverna e faziam um barulho infernal. &lt;br /&gt;
* Durante sua apresentação na [[C/T/Moeda Sorridente |Moeda Sorridente]], uma chuva torrencial começou a cair, fazendo com que viajantes e clientes se apressassem para chegar à taverna, colaborando com o tema da canção e valorizando o trabalho de Tosseira.&lt;br /&gt;
* Ganhou várias moedas de prata, e uma moeda de ouro com a face de [[C/Tymora |Tymora]], como doações por sua apresentação.&lt;br /&gt;
* Venceu uma queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;, campeão de queda de braço de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], depois de perder duas seguidas.&lt;br /&gt;
* Recebeu uma soma de 77 peças de ouro de [[C/Kieran |Kieran Prime]]. Tosseira acredita que esta dívida pudesse ser com algum irmão dele, mas Kieran o teria confundido.&lt;br /&gt;
* Trocou os direitos autorais de uma de suas canções com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], recebendo o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; no processo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], que convidou Tosseira à trabalhar para a guarda da cidade. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Salvou a vida de [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] na [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Eliminou o gato de [[C/Asher |Asher Dalazar]], quando este tentou fugir após o combate.&lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] utilizando a própria montaria dele contra ele.&lt;br /&gt;
* Reconheceu um de seus irmãos, [[C/Agronak |Agronak Moita]], cujo nome de nascença é &#039;&#039;&#039;Topeira&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Agronak |Moita]] e a organização dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], da qual Moita é líder.&lt;br /&gt;
* Compôs uma canção na hora, e cantou para os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]]. Esta se intitula &#039;&#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039;&#039;, uma canção fúnebre que fala de viagens só de ida.&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Tirou uma queda de braço contra [[C/Agronak |Moita]] para descobrir quem era o mais forte. &lt;br /&gt;
* Venceu.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]].&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Encontrou o registro de sua canção &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039; e a rasgou, por entender que o Alto Clérigo na verdade tinha sido substituido por um doppelganger.&lt;br /&gt;
* Eliminou um doppelganger rendido, por não concordar que alguém possa ter a capacidade de assumir qualquer posição em um conflito.&lt;br /&gt;
* Embora seus aliados tenham poupado a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma doppelganger, Tosseira não concordou com a decisão e deixou claro que, se a decisão fosse só dele, ela morria.&lt;br /&gt;
* Desferiu um golpe horizontal com sua espada que acertou o olho do [[C/Palhaço |Palhaço]], danificando sua máscara.&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]] foi alvejado com uma labareda de chamas, mas nada de ruim aconteceu. Na verdade, os braços e mãos de tosseira se atearam em um fogo verde que os deixam imunes a ácido, além de gerarem luz. Posteriormente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] explicou que esse efeito não deve ser permanente, mas talvez a iluminação possa ser mantida através de algum ritual.&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Por três dias, treinou novos recrutas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Treinou e duelou com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], com quem refinou suas técnicas de combate com lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;cinto de poções de couro vermelho&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul]]. &lt;br /&gt;
* Tingiu de amarelo seu cinto de poções e seu manto de urso.&lt;br /&gt;
* Ouviu a história de seu irmão [[C/Agronak |Topeira]] e ficou interessado em ir atrás da [[C/Ombreira_das_Trevas |Ombreira das Trevas]] que teria sido perdida na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372229</id>
		<title>C/Vash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372229"/>
		<updated>2019-10-14T13:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Comandante33.jpg|thumb|right|Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;&#039;&#039;&#039; é um comandante meio orc de 33 anos repleto de cicatrizes. Ele é baixo e gordo, não tem o olho esquerdo e nem cabelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando foi tomado como escravo, lhe fizeram a marca de um machado, nas suas costas. No entanto, o ferro não estava completamente quente e o resultado foi meio machado apenas. Quando conquistou sua liberdade, Tosseira mandou tatuar um machado nas costas em uma tentativa de disfarçar a marca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tosseira venerava &#039;&#039;[[C/Loviatar |Loviatar, a Deusa da agonia]]&#039;&#039;, mas suas crenças estão passando por mudanças, e tudo indica que &#039;&#039;[[C/Tymora |Tymora, a Deusa da sorte]]&#039;&#039; esteja sorrindo para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão mortos, eles eram escravos.&lt;br /&gt;
* É natural de um lugar sossegado, tipo uma aldeia de índio. Essa é a melhor lembrança de Vash sobre seu local de nascimento.&lt;br /&gt;
* Por algum motivo, é incapaz de comer coisas que sejam verdes.&lt;br /&gt;
* Foi escravo em Calimsham mas acabou se tornando escravagista.&lt;br /&gt;
* Sua vivência como escravo o faz acreditar que aniversários só devem ser comemorados de cem em cem anos.&lt;br /&gt;
* Tem três irmãos gêmeos, dos quais não sabe nada a respeito, mas vincula seu ódio à silêncio, lugares claros e cheiro de bosta à seus irmãos.&lt;br /&gt;
* Foi feito de prisioneiro na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; enquanto viajava com dois escravos, para vendê-los em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Não sabe ler nem escrever,  mas age como se soubesse.&lt;br /&gt;
* Tem o costume feio de coçar as partes íntimas.&lt;br /&gt;
* Tem medo de Dragões, pois sabe que eles queimam escravos.&lt;br /&gt;
* Quer mudar de vida e pretende agora libertar os escravos.&lt;br /&gt;
* Constantemente faz metáforas sobre as &amp;quot;Cortinas&amp;quot; para explicar as coisas.&lt;br /&gt;
* É compositor de canções. &#039;&#039;[[C/Cavalo de Sete Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;, &#039;&#039;A Gaiola dos Relaxado&#039;&#039; e &#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039; são algumas de suas mais famosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marcas e Cicatrizes == &lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura do ombro direito. Sofreu esta cicatriz enquanto estava acampando junto a uma fogueira.&lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura de meio machado nas costas, completada com tatuagem da outra metade do machado.&lt;br /&gt;
* Mancha azul na cara. Era uma pintura de guerra que era pra ter sido provisória mas não sai mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Manopla de Madeira entalhada, recebida de presente de [[C/Maltanthir |Maltanthir Folha Seca]].&lt;br /&gt;
* Escudo redondo de &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039; com uma águia azul no centro. Concede proteção elemental e se reconstrói com a presença do sol.&lt;br /&gt;
* Um fragmento grande, embora leve, da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de &#039;&#039;Biroldinho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Cajado de madeira petrificada, réplica do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* Manto de peles de urso atroz tingido de amarelo, com espinhos nas ombreiras.&lt;br /&gt;
* A [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa de Tymora]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Armadura do Aperfeiçoamento |Armadura do Aperfeiçoamento]].&lt;br /&gt;
* Uma colher de mexer melado pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* A boina danificada de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Banjo de Verkan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de poções de couro sofisticado, presente de [[C/Vondul |Vondul]], tingido de amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Comandante_v24.jpg|thumb|left|Espada de Adamante de Tosseira]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Esteve preso nas &#039;&#039;Minas de Altogrito&#039;&#039;, mas organizou uma fuga com a ajuda de [[C/Caellora |Caellora Miravaris]].&lt;br /&gt;
* Perdeu um olho enquanto era interrogado por [[C/Aramys |Aramys Durlan]].&lt;br /&gt;
* Convenceu [[C/Aramys |Aramys Durlan]], durante a fuga, que sabia sim do [[C/Cetro |Cetro]], e acabou descobrindo que o tal &#039;&#039;Cetro&#039;&#039; fica supostamente num lugar chamado [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]].&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Caellora |Caellora Miravaris]] de um golpe mortal na coxa.&lt;br /&gt;
* Acabou fugindo da &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; quando [[C/Isendravius |Isendravius]] surgiu com o braço [[C/Aramys |Aramys Durlan]] de dentro da caverna.&lt;br /&gt;
* Quando se anima em combate, seu olho faltante brilha de uma maneira curiosa.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, evitando o [[C/Isendravius |Dragão Verde]]. Acabou quebrando a estátua de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e terminando com a vida de [[C/Aramys |Aramys Durlan]] ao vê-lo inconsciente apenas com um braço e usando a manopla de madeira, roubada de &#039;&#039;Tosseira&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Adquiriu um pedaço da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das &#039;&#039;minas&#039;&#039; através de um túnel subterrâneo, chegando na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Seguiu para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com auxílio de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]].&lt;br /&gt;
* Comeu [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]] sem saber que era verde.&lt;br /&gt;
* Começou a se questionar se esta vida de escravagista era coisa boa, pois só estava lhe gerando mais problemas.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] se alojou na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo umas &#039;&#039;lanternas&#039;&#039; que mudavam de cor em função do uso de uma tocha.&lt;br /&gt;
* Dialogou com [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] sobre seu passado, e ouviu um pouco do passado deles. Disse então que queria mudar de vida, queria começar a lutar em favor dos escravos. [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] fez um acordo com Tosseira, onde um ajudaria o outro, mas que uma jogada de moeda decidiria quem começaria a ajuda quem primeiro. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] concordou em seguir os dois, mas com uma visão contrária sobre escravos. Para ele, escravos são necessários pois &amp;quot;tem que ter gente pra trabalhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* A  moeda gerou uma breve fumaça cinza ao cair na mesa do lado que garantia que [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] seguiria Tosseira em sua nova empreitada. &lt;br /&gt;
* No templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, Tosseira descobriu a localização do [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], bem como recebeu mais informações sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Se obrigou a comprar óleo para passar na joelheira da armadura que estava rangindo.&lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] decidiu que irá apoiar Tosseira &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Fez um cinturão de tentáculos após eliminar um pequeno Beholder. Utiliza este cinturão desde então.&lt;br /&gt;
* Ao enfrentar e derrotar goblins da tribo &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;, descobriu que estes tinham marcas de escravidão. Entristecido, Tosseira acendeu incensos para velar os corpos dos possíveis escravos.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas e, ao acordar, se lembrava de ter sonhado algo sobre &#039;&#039;&amp;quot;Um pedestal e uma cidade desconhecida&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Tosseira, fazendo com que ele recebesse o dom da percepção, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na consequente libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Edsoiudso&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], que tocou o escudo de Tosseira transmutando-o de aço para &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] da beira da morte.&lt;br /&gt;
* Encontrou uma estação abandonada na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, onde obteve um manto de urso atroz, e ateou fogo nas cortinas, que resultou na incineração da estrutura.&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde auxiliou [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] na resolução de um problema envolvendo uma tumba desmoronada. &lt;br /&gt;
* Apresentou uma sorte incomum nos combates contra os goblins dentro das passagens desmoronadas das minas.&lt;br /&gt;
* Voltou a apresentar uma sorte exagerada nos combates que se seguiram, contra um grupo maior de goblins, e posteriormente contra um construto. &lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Vondul |Vondul]] do que seria uma morte por asfixia após o anão sofrer um golpe de marreta no nariz. &lt;br /&gt;
* Encontrou uma moeda de ouro, símbolo de [[C/Tymora |Tymora]], no meio dos entulhos onde os &#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039; mantinham seu covil, na casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente solicitou que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] adicionasse a moeda à [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa]].&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Admirou o trabalho de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], tentando aprender enquanto o anão forjava os equipamentos solicitado pelo grupo.&lt;br /&gt;
* Garantiu a recuperação completa de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Recebeu a boina danificada de [[C/Forbio |Forbio]] como agradecimento por salvar sua vida.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] teve uma oportunidade de cantar suas canções. Cantou pela primeira vez o &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;, sua mais nova composição sobre um dia chuvoso com muitos cavalos que passavam na frente da taverna e faziam um barulho infernal. &lt;br /&gt;
* Durante sua apresentação na [[C/T/Moeda Sorridente |Moeda Sorridente]], uma chuva torrencial começou a cair, fazendo com que viajantes e clientes se apressassem para chegar à taverna, colaborando com o tema da canção e valorizando o trabalho de Tosseira.&lt;br /&gt;
* Ganhou várias moedas de prata, e uma moeda de ouro com a face de [[C/Tymora |Tymora]], como doações por sua apresentação.&lt;br /&gt;
* Venceu uma queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;, campeão de queda de braço de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], depois de perder duas seguidas.&lt;br /&gt;
* Recebeu uma soma de 77 peças de ouro de [[C/Kieran |Kieran Prime]]. Tosseira acredita que esta dívida pudesse ser com algum irmão dele, mas Kieran o teria confundido.&lt;br /&gt;
* Trocou os direitos autorais de uma de suas canções com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], recebendo o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; no processo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], que convidou Tosseira à trabalhar para a guarda da cidade. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Salvou a vida de [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] na [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Eliminou o gato de [[C/Asher |Asher Dalazar]], quando este tentou fugir após o combate.&lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] utilizando a própria montaria dele contra ele.&lt;br /&gt;
* Reconheceu um de seus irmãos, [[C/Agronak |Agronak Moita]], cujo nome de nascença é &#039;&#039;&#039;Topeira&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Agronak |Moita]] e a organização dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], da qual Moita é líder.&lt;br /&gt;
* Compôs uma canção na hora, e cantou para os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]]. Esta se intitula &#039;&#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039;&#039;, uma canção fúnebre que fala de viagens só de ida.&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Tirou uma queda de braço contra [[C/Agronak |Moita]] para descobrir quem era o mais forte. &lt;br /&gt;
* Venceu.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]].&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Encontrou o registro de sua canção &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039; e a rasgou, por entender que o Alto Clérigo na verdade tinha sido substituido por um doppelganger.&lt;br /&gt;
* Eliminou um doppelganger rendido, por não concordar que alguém possa ter a capacidade de assumir qualquer posição em um conflito.&lt;br /&gt;
* Embora seus aliados tenham poupado a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma doppelganger, Tosseira não concordou com a decisão e deixou claro que, se a decisão fosse só dele, ela morria.&lt;br /&gt;
* Desferiu um golpe horizontal com sua espada que acertou o olho do [[C/Palhaço |Palhaço]], danificando sua máscara.&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]] foi alvejado com uma labareda de chamas, mas nada de ruim aconteceu. Na verdade, os braços e mãos de tosseira se atearam em um fogo verde que os deixam imunes a ácido, além de gerarem luz. Posteriormente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] explicou que esse efeito não deve ser permanente, mas talvez a iluminação possa ser mantida através de algum ritual.&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Por três dias, treinou novos recrutas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Treinou e duelou com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], com quem refinou suas técnicas de combate com lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;cinto de poções de couro vermelho&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul]]. &lt;br /&gt;
* Tingiu de amarelo seu cinto de poções e seu manto de urso.&lt;br /&gt;
* Ouviu a história de seu irmão [[C/Agronak |Topeira]] e ficou interessado em ir atrás da [[C/Ombreira_das_Trevas |Ombreira das Trevas]] que teria sido perdida na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372228</id>
		<title>C/Vash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vash&amp;diff=372228"/>
		<updated>2019-10-14T13:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Comandante33.jpg|thumb|right|Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;&#039;&#039;&#039; é um comandante meio orc de 33 anos repleto de cicatrizes. Ele é baixo e gordo, não tem o olho esquerdo e nem cabelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando foi tomado como escravo, lhe fizeram a marca de um machado, nas suas costas. No entanto, o ferro não estava completamente quente e o resultado foi meio machado apenas. Quando conquistou sua liberdade, Tosseira mandou tatuar um machado nas costas em uma tentativa de disfarçar a marca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tosseira venerava &#039;&#039;[[C/Loviatar |Loviatar, a Deusa da agonia]]&#039;&#039;, mas suas crenças estão passando por mudanças, e tudo indica que &#039;&#039;[[C/Tymora |Tymora, a Deusa da sorte]]&#039;&#039; esteja sorrindo para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão mortos, eles eram escravos.&lt;br /&gt;
* É natural de um lugar sossegado, tipo uma aldeia de índio. Essa é a melhor lembrança de Vash sobre seu local de nascimento.&lt;br /&gt;
* Por algum motivo, é incapaz de comer coisas que sejam verdes.&lt;br /&gt;
* Foi escravo em Calimsham mas acabou se tornando escravagista.&lt;br /&gt;
* Sua vivência como escravo o faz acreditar que aniversários só devem ser comemorados de cem em cem anos.&lt;br /&gt;
* Tem três irmãos gêmeos, dos quais não sabe nada a respeito, mas vincula seu ódio à silêncio, lugares claros e cheiro de bosta à seus irmãos.&lt;br /&gt;
* Foi feito de prisioneiro na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; enquanto viajava com dois escravos, para vendê-los em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Não sabe ler nem escrever,  mas age como se soubesse.&lt;br /&gt;
* Tem o costume feio de coçar as partes íntimas.&lt;br /&gt;
* Tem medo de Dragões, pois sabe que eles queimam escravos.&lt;br /&gt;
* Quer mudar de vida e pretende agora libertar os escravos.&lt;br /&gt;
* Constantemente faz metáforas sobre as &amp;quot;Cortinas&amp;quot; para explicar as coisas.&lt;br /&gt;
* É compositor de canções. &#039;&#039;[[C/Cavalo de Sete Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;, &#039;&#039;A Gaiola dos Relaxado&#039;&#039; e &#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039; são algumas de suas mais famosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marcas e Cicatrizes == &lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura do ombro direito. Sofreu esta cicatriz enquanto estava acampando junto a uma fogueira.&lt;br /&gt;
* Cicatriz de queimadura de meio machado nas costas, completada com tatuagem da outra metade do machado.&lt;br /&gt;
* Mancha azul na cara. Era uma pintura de guerra que era pra ter sido provisória mas não sai mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Manopla de Madeira entalhada, recebida de presente de [[C/Maltanthir |Maltanthir Folha Seca]].&lt;br /&gt;
* Escudo redondo de &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039; com uma águia azul no centro. Concede proteção elemental e se reconstrói com a presença do sol.&lt;br /&gt;
* Um fragmento grande, embora leve, da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Cinturão de &#039;&#039;Biroldinho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Cajado de madeira petrificada, réplica do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* Manto de peles de urso atroz, com espinhos nas ombreiras.&lt;br /&gt;
* A [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa de Tymora]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Armadura do Aperfeiçoamento |Armadura do Aperfeiçoamento]].&lt;br /&gt;
* Uma colher de mexer melado pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* A boina danificada de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Banjo de Verkan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Comandante_v24.jpg|thumb|left|Espada de Adamante de Tosseira]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Esteve preso nas &#039;&#039;Minas de Altogrito&#039;&#039;, mas organizou uma fuga com a ajuda de [[C/Caellora |Caellora Miravaris]].&lt;br /&gt;
* Perdeu um olho enquanto era interrogado por [[C/Aramys |Aramys Durlan]].&lt;br /&gt;
* Convenceu [[C/Aramys |Aramys Durlan]], durante a fuga, que sabia sim do [[C/Cetro |Cetro]], e acabou descobrindo que o tal &#039;&#039;Cetro&#039;&#039; fica supostamente num lugar chamado [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]].&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Caellora |Caellora Miravaris]] de um golpe mortal na coxa.&lt;br /&gt;
* Acabou fugindo da &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; quando [[C/Isendravius |Isendravius]] surgiu com o braço [[C/Aramys |Aramys Durlan]] de dentro da caverna.&lt;br /&gt;
* Quando se anima em combate, seu olho faltante brilha de uma maneira curiosa.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, evitando o [[C/Isendravius |Dragão Verde]]. Acabou quebrando a estátua de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e terminando com a vida de [[C/Aramys |Aramys Durlan]] ao vê-lo inconsciente apenas com um braço e usando a manopla de madeira, roubada de &#039;&#039;Tosseira&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Adquiriu um pedaço da [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das &#039;&#039;minas&#039;&#039; através de um túnel subterrâneo, chegando na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Seguiu para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com auxílio de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]].&lt;br /&gt;
* Comeu [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]] sem saber que era verde.&lt;br /&gt;
* Começou a se questionar se esta vida de escravagista era coisa boa, pois só estava lhe gerando mais problemas.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] se alojou na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo umas &#039;&#039;lanternas&#039;&#039; que mudavam de cor em função do uso de uma tocha.&lt;br /&gt;
* Dialogou com [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] sobre seu passado, e ouviu um pouco do passado deles. Disse então que queria mudar de vida, queria começar a lutar em favor dos escravos. [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] fez um acordo com Tosseira, onde um ajudaria o outro, mas que uma jogada de moeda decidiria quem começaria a ajuda quem primeiro. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] concordou em seguir os dois, mas com uma visão contrária sobre escravos. Para ele, escravos são necessários pois &amp;quot;tem que ter gente pra trabalhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* A  moeda gerou uma breve fumaça cinza ao cair na mesa do lado que garantia que [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] seguiria Tosseira em sua nova empreitada. &lt;br /&gt;
* No templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, Tosseira descobriu a localização do [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], bem como recebeu mais informações sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]].&lt;br /&gt;
* Se obrigou a comprar óleo para passar na joelheira da armadura que estava rangindo.&lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] decidiu que irá apoiar Tosseira &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Fez um cinturão de tentáculos após eliminar um pequeno Beholder. Utiliza este cinturão desde então.&lt;br /&gt;
* Ao enfrentar e derrotar goblins da tribo &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;, descobriu que estes tinham marcas de escravidão. Entristecido, Tosseira acendeu incensos para velar os corpos dos possíveis escravos.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas e, ao acordar, se lembrava de ter sonhado algo sobre &#039;&#039;&amp;quot;Um pedestal e uma cidade desconhecida&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Tosseira, fazendo com que ele recebesse o dom da percepção, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na consequente libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Edsoiudso&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], que tocou o escudo de Tosseira transmutando-o de aço para &#039;&#039;Lenha Verde&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] da beira da morte.&lt;br /&gt;
* Encontrou uma estação abandonada na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, onde obteve um manto de urso atroz, e ateou fogo nas cortinas, que resultou na incineração da estrutura.&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde auxiliou [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] na resolução de um problema envolvendo uma tumba desmoronada. &lt;br /&gt;
* Apresentou uma sorte incomum nos combates contra os goblins dentro das passagens desmoronadas das minas.&lt;br /&gt;
* Voltou a apresentar uma sorte exagerada nos combates que se seguiram, contra um grupo maior de goblins, e posteriormente contra um construto. &lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Vondul |Vondul]] do que seria uma morte por asfixia após o anão sofrer um golpe de marreta no nariz. &lt;br /&gt;
* Encontrou uma moeda de ouro, símbolo de [[C/Tymora |Tymora]], no meio dos entulhos onde os &#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039; mantinham seu covil, na casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente solicitou que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] adicionasse a moeda à [[C/Bastarda Perversa |Bastarda Perversa]].&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Admirou o trabalho de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], tentando aprender enquanto o anão forjava os equipamentos solicitado pelo grupo.&lt;br /&gt;
* Garantiu a recuperação completa de [[C/Forbio |Forbio Protomeius]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Recebeu a boina danificada de [[C/Forbio |Forbio]] como agradecimento por salvar sua vida.&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] teve uma oportunidade de cantar suas canções. Cantou pela primeira vez o &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;, sua mais nova composição sobre um dia chuvoso com muitos cavalos que passavam na frente da taverna e faziam um barulho infernal. &lt;br /&gt;
* Durante sua apresentação na [[C/T/Moeda Sorridente |Moeda Sorridente]], uma chuva torrencial começou a cair, fazendo com que viajantes e clientes se apressassem para chegar à taverna, colaborando com o tema da canção e valorizando o trabalho de Tosseira.&lt;br /&gt;
* Ganhou várias moedas de prata, e uma moeda de ouro com a face de [[C/Tymora |Tymora]], como doações por sua apresentação.&lt;br /&gt;
* Venceu uma queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;, campeão de queda de braço de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], depois de perder duas seguidas.&lt;br /&gt;
* Recebeu uma soma de 77 peças de ouro de [[C/Kieran |Kieran Prime]]. Tosseira acredita que esta dívida pudesse ser com algum irmão dele, mas Kieran o teria confundido.&lt;br /&gt;
* Trocou os direitos autorais de uma de suas canções com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], recebendo o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; no processo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], que convidou Tosseira à trabalhar para a guarda da cidade. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Salvou a vida de [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] na [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Eliminou o gato de [[C/Asher |Asher Dalazar]], quando este tentou fugir após o combate.&lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] utilizando a própria montaria dele contra ele.&lt;br /&gt;
* Reconheceu um de seus irmãos, [[C/Agronak |Agronak Moita]], cujo nome de nascença é &#039;&#039;&#039;Topeira&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Agronak |Moita]] e a organização dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], da qual Moita é líder.&lt;br /&gt;
* Compôs uma canção na hora, e cantou para os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]]. Esta se intitula &#039;&#039;&#039;Vento, Cavalo e Peão&#039;&#039;&#039;, uma canção fúnebre que fala de viagens só de ida.&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Tosseira recusou.&lt;br /&gt;
* Tirou uma queda de braço contra [[C/Agronak |Moita]] para descobrir quem era o mais forte. &lt;br /&gt;
* Venceu.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Deu o golpe final no metamorfo [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]].&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Encontrou o registro de sua canção &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039; e a rasgou, por entender que o Alto Clérigo na verdade tinha sido substituido por um doppelganger.&lt;br /&gt;
* Eliminou um doppelganger rendido, por não concordar que alguém possa ter a capacidade de assumir qualquer posição em um conflito.&lt;br /&gt;
* Embora seus aliados tenham poupado a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma doppelganger, Tosseira não concordou com a decisão e deixou claro que, se a decisão fosse só dele, ela morria.&lt;br /&gt;
* Desferiu um golpe horizontal com sua espada que acertou o olho do [[C/Palhaço |Palhaço]], danificando sua máscara.&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]] foi alvejado com uma labareda de chamas, mas nada de ruim aconteceu. Na verdade, os braços e mãos de tosseira se atearam em um fogo verde que os deixam imunes a ácido, além de gerarem luz. Posteriormente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] explicou que esse efeito não deve ser permanente, mas talvez a iluminação possa ser mantida através de algum ritual.&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Por três dias, treinou novos recrutas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Treinou e duelou com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], com quem refinou suas técnicas de combate com lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;cinto de poções de couro vermelho&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul]]. &lt;br /&gt;
* Tingiu de amarelo seu cinto de poções e seu manto de urso.&lt;br /&gt;
* Ouviu a história de seu irmão [[C/Agronak |Topeira]] e ficou interessado em ir atrás da [[C/Ombreira_das_Trevas |Ombreira das Trevas]] que teria sido perdida na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Cetro&amp;diff=372227</id>
		<title>C/Cetro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Cetro&amp;diff=372227"/>
		<updated>2019-10-14T12:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Cetro_das_Sete_Partes2.jpg|thumb|right|O Cetro das Sete Partes]]&lt;br /&gt;
O Artefato chamado &#039;&#039;&#039;Cetro das Sete Partes&#039;&#039;&#039; foi peça central na grande guerra entre os Duques do Vento e [[C/Miska |Miska, A Aranha-Lobo]]. Na ocasião, o artefato estava inteiro, e era conhecido como &#039;&#039;&#039;O Cetro da Ordem&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
* A primeira peça, obtida no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], possui propriedades defensivas. Ela está com [[C/Argondanus |Argondanus]].&lt;br /&gt;
* A segunda peça, obtida na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], possui propriedades trovejantes. Ela está com [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Aramys |Aramys Durlan]] mencionou que o &#039;&#039;Cetro&#039;&#039; devia estar na cripta [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], na Floresta do Inverno.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Tosseira]] encontrou uma réplica do Cetro no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], feita de madeira petrificada.&lt;br /&gt;
* Na última câmara do [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], os aventureiros encontraram uma caixa selada com símbolo de [[C/Kelemvor |Kelemvor]]. &lt;br /&gt;
* [[C/Mataflora |Mataflora]] mostrou que dentro da caixa selada estava uma das partes do cetro.&lt;br /&gt;
* Mataflora também concedeu pistas sobre o paradeiro de algumas das outras partes. &lt;br /&gt;
* Uma das partes supostamente estaria com os [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]], um clã de elfos da floresta de Chondal.&lt;br /&gt;
* Uma outra parte estaria perdida no Pântano de Nesmé.&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; que assumiu o corpo do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] conversou com [[C/Mataflora |Mataflora]] através de uma &#039;&#039;gema verde&#039;&#039; carregada por [[C/Mirfal |Mirfal]]. Esta conversa prontificou o &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; a auxiliar o grupo, fazendo uma troca com [[C/Theuros |Theuros]] para receber uma parte do cetro.&lt;br /&gt;
* [[C/Verkan |Verkan]] entregou ao grupo a peça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mesmo que o céu caia, permitam que a justiça seja feita. Contemplem o Reinado da Ordem.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Mirfal&amp;diff=372226</id>
		<title>C/Mirfal</title>
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		<updated>2019-10-14T12:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Mirfal_Anethar.jpg|thumb|right|Mirfal Anethar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mirfal Anethar&#039;&#039;&#039; é um ranger parceiro de [[C/Mataflora |Mataflora]], cujas habilidades em combate envolvem uso de duas lâminas e controle de plantas. Ele odeia aberrações e deseja o fim delas a todo custo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua marca é um crânio de urso barbudo. Ele geralmente a reproduz através de pirografia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Cumprindo comandos de [[C/Mataflora |Mataflora]], Mirfal desafiou [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] para testar suas forças.&lt;br /&gt;
* Entregou à [[C/Vondul |Vondul]] um [[C/Contrato_Goblin |contrato]] com o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] que mencionava pagar 10 peças de ouro por goblin morto.&lt;br /&gt;
* Compartilhou informações com o grupo a respeito do [[C/Padrasto |Padrasto]], uma capa mágica que estaria em posse de [[C/Zerra |Zerra Malho]], um anão caolho.&lt;br /&gt;
* Acompanhou o grupo durante as viagens pela Floresta do Inverno.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] percebeu que quando Mirfal começa a mentir, ele começa a falar sem parar.&lt;br /&gt;
* Eliminou [[C/Orthul |Orthul]], líder da tribo &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Criou uma relação de rivalidade com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Eliminou [[C/Zeaz |Zeaz]], um barghest que estava trabalhando com os [[C/O/Dedo_Roxo |Dedo Roxo]].&lt;br /&gt;
* Levou crédito por eliminar o maior dos dois &#039;&#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039;&#039; que estavam na casa de [[C/Eliara |Eliara Pétala Áurea]].&lt;br /&gt;
* Esculpiu três peças de madeira, as pirografou com sua marca e entregou à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao se despedir.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros descobriram que Mirfal esteve em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] no passado, onde firmou um combinado com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan Flan IV]]. Este combinado envolveu conceder uma &#039;&#039;gema verde&#039;&#039; para o Alto Clérigo para que ele conversasse com [[C/Mataflora |Mataflora]], e o dragão teria convencido o doppelganger de que ele devia auxiliar o grupo a conquistar uma parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Marca_de_Mirfal2.jpg|thumb|left|Marca de Mirfal]]&lt;br /&gt;
== Rivalidade com [[C/Vondul |Vondul]] == &lt;br /&gt;
* Vondul apresentou melhores habilidades de rastrear que Mirfal.&lt;br /&gt;
* Ambos apresentaram uma perícia equivalente em remover glândulas de aranhas gigantes.&lt;br /&gt;
* Cada um acha que é melhor que o outro em combate.&lt;br /&gt;
* Vondul aguenta mais tempo na linha de frente.&lt;br /&gt;
* Mirfal é melhor em desferir danos letais aos inimigos.&lt;br /&gt;
* Conseguem trabalhar juntos quando a necessidade surge.&lt;br /&gt;
* Estancou os ferimentos de [[C/Forbio |Forbio]], instantes antes de Vondul conceder uma poção ao bardo, curando-o.&lt;br /&gt;
* Esteve fraco demais para continuar, enquanto Vondul podia seguir, mas acabou encontrando Vondul com o nariz quebrado adiante. &lt;br /&gt;
* Seu empenho em seguir em frente após ver que Vondul havia se rendido, fez com que Vondul levantasse e forçasse mais um pouco.&lt;br /&gt;
* Em condições de vida ou morte em um combate contra dois &#039;&#039;&#039;Vermes da Carniça&#039;&#039;&#039; eliminou o maior, enquanto Vondul eliminou o outro.&lt;br /&gt;
* Ao se despedir, disse à Vondul que o caso deles não estava encerrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Talanashta&amp;diff=372225</id>
		<title>C/Talanashta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Talanashta&amp;diff=372225"/>
		<updated>2019-10-14T12:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Talanashta.jpg|thumb|right|Talanashta Naeglor e Horus]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Talanashta Naeglor&#039;&#039;&#039; era uma elfa misteriosa que mantinha sua face e sua história escondidas atrás de uma máscara. Ela possuía uma coruja chamada &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039; que a servia como mensageira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], acreditando que ele fosse outra pessoa. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conseguiu marcar um encontro com Talanashta ainda assim, e respeitando os segredos um do outro, os dois tiveram uma noite juntos na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], no quarto 7.&lt;br /&gt;
* Uma das poucas coisas que ela disse é que ela teria ganhado um rato branco de &#039;&#039;presente&#039;&#039;. [[C/Argondanus |Argondanus]] contou à ela de que forma ele havia conquistado seu tressym e seu esquilo.&lt;br /&gt;
* Quando [[C/Argondanus |Argondanus]] acordou no dia seguinte descobriu que todas as despesas do quarto haviam sido pagas, mas Talanashta não foi mais vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte == &lt;br /&gt;
* Após os eventos da [[C/Causo/Aliança_em_Ankhapur |Aliança em Ankhapur]], [[C/Argondanus |Argondanus]] encontrou Talanashta assassinada, com rastros que indicavam que o ataque teria sido realizado por &#039;&#039;doppelgangers&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conseguiu chamar &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, e está cuidando da coruja desde então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Talanashta&amp;diff=372224</id>
		<title>C/Talanashta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Talanashta&amp;diff=372224"/>
		<updated>2019-10-14T12:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Talanashta.jpg|thumb|right|Talanashta Naeglor]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Talanashta Naeglor&#039;&#039;&#039; era uma elfa misteriosa que mantinha sua face e sua história escondidas atrás de uma máscara. Ela possuía uma coruja chamada &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039; que a servia como mensageira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], acreditando que ele fosse outra pessoa. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conseguiu marcar um encontro com Talanashta ainda assim, e respeitando os segredos um do outro, os dois tiveram uma noite juntos na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], no quarto 7.&lt;br /&gt;
* Uma das poucas coisas que ela disse é que ela teria ganhado um rato branco de &#039;&#039;presente&#039;&#039;. [[C/Argondanus |Argondanus]] contou à ela de que forma ele havia conquistado seu tressym e seu esquilo.&lt;br /&gt;
* Quando [[C/Argondanus |Argondanus]] acordou no dia seguinte descobriu que todas as despesas do quarto haviam sido pagas, mas Talanashta não foi mais vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte == &lt;br /&gt;
* Após os eventos da [[C/Causo/Aliança_em_Ankhapur |Aliança em Ankhapur]], [[C/Argondanus |Argondanus]] encontrou Talanashta assassinada, com rastros que indicavam que o ataque teria sido realizado por &#039;&#039;doppelgangers&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conseguiu chamar &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, e está cuidando da coruja desde então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Verkan&amp;diff=372223</id>
		<title>C/Verkan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Verkan&amp;diff=372223"/>
		<updated>2019-10-14T12:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Verkan_IV.jpg|thumb|right|Alto Clérigo Verkan Flan IV]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkan Flan IV&#039;&#039;&#039; é o &#039;&#039;Alto Clérigo&#039;&#039; de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Verkan é otimista, solidário e guloso. Sendo um clérigo de [[C/Savras |Savras]], Verkan tem a obrigação divina de falar somente a verdade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkan partiu em uma jornada religiosa no ano de &#039;&#039;1344 CV&#039;&#039;, sozinho e descalço, e só retornou 37 anos depois. Ao voltar, assumiu o posto do então &#039;&#039;&#039;Rei Amos&#039;&#039;&#039;, que dizia poder conversar com maçãs. O povo de Ankhapur respeita a autoridade de Verkan justamente por ele ter substituído à força um monarca doentio. O Alto Clérigo transformou o castelo de Ankhapur no maior templo de Savras do sul de Faerûn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele é filho do famoso cavaleiro &#039;&#039;&#039;Verkan Flan III&#039;&#039;&#039;, gosta de cantar e é alérgico a mofo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] entregou um [[C/Contrato_Goblin |contrato]] aos aventureiros. Tal contrato alega que o Alto Clérigo Verkan pagaria 10 peças de ouro por cada goblin morto.&lt;br /&gt;
* Verkan pagou a quantidade combinada ao grupo, além de um adicional pela boa fé. &lt;br /&gt;
* Comprou os direitos da canção &#039;&#039;[[C/Cavalo de Sete Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;, de [[C/Vash |Tosseira]], entregando a ele seu banjo pessoal.&lt;br /&gt;
* Estava aprisionado sobre uma pira imensa de fogo, criada por [[C/Zistrea |Zistrea]] na tentativa de dominar [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] ao substituir os nobres e o regente da cidade, mas foi salvo pelos aventureiros.&lt;br /&gt;
* Fez uma prece à [[C/Savras |Savras]] que devolveu os braços de [[C/Argondanus |Argondanus]]. &lt;br /&gt;
* Confessou ter matado o real Alto Clérigo Verkan.&lt;br /&gt;
* Disse que mantinha o corpo de Verkan em um local secreto, questionando-o através de um ritual de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039; para adquirir sabedoria para reger a cidade.&lt;br /&gt;
* Mencionou que havia feito um acerto com [[C/Theuros |Theuros Vixion]]: O corpo de Verkan por uma [[C/Cetro |&amp;quot;varinha&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Entregou a [[C/Cetro |&amp;quot;varinha&amp;quot;]] ao grupo, alegando que ela deveria ser entregue à quem trouxesse o [[C/Contrato_Goblin |contrato]] até ele, mas, na ocasião, ele ainda não possuía a &amp;quot;varinha&amp;quot;, por isso havia concedido um adicional de moedas ao grupo. &lt;br /&gt;
* Alegou ter conversado com [[C/Mataflora |Mataflora]] através de uma &#039;&#039;gema verde&#039;&#039; entregue à ele por [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]]. Mataflora teria elaborado o esquema para entregar a [[C/Cetro |&amp;quot;varinha&amp;quot;]] ao grupo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros não expuseram à ninguém o fato de que o Alto Clérigo é, na verdade, um doppelganger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte ==&lt;br /&gt;
* Não se sabe exatamente a quanto tempo, mas o real Verkan Flan IV foi morto e um doppelganger assumiu sua forma. Os aventureiros nunca conheceram o verdadeiro Alto Clérigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Mataflora&amp;diff=372222</id>
		<title>C/Mataflora</title>
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		<updated>2019-10-14T12:19:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Koldraniesh_Phrananvrus.jpg|thumb|right|Koldraniesh Phrananvrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koldraniesh Phrananvrus&#039;&#039;&#039;, também conhecido como &#039;&#039;&#039;Mataflora&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;O Grande Dragão Druida&#039;&#039;&#039; é um dragão verde com poderes sobre as névoas, que reside na Floresta do Inverno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Quando encontrou com [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] pela primeira vez, explicou que a jornada dos aventureiros até ali tinha sido moldada por seus poderes, forçando situações para o grupo se unir e guiando o grupo até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], para que o grupo pudesse obter a caixa de ferro selada.&lt;br /&gt;
* Mostrou que dentro de tal caixa estava uma das partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]], e contou sua história, seus propósitos e a necessidade de reconstruí-lo.&lt;br /&gt;
* Solicitou e incentivou que o grupo reunisse o [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]], compartilhando informações a respeito do paradeiro de algumas partes.&lt;br /&gt;
* Compartilhou parte de seus dons druídicos com os três aventureiros, conferindo conhecimento através de uma benção das névoas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] alegou que foi por intervenção de Mataflora, contactado através de uma &#039;&#039;gema verde&#039;&#039; carregada por [[C/Mirfal |Mirfal]], que o acerto com [[C/Theuros |Theuros]] foi estabelecido. Seja como for, esse acerto concedeu ao grupo a segunda parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Mataflora&amp;diff=372221</id>
		<title>C/Mataflora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Mataflora&amp;diff=372221"/>
		<updated>2019-10-14T12:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Koldraniesh_Phrananvrus.jpg|thumb|right|Koldraniesh Phrananvrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koldraniesh Phrananvrus&#039;&#039;&#039;, também conhecido como &#039;&#039;&#039;Mataflora&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;O Grande Dragão Druida&#039;&#039;&#039; é um dragão verde com poderes sobre as névoas, que reside na Floresta do Inverno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Quando encontrou com [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] pela primeira vez, explicou que a jornada dos aventureiros até ali tinha sido moldada por seus poderes, forçando situações para o grupo se unir e guiando o grupo até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], para que o grupo pudesse obter a caixa de ferro selada.&lt;br /&gt;
* Mostrou que dentro de tal caixa estava uma das partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]], e contou sua história, seus propósitos e a necessidade de reconstruí-lo.&lt;br /&gt;
* Solicitou e incentivou que o grupo reunisse o [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]], compartilhando informações a respeito do paradeiro de algumas partes.&lt;br /&gt;
* Compartilhou parte de seus dons druídicos com os três aventureiros, conferindo conhecimento através de uma benção das névoas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] alegou que foi por intervenção de Mataflora, contactado através de uma &#039;&#039;gema verde&#039;&#039; carregada por [[C/Mirfal |Mirgal]], que o acerto com [[C/Theuros |Theuros]] foi estabelecido. Seja como for, esse acerto concedeu ao grupo a segunda parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Theuros&amp;diff=372220</id>
		<title>C/Theuros</title>
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		<updated>2019-10-14T12:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Theuros_Vixion_-_Final.jpg|thumb|right|Theuros Vixion]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Theuros Vixion&#039;&#039;&#039; é humano se aproximando de 40 anos de idade, e um assíduo seguidor de [[C/Kelemvor |Kelemvor, o Deus dos Mortos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Dono das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Possível aliado de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Aliado de [[C/Aramys |Aramys]].&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; que assumiu o corpo do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan Flan IV]] teria feito um acordo com Theuros: O doppelganger entregou o corpo do real alto clérigo, e Theuros entregou ao doppelganger uma das partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372219</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372219"/>
		<updated>2019-10-14T12:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
* Seu maior medo é remover a máscara. Ao mesmo tempo, saber como ele está por baixo da máscara é sua maior curiosidade.&lt;br /&gt;
* Possuía um amigo imaginário quando era criança. Ele tomava a forma de um anão com quase 2 metros de altura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]].&lt;br /&gt;
* A primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] que o grupo obteve nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo sua &#039;&#039;Máscara&#039;&#039; e as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]. Posteriormente ficou convencido de que isso foi um presságio para o encontro de outra parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] possui outras duas torres de vigia, e estas estão funcionando.&lt;br /&gt;
* Descobriu o livro de rituais que o &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; utilizava para conversar com o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Está estudando o ritual desde então.&lt;br /&gt;
* Conquistou [[C/Yeniffer |Yeniffer]], um arco mágico inteligente, após auxiliar a derrotar sua antiga dona, a [[C/Mara |Tenente Mara Valha]]. O arco reclama muito.&lt;br /&gt;
* Poupou a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]] após descobrir que ela possuía sentimentos por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Coletou a máscara do [[C/Corvo |Corvo]], um membro da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]], recebeu uma maldição chamada &#039;&#039;Ouvido&#039;&#039;, onde acreditava ter ouvido alguma coisa, perdendo concentração constantemente. Além disso, ficou com uma vontade bizarra de cozinhar um macarrão dentro de um bucho, passou a conseguir ver através de sua nuca e perdeu ambos os braços. Felizmente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] conseguiu cancelar a maldição e devolver os braços à Argondanus após uma prece à [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Cozinhou o macarrão dentro do bucho sozinho, e o comeu sem compartilhar, encerrando sua vontade bizarra.&lt;br /&gt;
* Buscou aprender mais sobre rituais na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Descobriu que [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]] foi assassinada por &#039;&#039;doppelgangers&#039;&#039;, mas conseguiu chamar a atenção de &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja dela. Argondanus está cuidando da coruja desde então.&lt;br /&gt;
* Coletou vagalumes para [[C/Vondul |Vondul]] na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372218</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372218"/>
		<updated>2019-10-14T12:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
* Seu maior medo é remover a máscara. Ao mesmo tempo, saber como ele está por baixo da máscara é sua maior curiosidade.&lt;br /&gt;
* Possuía um amigo imaginário quando era criança. Ele tomava a forma de um anão com quase 2 metros de altura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]].&lt;br /&gt;
* A primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] que o grupo obteve nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo sua &#039;&#039;Máscara&#039;&#039; e as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]. Posteriormente ficou convencido de que isso foi um presságio para o encontro de outra parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] possui outras duas torres de vigia, e estas estão funcionando.&lt;br /&gt;
* Descobriu o livro de rituais que o &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; utilizava para conversar com o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Está estudando o ritual desde então.&lt;br /&gt;
* Conquistou [[C/Yeniffer |Yeniffer]], um arco mágico inteligente, após auxiliar a derrotar sua antiga dona, a [[C/Mara |Tenente Mara Valha]]. O arco reclama muito.&lt;br /&gt;
* Poupou a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]] após descobrir que ela possuía sentimentos por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Coletou a máscara do [[C/Corvo |Corvo]], um membro da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]], recebeu uma maldição chamada &#039;&#039;Ouvido&#039;&#039;, onde acreditava ter ouvido alguma coisa, perdendo concentração constantemente. Além disso, ficou com uma vontade bizarra de cozinhar um macarrão dentro de um bucho, passou a conseguir ver através de sua nuca e perdeu ambos os braços. Felizmente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] conseguiu cancelar a maldição e devolver os braços à Argondanus após uma prece à [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Cozinhou o macarrão dentro do bucho sozinho, e o comeu sem compartilhar, encerrando sua vontade bizarra.&lt;br /&gt;
* Buscou aprender mais sobre rituais na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Coletou vagalumes para [[C/Vondul |Vondul]] na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372217</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372217"/>
		<updated>2019-10-14T12:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
* Seu maior medo é remover a máscara. Ao mesmo tempo, saber como ele está por baixo da máscara é sua maior curiosidade.&lt;br /&gt;
* Possuía um amigo imaginário quando era criança. Ele tomava a forma de um anão com quase 2 metros de altura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]].&lt;br /&gt;
* A primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] que o grupo obteve nas [[C/Altogrito |Minas do Altogrito]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo sua &#039;&#039;Máscara&#039;&#039; e as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]. Posteriormente ficou convencido de que isso foi um presságio para o encontro de outra parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] possui outras duas torres de vigia, e estas estão funcionando.&lt;br /&gt;
* Descobriu o livro de rituais que o &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; utilizava para conversar com o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Está estudando o ritual desde então.&lt;br /&gt;
* Conquistou [[C/Yeniffer |Yeniffer]], um arco mágico inteligente, após auxiliar a derrotar sua antiga dona, a [[C/Mara |Tenente Mara Valha]]. O arco reclama muito.&lt;br /&gt;
* Poupou a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]] após descobrir que ela possuía sentimentos por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Coletou a máscara do [[C/Corvo |Corvo]], um membro da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]], recebeu uma maldição chamada &#039;&#039;Ouvido&#039;&#039;, onde acreditava ter ouvido alguma coisa, perdendo concentração constantemente. Além disso, ficou com uma vontade bizarra de cozinhar um macarrão dentro de um bucho, passou a conseguir ver através de sua nuca e perdeu ambos os braços. Felizmente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] conseguiu cancelar a maldição e devolver os braços à Argondanus após uma prece à [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Cozinhou o macarrão dentro do bucho sozinho, e o comeu sem compartilhar, encerrando sua vontade bizarra.&lt;br /&gt;
* Buscou aprender mais sobre rituais na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Coletou vagalumes para [[C/Vondul |Vondul]] na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372216</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372216"/>
		<updated>2019-10-14T12:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
* Seu maior medo é remover a máscara. Ao mesmo tempo, saber como ele está por baixo da máscara é sua maior curiosidade.&lt;br /&gt;
* Possuía um amigo imaginário quando era criança. Ele tomava a forma de um anão com quase 2 metros de altura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Teve um sonho envolvendo sua &#039;&#039;Máscara&#039;&#039; e as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]. Posteriormente ficou convencido de que isso foi um presságio para o encontro de outra parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
* Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] possui outras duas torres de vigia, e estas estão funcionando.&lt;br /&gt;
* Descobriu o livro de rituais que o &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; utilizava para conversar com o corpo de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], o Alto Clérigo de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Está estudando o ritual desde então.&lt;br /&gt;
* Conquistou [[C/Yeniffer |Yeniffer]], um arco mágico inteligente, após auxiliar a derrotar sua antiga dona, a [[C/Mara |Tenente Mara Valha]]. O arco reclama muito.&lt;br /&gt;
* Poupou a vida de [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]] após descobrir que ela possuía sentimentos por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Coletou a máscara do [[C/Corvo |Corvo]], um membro da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* Durante o combate com [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]], recebeu uma maldição chamada &#039;&#039;Ouvido&#039;&#039;, onde acreditava ter ouvido alguma coisa, perdendo concentração constantemente. Além disso, ficou com uma vontade bizarra de cozinhar um macarrão dentro de um bucho, passou a conseguir ver através de sua nuca e perdeu ambos os braços. Felizmente, [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] conseguiu cancelar a maldição e devolver os braços à Argondanus após uma prece à [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
* Eventualmente tornou-se membro efetivo dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Cozinhou o macarrão dentro do bucho sozinho, e o comeu sem compartilhar, encerrando sua vontade bizarra.&lt;br /&gt;
* Buscou aprender mais sobre rituais na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Coletou vagalumes para [[C/Vondul |Vondul]] na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372213</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372213"/>
		<updated>2019-10-14T11:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372212</id>
		<title>C/Argondanus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Argondanus&amp;diff=372212"/>
		<updated>2019-10-14T11:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Caçador23.png|thumb|right|Argondanus Illathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Argondanus Illathan&#039;&#039;&#039; é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argondanus venera &#039;&#039;[[C/Jergal |Jergal, o Deus das tumbas]]&#039;&#039;, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita. Ele combate sussurrando, fazendo breves preces aos espíritos, que atendem suas solicitações e imbuem suas ações com diversos efeitos mágicos do além.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em meados do ano &#039;&#039;1377 CV&#039;&#039;, Argondanus viu através do véu da vida e, ao enxergar o que não devia, foi obrigado a colocar uma máscara em sua face e está fadado a utilizá-la para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* É natural das proximidades da &#039;&#039;Floresta Gulthmere&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.&lt;br /&gt;
* Argondanus se sentiu incumbido da missão de encontrar seu pai, e deixou para trás mulher e filhos.&lt;br /&gt;
* Nasceu dia &#039;&#039;15 de Mirtul de 1353 CV&#039;&#039;, conhecido como &#039;&#039;O Ano do Arco&#039;&#039;, ou &#039;&#039;O Ano das Máscaras&#039;&#039; na Cronologia Negra.&lt;br /&gt;
* A máscara que Argondanus utiliza era de seu pai, e ele parece não poder revelar seu rosto à ninguém.&lt;br /&gt;
* Desde que colocou a máscara nunca a removeu, nunca viu seu rosto e nem o tocou. &lt;br /&gt;
* Na última vez que utilizou jóias no lado direito do corpo, deu câimbra na metade do corpo. &lt;br /&gt;
* Seu mentor nas artes dos contatos espirituais foi [[C/Miro_Balberos |&amp;quot;Boca de Urso&amp;quot;]], um índio que vive na Floresta Gulthmere.&lt;br /&gt;
* Conhece o &#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039; e sabe como invocá-lo.&lt;br /&gt;
* Em seus momentos de paz e tranquilidade costuma esculpir anéis de madeira.&lt;br /&gt;
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.&lt;br /&gt;
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Livro supostamente sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]]: &#039;&#039;&amp;quot;Como eu voltei a vida&amp;quot;&#039;&#039;, por &#039;&#039;&#039;Andur Mellager&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Anel_Suave |Anel Suave]].&lt;br /&gt;
* Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos &#039;&#039;[[C/O/Buscadores |Buscadores]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Besta Pesada de &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039; com três gemas cravejadas.&lt;br /&gt;
* O [[C/Manto Sangrento |Manto Sangrento]], obtido do corpo ainda quente de [[C/Orthul |Orthul]], líder dos &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Uma concha de madeira pirografada com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Um esquilo empalhado.&lt;br /&gt;
* Um tressym não empalhado.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horus&#039;&#039;&#039;, a coruja que era de [[C/Talanashta |Talanashta]].&lt;br /&gt;
* Um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Yeniffer |Yeniffer]], o arco mágico inteligente que era da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Caçador_v28.jpg|thumb|left|Espíritos de Argondanus]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.&lt;br /&gt;
* Conseguiu auxílio de [[C/Lura |Lura Famenor]] na &#039;&#039;Floresta de Chondal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Foi capturado na beirada da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, de onde já podia ver as &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rompeu seu arco no meio na rebelião das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;, e acabou fugindo de [[C/Isendravius |Isendravius]].&lt;br /&gt;
* Conversou com alguns espíritos residentes da &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.&lt;br /&gt;
* Retornou às &#039;&#039;minas&#039;&#039;, acompanhando [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Vondul |Vondul]] através da &#039;&#039;Floresta de Inverno&#039;&#039; até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de [[C/P/Língua_de_Corvo |Língua de Corvo]].&lt;br /&gt;
* Em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], aloujou-se junto com os demais na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]], onde teve uma tarde de tranquilidade junto de &#039;&#039;&#039;Jéssica&#039;&#039;&#039;, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.&lt;br /&gt;
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna.&lt;br /&gt;
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das &#039;&#039;Montanhas Divididas&#039;&#039; novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.&lt;br /&gt;
* Visitou &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]].&lt;br /&gt;
* Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.&lt;br /&gt;
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo.&lt;br /&gt;
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus.&lt;br /&gt;
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] &amp;quot;nos sonhos&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. &lt;br /&gt;
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Em diálogo com o dragão, Argondanus se recordou que [[C/Lura |Lura Famenor]] era uma [[C/O/Eldreth_Veluuthra |Eldreth Veluuthra]].&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039; e na libertação de [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Se apresentou como &#039;&#039;Minoti&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]], e apresentou [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] como &#039;&#039;Fabiano&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Molmorek |Molmorek]] tocou sua besta pesada, transmutando-a de ferro para &#039;&#039;Aço Vermelho&#039;&#039;. Argondanus sabe que não pode tocar sal na besta.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] o salvou de se afogar duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Realizou o último desejo de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], concedendo descanso em paz ao espírito do anão.&lt;br /&gt;
* Descobriu que existem formas de restabelecer os poderes do [[C/Mythal_Leão |Mythal do Leão]], mas não sabe exatamente como fazer.&lt;br /&gt;
[[file:Esquilo_Empalhado.jpg|thumb|left|Esquilo Empalhado]]&lt;br /&gt;
* Esteve junto na descoberta das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] forjou um [[C/Amuleto_da_Proteção |Amuleto da Proteção]] para Argondanus.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Cogumerda |Cogumerdas]] das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Identificou com precisão que o corpo de halfling encontrado nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]] não eram um meio dragão, e sim um corpo alterado para parecer como tal, apresentando dezenas de escamas velhas anexadas ao corpo.&lt;br /&gt;
* Coletou [[C/P/Trufa_da_Areia |Trufa da Areia]] dos aposentos da casa de [[C/Eliara |Eliara]]. Posteriormente descobriu as propriedades deste cogumelo raro.&lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o paradeiro dos &#039;&#039;&#039;Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]], e levou [[C/Vondul |Vondul]] até lá.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Após chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], deu 6 peças de ouro à [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] quando este agradeceu e se despediu do grupo. Forbio agradeceu e disse que faria o grupo ser conhecido por seus feitos.&lt;br /&gt;
* Percebeu que os nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estão constantemente acompanhados por companheiros animais, e decidiu entrar em contato com os espíritos da cidade no &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; da cidade, em uma noite chuvosa. &lt;br /&gt;
* Conheceu o espírito de um esquilo que queria ajuda. Argondanus comprou o &#039;&#039;&#039;Esquilo Empalhado&#039;&#039;&#039; por uma peça de ouro de um velho nobre da cidade.&lt;br /&gt;
* Trocou cartas com uma mulher misteriosa através de uma coruja mensageira.&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um tressym, que passou a seguí-lo.&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem se comunicou por cartas.&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Fez amizade com um lobo dentro das ruínas da [[C/Torre Oeste|torre]].&lt;br /&gt;
* Deu o disparo final contra [[C/Virion |Virion Isafir]], que estava realizando um ritual diabólico nas dependências da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]].&lt;br /&gt;
* Suspeitou que o lobo na verdade era um metamorfo.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo final contra o metamorfo que tinha assumido a forma de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
* Convenceu os guardas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a cortarem suas mãos para provarem que não eram metamorfos.&lt;br /&gt;
* Deu moedas e adagas à mendigos.&lt;br /&gt;
* Teve o fundo de sua alma observado por [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]].&lt;br /&gt;
* Foi convidado para ser um iniciado da organização [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], e aceitou, recebendo um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] do líder da organização, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Esta última não desgrudou de Argondanus nem um segundo durante o período dentro das dependências da fortaleza.&lt;br /&gt;
* Desferiu o disparo fatal contra uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], depois de [[C/Vondul |Vondul]] cortar uma de suas asas, impedindo sua fuga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/C/Ankhapur&amp;diff=372211</id>
		<title>C/C/Ankhapur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/C/Ankhapur&amp;diff=372211"/>
		<updated>2019-10-14T11:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Ankhapur2.jpg|thumb|right|A cidade-estado Ankhapur]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankhapur, A Pérola Negra&#039;&#039;&#039; é uma cidade-estado ao norte do Lago de Vapor. A maior parte dos habitantes trabalha na lida com pérolas, que é a principal contribuição da cidade ao restante de Faerûn. Curiosamente, os nobres da cidade são geralmente vistos acompanhados de companheiros animais, e isso parece representar a quantidade de poder social que cada nobre tem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ankhapur&#039;&#039; era governada pelo &#039;&#039;&#039;Rei Amos&#039;&#039;&#039; até &#039;&#039;1381 CV&#039;&#039;, quando [[C/Verkan |O Alto Clérigo Verkan]] o sobrepujou. Desde então a cidade vem passando por uma revolução comercial que visa expandir as rotas por terra. Nesse tocante, os investimentos mais notáveis de Ankhapur tem se dirigido à pavimentação das estradas que vão ao Oeste até [[C/C/Saelmur |Saelmur]] e à Leste até [[C/C/Nagarr |Nagarr]] e [[C/C/Yhep |Yhep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das mais notórias e controversas novas leis do [[C/Verkan |O Alto Clérigo Verkan]] é a liberação de uso de máscaras na cidade. Recentemente, Verkan proibiu o uso de máscaras e qualquer indumentária sobre a face que tenha a cor vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Ankhapur_Mapa_Final2.png|thumb|left|Mapa de Ankhapur - Clique para aumentar]]&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tamanho&#039;&#039;&#039; - Grande; Pouco mais de 30 mil habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muralhas&#039;&#039;&#039; - Toda a muralha é de pedra e embora apresente a idade, não apresenta danos nem reparos. Segmentos sem torres tem pouco mais de dois metros de altura. As torres possuem quase cinco metros de altura e dois níveis internos. As muralhas sobre os portões tem quatro metros de altura. Costumava a cobrir toda a cidade, mas o crescimento dos últimos anos fez com que a cidade expandisse para além da segurança das muralhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Economia&#039;&#039;&#039; - Exportação de blocos de pedra, pérolas e frutos do mar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Famosa por&#039;&#039;&#039; - As duas imensas estátuas que dividem a terra e o mar, chamadas de &#039;&#039;&#039;Os Gêmeos&#039;&#039;&#039;. Elas foram construídas entre &#039;&#039;981 CV&#039;&#039; e &#039;&#039;987 CV&#039;&#039; com suprimentos de pedra naturais da região e sob supervisão de [[C/Cindra |Cindra &amp;quot;Avalanche&amp;quot;]], que na época era arquidruida da região.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atrações&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Cemitério de Ankhapur&#039;&#039;, um cemitério de navios gigantesco que tem início no desaguar do &#039;&#039;Estreito dos Espinhos&#039;&#039; e se prolonga por vários quilômetros mar a dentro.&lt;br /&gt;
*  Anualmente na segunda semana de &#039;&#039;Lei da Chama&#039;&#039; ocorre o &#039;&#039;Enterro Marítimo&#039;&#039;, evento festivo na cidade onde velhos navios são afundados.&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;&amp;quot;Trago Solar&amp;quot;&#039;&#039;, uma bebida produzida na taverna &#039;&#039;Raio de Sol&#039;&#039; que se tornou uma pequena lenda local. Ele é ervido quente, tem cheiro de amêndoas e é altamente alcoólico. Os ingredientes são conhecidos, mas o preparo é mantido em segredo a vários anos pelo clã anão &#039;&#039;&#039;Punho de Ferro&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;Mercado Aberto&#039;&#039; de Ankhapur é um excelente local para se comprar tudo que vem pelo &#039;&#039;Lago de Vapor&#039;&#039;, e é reabastecido diariamente antes dos primeiros raios de sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Governo&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;[[C/Verkan |O Alto Clérigo Verkan]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Influência religiosa&#039;&#039;&#039; - Alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardas&#039;&#039;&#039; - Cerca de 100 guardas. Seus equipamentos incluem bestas, sabres e armaduras de couro. Pelo menos quatro patrulhas simultâneas rondam a cidade o dia todo, e as entradas da cidade são guardadas constantemente. Cada patrulha é formada por três guardas. Os [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] também fortalecem a guarda com alguma frequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frota Naval&#039;&#039;&#039; - O governo mantém 7 Galeras nas docas de Ankhapur. Elas são tripuladas pela guarda quando necessário. As companhias de extração de ostras possuem dezenas de navios Costeiros e centenas de Pesqueiros. A &#039;&#039;&amp;quot;Chama de Bronze&amp;quot;&#039;&#039; era a Caravela do agora destronado Rei Amos. Ela agora está sob o poder da igreja de [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habitantes&#039;&#039;&#039; - Ocupados demais trabalhando para prestar atenção em você. Ou, pelo menos, passam esta impressão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Criminalidade&#039;&#039;&#039; - Maior do que o clero de [[C/Savras |Savras]] gostaria de admitir. &#039;&#039;O Jardim Negro&#039;&#039;, a prisão local, encontra-se no limite de sua capacidade desde que o Alto Clérigo aboliu os enforcamentos, e o sistema judicial implementado tem se provado lento demais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tavernas == &lt;br /&gt;
1 - &#039;&#039;&#039;[[C/T/Raio de Sol |Raio de Sol]]&#039;&#039;&#039; - Antigamente este era o primeiro estabelecimento comercial a abrir pela manhã. Hoje em dia algumas tavernas nem fecham de madrugada, reduzindo a popularidade desta. Ainda assim o determinado &#039;&#039;&#039;Borbul Punho de Ferro&#039;&#039;&#039; mantém a reputação da taverna com produtos importados de qualidade e com o famoso &#039;&#039;&amp;quot;Trago Solar&amp;quot;&#039;&#039;, servido enquanto a luz do sol se faz presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - &#039;&#039;&#039;[[C/T/Dama_Sorridente |A Dama Sorridente]]&#039;&#039;&#039; - Uma taverna de qualidade acima da média, com boa comida e muitos quartos disponíveis. O taverneiro, um nortenho chamado &#039;&#039;&#039;Darius&#039;&#039;&#039;, costuma jogar cartas com os clientes quando o movimento está baixo. O menu da taverna envolve frutos do mar e carne vermelha em igual proporção. A bebida tradicional do local, chamada &#039;&#039;Pera Ainda&#039;&#039;, é um drink altamente alcoólico de abacaxi servido em taças de vidro com lascas de pera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - &#039;&#039;&#039;O Rei do Ferro&#039;&#039;&#039; - Esta velha forja serve de taverna desde que o Mestre Kholdur perdeu a mão direita. Seu aprendiz forjou todos os acessórios da taverna antes de abrir sua própria ferraria, enquanto o Mestre avaliava a qualidade de seu trabalho. Kholdur mantém a taverna funcionando a preços justos, mas não produz nenhum dos produtos. O menu consiste em um ensopado por dia, e cerca de cinco possíveis bebidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - &#039;&#039;&#039;A Velha Torre&#039;&#039;&#039; - Esta torre caída a centenas de anos foi utilizada como abrigo para pedintes por muito tempo, até &#039;&#039;&#039;Celebor&#039;&#039;&#039; comprar o terreno em &#039;&#039;1372 CV&#039;&#039;. Ele reformou e reestruturou a ruína para servir de bar no primeiro cômodo e de cozinha no segundo. Os demais andares da torre foram organizados para servir de casa para o próprio Celebor, mas escavações estão acontecendo para permitir alojamento de viajantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - &#039;&#039;&#039;Foz do Espinho&#039;&#039;&#039; - Construída junto a uma das quedas do &#039;&#039;Estreito dos Espinhos&#039;&#039;, grande parte da taverna concentra-se dentro do paredão rochoso de Ankhapur. O salão principal é dividido em três ambientes. Um corredor leva à escuridão, onde ficam os frios e mofados quartos da taverna. Apenas três quartos não são mofados, pois apresentam janelas para o mundo exterior, com uma bela vista para o restante da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - &#039;&#039;&#039;Beijo da Naga&#039;&#039;&#039; - Após uma noite muito louca, este galpão nas docas que já serviu como local de depósito de suprimentos marítimos em outros tempos acabou se transformando em um ponto de encontro na madrugada para bêbados e apostadores. O dono do local entendeu a dica e transformou o lugar em uma taverna que vende bebida barata. O ambiente é imenso e encontra-se quase vazio durante o dia. Nas noites, por outro lado, quase 30 servos trabalham para manter o lugar organizado e as bebidas fluindo. Se há um lugar para encontrar um bardo em Ankhapur, o lugar é aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Locais de Importância == &lt;br /&gt;
A - &#039;&#039;&#039;Os Gêmeos&#039;&#039;&#039; - As massivas estátuas de quase 100 metros de altura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B - &#039;&#039;&#039;Castelo de Ankhapur&#039;&#039;&#039; - Também conhecido como &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;, este é o pináculo do poder da cidade. Atualmente funciona como templo de [[C/Savras |Savras]] no primeiro piso mas mantém as instalações do governo e atividades militares nos três pisos superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C - &#039;&#039;&#039;Mercado Aberto&#039;&#039;&#039; - Espaço onde os viajantes e marinheiros realizam negócios, na maioria das vezes envolvendo mercadorias estrangeiras vindas do Lago de Vapor. Funciona todo dia, mas só é realmente movimentado quando novos navios chegam à cidade. Pérolas são amplamente comercializadas aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D - &#039;&#039;&#039;Mercado Interno&#039;&#039;&#039; - Espaço onde os camponeses locais se reúnem para compartilhar de suas produções. Funciona todas as manhãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E - &#039;&#039;&#039;A Enferrujada&#039;&#039;&#039; - A velha e original ponte de Anhkapur, substituída por uma nova dupla de pontes de mão única que facilitou o comércio. Esta ponte atualmente pode ser utilizada para viagens a pé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F - &#039;&#039;&#039;Arcos de Pedra&#039;&#039;&#039; - As pontes atuais que permitem travessia de Oeste à Leste e vice-versa. Uma guarita da guarda está anexada no lado Oeste do arco sul e do lado Leste do arco norte, com guardas que fiscalizam a travessia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G - &#039;&#039;&#039;Varinhas de Birina&#039;&#039;&#039; - Birina, uma anã dourada cega de um olho, é a maga que mantém este estabelecimento de negociação de varinhas, cajados, poções e pergaminhos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H - &#039;&#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039;&#039; - [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]], ou Andarilho, como é chamado pelos íntimos, mantém esta forja funcionando mesmo com o crescente aumento de cidadãos que se recusam a trabalhar pra ele. Alcântaro é um humano de meia idade com aspecto bruto, mas é um cara bastante tranquilo. Ele constantemente faz trabalhos na forja que não são prioritários - isso porque seu estabelecimento é apoiado pela companhia mercenária [[C/O/Braços_do_Pesadelo |Braços do Pesadelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I - &#039;&#039;&#039;O Beco Cinzento&#039;&#039;&#039; - Uma arena para duelos, treinos de justa e arquearia da baixa nobreza. Os eventos tradicionais do local acontecem no início de cada mês. Eventos clandestinos ocorrem com mais frequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J - &#039;&#039;&#039;Estátua do Amanhecer&#039;&#039;&#039; - Uma estátua erguida em &#039;&#039;1366 CV&#039;&#039; em homenagem à [[C/Lissa |Lissa Amanhecer]], que auxiliou o então Rei Amos a derrotar o lich &#039;&#039;&#039;Manferic III&#039;&#039;&#039; durante sua tentativa de governar a cidade. Muitos casamentos são realizados em frente à estátua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K - &#039;&#039;&#039;Luz do Amanhecer&#039;&#039;&#039; - O templo de [[C/Lathander |Lathander]], que fica logo atrás da Estátua do Amanhecer, possui uma porção de jardins de inverno e suas paredes internas são repletas de quadros e outras obras de arte. Os clérigos auxiliam a comunidade com serviços de auto ajuda e, em situações mais graves, com restaurações divinas. O Alto Clérigo do templo é um anão chamado [[C/Kurgol |Kurgol Cabeludo Cerrado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L - &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; - Antigamente este imenso jardim arborizado era murado e servia apenas para celebrações reais. Depois da mudança da regência da cidade, as muralhas foram derrubadas e o lugar agora serve como recanto de paz, onde jovens passam os dias jogando conversa fora e fazendo apostas entre si. Uma grande população de Tressym habita esta parte da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M - &#039;&#039;&#039;O Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039;&#039; - Marcado por um imenso carvalho seco, este agrupamento de instalações comerciais é acessível apenas por uma entrada pelo sul. Lá dentro, dezenas de comerciantes mantém estabelecimentos fixos, comprando mercadorias sobressalentes dos &#039;&#039;Mercados&#039;&#039; da cidade e revendendo para a população.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* [[C/Contrato_Goblin |O Contrato Goblin]] foi escrito pelo &#039;&#039;[[C/Verkan |Alto Clérigo]]&#039;&#039; de Ankhapur.&lt;br /&gt;
* Após os eventos de [[C/Causo/Aliança_em_Ankhapur |A Aliança em Ankhapur]], os aventureiros conquistaram a segunda parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/C/Ankhapur&amp;diff=372210</id>
		<title>C/C/Ankhapur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/C/Ankhapur&amp;diff=372210"/>
		<updated>2019-10-14T11:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Ankhapur2.jpg|thumb|right|A cidade-estado Ankhapur]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankhapur, A Pérola Negra&#039;&#039;&#039; é uma cidade-estado ao norte do Lago de Vapor. A maior parte dos habitantes trabalha na lida com pérolas, que é a principal contribuição da cidade ao restante de Faerûn. Curiosamente, os nobres da cidade são geralmente vistos acompanhados de companheiros animais, e isso parece representar a quantidade de poder social que cada nobre tem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ankhapur&#039;&#039; era governada pelo &#039;&#039;&#039;Rei Amos&#039;&#039;&#039; até &#039;&#039;1381 CV&#039;&#039;, quando [[C/Verkan |O Alto Clérigo Verkan]] o sobrepujou. Desde então a cidade vem passando por uma revolução comercial que visa expandir as rotas por terra. Nesse tocante, os investimentos mais notáveis de Ankhapur tem se dirigido à pavimentação das estradas que vão ao Oeste até [[C/C/Saelmur |Saelmur]] e à Leste até [[C/C/Nagarr |Nagarr]] e [[C/C/Yhep |Yhep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das mais notórias e controversas novas leis do [[C/Verkan |O Alto Clérigo]] é a liberação de uso de máscaras na cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Ankhapur_Mapa_Final2.png|thumb|left|Mapa de Ankhapur - Clique para aumentar]]&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tamanho&#039;&#039;&#039; - Grande; Pouco mais de 30 mil habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muralhas&#039;&#039;&#039; - Toda a muralha é de pedra e embora apresente a idade, não apresenta danos nem reparos. Segmentos sem torres tem pouco mais de dois metros de altura. As torres possuem quase cinco metros de altura e dois níveis internos. As muralhas sobre os portões tem quatro metros de altura. Costumava a cobrir toda a cidade, mas o crescimento dos últimos anos fez com que a cidade expandisse para além da segurança das muralhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Economia&#039;&#039;&#039; - Exportação de blocos de pedra, pérolas e frutos do mar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Famosa por&#039;&#039;&#039; - As duas imensas estátuas que dividem a terra e o mar, chamadas de &#039;&#039;&#039;Os Gêmeos&#039;&#039;&#039;. Elas foram construídas entre &#039;&#039;981 CV&#039;&#039; e &#039;&#039;987 CV&#039;&#039; com suprimentos de pedra naturais da região e sob supervisão de [[C/Cindra |Cindra &amp;quot;Avalanche&amp;quot;]], que na época era arquidruida da região.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atrações&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Cemitério de Ankhapur&#039;&#039;, um cemitério de navios gigantesco que tem início no desaguar do &#039;&#039;Estreito dos Espinhos&#039;&#039; e se prolonga por vários quilômetros mar a dentro.&lt;br /&gt;
*  Anualmente na segunda semana de &#039;&#039;Lei da Chama&#039;&#039; ocorre o &#039;&#039;Enterro Marítimo&#039;&#039;, evento festivo na cidade onde velhos navios são afundados.&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;&amp;quot;Trago Solar&amp;quot;&#039;&#039;, uma bebida produzida na taverna &#039;&#039;Raio de Sol&#039;&#039; que se tornou uma pequena lenda local. Ele é ervido quente, tem cheiro de amêndoas e é altamente alcoólico. Os ingredientes são conhecidos, mas o preparo é mantido em segredo a vários anos pelo clã anão &#039;&#039;&#039;Punho de Ferro&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* O &#039;&#039;Mercado Aberto&#039;&#039; de Ankhapur é um excelente local para se comprar tudo que vem pelo &#039;&#039;Lago de Vapor&#039;&#039;, e é reabastecido diariamente antes dos primeiros raios de sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Governo&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;[[C/Verkan |O Alto Clérigo Verkan]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Influência religiosa&#039;&#039;&#039; - Alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardas&#039;&#039;&#039; - Cerca de 300 guardas. Seus equipamentos incluem bestas, sabres e armaduras de couro. Pelo menos quatro patrulhas simultâneas rondam a cidade o dia todo, e as entradas da cidade são guardadas constantemente. Cada patrulha é formada por cinco guardas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frota Naval&#039;&#039;&#039; - O governo mantém 7 Galeras nas docas de Ankhapur. Elas são tripuladas pela guarda quando necessário. As companhias de extração de ostras possuem dezenas de navios Costeiros e centenas de Pesqueiros. A &#039;&#039;&amp;quot;Chama de Bronze&amp;quot;&#039;&#039; era a Caravela do agora destronado Rei Amos. Ela agora está sob o poder da igreja de [[C/Savras |Savras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habitantes&#039;&#039;&#039; - Ocupados demais trabalhando para prestar atenção em você. Ou, pelo menos, passam esta impressão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Criminalidade&#039;&#039;&#039; - Maior do que o clero de [[C/Savras |Savras]] gostaria de admitir. &#039;&#039;O Jardim Negro&#039;&#039;, a prisão local, encontra-se no limite de sua capacidade desde que o Alto Clérigo aboliu os enforcamentos, e o sistema judicial implementado tem se provado lento demais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tavernas == &lt;br /&gt;
1 - &#039;&#039;&#039;[[C/T/Raio de Sol |Raio de Sol]]&#039;&#039;&#039; - Antigamente este era o primeiro estabelecimento comercial a abrir pela manhã. Hoje em dia algumas tavernas nem fecham de madrugada, reduzindo a popularidade desta. Ainda assim o determinado &#039;&#039;&#039;Borbul Punho de Ferro&#039;&#039;&#039; mantém a reputação da taverna com produtos importados de qualidade e com o famoso &#039;&#039;&amp;quot;Trago Solar&amp;quot;&#039;&#039;, servido enquanto a luz do sol se faz presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - &#039;&#039;&#039;[[C/T/Dama_Sorridente |A Dama Sorridente]]&#039;&#039;&#039; - Uma taverna de qualidade acima da média, com boa comida e muitos quartos disponíveis. O taverneiro, um nortenho chamado &#039;&#039;&#039;Darius&#039;&#039;&#039;, costuma jogar cartas com os clientes quando o movimento está baixo. O menu da taverna envolve frutos do mar e carne vermelha em igual proporção. A bebida tradicional do local, chamada &#039;&#039;Pera Ainda&#039;&#039;, é um drink altamente alcoólico de abacaxi servido em taças de vidro com lascas de pera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - &#039;&#039;&#039;O Rei do Ferro&#039;&#039;&#039; - Esta velha forja serve de taverna desde que o Mestre Kholdur perdeu a mão direita. Seu aprendiz forjou todos os acessórios da taverna antes de abrir sua própria ferraria, enquanto o Mestre avaliava a qualidade de seu trabalho. Kholdur mantém a taverna funcionando a preços justos, mas não produz nenhum dos produtos. O menu consiste em um ensopado por dia, e cerca de cinco possíveis bebidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - &#039;&#039;&#039;A Velha Torre&#039;&#039;&#039; - Esta torre caída a centenas de anos foi utilizada como abrigo para pedintes por muito tempo, até &#039;&#039;&#039;Celebor&#039;&#039;&#039; comprar o terreno em &#039;&#039;1372 CV&#039;&#039;. Ele reformou e reestruturou a ruína para servir de bar no primeiro cômodo e de cozinha no segundo. Os demais andares da torre foram organizados para servir de casa para o próprio Celebor, mas escavações estão acontecendo para permitir alojamento de viajantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - &#039;&#039;&#039;Foz do Espinho&#039;&#039;&#039; - Construída junto a uma das quedas do &#039;&#039;Estreito dos Espinhos&#039;&#039;, grande parte da taverna concentra-se dentro do paredão rochoso de Ankhapur. O salão principal é dividido em três ambientes. Um corredor leva à escuridão, onde ficam os frios e mofados quartos da taverna. Apenas três quartos não são mofados, pois apresentam janelas para o mundo exterior, com uma bela vista para o restante da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - &#039;&#039;&#039;Beijo da Naga&#039;&#039;&#039; - Após uma noite muito louca, este galpão nas docas que já serviu como local de depósito de suprimentos marítimos em outros tempos acabou se transformando em um ponto de encontro na madrugada para bêbados e apostadores. O dono do local entendeu a dica e transformou o lugar em uma taverna que vende bebida barata. O ambiente é imenso e encontra-se quase vazio durante o dia. Nas noites, por outro lado, quase 30 servos trabalham para manter o lugar organizado e as bebidas fluindo. Se há um lugar para encontrar um bardo em Ankhapur, o lugar é aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Locais de Importância == &lt;br /&gt;
A - &#039;&#039;&#039;Os Gêmeos&#039;&#039;&#039; - As massivas estátuas de quase 100 metros de altura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B - &#039;&#039;&#039;Castelo de Ankhapur&#039;&#039;&#039; - Também conhecido como &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;, este é o pináculo do poder da cidade. Atualmente funciona como templo de [[C/Savras |Savras]] no primeiro piso mas mantém as instalações do governo e atividades militares nos três pisos superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C - &#039;&#039;&#039;Mercado Aberto&#039;&#039;&#039; - Espaço onde os viajantes e marinheiros realizam negócios, na maioria das vezes envolvendo mercadorias estrangeiras vindas do Lago de Vapor. Funciona todo dia, mas só é realmente movimentado quando novos navios chegam à cidade. Pérolas são amplamente comercializadas aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D - &#039;&#039;&#039;Mercado Interno&#039;&#039;&#039; - Espaço onde os camponeses locais se reúnem para compartilhar de suas produções. Funciona todas as manhãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E - &#039;&#039;&#039;A Enferrujada&#039;&#039;&#039; - A velha e original ponte de Anhkapur, substituída por uma nova dupla de pontes de mão única que facilitou o comércio. Esta ponte atualmente pode ser utilizada para viagens a pé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F - &#039;&#039;&#039;Arcos de Pedra&#039;&#039;&#039; - As pontes atuais que permitem travessia de Oeste à Leste e vice-versa. Uma guarita da guarda está anexada no lado Oeste do arco sul e do lado Leste do arco norte, com guardas que fiscalizam a travessia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G - &#039;&#039;&#039;Varinhas de Birina&#039;&#039;&#039; - Birina, uma anã dourada cega de um olho, é a maga que mantém este estabelecimento de negociação de varinhas, cajados, poções e pergaminhos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H - &#039;&#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039;&#039; - [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]], ou Andarilho, como é chamado pelos íntimos, mantém esta forja funcionando mesmo com o crescente aumento de cidadãos que se recusam a trabalhar pra ele. Alcântaro é um humano de meia idade com aspecto bruto, mas é um cara bastante tranquilo. Ele constantemente faz trabalhos na forja que não são prioritários - isso porque seu estabelecimento é apoiado pela companhia mercenária [[C/O/Braços_do_Pesadelo |Braços do Pesadelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I - &#039;&#039;&#039;O Beco Cinzento&#039;&#039;&#039; - Uma arena para duelos, treinos de justa e arquearia da baixa nobreza. Os eventos tradicionais do local acontecem no início de cada mês. Eventos clandestinos ocorrem com mais frequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J - &#039;&#039;&#039;Estátua do Amanhecer&#039;&#039;&#039; - Uma estátua erguida em &#039;&#039;1366 CV&#039;&#039; em homenagem à [[C/Lissa |Lissa Amanhecer]], que auxiliou o então Rei Amos a derrotar o lich &#039;&#039;&#039;Manferic III&#039;&#039;&#039; durante sua tentativa de governar a cidade. Muitos casamentos são realizados em frente à estátua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K - &#039;&#039;&#039;Luz do Amanhecer&#039;&#039;&#039; - O templo de [[C/Lathander |Lathander]], que fica logo atrás da Estátua do Amanhecer, possui uma porção de jardins de inverno e suas paredes internas são repletas de quadros e outras obras de arte. Os clérigos auxiliam a comunidade com serviços de auto ajuda e, em situações mais graves, com restaurações divinas. O Alto Clérigo do templo é um anão chamado [[C/Kurgol |Kurgol Cabeludo Cerrado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L - &#039;&#039;&#039;Jardim Real&#039;&#039;&#039; - Antigamente este imenso jardim arborizado era murado e servia apenas para celebrações reais. Depois da mudança da regência da cidade, as muralhas foram derrubadas e o lugar agora serve como recanto de paz, onde jovens passam os dias jogando conversa fora e fazendo apostas entre si. Uma grande população de Tressym habita esta parte da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M - &#039;&#039;&#039;O Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039;&#039; - Marcado por um imenso carvalho seco, este agrupamento de instalações comerciais é acessível apenas por uma entrada pelo sul. Lá dentro, dezenas de comerciantes mantém estabelecimentos fixos, comprando mercadorias sobressalentes dos &#039;&#039;Mercados&#039;&#039; da cidade e revendendo para a população.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* [[C/Contrato_Goblin |O Contrato Goblin]] foi escrito pelo &#039;&#039;[[C/Verkan |Alto Clérigo]]&#039;&#039; de Ankhapur.&lt;br /&gt;
* Após os eventos de [[C/Causo/Aliança_em_Ankhapur |A Aliança em Ankhapur]], os aventureiros conquistaram a segunda parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/PDM&amp;diff=372209</id>
		<title>C/PDM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/PDM&amp;diff=372209"/>
		<updated>2019-10-14T11:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os personagens nesta página estarão organizados por local onde foram vistos pela primeira vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Floresta do Inverno == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zoltan |Zoltan Azadh]]&#039;&#039;&#039; - Transformado em cacos nas &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]]&#039;&#039;&#039; - Dormindo no covil de [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Lura |Lura Famenor]]&#039;&#039;&#039; - Vista pela última vez fugindo dos humanos que prenderam [[C/Argondanus |Argondanus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Caellora |Caellora Miravaris]]&#039;&#039;&#039; - Vista pela última vez ferida e rumando para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com três outros prisioneiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Theuros |Theuros Vixion]]&#039;&#039;&#039; - Mencionado pelos guardas das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; e por [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Isendravius |Isendravius]]&#039;&#039;&#039; - Protetor das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Aramys |Aramys Durlan]]&#039;&#039;&#039; - Eliminado por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. Aparentemente ainda vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Ecanus |Capitão Ecanus Sabroel]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Morto por um golpe no peito desferido por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] seguido da &#039;&#039;Vingança sem lado&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039;&#039; - Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arthur_Vales |Arthur Vales]]&#039;&#039;&#039; - Tumba revirada. Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mirfal |Mirfal Anethar]]&#039;&#039;&#039; - Acompanhando o grupo rumo à [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mataflora |Mataflora]]&#039;&#039;&#039; - Em seu covil de névoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Oibaf |Oibaf Sinep]]&#039;&#039;&#039; - Dormindo no covil de [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Orthul |Orthul]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Eliminado por [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Molmorek |Molmorek]]&#039;&#039;&#039; - Libertado por [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Forbio |Forbio Protomeius]]&#039;&#039;&#039; - Salvo por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. Abriu uma padaria em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minas de Dumathoin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]]&#039;&#039;&#039; - Único protetor das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zeaz |Zeaz]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Eliminado por [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Banguela |O Banguela]]&#039;&#039;&#039; - Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Eliara |Eliara]]&#039;&#039;&#039; - [[C/Diário_de_Eliara |Diário]] encontrado no desmoronamento das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Desaparecido. Tio louco de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arakkhur |Arakkhur Coração de Gelo]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Repousando nas minas. Primo de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nimpeth ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Valde |Valde, O Castanho]]&#039;&#039;&#039; - Proprietário da [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Kalzus |Kalzus Betaren]]&#039;&#039;&#039; - O Alto Clérigo de &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, um grande templo dedicado à [[C/Jergal |Jergal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zerra |Zerra Malho]]&#039;&#039;&#039; - Supostamente estaria em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descanso do Guerreiro == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Ulavan |Ulavan]]&#039;&#039;&#039; - Um arcanista desaparecido, líder da companhia mercenária dos [[C/O/Buscadores |Buscadores]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]]&#039;&#039;&#039; - Descansando em paz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ankhapur == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]&#039;&#039;&#039; - O Regente da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Kieran |Kieran Prime]]&#039;&#039;&#039; - O homem-leão. Encontrado morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]]&#039;&#039;&#039; - Uma anã &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; especializada em criar bolsas mágicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]]&#039;&#039;&#039; - Um ferreiro de meia idade. Também conhecido como &#039;&#039;O Andarilho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]]&#039;&#039;&#039; - Uma &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; negociante de animais. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]]&#039;&#039;&#039; - Uma mulher mascarada, dona de uma coruja branca. Assassinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]]&#039;&#039;&#039; - Um anão construtor, nascido e criado em [[C/C/Hlondeth |Hlondeth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Treinador de recrutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Niana |Niana]]&#039;&#039;&#039; - Uma arcanista que protegia a Torre à Oeste. Desaparecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Galathar |Cavaleiro Comandante Galathar Laeroth]]&#039;&#039;&#039; - O líder das forças de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir Dalthoenoth]]&#039;&#039;&#039; - Um elfo buscando por rastros de um vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Virion |Virion Isafir]]&#039;&#039;&#039; - Um nobre que perdeu tudo. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Drakazag |Drakazag, O Senhor do Sangue]]&#039;&#039;&#039; - Mencionado no diário de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Asher |Asher Dalazar]]&#039;&#039;&#039; - Um necromante a serviço de [[C/Virion |Virion Isafir]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mundanus |Capitão Mundanus Leão Negro]]&#039;&#039;&#039; - Membro da guarda da cidade. Substituído por um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Saban |Saban Gruz]]&#039;&#039;&#039; - Ex-membro da guarda da cidade. Atual membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Agronak |Agronak]]&#039;&#039;&#039; - Também conhecido como &amp;quot;Moita&amp;quot; e &amp;quot;Topeira&amp;quot;. Líder dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Lunara |Lunara Mirdusk]]&#039;&#039;&#039; - Uma humana sempre acompanhada de &#039;&#039;Mitse&#039;&#039;, sua pantera negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]&#039;&#039;&#039; - Uma drow monofóbica a serviço de &#039;&#039;Laco&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Talbros |Talbros Torgh]]&#039;&#039;&#039; - Um mago esquizofrênico. Desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Brossolir |Capitão Brossolir Ombro de Aço]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Substituído por um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mirla |Mirla Nidrel]]&#039;&#039;&#039; - Uma clériga de [[C/Mielikki |Mielikki]]. Substituída por um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mara |Tenente Mara Valha]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Substituída por um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039;. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Corvo |Corvo]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Palhaço |Palhaço]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]]. Atualmente preso na cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Zistrea&amp;diff=372208</id>
		<title>C/Zistrea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Zistrea&amp;diff=372208"/>
		<updated>2019-10-14T11:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Zistrea.jpg|thumb|right|Zistrea Ranurin e Serena]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zistrea Ranurin&#039;&#039;&#039; era uma doppelganger viajante que negociava animais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* Ela cavalga uma égua chamada &#039;&#039;&#039;Serena&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] encontrou Zistrea em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], onde observou os animais mas optou por não comprá-los.&lt;br /&gt;
* Na [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] o grupo encontrou um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; que apresentou um brilho curioso no olhar. Argondanus então se lembrou dos animais que Zistrea negociava, que também apresentaram este brilho.&lt;br /&gt;
* Quando os aventureiros realizaram o assalto à &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039; em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], descobriram que Zistrea estava por trás da tentativa de tomar a cidade à força, graças à informações mencionadas por [[C/Nora |Nora]] e pelas [[C/Cartas_de_Verkan |cartas]] encontradas por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Em combate, Zistrea alegava que a sorte estava do lado dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte == &lt;br /&gt;
* Encontrou seu fim derradeiro em combate. [[C/Argondanus |Argondanus]] a derrubou com um disparo no peito, facilitando para que [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |Tosseira]] a eliminassem com golpes corporais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Sua égua nunca mais foi vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Zistrea&amp;diff=372207</id>
		<title>C/Zistrea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Zistrea&amp;diff=372207"/>
		<updated>2019-10-14T11:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Zistrea.jpg|thumb|right|Zistrea e Serena]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zistrea Ranurin&#039;&#039;&#039; era uma doppelganger viajante que negociava animais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
* Ela cavalga uma égua chamada &#039;&#039;&#039;Serena&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] encontrou Zistrea em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], onde observou os animais mas optou por não comprá-los.&lt;br /&gt;
* Na [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] o grupo encontrou um &#039;&#039;doppelganger&#039;&#039; que apresentou um brilho curioso no olhar. Argondanus então se lembrou dos animais que Zistrea negociava, que também apresentaram este brilho.&lt;br /&gt;
* Quando os aventureiros realizaram o assalto à &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039; em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], descobriram que Zistrea estava por trás da tentativa de tomar a cidade à força, graças à informações mencionadas por [[C/Nora |Nora]] e pelas [[C/Cartas_de_Verkan |cartas]] encontradas por [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Em combate, Zistrea alegava que a sorte estava do lado dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte == &lt;br /&gt;
* Encontrou seu fim derradeiro em combate. [[C/Argondanus |Argondanus]] a derrubou com um disparo no peito, facilitando para que [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |Tosseira]] a eliminassem com golpes corporais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Cartas_de_Verkan&amp;diff=372206</id>
		<title>C/Cartas de Verkan</title>
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		<updated>2019-10-14T11:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Carta_de_Verkan3.jpg|thumb|right|Uma das cartas endereçadas a Verkan]]&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cartas de [[C/Verkan |Verkan]]&#039;&#039;&#039; foram registros encontrados nas gavetas da sala de reuniões da &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039; na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] encontrou estas cartas junto com o registro da canção vendida de [[C/Vash |Vash Tosseira]]: &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Outra carta endereçada a [[C/Verkan |Verkan IV]] foi encontrada no corpo de [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]]. [[C/Vondul |Vondul]] a coletou mas ainda não a leu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conteúdo em Ordem Cronológica == &lt;br /&gt;
* 1: &#039;&#039;A vida parece desaparecer, esvaindo-se todos os dias me perdendo dentro de mim mesmo. Nada importa, ninguém mais. Eu perdi a vontade de viver, simplesmente nada mais a oferecer. Não há nada mais para mim, preciso do fim para me libertar. As coisas não são mais como costumavam ser. Está faltando alguém dentro de mim. Mortalmente perdido, isso não pode ser real. Não consigo suportar esse inferno que sinto. O vazio está me preenchendo, ao ponto da agonia. As trevas crescem dentro de mim... Eu era eu, mas agora ele se foi&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2: &#039;&#039;Você é a luz, você é a noite, você é da cor do meu sangue. Você é a cura, você é a dor, você é a única coisa que quero tocar. Não sabia que seria tão importante. Você é o medo, eu não ligo, pois eu nunca estive tão extasiada. Me siga até a escuridão, deixe eu te guiar além do céu, para que veja o mundo que você criou.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3: &#039;&#039;Eu nunca poderia ser o que você quer que eu seja. Você me puxou para baixo para salvar a si mesmo. Você nunca verá o que está dentro de mim. Eu te puxarei para baixo só para me salvar.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4: &#039;&#039;Eu falei com a Deusa hoje, e ela disse que está envergonhada. O que eu me tornei, o que eu fiz? Eu falei com o demônio hoje, e ele jura que não é o culpado. E eu entendi, porque eu sinto o mesmo. Certa ou errada? Eu mal posso dizer.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5: &#039;&#039;Eu ouvi a Deusa hoje, e ela soava exatamente como eu. O que eu fiz? quem eu me tornei? Eu vi o demônio hoje, e ele parecia muito comigo. Eu desviei o olhar, eu me afastei. Eu estou chegando a cada dia mais perto do fim. A cada dia mais perto.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6: &#039;&#039;Eu vi a parte de você que somente quando você estiver mais velho você também verá. Eu estava com as melhores cartas, mas cada golpe de sorte causou um sangramento. E você manteve o equilíbrio do tempo de forma que só cegamente eu podia te ler... Mas eu podia te ler. É como você me disse: &amp;quot;Avance lentamente. Não se trata de uma corrida até o fim&amp;quot;. Bem, você se parece com você mesmo... mas você é outra pessoa. Só não está evidente em sua superfície. E você fala como você mesmo... Não. Eu ouço outra pessoa. Você está me deixando nervoso. Você foi a melhor parte de cada parte de coração que eu tinha... Do que quer que seja que eu tinha.&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 7: - Não lida -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Cartas_de_Verkan&amp;diff=372205</id>
		<title>C/Cartas de Verkan</title>
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		<updated>2019-10-14T11:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Carta_de_Verkan3.jpg|thumb|right|Uma das cartas endereçadas a Verkan]]&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cartas de [[C/Verkan |Verkan]]&#039;&#039;&#039; foram registros encontrados nas gavetas da sala de reuniões da &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039; na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] encontrou estas cartas junto com o registro da canção vendida de [[C/Vash |Vash Tosseira]]: &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Outra carta endereçada a [[C/Verkan |Verkan IV]] foi encontrada no corpo de [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]]. [[C/Vondul |Vondul]] a coletou mas ainda não a leu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conteúdo em Ordem Cronológica == &lt;br /&gt;
* 1: &#039;&#039;Você é a luz, você é a noite, você é da cor do meu sangue. Você é a cura, você é a dor, você é a única coisa que quero tocar. Não sabia que seria tão importante. Você é o medo, eu não ligo, pois eu nunca estive tão extasiada. Me siga até a escuridão, deixe eu te guiar além do céu, para que veja o mundo que você criou.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2: &#039;&#039;Eu nunca poderia ser o que você quer que eu seja. Você me puxou para baixo para salvar a si mesmo. Você nunca verá o que está dentro de mim. Eu te puxarei para baixo só para me salvar.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3: &#039;&#039;Eu falei com a Deusa hoje, e ela disse que está envergonhada. O que eu me tornei, o que eu fiz? Eu falei com o demônio hoje, e ele jura que não é o culpado. E eu entendi, porque eu sinto o mesmo. Certa ou errada? Eu mal posso dizer.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4: &#039;&#039;Eu ouvi a Deusa hoje, e ela soava exatamente como eu. O que eu fiz? quem eu me tornei? Eu vi o demônio hoje, e ele parecia muito comigo. Eu desviei o olhar, eu me afastei. Eu estou chegando a cada dia mais perto do fim. A cada dia mais perto.&#039;&#039; - [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5: &#039;&#039;A vida parece desaparecer, esvaindo-se todos os dias me perdendo dentro de mim mesmo. Nada importa, ninguém mais. Eu perdi a vontade de viver, simplesmente nada mais a oferecer. Não há nada mais para mim, preciso do fim para me libertar. As coisas não são mais como costumavam ser. Está faltando alguém dentro de mim. Mortalmente perdido, isso não pode ser real. Não consigo suportar esse inferno que sinto. O vazio está me preenchendo, ao ponto da agonia. As trevas crescem dentro de mim... Eu era eu, mas agora ele se foi&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6: &#039;&#039;Eu vi a parte de você que somente quando você estiver mais velho você também verá. Eu estava com as melhores cartas, mas cada golpe de sorte causou um sangramento. E você manteve o equilíbrio do tempo de forma que só cegamente eu podia te ler... Mas eu podia te ler. É como você me disse: &amp;quot;Avance lentamente. Não se trata de uma corrida até o fim&amp;quot;. Bem, você se parece com você mesmo... mas você é outra pessoa. Só não está evidente em sua superfície. E você fala como você mesmo... Não. Eu ouço outra pessoa. Você está me deixando nervoso. Você foi a melhor parte de cada parte de coração que eu tinha... Do que quer que seja que eu tinha.&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 7: - Não lida -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<title>C/Cartas de Verkan</title>
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		<updated>2019-10-14T11:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: Created page with &amp;quot;Uma das cartas endereçadas a Verkan As &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cartas de Verkan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; foram registros encontrados nas gavetas da sala de reuni...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Carta_de_Verkan3.jpg|thumb|right|Uma das cartas endereçadas a Verkan]]&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cartas de [[C/Verkan |Verkan]]&#039;&#039;&#039; foram registros encontrados nas gavetas da sala de reuniões da &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039; na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] encontrou estas cartas junto com o registro da canção vendida de [[C/Vash |Vash Tosseira]]: &#039;&#039;[[C/Cavalo_de_Sete_Perna |Cavalo de Sete Perna]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Outra carta endereçada a [[C/Verkan |Verkan IV]] foi encontrada no corpo de [[C/Zistrea |Zistrea Ranurin]]. [[C/Vondul |Vondul]] a coletou mas ainda não a leu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conteúdo das Cartas == &lt;br /&gt;
* Carta1: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=File:Carta_de_Verkan3.jpg&amp;diff=372203</id>
		<title>File:Carta de Verkan3.jpg</title>
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		<updated>2019-10-14T11:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Ilha_de_Prata&amp;diff=372202</id>
		<title>C/Causo/Ilha de Prata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Ilha_de_Prata&amp;diff=372202"/>
		<updated>2019-10-14T11:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O Causo da &#039;&#039;&#039;Ilha de Prata&#039;&#039;&#039; foi o quarto causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]]. Este causo teve início em &#039;&#039;22 de Kythorn de 1382 CV, o Ano do Brasão Negro&#039;&#039; durante a viagem entre [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] até a cidade de [[C/C/Nagarr |Nagarr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Costa_do_Lago_de_Vapor.jpg|thumb|right|Costa do Lago de Vapor]]&lt;br /&gt;
== Prelúdio: Acontecimentos em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]==&lt;br /&gt;
* O doppelganger que assumiu a forma do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] continuou como regente da cidade. O grupo não fez nada para tentar impedi-lo, nem tentou desmascará-lo.&lt;br /&gt;
* O [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] manipulou recursos para desmascarar a organização de doppelgangers que tentou tomar a cidade à força. Isso resultou na morte de todos os doppelgangers encontrados que não podiam ser utilizados pelo Alto Clérigo para fortalecer a cidade. [[C/Nora |Nora]] e alguns poucos outros foram poupados.&lt;br /&gt;
* O [[C/Verkan |Regente]] também baniu o uso de máscaras vermelhas na cidade, tentando evitar os [[C/O/Lenços_Escarlates |Lenços Escarlates]].&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] se tornaram membros dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], sob juramento de atuar em prol dos interesses da organização apenas quando estiverem em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Fora dos limites da cidade, os aventureiros ainda tem problemas maiores para resolver. &lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] passou os dias alojado na casa de [[C/Nora |Nora]], aprendendo seu ofício e avaliando as ações da doppelganger. Mesmo sendo um membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], Vondul ainda não utiliza o [[C/Anel_dos_Macacos |Anel dos Macacos]]. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] aproveitou o tempo na cidade para se informar mais sobre rituais. O arqueiro aprendeu alguns rituais, e começou a praticá-los. &lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Vash Tosseira]] se aproximou mais dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] e de seu irmão, [[C/Agronak |Agronak Moita]]. Agronak contou à Tosseira de seu encontro com um elfo que utilizava a [[C/Ombreira das Trevas |Ombreira das Trevas]] anos atrás, e Tosseira disse que, se a encontrar, ele a trará de volta.&lt;br /&gt;
* [[C/Saban |Saban Gruz]] tornou-se também um membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]], abandonando seu trabalho na guarda da cidade.&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]] havia sido teleportada até o quartel dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] durante o combate contra [[C/Zistrea |Zistrea]], sobrevivendo. Ela tomou vergonha na cara e finalmente decidiu tomar alguma atitude sobre sua necessidade de estar sempre agarrada em alguém.&lt;br /&gt;
* [[C/Talbros |Talbros Torgh]] desapareceu após eliminar alguns doppelgangers e ser visto fugindo com o sangue das criaturas.&lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Topeira]] Percebeu que [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] estão crescendo, e está buscando aumentar a sede com auxilio do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]].&lt;br /&gt;
* [[C/Lunara |Lunara Mirdusk]] desconfia que embora tudo pareça resolvido, algo ainda está errado na cidade.&lt;br /&gt;
* [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]] é o último guarda da cidade que possui uma patente maior que &amp;quot;soldado&amp;quot;. Ele segue treinando novos recrutas. [[C/Vash |Tosseira]] o auxiliou com um grupo de recrutas por três dias, e Tartarus deu algumas dicas à Tosseira sobre o uso de lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] começou a praticar combate com armas junto com alguns [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]].&lt;br /&gt;
* [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] abriu uma padaria, mas ela não está indo muito bem. &lt;br /&gt;
* O [[C/Palhaço |Palhaço]] acabou sendo capturado e encontra-se atualmente preso.&lt;br /&gt;
* [[C/Talanashta |Talanashta]] foi encontrada assassinada. [[C/Argondanus |Argondanus]] conseguiu estabelecer contato com &#039;&#039;Horus&#039;&#039;, sua coruja, que segue o arqueiro desde então.&lt;br /&gt;
* O [[C/Ovo_de_Vondul |Ovo]] lentamente cresceu e criou uma casca enrijecida e pontiaguda. [[C/Vondul |Vondul]] fez várias pesquisas sobre o que poderia ser aquilo e todas as pistas indicam que a reencarnação de um anão habita este ovo. Vondul também aproveitou o tempo vago para registrar por escritos seus conhecimentos e organizar seu equipamento. Nesta empreitada, Vondul percebeu que o [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]] poderia ter uma mensagem secreta. &lt;br /&gt;
* Munido de um desejo terrível por uma iguaria específica, [[C/Argondanus |Argondanus]] preparou macarrão dentro de um bucho e comeu sozinho.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Tosseira]] conversou com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] e descobriu que a imunidade à ácido de seus braços não seria permanente, mas talvez a luz gerada pelo efeito pudesse ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Floresta_Ankh.jpg|thumb|left|A Floresta Ankh]]&lt;br /&gt;
== Sessão 26: A Floresta Ankh ==&lt;br /&gt;
* O grupo havia passado cerca de dez dias na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] após a morte de [[C/Zistrea |Zistrea]]. Neste tempo, os aventureiros decidiram se unir aos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]] para auxiliar o governo da cidade abalada pelo ataque dos doppelgangers.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros já estava viajando até a cidade de [[C/C/Nagarr |Nagarr]] por alguns dias, e na manhã do dia &#039;&#039;22 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039; finalmente era possível ver a &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039; surgindo no horizonte. &lt;br /&gt;
* Durante a viagem, ainda abaixo de chuva, os heróis dialogaram sobre seus feitos e as informações adquiridas durante a estadia prolongada na cidade, e optaram por avançar na direção da &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039; em função do interesse de [[C/Vash |Tosseira]] em fazer algo que seu irmão [[C/Agronak |Topeira]] não podia: recuperar a [[C/Ombreira_das_Trevas |Ombreira das Trevas]].&lt;br /&gt;
* Entrando na floresta, os aventureiros foram surpreendidos com uma visão estranha. Embora chovesse, nada justificava a quantidade de água que escorria e envolvia a vegetação da &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;, que nessas alturas já se parecia com um pântano. Grande globos de luz e calor pareciam crescer como parasitas sobre as distorcidas árvores úmidas do local, e uma quantidade expressiva de vaga-lumes era visível para qualquer lado que se olhasse. [[C/Vondul |Vondul]] tentou coletar alguns dos vaga-lumes, mas só conseguiu fazê-lo quando [[C/Argondanus |Argondanus]] decidiu ajudá-lo. &lt;br /&gt;
* Avançando através da floresta, sobre uma elevação no terreno o grupo pôde notar uma antiga estátua de pedra branca envolvida por cipós. Aproximando-se, os aventureiros puderam perceber que se tratava de uma entrada de uma ruína, e a curiosidade bateu mais forte quando os três decidiram explorar o local. &lt;br /&gt;
[[file:Entrada_Ilha_de_Prata.jpg|thumb|right|Entrada da ruína]]&lt;br /&gt;
* Alguns passos a dentro o grupo já conseguia ver que tratava-se de uma caverna natural, mas era muito estranho, considerando que parecia uma parede de pedra construída olhando de fora. A caverna era fria, repleta de musgos e fungos, alguns muito maiores que os outros. O ambiente era iluminado por grandes cogumelos dourados que emitiam brilho, revelando as paredes repletas de vinhas espinhosas. A exploração foi subitamente interrompida quando algumas destas vinhas espinhosas pareceram tomar vida e atacar os aventureiros.&lt;br /&gt;
* Save Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Causo Anterior == &lt;br /&gt;
[[C/Causo/Aliança_em_Ankhapur |A Aliança em Ankhapur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Próximo Causo ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=File:Costa_do_Lago_de_Vapor.jpg&amp;diff=372201</id>
		<title>File:Costa do Lago de Vapor.jpg</title>
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		<updated>2019-10-14T11:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<title>C/Ombreira das Trevas</title>
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		<updated>2019-10-14T11:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: Created page with &amp;quot;Ombreira das Trevas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A Ombreira das Trevas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um conjunto mágico de protetor de ombro, fivelas de couro e manto.    == Prop...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Ombreira_das_Trevas2.jpg|thumb|right|Ombreira das Trevas]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Ombreira das Trevas&#039;&#039;&#039; é um conjunto mágico de protetor de ombro, fivelas de couro e manto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
A ombreira supostamente impede a luz de tocar o usuário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Moita]] comentou com [[C/Vash |Tosseira]] seu interesse em obter este item mágico. Ele mencionou ter visto a Ombreira das Trevas sob posse de um elfo chamado &#039;&#039;&#039;Ellandor Triandal&#039;&#039;&#039; em meados de &#039;&#039;1379 CV&#039;&#039;. Ellandor e seu grupo de aventureiros teriam ido para a &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039; para cumprir um contrato com os [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] e não foram visto desde então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=File:Ombreira_das_Trevas2.jpg&amp;diff=372199</id>
		<title>File:Ombreira das Trevas2.jpg</title>
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		<updated>2019-10-14T11:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Alian%C3%A7a_em_Ankhapur&amp;diff=372187</id>
		<title>C/Causo/Aliança em Ankhapur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Alian%C3%A7a_em_Ankhapur&amp;diff=372187"/>
		<updated>2019-10-14T00:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O Causo da &#039;&#039;&#039;Aliança em Ankhapur&#039;&#039;&#039; foi o terceiro causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], acompanhado em partes por [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Este causo teve início em &#039;&#039;4 de Kythorn de 1382 CV, o Ano do Brasão Negro&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Entrada_Ankhapur.jpg|thumb|right|Entrada marítima de Ankhapur]]&lt;br /&gt;
== Sessão 17: Chegada em Ankhapur ==&lt;br /&gt;
* O grupo atravessou  fenda e surgiu no meio da tarde na movimentada cidade. Mais do que imediatamente, [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] se despediu do grupo, agradecendo muito o auxílio de todos e especialmente de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] com seus ferimentos e sua posterior recuperação. Forbio confessou que não era um bom músico, e era também um péssimo compositor, mas que iria contratar alguns de seus conhecidos para fazer uma canção &#039;&#039;&#039;exagerada&#039;&#039;&#039; sobre os causos que viveu com os heróis. &amp;quot;Tosseira&amp;quot; concordou que um pouco de exagero era bom, e acabou recebendo de Forbio sua velha boina, agora danificada, como forma de gratidão. &lt;br /&gt;
* Curiosamente, muitos habitantes da cidade foram vistos acompanhados por animais de estimação de todo tipo. Alguns até com dois companheiros animais.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] notou algo errado com a população em relação à sua presença. Talvez fosse a máscara.&lt;br /&gt;
* O grupo conseguiu uma audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de]] [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] para a noite do dia &#039;&#039;5 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, depois de serem reconhecidos como &#039;&#039;&amp;quot;Macacos Amarelos&amp;quot;&#039;&#039; pelo nobre que agendou a audiência.&lt;br /&gt;
* Cansados dos muitos dias de viagem, os aventureiros decidiram se hospedar na [[C/T/Dama Sorridente| A Dama Sorridente]], onde &#039;&#039;&#039;Darius&#039;&#039;&#039;, o taverneiro, lhes atendeu muito bem.&lt;br /&gt;
* No decorrer da noite, [[C/Argondanus |Argondanus]] foi se comunicar com os espíritos e acabou comprando um esquilo empalhado. O senhor que tinha o esquilo lhe disse para lembrar que &#039;&#039;&amp;quot;Ele estava do lado de Argondanus&amp;quot;&#039;&#039;, e nem ia cobrar pela peça, mas o caçador pagou uma peça de ouro mesmo assim. &lt;br /&gt;
* [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] perdeu duas quedas de braço para &#039;&#039;&#039;Khadan, o Maior Campeão de Quedas de Braço de Ankhapur&#039;&#039;&#039;, mas acabou ganhando a última no &amp;quot;tudo ou nada&amp;quot;. Tosseira também recebeu uma dívida de um [[C/Kieran |Homem leão]] no valor de 77 peças de ouro, e supõe que o leão pode ter confundido Tosseira com um de seus irmãos. Tosseira ainda cantou várias modas na taverna, estreando sua canção &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Cavalo de Sete Perna&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, para o delírio dos presentes. Acabou recebendo uma moeda de ouro com o símbolo de [[C/Tymora |Tymora]] de um dos clientes, como doação pela boa canção.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] bebeu muito e acompanhou em risos, aplausos e batuques de batata as canções originais e covers que [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] tocou durante a noite.&lt;br /&gt;
* Os heróis eventualmente se retiraram para seus quartos e, na manhã do dia &#039;&#039;5 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, com muita chuva do lado externo, o grupo foi surpreendido quando uma criança em casacos pesados entrou na taverna e, sem dizer uma palavra, lançou uma carta sobre a mesa onde [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] estavam, enquanto [[C/Vondul |Vondul]] observava a cena do último lance de escadas enquanto descia para o hall da taverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessão 18: O Alto Clérigo ==&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] se atentaram à carta, que mencionava uma oportunidade de trabalho e teria sido enviada por um soldado da guarda que se intitulava [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]]. A carta mencionava que os aventureiros deveriam comparecer à &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, uma das pontes de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] na manhã do dia seguinte.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros fizeram negócios pela cidade, onde conheceram [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma anã que trabalha no &#039;&#039;Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039;, especialista em mochilas mágicas, e [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin, O Andarilho]], um humano de meia idade que realiza ótimos trabalhos em sua forja, &#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] buscou descobrir mais sobre os motivos de alguns moradores o estarem confundido com um membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] no templo de [[C/Lathander |Lathander]], chamado &#039;&#039;Luz do Amanhecer&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conversou, mas não negociou, com [[C/Zistrea |Zistrea]], uma humana vagante, negociadora de animais com um brilho estranho no olhar.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] recebeu algumas cartas durante este dia, vindas sempre da mesma coruja. Cartas foram trocadas, e um convite foi feito: Argondanus devia comparecer no quarto 7 na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] naquela noite. Durante a maior parte da correspondência, Argondanus estava no Jardim Real de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], onde fez um novo amigo, um Tressym, que passou a acompanhá-lo.&lt;br /&gt;
* Os três finalmente tiveram sua audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], que prontamente os pagou pelos goblins eliminados, como o [[C/Contrato Goblin |contrato]] sugeria.&lt;br /&gt;
* Identificando que suas proezas com a música tinham chego aos ouvidos do [[C/Verkan |Alto Clérigo]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] vendeu os direitos da música e recebeu o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; em troca.&lt;br /&gt;
* Durante o diálogo, o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] revelou ser um apaixonado por aves, alegando ter mais de quinze delas. Algumas compradas de [[C/Zistrea |Zistrea]]. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros foram passar a noite na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], enquanto a chuva ainda perdurava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessões 19 a 21: A Torre Oeste ==&lt;br /&gt;
* Durante a estadia na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] passou uma noite mais tranquila, sem canções ou grandes bebedeiras, e foi parabenizado por um dos cidadãos presentes no local em função de sua vitória na queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;. Este cidadão então se apresentou como [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] e mencionou que a guarda poderia fazer bom uso de alguém forte como Tosseira. O comandante acabou recusando, mas [[C/Vondul |Vondul]], Tosseira e Galathar passaram boas horas trocando histórias e jogando conversa fora.&lt;br /&gt;
* [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] mencionou que [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] era muito parecido com [[C/Agronak |Moita]], o líder de uma organização local à serviço da cidade, chamada [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]]. &lt;br /&gt;
*  [[C/Vondul |Vondul]] bebeu e vomitou diversas vezes e, no meio da bebedeira, recebeu um vinho de presente, com um bilhete escrito em anão que dizia &#039;&#039;“Estou comprando informações, se tiver interesse, me encontre no estábulo”&#039;&#039;. O servente informou que o presente teria vindo de um elfo loiro que estava fora da taverna.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] eventualmente chamou [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e mencionou o bilhete do elfo, e ambos saíram da taverna para encontrar com [[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir]]. O elfo queria comprar informações do grupo, já que o grupo estava com os [[C/O/Buscadores |Buscadores]], sobre um possível vampiro famoso que estaria fora de si, matando sem piedade, e já teria sido visto chorando pela cidade. Vondul não desmentiu que na verdade não fazia parte dos Buscadores e, ao invés disso, revelou que não podia vender informações sem consultar com [[C/Ulavan |Ulavan]] primeiro. O anão e o comandante garantiram ao elfo que entrariam em contato se soubessem e pudessem falar de algo a respeito, e o elfo se retirou. &lt;br /&gt;
* Aproveitando o momento ali fora, [[C/Vondul |Vondul]] revelou à [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] que [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] seria, na verdade, o &#039;&#039;Cavaleiro Comandante&#039;&#039; de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] foi reto para o quarto 7 ao chegar na taverna, onde encontrou [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem trocou cartas durante o dia. Ela o teria confundido com outro mas os dois não quiseram revelar maiores detalhes sobre suas vidas e ignoraram a inconveniência, aproveitando uma noite na companhia do outro. Talanashta mencionou que teria conseguido sua coruja da mesma forma que Argondanus teria conseguido o tressym, mas ela também contou que tinha um rato branco, que teria sido um &#039;&#039;presente&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu que sua estadia havia sido paga por [[C/Talanashta |Talanashta]], que já não estava presente na taverna quando ele acordou na manhã do dia seguinte, dia &#039;&#039;6 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[file:Torre_Oeste3.jpg|thumb|left|Torre Oeste]]&lt;br /&gt;
* Os três aventureiros partiram para o ponto de encontro com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], que revelou a necessidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] em reconstruir a [[C/Torre Oeste |Torre Oeste]], e que esforços já haviam sido realizados, mas bandidos haviam atacado o local e eliminado os construtores. Tartarus tinha uma proposta, vinda do [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante]], mas envolvia trazer com vida os bandidos que assolavam o local. Tartarus também aproveitou a oportunidade de fazer uma proposta &#039;&#039;ainda melhor&#039;&#039;, onde solicitou que o grupo voltasse apenas com provas de que os bandidos teriam sido eliminados. &#039;&#039;&amp;quot;Sem prisioneiros&amp;quot;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] teria sido o único anão construtor que escapou com vida dos ataques dos bandidos contra a [[C/Torre Oeste |torre]], e ele guiaria o grupo até o local, mas já avisou de ante mão que não era um grande guerreiro. Calabrou soube fornecer informações importantes: os bandidos utilizavam [[C/O/Caveiras_Encardidas |pinturas amarelas na face]] e alguns mortos vivos também os auxiliavam.&lt;br /&gt;
* Concordando com os termos da &#039;&#039;segunda&#039;&#039; proposta do [[C/Tartarus |capitão]], [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Calabrou |Calabrou]] partiram para a [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]]. &lt;br /&gt;
* No caminho, [[C/Calabrou |Calabrou]] que tinha sido [[C/Forbio |Forbio]] quem havia mencionado e exaltado a presença do grupo na cidade para o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]].&lt;br /&gt;
* Embora o grupo tenha tentado uma abordagem furtiva contra as ruínas da torre, bandidos acima viram o grupo, e um massacre não pôde ser evitado.&lt;br /&gt;
* No alto da torre em ruínas o grupo encontrou um alçapão que lavava à dependências da torre desconhecidas à [[C/Calabrou |Calabrou]], que disse que tinha sido proibido de abrir tal alçapão. &lt;br /&gt;
* Descendo pelo alçapão, o grupo foi atacado por mais bandidos - que foram eliminados sem maiores problemas. Mas foi então que [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu a presença de [[C/Asher |Asher Dalazar]] no local. Asher comandava um grupo de anões que estavam escavando o local, e [[C/Calabrou |Calabrou]] os reconheceu como seus parceiros de empreitada, ficando chocado ao perceber que estavam mortos.&lt;br /&gt;
* Durante o combate que se seguiu, [[C/Asher |Asher Dalazar]] pediu para um lobo informar [[C/Virion |Virion]] que tinham visitantes na torre, e quase levou [[C/Calabrou |Calabrou]] à morte com golpes de sua adaga, antes de ser aberto ao meio por um golpe excepcional de [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* O lobo, ao invés de informar alguém sobre a presença do grupo, parecia querer guiar os aventureiros por um túnel. [[C/Argondanus |Argondanus]] julgou seguro acreditar no lobo, e este levou os heróis até o covil de [[C/Virion |Virion Isafir]], um nobre em desgraça da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* [[C/Virion |Virion]] estava fazendo algum tipo de ritual diabólico com a presença do corpo de uma mulher, galinhas pretas, farofa e outros reagentes sinistros. [[C/Argondanus |Argondanus]] disparou contra ele, tentando impedir o ritual, e o combate começou com Virion dizendo &#039;&#039;&amp;quot;O chão ficará mais bonito decorado com seus órgãos&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Foi então que o lobo se transformou em uma versão maior e mais feroz, auxiliando o grupo de maneira &#039;&#039;&#039;crucial&#039;&#039;&#039; no combate que se seguiu, que ficou marcado na lembrança dos aventureiros como &#039;&#039;&#039;A Noite dos Seis&#039;&#039;&#039;. Durante o combate, [[C/Virion |Virion]] utilizou do [[C/Juramento Insolente |Juramento Insolente]], sua armadura mágica, para controlar [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], fazendo-o atacar [[C/Vondul |Vondul]] que, por sua vez, estava travado no chão e estava se mostrando incapaz de acertar ataques contra o nobre em desgraça.&lt;br /&gt;
* Quando [[C/Argondanus |Argondanus]] deu um último disparo contra [[C/Virion |Virion]], o lobo assumiu uma forma cinzenta, transformando-se quase que imediatamente em alguém exatamente igual a Virion e, após agradecer o grupo, disse que ele era de fato o verdadeiro Virion, e que o outro não passava de um impostor.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros revistaram o local, encontrando vários tomos em diversos idiomas, além de alguns diários, com os quais concluíram que [[C/Virion |Virion]] estava tentando invocar [[C/Drakazag |Drakazag, O Senhor do Sangue]], um demônio que poderia conceder poderes de licantropia. Mas Virion falhou em invocá-lo, pois não conseguiu encontrar à tempo o [[C/Crânio_de_Ouro |Crânio de Ouro]], que teria sido escondido em algum lugar da [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] por [[C/Niana |Niana]].&lt;br /&gt;
* Os registros também deixaram [[C/Argondanus |Argondanus]] desconfiado do lobo que tinha se transformado no nobre, e, ao conversar com [[C/Vondul |Vondul]], bolaram um plano para descobrir se o novo [[C/Virion |Virion]] dizia a verdade. Vondul utilizaria de seu [[C/Monóculo da Verdade |Monóculo da Verdade]] disfarçadamente para identificar a real natureza do metamorfo.&lt;br /&gt;
* Não demorou para [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] entender o que estava havendo quando [[C/Vondul |Vondul]] utilizou o [[C/Monóculo da Verdade |Monóculo]], seguido de um disparo de [[C/Argondanus |Argondanus]] contra o metamorfo. A criatura até tentou escapar, mas os esforços em conjunto de &amp;quot;Tosseira&amp;quot; e Vondul impediram-na por tempo suficiente para Argondanus realizar um disparo certeiro contra a cabeça do metamorfo, encerrando sua vida de mentiras.&lt;br /&gt;
* Foi então que [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu que o brilho estranho no olhar dos animais que [[C/Zistrea |Zistrea]] vendia não eram por acaso. Os metamorfos são tipicamente atraídos por fontes de energia, e o metamorfo que o grupo havia acabado de matar tinha passado vários minutos olhando sem piscar para o fogo. Perplexo com esta informação, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] sugeriu abordarem qualquer um com alguma fonte de energia em mãos, como uma tocha, para tentar identificar se mais alguém poderia ser um metamorfo. Os demais concordaram.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros dormiram nas ruínas da [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]], partindo na manhã do dia &#039;&#039;7 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, ainda com muita chuva, o grupo partiu de volta à [[C/C/Ankhapur |cidade]]. &lt;br /&gt;
* Durante a viagem, vários rastros de fumaça podiam ser vistos no horizonte. Quando o grupo finalmente alcançou a cidade, ficou claro que os focos do fogo se originavam de dentro de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], inclusive surgindo da &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039;, centro da regência da cidade e moradia do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessão 22: As Sombras da Pérola Negra ==&lt;br /&gt;
* Abaixo de chuva, os guardas da cidade permitiram livre passagem para a cidade, mas alguma coisa estava errada. Os guardas garantiram que o fogo e a fumaça sobre a cidade era um ritual de [[C/Savras |Savras]] que estava sendo conduzido pelo [[C/Verkan |Alto Clérigo]] e que não podia ser interrompido.&lt;br /&gt;
* Nenhum habitante podia ser visto pelas ruas geralmente tumultuadas da grande [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Logo, um [[C/Mundanus |cavaleiro trajando as vestes da cidade]] investiu contra o grupo, montado em seu cavalo branco, acompanhado de vários outros soldados que emboscaram os heróis. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] tentaram convencer os guardas que eles não eram metamorfos, como o [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] os acusava, enquanto [[C/Vondul |Vondul]] se preocupou em eliminar o cavaleiro e [[C/Calabrou |Calabrou]] tentou se proteger da melhor maneira possível.&lt;br /&gt;
* Foi apenas quando sangue prata do [[C/Mundanus |capitão]] foi espirrado ao chão que os demais guardas identificaram que o grupo falava a verdade. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], nessas alturas já montado em &#039;&#039;&#039;Domingo&#039;&#039;&#039;, o cavalo branco de Mundanus, cavalgou atrás do metamorfo em fuga e desferiu um golpe transversal que desacordou o impostor. Tentativas foram feitas para mantê-lo vivo, mas ele eventualmente faleceu sobre os grandes danos sofridos no combate. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros garantiram que todos os guardas ali não eram metamorfos. [[C/Argondanus |Argondanus]] pediu para que um dos guardas os acompanhassem. [[C/Saban |Saban]] se prontificou para seguir com o grupo, que então partiu para a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039; para encontrar [[C/Tartarus |Capitão Tartanus Anil]] e informá-lo com precisão sobre o que estava havendo na cidade.&lt;br /&gt;
* O grupo passou por uma casa em chamas, que se propagavam mesmo em meio a chuva, e encontrou um corpo queimado, mas sem qualquer marca sobre o corpo que pudesse deixá-lo identificável. [[C/Vondul |Vondul]] conseguiu confirmar que o nobre que ali vivia havia sido morto por uma mordida, e o fogo veio depois.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros ainda encontraram alguns mendigos pela rua, que não estavam sabendo o que estava havendo. [[C/Argondanus |Argondanus]] explicou a situação após entregar uma peça de ouro para cada um que mostrou ter sangue vermelho. O caçador ainda entregou quatro adagas ao grupo de mendigos para que eles pudessem realizar outros testes sobre outros civis que encontrassem. &lt;br /&gt;
* Quando o grupo estava se distanciando, [[C/Vondul |Vondul]] ouvir um dos mendigos dizer que já teria matado um homem.&lt;br /&gt;
* Ainda antes de alcançarem a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] foi mais uma vez confundido quando uma voz o chamou &#039;&#039;&amp;quot;Moita, que que tu ta fazendo andando por ai essas horas?&amp;quot;&#039;&#039;. A voz vinha do alto da forja &#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039; de [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin, O Andarilho]], que encontrava-se fechada, assim como todos os outros estabelecimentos comerciais de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Pedindo para que o grupo subisse até ela, e abaixando uma escada de cordas para isso, a dona da voz se revelou como [[C/Lunara |Lunara Mirdusk]], e confessou que teria confundido [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] com [[C/Agronak |Moita]], o líder de sua [[C/O/Macacos Amarelos |organização]].&lt;br /&gt;
* Depois de garantir que [[C/Lunara |Lunara]] e sua pantera &#039;&#039;&#039;Mitse&#039;&#039;&#039; não eram metamorfos, o grupo explicou a situação, e Lunara sugeriu para que eles se dirigissem até o quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], para que eles pudessem descobrir se os outros membros da organização também não eram transmorfos. Lunara estava bastante apreensiva por acreditar que [[C/Argondanus |Argondanus]] fosse um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* No caminho o grupo passou sobre a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, mas o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]] não estava lá.&lt;br /&gt;
* Ainda em cima da ponte, os aventureiros viram e foram avistados por um pequeno agrupamento de [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]], que comprimentaram [[C/Argondanus |Argondanus]].&lt;br /&gt;
* Quando finalmente chegaram no quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], o grupo conheceu e conversou bastante com [[C/Agronak |Agronak Moita]], [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]] e [[C/Talbros |Talbros Torgh]].&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina]] garantiu que [[C/Argondanus |Argondanus]] não era um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]], para a tranquilidade de todos os presentes no encontro. &lt;br /&gt;
* Os [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] concordaram em auxiliar o grupo, alegando que sua presença na cidade era pelo bem do povo, e o povo estava em perigo. Os envolvidos na conversam optaram em dividir-se em dois grupos. O grupo liderado pelo mais forte iria até a &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;, enquanto o outro grupo partiria pelas ruas da cidade auxiliar os necessitados e disseminar a informação coletada sobre os metamorfos. &lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Moita]] disputou com [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] para descobrir quem era o mais forte. Tosseira venceu.&lt;br /&gt;
* Antes de partirem, [[C/Agronak |Agronak Moita]] convidou os membros do grupo para se unirem aos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] aceitou, mas [[C/Vondul |Vondul]] ficou com o coração balançado, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] mencionou não se encaixar bem para este tipo de trabalho. Ainda assim, Moita concedeu à cada um deles um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Os grupos se misturaram para melhorar suas possibilidades. [[C/Calabrou |Calabrou]] ficou no quartel e [[C/Zarbrina |Zarbrina]] partiu com [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]], enquanto [[C/Agronak |Moita]], [[C/Lunara |Lunara]] e [[C/Talbros |Talbros]] partiram com [[C/Saban |Saban]], o guarda que acompanhava o grupo desde o combate contra o [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] na entrada de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Lá fora, com o dia já chegando ao fim, a chuva continuava a cair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Ave_do_Clérigo.jpg|thumb|right|Ave do Alto Clérigo]]&lt;br /&gt;
== Sessão 23 a 25: Assalto à Fortaleza de Azgul ==&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu alguns livros pelo chão enquanto o grupo seguia por entre as ruas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] até a &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;. Argondanus identificou que estes livros teriam caído de uma carroça que teria feito um rumo similar ao grupo, e os aventureiros optaram por mudar o rumo para evitar qualquer encontro no caminho.&lt;br /&gt;
* Quando chegaram nas muralhas da fortaleza, poucos soldados foram vistos patrulhando pelas muralhas, o que permitiu um acesso fácil através das muralhas de pouco mais de dois metros de altura. &lt;br /&gt;
* Uma vez dentro das muralhas, os aventureiros seguiram pela lateral do castelo tentando alcançar uma das duas entradas disponíveis, mas foram surpreendidos ao verem uma ave enorme pousada no jardim do castelo. [[C/Zarbrina |Zarbrina]] contou que já tinha visto tal ave. Ela era uma das mais de quinze aves que o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] mantinha em cativeiro em um dos salões do castelo. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros optaram por continuar, ignorando a ave, mas acabaram dando de cara com um grupo de soldados que fazia uma patrulha ao redor da fortaleza. [[C/Argondanus |Argondanus]] tentou dialogar, mas um dos soldados deu um grito contra os invasores, chamando atenção da ave e do [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]], que estava agachado no jardim e ergueu-se ajustando o cinto.&lt;br /&gt;
* Um combate árduo iniciou e se estendeu por vários minutos, envolvendo também uma [[C/Mirla |moça]] que estava igualmente abaixada entre a vegetação alta do jardim. Quase todos os inimigos no combate eventualmente apresentaram sangue prateado, indicando que eram metamorfos e por isso não quiseram ouvir os invasores. O único oponente que não era um metamorfo era a ave gigante do [[C/Verkan |Alto Clérigo]], que acabou tendo uma asa cortada por [[C/Vondul |Vondul]] antes de ser eliminada com um virote desferido por [[C/Argondanus |Argondanus]] que a acertou na parte de trás da cabeça.&lt;br /&gt;
* O grupo adentrou na Fortaleza de Azgul através de uma passagem secreta encontrada no jardim onde o combate havia acontecido. O corredor os levou até uma sala secreta onde as aves do alto clérigo eram mantidas, mas haviam sido mortas recentemente. Seguindo adiante no corredor, os personagens também encontraram uma porta secreta, a qual [[C/Vondul |Vondul]] pôde descobrir a forma de abrir. &lt;br /&gt;
* A sala após a porta secreta se revelo uma grande biblioteca intocada, o que por si só era estranho pois aparentemente os metamorfos estavam queimando livros por toda [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Nesta sala sem saída, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] encontrou uma outra passagem bloqueada, e [[C/Vondul |Vondul]] descobriu o mecanismo para abrir a passagem na estátua de ave que se encontrava no fundo da sala. Ao explorarem a passagem aberta, o grupo descobriu um corpo velho e seco, cuja aparência relembrava muito o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]. Isso foi estranho pois o grupo havia falado com o Alto Clérigo não muitos dias antes e ele parecia saudável. O corpo também possuía hóstias na boca, e Vondul concluiu que alguém deveria estar mantendo o corpo e o utilizando para algum tipo de ritual de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Explorando a biblioteca, [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu que outras duas torres de vigia existem nos limites norte e leste da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], e apenas a [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] estava em ruínas.&lt;br /&gt;
* Saindo da biblioteca por outra passagem selada, o grupo encontrou os aposentos do Alto Clérigo. O local apresentava marcas de combate e pingos de sangue prateado. [[C/Argondanus |Argondanus]] encontrou um livro de rituais em uma gaveta trancada do quarto, e [[C/Vondul |Vondul]] concluiu que este livro possuía apenas um ritual, o ritual de falar com os mortos, e aparentemente teria sido utilizado pela última vez uns três dias atrás. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] concluiu que um doppelganger devia ter assumido a forma do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] a algum tempo, e estava utilizando o corpo dele para extrair informações. Vondul então jurou matá-lo por isso. &lt;br /&gt;
* Esquivando-se de patrulhas, o grupo seguiu por dentro da Fortaleza de Azgul até eventualmente sair do nível inferior e chegar ao salão de entrada, de onde subiram uma escadaria e alcançaram a sala onde haviam conversado com o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] pela primeira vez. Nesta sala [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira]] encontrou o registro da canção que havia vendido ao clérigo e a rasgou. [[C/Vondul |Vondul]] coletou [[C/Cartas_de_Verkan |outras cartas]] que estavam no mesmo lugar, e rapidamente tentou entender a história por trás delas. O anão concluiu que o doppelganger que havia assumido a forma do Alto Clérigo não gostava desta casca. &lt;br /&gt;
* Continuando a exploração furtiva pela Fortaleza, [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu rastros de sangue vermelho que levavam até uma porta, e, quando os aventureiros conseguiram forçar a entrada na sala, descobriram que o [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante Galathar]] havia sido mortalmente ferido, e o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], também muito ferido, estava protegendo seu corpo nesta sala enquanto tentava fazer algo para trazê-lo de volta para o mundo dos vivos. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], com a ajuda de [[C/Zarbrina |Zarbrina]], concluiu que o Cavaleiro Comandante estava além da salvação. Tartarus conferiu ao grupo alguns de seus últimos recursos e se prontificou a seguir com os aventureiros para acabar com isso, mas o grupo optou por deixá-lo cuidando do corpo, uma vez que ele estava muito ferido para lutar. O Capitão então contou ao grupo que havia visto dois agrupamentos de metamorfos na Fortaleza: Um grupo em volta de uma grande fogueira no salão de refeição, e um grupo menor na sala do trono. Zarbrina, conhecendo o caminho, se prontificou em guiar o grupo até esses locais.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros se dirigiram primeiro à sala do trono, onde puderam observar muito sangue prata na sala, concluindo que os corpos ao chão com braços e pernas amarrados eram de metamorfos. Haviam três outros possíveis metamorfos amarrados e ainda vivos, e um deles foi morto exatamente no momento em que os personagens chegaram na sala. Sua morte foi provocada por um corte na garganta, desferido por [[C/Mara |Mara Valha]], uma tenente da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Ela estava acompanhada por alguns guardas e por alguns silenciosos membros da organização [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]]. O que parecia ser um encontro pacífico entre grupos que estavam do mesmo lado contra os metamorfos logo se transformou em um combate exaustivo quando a Tenente se revelou como um metamorfo.&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina]] foi gravemente ferida no combate que se seguiu, assim como [[C/Argondanus |Argondanus]], mas o grupo teve êxito em eliminar a oposição e o combate se encerrou após [[C/Vondul |Vondul]] perseguir a [[C/Mara |Tenente]] e cortar uma perna dela conforme ela tentava um salto acrobático em fuga. Vondul observou a vida dela se esvair, satisfeito, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] se dirigiu até um dos dois prisioneiros metamorfos e desferiu um golpe letal contra ele, acabando com sua vida ao mesmo tempo que Argondanus coletava do corpo da tenente um arco mágico chamado [[C/Yeniffer |Yeniffer]]. No instante seguinte, Argondanus teria disparado uma flecha contra o último prisioneiro, que era ninguém menos que [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma anã que o grupo havia entrado em contato na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] em dias anteriores, mas o arqueiro desviou o disparo no último instante ao perceber que a anã chorava enquanto encarava [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Após uma longa conversa, [[C/Nora |Nora]] disse que havia finalmente se encontrado no corpo desta anã e se declarou para [[C/Vondul |Vondul]], alegando que foi ao encontrá-lo que ela reconsiderou sua vida e encontrou propósito. Ela mencionou que havia feito um presente para ele, que estava em sua casa o aguardando. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] deixou claro que sua intenção era de matá-la mas, quando [[C/Zarbrina |Zarbrina]] encarou Nora olhando no fundo de sua alma, a clériga concluiu que o que Nora dizia era verdade. Tosseira não ficou contente com isso, mas deixou a decisão nas mãos de Vondul. [[C/Argondanus |Argondanus]] deixou clara sua opinião, de que todos merecem uma nova chance, e Vondul decidiu soltar Nora de suas amarras, mas a ameaçou dizendo que iria até o &#039;&#039;Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039; no dia seguinte para conversar novamente. Nora ainda mencionou que [[C/Zistrea |Zistrea]] era quem comandava os metamorfos, e ela estava mantendo uma grande fogueira no salão de refeições. Vondul jurou que se vingaria de Nora se o que ela dizia fosse mentira.&lt;br /&gt;
* Deixando [[C/Nora |Nora]] ir, o grupo se voltou em direção ao salão de refeições que não estava muito longe. Lá, uma grande fogueira podia ser vista, e no centro dela estava o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], não exatamente queimando, mas aparentemente inconsciente. Vários nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estavam presentes, bem como outros membros dos [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]] e alguns mascarados, provavelmente da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina]] puderam perceber um distúrbio na trama nas proximidades da grande fogueira. &lt;br /&gt;
* O grupo agiu rapidamente, iniciando um confronto quando um disparo de [[C/Argondanus |Argondanus]] errou do [[C/Corvo |Corvo]] mas acertou um nobre em cheio, encerrando a vida dele e revelando o sangue prateado que corria em suas veias. [[C/Zistrea |Zistrea]] então se juntou ao combate, junto do [[C/Palhaço |Palhaço]]. &lt;br /&gt;
* Durante o combate, [[C/Zistrea |Zistrea]] dizia que a sorte estava ao lado dela, e a magia da fogueira atrapalhava os aventureiros. [[C/Zarbrina |Zarbrina]] foi afetada por um pulso de chamas da fogueira e desapareceu. [[C/Argondanus |Argondanus]] também foi afetado e ficou com a impressão de ter &#039;&#039;ouvido&#039;&#039; algo, tornando-se parcialmente desatento ao combate, além de ficar com uma vontade insana de se alimentar de um macarrão preparado dentro de um bucho. Curiosamente, Argondanus também sentiu que podia perceber as coisas diretamente nas suas costas como se estivesse olhando para elas. [[C/Vondul |Vondul]] acabou botando [[C/Ovo_de_Vondul |um ovo]] em função da magia das chamas, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] teve seus braços e mãos queimadas em um pulso de fogo esverdeado, que na verdade deixou seus braços e mãos imunes a ácido ao invés de queimá-los.&lt;br /&gt;
* No decorrer de intensos instantes de sangue, golpes, gritos, morcegos e fogo, o [[C/Corvo |Corvo]] foi morto, junto com os nobres metamorfos que estavam em volta do fogo e com os [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]]. Os ataques do [[C/Palhaço |Palhaço]] e de [[C/Zistrea |Zistrea]] quase derrubaram [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] diversas vezes, mas Tosseira conectou um golpe de espada na face do Palhaço, trincando sua máscara. Eventualmente Zistrea se distanciou do Palhaço para ter um melhor acesso às magias caóticas da chama, e o grupo a seguiu, permitindo uma oportunidade para que o Palhaço fugisse do combate. Enfurecida, Zistrea utilizou as chamas e assumiu a forma de um urso, mas esta forma não durou contra os ataques de [[C/Argondanus |Argondanus]], Tosseira e Vondul. Argondanus a derrubou com um disparo de [[C/Yeniffer |Yeniffer]], permitindo que Tosseira e Vondul a golpeassem até a morte.&lt;br /&gt;
* Enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] tentaram, em vão, correr atrás do [[C/Palhaço |Palhaço]], [[C/Vondul |Vondul]] pisou na face do corpo prateado de [[C/Zistrea |Zistrea]], explicando a ela que a sorte dela havia acabado.&lt;br /&gt;
* Após o combate [[C/Argondanus |Argondanus]] se esforçou para apagar as chamas, tentando concentrar sua energia para trazer o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] para o chão em segurança. Na tentativa seus braços acabaram desaparecendo em função da magia caótica das chamas, mas o Alto Clérigo foi salvo. [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] o estavam ameaçando, por entenderem que Verkan era na verdade um doppelganger, mas este fez alegações convincentes, explicando como ele já estava regendo a cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a meses, e que havia poupado o corpo do real Alto Clérigo e que conversava com ele frequentemente buscando sabedoria. Aparentemente uma organização de doppelgangers, liderada por [[C/Zistrea |Zistrea]], queria tomar Ankhapur à força, mas Verkan não estava colaborando com eles. Argondanus solicitou que o Alto Clérigo tentasse remover os efeitos das chamas sobre o grupo para provar que estavam do mesmo lado, e ele o fez, removendo a maldição do &#039;&#039;ouvido&#039;&#039; de Argondanus e devolvendo ao arqueiro os seus braços desaparecidos.&lt;br /&gt;
* Não satisfeito, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] solicitou que todos voltassem até a sala onde o corpo do [[C/Verkan |Alto Clérigo]] estava, para que eles pudessem questioná-lo sobre a veracidade da questão, mas o doppelganger explicou que já podia ser tarde demais.&lt;br /&gt;
* De volta à tal câmara, ao invés do corpo, havia apenas uma lasca de um cajado. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] o pegou, e rapidamente compreendeu que tratava-se de um fragmento do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. Colocando a mão sobre as mãos de Tosseira, o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] apresentou uma expressão de quem finalmente entendeu algo, alegando que era exatamente para isso que ele havia feito um acerto com [[C/Mirfal |Mirfal]]. O doppelganger havia solicitado esta &amp;quot;varinha&amp;quot; de [[C/Theuros |Theuros]] que, em troca, queria o corpo do Alto Clérigo. Mirfal havia solicitado que esta &amp;quot;varinha&amp;quot; fosse obtida e entregue a quem aparecesse em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] com o [[C/Contrato_Goblin |Contrato Goblin]]. Na ocasião da resolução do contrato, a &amp;quot;varinha&amp;quot; ainda não estava nas mãos do Alto Clérigo, mas agora ela estava e, portanto, devia ser entregue ao grupo. &lt;br /&gt;
* Ainda confusos com a situação, mas com uma nova parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] em mãos, o grupo solicitou que [[C/Verkan |Verkan]] viesse junto até o Quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], onde seria mais seguro para planejar os próximos passos contra a ameaça doppelganger e dos [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]] sobre a cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Causo Anterior == &lt;br /&gt;
[[C/Causo/Santuário_Divino |O Santuário Divino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Próximo Causo ==&lt;br /&gt;
[[C/Causo/Ilha_de_Prata |A Ilha de Prata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Alian%C3%A7a_em_Ankhapur&amp;diff=372186</id>
		<title>C/Causo/Aliança em Ankhapur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Causo/Alian%C3%A7a_em_Ankhapur&amp;diff=372186"/>
		<updated>2019-10-14T00:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O Causo da &#039;&#039;&#039;Aliança em Ankhapur&#039;&#039;&#039; foi o terceiro causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], acompanhado em partes por [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. Este causo teve início em &#039;&#039;4 de Kythorn de 1382 CV, o Ano do Brasão Negro&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Entrada_Ankhapur.jpg|thumb|right|Entrada marítima de Ankhapur]]&lt;br /&gt;
== Sessão 17: Chegada em Ankhapur ==&lt;br /&gt;
* O grupo atravessou  fenda e surgiu no meio da tarde na movimentada cidade. Mais do que imediatamente, [[C/Forbio |Forbio Protomeius]] se despediu do grupo, agradecendo muito o auxílio de todos e especialmente de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] com seus ferimentos e sua posterior recuperação. Forbio confessou que não era um bom músico, e era também um péssimo compositor, mas que iria contratar alguns de seus conhecidos para fazer uma canção &#039;&#039;&#039;exagerada&#039;&#039;&#039; sobre os causos que viveu com os heróis. &amp;quot;Tosseira&amp;quot; concordou que um pouco de exagero era bom, e acabou recebendo de Forbio sua velha boina, agora danificada, como forma de gratidão. &lt;br /&gt;
* Curiosamente, muitos habitantes da cidade foram vistos acompanhados por animais de estimação de todo tipo. Alguns até com dois companheiros animais.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] notou algo errado com a população em relação à sua presença. Talvez fosse a máscara.&lt;br /&gt;
* O grupo conseguiu uma audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de]] [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] para a noite do dia &#039;&#039;5 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, depois de serem reconhecidos como &#039;&#039;&amp;quot;Macacos Amarelos&amp;quot;&#039;&#039; pelo nobre que agendou a audiência.&lt;br /&gt;
* Cansados dos muitos dias de viagem, os aventureiros decidiram se hospedar na [[C/T/Dama Sorridente| A Dama Sorridente]], onde &#039;&#039;&#039;Darius&#039;&#039;&#039;, o taverneiro, lhes atendeu muito bem.&lt;br /&gt;
* No decorrer da noite, [[C/Argondanus |Argondanus]] foi se comunicar com os espíritos e acabou comprando um esquilo empalhado. O senhor que tinha o esquilo lhe disse para lembrar que &#039;&#039;&amp;quot;Ele estava do lado de Argondanus&amp;quot;&#039;&#039;, e nem ia cobrar pela peça, mas o caçador pagou uma peça de ouro mesmo assim. &lt;br /&gt;
* [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] perdeu duas quedas de braço para &#039;&#039;&#039;Khadan, o Maior Campeão de Quedas de Braço de Ankhapur&#039;&#039;&#039;, mas acabou ganhando a última no &amp;quot;tudo ou nada&amp;quot;. Tosseira também recebeu uma dívida de um [[C/Kieran |Homem leão]] no valor de 77 peças de ouro, e supõe que o leão pode ter confundido Tosseira com um de seus irmãos. Tosseira ainda cantou várias modas na taverna, estreando sua canção &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Cavalo de Sete Perna&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, para o delírio dos presentes. Acabou recebendo uma moeda de ouro com o símbolo de [[C/Tymora |Tymora]] de um dos clientes, como doação pela boa canção.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] bebeu muito e acompanhou em risos, aplausos e batuques de batata as canções originais e covers que [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] tocou durante a noite.&lt;br /&gt;
* Os heróis eventualmente se retiraram para seus quartos e, na manhã do dia &#039;&#039;5 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, com muita chuva do lado externo, o grupo foi surpreendido quando uma criança em casacos pesados entrou na taverna e, sem dizer uma palavra, lançou uma carta sobre a mesa onde [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] estavam, enquanto [[C/Vondul |Vondul]] observava a cena do último lance de escadas enquanto descia para o hall da taverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessão 18: O Alto Clérigo ==&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] se atentaram à carta, que mencionava uma oportunidade de trabalho e teria sido enviada por um soldado da guarda que se intitulava [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]]. A carta mencionava que os aventureiros deveriam comparecer à &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, uma das pontes de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] na manhã do dia seguinte.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros fizeram negócios pela cidade, onde conheceram [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma anã que trabalha no &#039;&#039;Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039;, especialista em mochilas mágicas, e [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin, O Andarilho]], um humano de meia idade que realiza ótimos trabalhos em sua forja, &#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] buscou descobrir mais sobre os motivos de alguns moradores o estarem confundido com um membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] no templo de [[C/Lathander |Lathander]], chamado &#039;&#039;Luz do Amanhecer&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] conversou, mas não negociou, com [[C/Zistrea |Zistrea]], uma humana vagante, negociadora de animais com um brilho estranho no olhar.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] recebeu algumas cartas durante este dia, vindas sempre da mesma coruja. Cartas foram trocadas, e um convite foi feito: Argondanus devia comparecer no quarto 7 na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] naquela noite. Durante a maior parte da correspondência, Argondanus estava no Jardim Real de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], onde fez um novo amigo, um Tressym, que passou a acompanhá-lo.&lt;br /&gt;
* Os três finalmente tiveram sua audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], que prontamente os pagou pelos goblins eliminados, como o [[C/Contrato Goblin |contrato]] sugeria.&lt;br /&gt;
* Identificando que suas proezas com a música tinham chego aos ouvidos do [[C/Verkan |Alto Clérigo]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] vendeu os direitos da música e recebeu o &#039;&#039;Banjo de Verkan&#039;&#039; em troca.&lt;br /&gt;
* Durante o diálogo, o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] revelou ser um apaixonado por aves, alegando ter mais de quinze delas. Algumas compradas de [[C/Zistrea |Zistrea]]. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros foram passar a noite na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], enquanto a chuva ainda perdurava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessões 19 a 21: A Torre Oeste ==&lt;br /&gt;
* Durante a estadia na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] passou uma noite mais tranquila, sem canções ou grandes bebedeiras, e foi parabenizado por um dos cidadãos presentes no local em função de sua vitória na queda de braço contra &#039;&#039;&#039;Khadan&#039;&#039;&#039;. Este cidadão então se apresentou como [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] e mencionou que a guarda poderia fazer bom uso de alguém forte como Tosseira. O comandante acabou recusando, mas [[C/Vondul |Vondul]], Tosseira e Galathar passaram boas horas trocando histórias e jogando conversa fora.&lt;br /&gt;
* [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] mencionou que [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] era muito parecido com [[C/Agronak |Moita]], o líder de uma organização local à serviço da cidade, chamada [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]]. &lt;br /&gt;
*  [[C/Vondul |Vondul]] bebeu e vomitou diversas vezes e, no meio da bebedeira, recebeu um vinho de presente, com um bilhete escrito em anão que dizia &#039;&#039;“Estou comprando informações, se tiver interesse, me encontre no estábulo”&#039;&#039;. O servente informou que o presente teria vindo de um elfo loiro que estava fora da taverna.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] eventualmente chamou [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e mencionou o bilhete do elfo, e ambos saíram da taverna para encontrar com [[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir]]. O elfo queria comprar informações do grupo, já que o grupo estava com os [[C/O/Buscadores |Buscadores]], sobre um possível vampiro famoso que estaria fora de si, matando sem piedade, e já teria sido visto chorando pela cidade. Vondul não desmentiu que na verdade não fazia parte dos Buscadores e, ao invés disso, revelou que não podia vender informações sem consultar com [[C/Ulavan |Ulavan]] primeiro. O anão e o comandante garantiram ao elfo que entrariam em contato se soubessem e pudessem falar de algo a respeito, e o elfo se retirou. &lt;br /&gt;
* Aproveitando o momento ali fora, [[C/Vondul |Vondul]] revelou à [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] que [[C/Galathar |Galathar Laeroth]] seria, na verdade, o &#039;&#039;Cavaleiro Comandante&#039;&#039; de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] foi reto para o quarto 7 ao chegar na taverna, onde encontrou [[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]], a mulher com quem trocou cartas durante o dia. Ela o teria confundido com outro mas os dois não quiseram revelar maiores detalhes sobre suas vidas e ignoraram a inconveniência, aproveitando uma noite na companhia do outro. Talanashta mencionou que teria conseguido sua coruja da mesma forma que Argondanus teria conseguido o tressym, mas ela também contou que tinha um rato branco, que teria sido um &#039;&#039;presente&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu que sua estadia havia sido paga por [[C/Talanashta |Talanashta]], que já não estava presente na taverna quando ele acordou na manhã do dia seguinte, dia &#039;&#039;6 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[file:Torre_Oeste3.jpg|thumb|left|Torre Oeste]]&lt;br /&gt;
* Os três aventureiros partiram para o ponto de encontro com [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], que revelou a necessidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] em reconstruir a [[C/Torre Oeste |Torre Oeste]], e que esforços já haviam sido realizados, mas bandidos haviam atacado o local e eliminado os construtores. Tartarus tinha uma proposta, vinda do [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante]], mas envolvia trazer com vida os bandidos que assolavam o local. Tartarus também aproveitou a oportunidade de fazer uma proposta &#039;&#039;ainda melhor&#039;&#039;, onde solicitou que o grupo voltasse apenas com provas de que os bandidos teriam sido eliminados. &#039;&#039;&amp;quot;Sem prisioneiros&amp;quot;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] teria sido o único anão construtor que escapou com vida dos ataques dos bandidos contra a [[C/Torre Oeste |torre]], e ele guiaria o grupo até o local, mas já avisou de ante mão que não era um grande guerreiro. Calabrou soube fornecer informações importantes: os bandidos utilizavam [[C/O/Caveiras_Encardidas |pinturas amarelas na face]] e alguns mortos vivos também os auxiliavam.&lt;br /&gt;
* Concordando com os termos da &#039;&#039;segunda&#039;&#039; proposta do [[C/Tartarus |capitão]], [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Calabrou |Calabrou]] partiram para a [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]]. &lt;br /&gt;
* No caminho, [[C/Calabrou |Calabrou]] que tinha sido [[C/Forbio |Forbio]] quem havia mencionado e exaltado a presença do grupo na cidade para o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]].&lt;br /&gt;
* Embora o grupo tenha tentado uma abordagem furtiva contra as ruínas da torre, bandidos acima viram o grupo, e um massacre não pôde ser evitado.&lt;br /&gt;
* No alto da torre em ruínas o grupo encontrou um alçapão que lavava à dependências da torre desconhecidas à [[C/Calabrou |Calabrou]], que disse que tinha sido proibido de abrir tal alçapão. &lt;br /&gt;
* Descendo pelo alçapão, o grupo foi atacado por mais bandidos - que foram eliminados sem maiores problemas. Mas foi então que [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu a presença de [[C/Asher |Asher Dalazar]] no local. Asher comandava um grupo de anões que estavam escavando o local, e [[C/Calabrou |Calabrou]] os reconheceu como seus parceiros de empreitada, ficando chocado ao perceber que estavam mortos.&lt;br /&gt;
* Durante o combate que se seguiu, [[C/Asher |Asher Dalazar]] pediu para um lobo informar [[C/Virion |Virion]] que tinham visitantes na torre, e quase levou [[C/Calabrou |Calabrou]] à morte com golpes de sua adaga, antes de ser aberto ao meio por um golpe excepcional de [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* O lobo, ao invés de informar alguém sobre a presença do grupo, parecia querer guiar os aventureiros por um túnel. [[C/Argondanus |Argondanus]] julgou seguro acreditar no lobo, e este levou os heróis até o covil de [[C/Virion |Virion Isafir]], um nobre em desgraça da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* [[C/Virion |Virion]] estava fazendo algum tipo de ritual diabólico com a presença do corpo de uma mulher, galinhas pretas, farofa e outros reagentes sinistros. [[C/Argondanus |Argondanus]] disparou contra ele, tentando impedir o ritual, e o combate começou com Virion dizendo &#039;&#039;&amp;quot;O chão ficará mais bonito decorado com seus órgãos&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Foi então que o lobo se transformou em uma versão maior e mais feroz, auxiliando o grupo de maneira &#039;&#039;&#039;crucial&#039;&#039;&#039; no combate que se seguiu, que ficou marcado na lembrança dos aventureiros como &#039;&#039;&#039;A Noite dos Seis&#039;&#039;&#039;. Durante o combate, [[C/Virion |Virion]] utilizou do [[C/Juramento Insolente |Juramento Insolente]], sua armadura mágica, para controlar [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], fazendo-o atacar [[C/Vondul |Vondul]] que, por sua vez, estava travado no chão e estava se mostrando incapaz de acertar ataques contra o nobre em desgraça.&lt;br /&gt;
* Quando [[C/Argondanus |Argondanus]] deu um último disparo contra [[C/Virion |Virion]], o lobo assumiu uma forma cinzenta, transformando-se quase que imediatamente em alguém exatamente igual a Virion e, após agradecer o grupo, disse que ele era de fato o verdadeiro Virion, e que o outro não passava de um impostor.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros revistaram o local, encontrando vários tomos em diversos idiomas, além de alguns diários, com os quais concluíram que [[C/Virion |Virion]] estava tentando invocar [[C/Drakazag |Drakazag, O Senhor do Sangue]], um demônio que poderia conceder poderes de licantropia. Mas Virion falhou em invocá-lo, pois não conseguiu encontrar à tempo o [[C/Crânio_de_Ouro |Crânio de Ouro]], que teria sido escondido em algum lugar da [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] por [[C/Niana |Niana]].&lt;br /&gt;
* Os registros também deixaram [[C/Argondanus |Argondanus]] desconfiado do lobo que tinha se transformado no nobre, e, ao conversar com [[C/Vondul |Vondul]], bolaram um plano para descobrir se o novo [[C/Virion |Virion]] dizia a verdade. Vondul utilizaria de seu [[C/Monóculo da Verdade |Monóculo da Verdade]] disfarçadamente para identificar a real natureza do metamorfo.&lt;br /&gt;
* Não demorou para [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] entender o que estava havendo quando [[C/Vondul |Vondul]] utilizou o [[C/Monóculo da Verdade |Monóculo]], seguido de um disparo de [[C/Argondanus |Argondanus]] contra o metamorfo. A criatura até tentou escapar, mas os esforços em conjunto de &amp;quot;Tosseira&amp;quot; e Vondul impediram-na por tempo suficiente para Argondanus realizar um disparo certeiro contra a cabeça do metamorfo, encerrando sua vida de mentiras.&lt;br /&gt;
* Foi então que [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu que o brilho estranho no olhar dos animais que [[C/Zistrea |Zistrea]] vendia não eram por acaso. Os metamorfos são tipicamente atraídos por fontes de energia, e o metamorfo que o grupo havia acabado de matar tinha passado vários minutos olhando sem piscar para o fogo. Perplexo com esta informação, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] sugeriu abordarem qualquer um com alguma fonte de energia em mãos, como uma tocha, para tentar identificar se mais alguém poderia ser um metamorfo. Os demais concordaram.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros dormiram nas ruínas da [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]], partindo na manhã do dia &#039;&#039;7 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;, ainda com muita chuva, o grupo partiu de volta à [[C/C/Ankhapur |cidade]]. &lt;br /&gt;
* Durante a viagem, vários rastros de fumaça podiam ser vistos no horizonte. Quando o grupo finalmente alcançou a cidade, ficou claro que os focos do fogo se originavam de dentro de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], inclusive surgindo da &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039;, centro da regência da cidade e moradia do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessão 22: As Sombras da Pérola Negra ==&lt;br /&gt;
* Abaixo de chuva, os guardas da cidade permitiram livre passagem para a cidade, mas alguma coisa estava errada. Os guardas garantiram que o fogo e a fumaça sobre a cidade era um ritual de [[C/Savras |Savras]] que estava sendo conduzido pelo [[C/Verkan |Alto Clérigo]] e que não podia ser interrompido.&lt;br /&gt;
* Nenhum habitante podia ser visto pelas ruas geralmente tumultuadas da grande [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Logo, um [[C/Mundanus |cavaleiro trajando as vestes da cidade]] investiu contra o grupo, montado em seu cavalo branco, acompanhado de vários outros soldados que emboscaram os heróis. &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] tentaram convencer os guardas que eles não eram metamorfos, como o [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] os acusava, enquanto [[C/Vondul |Vondul]] se preocupou em eliminar o cavaleiro e [[C/Calabrou |Calabrou]] tentou se proteger da melhor maneira possível.&lt;br /&gt;
* Foi apenas quando sangue prata do [[C/Mundanus |capitão]] foi espirrado ao chão que os demais guardas identificaram que o grupo falava a verdade. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], nessas alturas já montado em &#039;&#039;&#039;Domingo&#039;&#039;&#039;, o cavalo branco de Mundanus, cavalgou atrás do metamorfo em fuga e desferiu um golpe transversal que desacordou o impostor. Tentativas foram feitas para mantê-lo vivo, mas ele eventualmente faleceu sobre os grandes danos sofridos no combate. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros garantiram que todos os guardas ali não eram metamorfos. [[C/Argondanus |Argondanus]] pediu para que um dos guardas os acompanhassem. [[C/Saban |Saban]] se prontificou para seguir com o grupo, que então partiu para a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039; para encontrar [[C/Tartarus |Capitão Tartanus Anil]] e informá-lo com precisão sobre o que estava havendo na cidade.&lt;br /&gt;
* O grupo passou por uma casa em chamas, que se propagavam mesmo em meio a chuva, e encontrou um corpo queimado, mas sem qualquer marca sobre o corpo que pudesse deixá-lo identificável. [[C/Vondul |Vondul]] conseguiu confirmar que o nobre que ali vivia havia sido morto por uma mordida, e o fogo veio depois.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros ainda encontraram alguns mendigos pela rua, que não estavam sabendo o que estava havendo. [[C/Argondanus |Argondanus]] explicou a situação após entregar uma peça de ouro para cada um que mostrou ter sangue vermelho. O caçador ainda entregou quatro adagas ao grupo de mendigos para que eles pudessem realizar outros testes sobre outros civis que encontrassem. &lt;br /&gt;
* Quando o grupo estava se distanciando, [[C/Vondul |Vondul]] ouvir um dos mendigos dizer que já teria matado um homem.&lt;br /&gt;
* Ainda antes de alcançarem a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] foi mais uma vez confundido quando uma voz o chamou &#039;&#039;&amp;quot;Moita, que que tu ta fazendo andando por ai essas horas?&amp;quot;&#039;&#039;. A voz vinha do alto da forja &#039;&#039;Forno e Malho&#039;&#039; de [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin, O Andarilho]], que encontrava-se fechada, assim como todos os outros estabelecimentos comerciais de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. &lt;br /&gt;
* Pedindo para que o grupo subisse até ela, e abaixando uma escada de cordas para isso, a dona da voz se revelou como [[C/Lunara |Lunara Mirdusk]], e confessou que teria confundido [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] com [[C/Agronak |Moita]], o líder de sua [[C/O/Macacos Amarelos |organização]].&lt;br /&gt;
* Depois de garantir que [[C/Lunara |Lunara]] e sua pantera &#039;&#039;&#039;Mitse&#039;&#039;&#039; não eram metamorfos, o grupo explicou a situação, e Lunara sugeriu para que eles se dirigissem até o quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], para que eles pudessem descobrir se os outros membros da organização também não eram transmorfos. Lunara estava bastante apreensiva por acreditar que [[C/Argondanus |Argondanus]] fosse um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]].&lt;br /&gt;
* No caminho o grupo passou sobre a &#039;&#039;Enferrujada&#039;&#039;, mas o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]] não estava lá.&lt;br /&gt;
* Ainda em cima da ponte, os aventureiros viram e foram avistados por um pequeno agrupamento de [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]], que comprimentaram [[C/Argondanus |Argondanus]].&lt;br /&gt;
* Quando finalmente chegaram no quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], o grupo conheceu e conversou bastante com [[C/Agronak |Agronak Moita]], [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]] e [[C/Talbros |Talbros Torgh]].&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina]] garantiu que [[C/Argondanus |Argondanus]] não era um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]], para a tranquilidade de todos os presentes no encontro. &lt;br /&gt;
* Os [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]] concordaram em auxiliar o grupo, alegando que sua presença na cidade era pelo bem do povo, e o povo estava em perigo. Os envolvidos na conversam optaram em dividir-se em dois grupos. O grupo liderado pelo mais forte iria até a &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;, enquanto o outro grupo partiria pelas ruas da cidade auxiliar os necessitados e disseminar a informação coletada sobre os metamorfos. &lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Moita]] disputou com [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] para descobrir quem era o mais forte. Tosseira venceu.&lt;br /&gt;
* Antes de partirem, [[C/Agronak |Agronak Moita]] convidou os membros do grupo para se unirem aos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] aceitou, mas [[C/Vondul |Vondul]] ficou com o coração balançado, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] mencionou não se encaixar bem para este tipo de trabalho. Ainda assim, Moita concedeu à cada um deles um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Os grupos se misturaram para melhorar suas possibilidades. [[C/Calabrou |Calabrou]] ficou no quartel e [[C/Zarbrina |Zarbrina]] partiu com [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]], enquanto [[C/Agronak |Moita]], [[C/Lunara |Lunara]] e [[C/Talbros |Talbros]] partiram com [[C/Saban |Saban]], o guarda que acompanhava o grupo desde o combate contra o [[C/Mundanus |Capitão Mundanus]] na entrada de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Lá fora, com o dia já chegando ao fim, a chuva continuava a cair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Ave_do_Clérigo.jpg|thumb|right|Ave do Alto Clérigo]]&lt;br /&gt;
== Sessão 23 a 25: Assalto à Fortaleza de Azgul ==&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu alguns livros pelo chão enquanto o grupo seguia por entre as ruas de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] até a &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;. Argondanus identificou que estes livros teriam caído de uma carroça que teria feito um rumo similar ao grupo, e os aventureiros optaram por mudar o rumo para evitar qualquer encontro no caminho.&lt;br /&gt;
* Quando chegaram nas muralhas da fortaleza, poucos soldados foram vistos patrulhando pelas muralhas, o que permitiu um acesso fácil através das muralhas de pouco mais de dois metros de altura. &lt;br /&gt;
* Uma vez dentro das muralhas, os aventureiros seguiram pela lateral do castelo tentando alcançar uma das duas entradas disponíveis, mas foram surpreendidos ao verem uma ave enorme pousada no jardim do castelo. [[C/Zarbrina |Zarbrina]] contou que já tinha visto tal ave. Ela era uma das mais de quinze aves que o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] mantinha em cativeiro em um dos salões do castelo. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros optaram por continuar, ignorando a ave, mas acabaram dando de cara com um grupo de soldados que fazia uma patrulha ao redor da fortaleza. [[C/Argondanus |Argondanus]] tentou dialogar, mas um dos soldados deu um grito contra os invasores, chamando atenção da ave e do [[C/Brossolir |Capitão Brossolir]], que estava agachado no jardim e ergueu-se ajustando o cinto.&lt;br /&gt;
* Um combate árduo iniciou e se estendeu por vários minutos, envolvendo também uma [[C/Mirla |moça]] que estava igualmente abaixada entre a vegetação alta do jardim. Quase todos os inimigos no combate eventualmente apresentaram sangue prateado, indicando que eram metamorfos e por isso não quiseram ouvir os invasores. O único oponente que não era um metamorfo era a ave gigante do [[C/Verkan |Alto Clérigo]], que acabou tendo uma asa cortada por [[C/Vondul |Vondul]] antes de ser eliminada com um virote desferido por [[C/Argondanus |Argondanus]] que a acertou na parte de trás da cabeça.&lt;br /&gt;
* O grupo adentrou na Fortaleza de Azgul através de uma passagem secreta encontrada no jardim onde o combate havia acontecido. O corredor os levou até uma sala secreta onde as aves do alto clérigo eram mantidas, mas haviam sido mortas recentemente. Seguindo adiante no corredor, os personagens também encontraram uma porta secreta, a qual [[C/Vondul |Vondul]] pôde descobrir a forma de abrir. &lt;br /&gt;
* A sala após a porta secreta se revelo uma grande biblioteca intocada, o que por si só era estranho pois aparentemente os metamorfos estavam queimando livros por toda [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Nesta sala sem saída, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] encontrou uma outra passagem bloqueada, e [[C/Vondul |Vondul]] descobriu o mecanismo para abrir a passagem na estátua de ave que se encontrava no fundo da sala. Ao explorarem a passagem aberta, o grupo descobriu um corpo velho e seco, cuja aparência relembrava muito o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]. Isso foi estranho pois o grupo havia falado com o Alto Clérigo não muitos dias antes e ele parecia saudável. O corpo também possuía hóstias na boca, e Vondul concluiu que alguém deveria estar mantendo o corpo e o utilizando para algum tipo de ritual de &#039;&#039;falar com os mortos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Explorando a biblioteca, [[C/Argondanus |Argondanus]] descobriu que outras duas torres de vigia existem nos limites norte e leste da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], e apenas a [[C/Torre_Oeste |Torre Oeste]] estava em ruínas.&lt;br /&gt;
* Saindo da biblioteca por outra passagem selada, o grupo encontrou os aposentos do Alto Clérigo. O local apresentava marcas de combate e pingos de sangue prateado. [[C/Argondanus |Argondanus]] encontrou um livro de rituais em uma gaveta trancada do quarto, e [[C/Vondul |Vondul]] concluiu que este livro possuía apenas um ritual, o ritual de falar com os mortos, e aparentemente teria sido utilizado pela última vez uns três dias atrás. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] concluiu que um doppelganger devia ter assumido a forma do [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] a algum tempo, e estava utilizando o corpo dele para extrair informações. Vondul então jurou matá-lo por isso. &lt;br /&gt;
* Esquivando-se de patrulhas, o grupo seguiu por dentro da Fortaleza de Azgul até eventualmente sair do nível inferior e chegar ao salão de entrada, de onde subiram uma escadaria e alcançaram a sala onde haviam conversado com o [[C/Verkan |Alto Clérigo]] pela primeira vez. Nesta sala [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira]] encontrou o registro da canção que havia vendido ao clérigo e a rasgou. [[C/Vondul |Vondul]] coletou [[C/Cartas_de_Verkan |outras cartas]] que estavam no mesmo lugar, e rapidamente tentou entender a história por trás delas. O anão concluiu que o doppelganger que havia assumido a forma do Alto Clérigo não gostava desta casca. &lt;br /&gt;
* Continuando a exploração furtiva pela Fortaleza, [[C/Argondanus |Argondanus]] percebeu rastros de sangue vermelho que levavam até uma porta, e, quando os aventureiros conseguiram forçar a entrada na sala, descobriram que o [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante Galathar]] havia sido mortalmente ferido, e o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], também muito ferido, estava protegendo seu corpo nesta sala enquanto tentava fazer algo para trazê-lo de volta para o mundo dos vivos. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], com a ajuda de [[C/Zarbrina |Zarbrina]], concluiu que o Cavaleiro Comandante estava além da salvação. Tartarus conferiu ao grupo alguns de seus últimos recursos e se prontificou a seguir com os aventureiros para acabar com isso, mas o grupo optou por deixá-lo cuidando do corpo, uma vez que ele estava muito ferido para lutar. O Capitão então contou ao grupo que havia visto dois agrupamentos de metamorfos na Fortaleza: Um grupo em volta de uma grande fogueira no salão de refeição, e um grupo menor na sala do trono. Zarbrina, conhecendo o caminho, se prontificou em guiar o grupo até esses locais.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros se dirigiram primeiro à sala do trono, onde puderam observar muito sangue prata na sala, concluindo que os corpos ao chão com braços e pernas amarrados eram de metamorfos. Haviam três outros possíveis metamorfos amarrados e ainda vivos, e um deles foi morto exatamente no momento em que os personagens chegaram na sala. Sua morte foi provocada por um corte na garganta, desferido por [[C/Mara |Mara Valha]], uma tenente da cidade de [[C/Ankhapur |Ankhapur]]. Ela estava acompanhada por alguns guardas e por alguns silenciosos membros da organização [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]]. O que parecia ser um encontro pacífico entre grupos que estavam do mesmo lado contra os metamorfos logo se transformou em um combate exaustivo quando a Tenente se revelou como um metamorfo.&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina]] foi gravemente ferida no combate que se seguiu, assim como [[C/Argondanus |Argondanus]], mas o grupo teve êxito em eliminar a oposição e o combate se encerrou após [[C/Vondul |Vondul]] perseguir a [[C/Mara |Tenente]] e cortar uma perna dela conforme ela tentava um salto acrobático em fuga. Vondul observou a vida dela se esvair, satisfeito, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] se dirigiu até um dos dois prisioneiros metamorfos e desferiu um golpe letal contra ele, acabando com sua vida ao mesmo tempo que Argondanus coletava do corpo da tenente um arco mágico chamado [[C/Yeniffer |Yeniffer]]. No instante seguinte, Argondanus teria disparado uma flecha contra o último prisioneiro, que era ninguém menos que [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]], uma anã que o grupo havia entrado em contato na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] em dias anteriores, mas o arqueiro desviou o disparo no último instante ao perceber que a anã chorava enquanto encarava [[C/Vondul |Vondul]].&lt;br /&gt;
* Após uma longa conversa, [[C/Nora |Nora]] disse que havia finalmente se encontrado no corpo desta anã e se declarou para [[C/Vondul |Vondul]], alegando que foi ao encontrá-lo que ela reconsiderou sua vida e encontrou propósito. Ela mencionou que havia feito um presente para ele, que estava em sua casa o aguardando. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] deixou claro que sua intenção era de matá-la mas, quando [[C/Zarbrina |Zarbrina]] encarou Nora olhando no fundo de sua alma, a clériga concluiu que o que Nora dizia era verdade. Tosseira não ficou contente com isso, mas deixou a decisão nas mãos de Vondul. [[C/Argondanus |Argondanus]] deixou clara sua opinião, de que todos merecem uma nova chance, e Vondul decidiu soltar Nora de suas amarras, mas a ameaçou dizendo que iria até o &#039;&#039;Enclave do Carvalho Branco&#039;&#039; no dia seguinte para conversar novamente. Nora ainda mencionou que [[C/Zistrea |Zistrea]] era quem comandava os metamorfos, e ela estava mantendo uma grande fogueira no salão de refeições. Vondul jurou que se vingaria de Nora se o que ela dizia fosse mentira.&lt;br /&gt;
* Deixando [[C/Nora |Nora]] ir, o grupo se voltou em direção ao salão de refeições que não estava muito longe. Lá, uma grande fogueira podia ser vista, e no centro dela estava o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]], não exatamente queimando, mas aparentemente inconsciente. Vários nobres de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] estavam presentes, bem como outros membros dos [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]] e alguns mascarados, provavelmente da [[C/O/União_de_Ferro |União de Ferro]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina]] puderam perceber um distúrbio na trama nas proximidades da grande fogueira. &lt;br /&gt;
* O grupo agiu rapidamente, iniciando um confronto quando um disparo de [[C/Argondanus |Argondanus]] errou do [[C/Corvo |Corvo]] mas acertou um nobre em cheio, encerrando a vida dele e revelando o sangue prateado que corria em suas veias. [[C/Zistrea |Zistrea]] então se juntou ao combate, junto do [[C/Palhaço |Palhaço]]. &lt;br /&gt;
* Durante o combate, [[C/Zistrea |Zistrea]] dizia que a sorte estava ao lado dela, e a magia da fogueira atrapalhava os aventureiros. [[C/Zarbrina |Zarbrina]] foi afetada por um pulso de chamas da fogueira e desapareceu. [[C/Argondanus |Argondanus]] também foi afetado e ficou com a impressão de ter &#039;&#039;ouvido&#039;&#039; algo, tornando-se parcialmente desatento ao combate, além de ficar com uma vontade insana de se alimentar de um macarrão preparado dentro de um bucho. Curiosamente, Argondanus também sentiu que podia perceber as coisas diretamente nas suas costas como se estivesse olhando para elas. [[C/Vondul |Vondul]] acabou botando [[C/Ovo_de_Vondul |um ovo]] em função da magia das chamas, enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] teve seus braços e mãos queimadas em um pulso de fogo esverdeado, que na verdade deixou seus braços e mãos imunes a ácido ao invés de queimá-los.&lt;br /&gt;
* No decorrer de intensos instantes de sangue, golpes, gritos, morcegos e fogo, o [[C/Corvo |Corvo]] foi morto, junto com os nobres metamorfos que estavam em volta do fogo e com os [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]]. Os ataques do [[C/Palhaço |Palhaço]] e de [[C/Zistrea |Zistrea]] quase derrubaram [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] diversas vezes, mas Tosseira conectou um golpe de espada na face do Palhaço, trincando sua máscara. Eventualmente Zistrea se distanciou do Palhaço para ter um melhor acesso às magias caóticas da chama, e o grupo a seguiu, permitindo uma oportunidade para que o Palhaço fugisse do combate. Enfurecida, Zistrea utilizou as chamas e assumiu a forma de um urso, mas esta forma não durou contra os ataques de [[C/Argondanus |Argondanus]], Tosseira e Vondul. Argondanus a derrubou com um disparo de [[C/Yeniffer |Yeniffer]], permitindo que Tosseira e Vondul a golpeassem até a morte.&lt;br /&gt;
* Enquanto [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] tentaram, em vão, correr atrás do [[C/Palhaço |Palhaço]], [[C/Vondul |Vondul]] pisou na face do corpo prateado de [[C/Zistrea |Zistrea]], explicando a ela que a sorte dela havia acabado.&lt;br /&gt;
* Após o combate [[C/Argondanus |Argondanus]] se esforçou para apagar as chamas, tentando concentrar sua energia para trazer o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] para o chão em segurança. Na tentativa seus braços acabaram desaparecendo em função da magia caótica das chamas, mas o Alto Clérigo foi salvo. [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] o estavam ameaçando, por entenderem que Verkan era na verdade um doppelganger, mas este fez alegações convincentes, explicando como ele já estava regendo a cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a meses, e que havia poupado o corpo do real Alto Clérigo e que conversava com ele frequentemente buscando sabedoria. Aparentemente uma organização de doppelgangers, liderada por [[C/Zistrea |Zistrea]], queria tomar Ankhapur à força, mas Verkan não estava colaborando com eles. Argondanus solicitou que o Alto Clérigo tentasse remover os efeitos das chamas sobre o grupo para provar que estavam do mesmo lado, e ele o fez, removendo a maldição do &#039;&#039;ouvido&#039;&#039; de Argondanus e devolvendo ao arqueiro os seus braços desaparecidos.&lt;br /&gt;
* Não satisfeito, [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] solicitou que todos voltassem até a sala onde o corpo do [[C/Verkan |Alto Clérigo]] estava, para que eles pudessem questioná-lo sobre a veracidade da questão, mas o doppelganger explicou que já podia ser tarde demais.&lt;br /&gt;
* De volta à tal câmara, ao invés do corpo, havia apenas uma lasca de um cajado. [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] o pegou, e rapidamente compreendeu que tratava-se de um fragmento do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. Colocando a mão sobre as mãos de Tosseira, o [[C/Verkan |Alto Clérigo Verkan]] apresentou uma expressão de quem finalmente entendeu algo, alegando que era exatamente para isso que ele havia feito um acerto com [[C/Mirfal |Mirfal]]. O doppelganger havia solicitado esta &amp;quot;varinha&amp;quot; de [[C/Theuros |Theuros]] que, em troca, queria o corpo do Alto Clérigo. Mirfal havia solicitado que esta &amp;quot;varinha&amp;quot; fosse obtida e entregue a quem aparecesse em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] com o [[C/Contrato_Goblin |Contrato Goblin]]. Na ocasião da resolução do contrato, a &amp;quot;varinha&amp;quot; ainda não estava nas mãos do Alto Clérigo, mas agora ela estava e, portanto, devia ser entregue ao grupo. &lt;br /&gt;
* Ainda confusos com a situação, mas com uma nova parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] em mãos, o grupo solicitou que [[C/Verkan |Verkan]] viesse junto até o Quartel dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], onde seria mais seguro para planejar os próximos passos contra a ameaça doppelganger e dos [[C/O/Lenços Escarlates |Lenços Escarlates]] sobre a cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Causo Anterior == &lt;br /&gt;
[[C/Causo/Santuário_Divino |O Santuário Divino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Próximo Causo ==&lt;br /&gt;
[[C/Causo/Ilha_de_Prata |A Ilha de Prata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/PDM&amp;diff=372185</id>
		<title>C/PDM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/PDM&amp;diff=372185"/>
		<updated>2019-10-14T00:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os personagens nesta página estarão organizados por local onde foram vistos pela primeira vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Floresta do Inverno == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zoltan |Zoltan Azadh]]&#039;&#039;&#039; - Transformado em cacos nas &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]]&#039;&#039;&#039; - Dormindo no covil de [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Lura |Lura Famenor]]&#039;&#039;&#039; - Vista pela última vez fugindo dos humanos que prenderam [[C/Argondanus |Argondanus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Caellora |Caellora Miravaris]]&#039;&#039;&#039; - Vista pela última vez ferida e rumando para [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]] com três outros prisioneiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Theuros |Theuros Vixion]]&#039;&#039;&#039; - Mencionado pelos guardas das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas do Altogrito]]&#039;&#039; e por [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Isendravius |Isendravius]]&#039;&#039;&#039; - Protetor das &#039;&#039;[[C/Altogrito |Minas de Altogrito]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Aramys |Aramys Durlan]]&#039;&#039;&#039; - Eliminado por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. Aparentemente ainda vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Ecanus |Capitão Ecanus Sabroel]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Morto por um golpe no peito desferido por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] seguido da &#039;&#039;Vingança sem lado&#039;&#039; de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]]&#039;&#039;&#039; - Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arthur_Vales |Arthur Vales]]&#039;&#039;&#039; - Tumba revirada. Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mirfal |Mirfal Anethar]]&#039;&#039;&#039; - Acompanhando o grupo rumo à [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mataflora |Mataflora]]&#039;&#039;&#039; - Em seu covil de névoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Oibaf |Oibaf Sinep]]&#039;&#039;&#039; - Dormindo no covil de [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Orthul |Orthul]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Eliminado por [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Molmorek |Molmorek]]&#039;&#039;&#039; - Libertado por [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Forbio |Forbio Protomeius]]&#039;&#039;&#039; - Salvo por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. Abriu uma padaria em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minas de Dumathoin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]]&#039;&#039;&#039; - Único protetor das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zeaz |Zeaz]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Eliminado por [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Banguela |O Banguela]]&#039;&#039;&#039; - Paradeiro desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Eliara |Eliara]]&#039;&#039;&#039; - [[C/Diário_de_Eliara |Diário]] encontrado no desmoronamento das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Desaparecido. Tio louco de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arakkhur |Arakkhur Coração de Gelo]]&#039;&#039;&#039; - Falecido. Repousando nas minas. Primo de [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nimpeth ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Valde |Valde, O Castanho]]&#039;&#039;&#039; - Proprietário da [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Kalzus |Kalzus Betaren]]&#039;&#039;&#039; - O Alto Clérigo de &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, um grande templo dedicado à [[C/Jergal |Jergal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zerra |Zerra Malho]]&#039;&#039;&#039; - Supostamente estaria em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descanso do Guerreiro == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Ulavan |Ulavan]]&#039;&#039;&#039; - Um arcanista desaparecido, líder da companhia mercenária dos [[C/O/Buscadores |Buscadores]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]]&#039;&#039;&#039; - Descansando em paz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ankhapur == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]&#039;&#039;&#039; - O Regente da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Kieran |Kieran Prime]]&#039;&#039;&#039; - O homem-leão. Encontrado morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]]&#039;&#039;&#039; - Uma anã doppelganger especializada em criar bolsas mágicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]]&#039;&#039;&#039; - Um ferreiro de meia idade. Também conhecido como &#039;&#039;O Andarilho&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zistrea |Zistrea]]&#039;&#039;&#039; - Uma negociante de animais. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Talanashta |Talanashta Naeglor]]&#039;&#039;&#039; - Uma mulher mascarada, dona de uma coruja branca. Assassinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]]&#039;&#039;&#039; - Um anão construtor, nascido e criado em [[C/C/Hlondeth |Hlondeth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Treinador de recrutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Niana |Niana]]&#039;&#039;&#039; - Uma arcanista que protegia a Torre à Oeste. Desaparecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Galathar |Cavaleiro Comandante Galathar Laeroth]]&#039;&#039;&#039; - O líder das forças de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir Dalthoenoth]]&#039;&#039;&#039; - Um elfo buscando por rastros de um vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Virion |Virion Isafir]]&#039;&#039;&#039; - Um nobre que perdeu tudo. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Drakazag |Drakazag, O Senhor do Sangue]]&#039;&#039;&#039; - Mencionado no diário de [[C/Virion |Virion Isafir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Asher |Asher Dalazar]]&#039;&#039;&#039; - Um necromante a serviço de [[C/Virion |Virion Isafir]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mundanus |Capitão Mundanus Leão Negro]]&#039;&#039;&#039; - Membro da guarda da cidade. Substituído por um &#039;&#039;Doppelganger&#039;&#039;. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Saban |Saban Gruz]]&#039;&#039;&#039; - Ex-membro da guarda da cidade. Atual membro dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Agronak |Agronak Moita]]&#039;&#039;&#039; - Também conhecido como &amp;quot;Moita&amp;quot; e &amp;quot;Topeira&amp;quot;. Líder dos [[C/O/Macacos_Amarelos |Macacos Amarelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Lunara |Lunara Mirdusk]]&#039;&#039;&#039; - Uma humana sempre acompanhada de &#039;&#039;Mitse&#039;&#039;, sua pantera negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]&#039;&#039;&#039; - Uma drow monofóbica a serviço de &#039;&#039;Laco&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Talbros |Talbros Torgh]]&#039;&#039;&#039; - Um mago esquizofrênico. Desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Brossolir |Capitão Brossolir Ombro de Aço]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Substituído por um &#039;&#039;Doppelganger&#039;&#039;. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mirla |Mirla Nidrel]]&#039;&#039;&#039; - Uma clériga de [[C/Mielikki |Mielikki]]. Substituída por um &#039;&#039;Doppelganger&#039;&#039;. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Mara |Tenente Mara Valha]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da guarda da cidade. Substituída por um &#039;&#039;Doppelganger&#039;&#039;. Falecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Corvo |Corvo]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]]. Falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[C/Palhaço |Palhaço]]&#039;&#039;&#039; - Um membro da [[C/O/União de Ferro |União de Ferro]]. Atualmente preso na cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Calend%C3%A1rio&amp;diff=372184</id>
		<title>C/Calendário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Calend%C3%A1rio&amp;diff=372184"/>
		<updated>2019-10-14T00:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Calendário de Harptos == &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 - Martelo - Inverno Profundo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Festival do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 - Alturiak - A Garra do Inverno&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 - Ches - A Garra dos Crepúsculos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;19 de Ches - Equinócio de Primavera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 - Tarsakh - A Garra das Tempestades&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Festival do Plantio&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - Mirtul - O Degelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 - Kythorn - Época das Flores&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;20 de Kytorn - Solstício de Verão&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 - Lei da Chama - O Nascer do Verão&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Festival do Verão&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Encontro dos Escudos (de 4 em 4 anos)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 - Eleasis - O Alto Verão&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 - Eleint - O Desvanecer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;21 de Eleint - Equinócio de Outono&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - Marpenoth - A Queda das Folhas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 - Uktar - O Apodrecer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Festival da Lua&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 - Nightal - A Nevasca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;20 de Nightal: Solstício de Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomenclatura dos Anos == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1382 CV&#039;&#039;&#039;: O Ano do Brasão Negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1383 CV&#039;&#039;&#039;: O Ano do Guerreiro Restituído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1384 CV&#039;&#039;&#039;: O Ano dos Três Rios de Sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1385 CV&#039;&#039;&#039;: O Ano da Chama Azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cronologia == &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;12 de Mirtul de 1382 CV&#039;&#039;: Inicia o causo da [[C/Causo/Primeira_Peça |Primeira Peça]], na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;27 de Mirtul de 1382 CV&#039;&#039;: Inicia o causo do [[C/Causo/Santuário_Divino |Santuário Divino]], na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;4 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;: Inicia o causo da [[C/Causo/Aliança em Ankhapur |Aliança em Ankhapur]], em &#039;&#039;[[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;22 de Kythorn de 1382 CV&#039;&#039;: Inicia o causo da [[C/Causo/Ilha de Prata |Ilha de Prata]], na &#039;&#039;Floresta Ankh&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1383 CV&#039;&#039;: Reza a lenda que nascerá a [[C/Lâmina_Verde |Lâmina Verde]], na &#039;&#039;Floresta dos Espinhos&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1384 CV&#039;&#039;: Terá o Encontro dos Escudos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Calabrou&amp;diff=372183</id>
		<title>C/Calabrou</title>
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		<updated>2019-10-14T00:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Calabrou.jpg|thumb|right|Calabrou Bigorna de Zinco]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calabrrou Bigorrna de Zinco&#039;&#039;&#039; é um humilde anão constrrutorra naturral da cidade de [[C/C/Hlondeth |Hlondeth]]. Ele não é um bom guerrreirra mas sabe se prrotegerr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Foi o único sobrrevivente da comitiva de [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], que havia contratado Calabrrou e outrras cinco anões parra trrabalharr na rreconstrrução da [[C/Torre_Oeste |Torrre de vigia à oeste]].&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Argondanus |Arrgondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] até o local da rruína, onde descobrriu que seus camarradas anões haviam sido trransformados em zumbis por [[C/Asher |Asher]], um necrromanta.&lt;br /&gt;
* Mesmo não sendo um bom guerrreirra, Calabrrou empunhou sua picarreta contrra o necrromanta, e ficou a beirra da morrte durrante o combate.&lt;br /&gt;
* Ficou satisfeito ao verr o necrromanta e seu mestre, [[C/Virion |Virrion Isafirr]], morrtos. Parreceu justiça.&lt;br /&gt;
* No caminho de volta à [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], Calabrrou contou à [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] que tem muito medo de arranhas.&lt;br /&gt;
* Auxiliou os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]] com rreparros na larreirra da quarrtel.&lt;br /&gt;
* Depois dos prroblemas rresolvidas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], decidiu trreinarr suas habilidades em combate junto com os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Sua arrma é uma picarreta, que Calabrrou chama carrinhosamente de &#039;&#039;&#039;Último Rrecurrso&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Calabrou&amp;diff=372182</id>
		<title>C/Calabrou</title>
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		<updated>2019-10-14T00:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Calabrou.jpg|thumb|right|Calabrou Bigorna de Zinco]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calabrrou Bigorrna de Zinco&#039;&#039;&#039; é um humilde anão constrrutorra naturral da cidade de [[C/C/Hlondeth |Hlondeth]]. Ele não é um bom guerrreirra mas sabe se prrotegerr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Foi o único sobrrevivente da comitiva de [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], que havia contratado Calabrrou e outrras cinco anões parra trrabalharr na rreconstrrução da [[C/Torre_Oeste |Torrre de vigia à oeste]].&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Argondanus |Arrgondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] até o local da rruína, onde descobrriu que seus camarradas anões haviam sido trransformados em zumbis por [[C/Asher |Asher]], um necrromanta.&lt;br /&gt;
* Mesmo não sendo um bom guerrreirra, Calabrrou empunhou sua picarreta contrra o necrromanta, e ficou a beirra da morrte durrante o combate.&lt;br /&gt;
* Ficou satisfeito ao verr o necrromanta e seu mestre, [[C/Virion |Virrion Isafirr]], morrtos. Parreceu justiça.&lt;br /&gt;
* No caminho de volta à [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], Calabrrou contou à [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] que tem muito medo de arranhas.&lt;br /&gt;
* Auxiliou os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]] com rreparros na larreirra da quarrtel.&lt;br /&gt;
* Depois dos prroblemas rresolvidas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], decidiu trreinarr suas habilidades em combate junto com os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Sua arma é uma picareta, que Calabrou chama carinhosamente de &#039;&#039;&#039;Último Recurso&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
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		<title>C/Calabrou</title>
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		<updated>2019-10-14T00:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Calabrou.jpg|thumb|right|Calabrou Bigorna de Zinco]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calabrrou Bigorrna de Zinco&#039;&#039;&#039; é um humilde anão constrrutorra naturral da cidade de [[C/C/Hlondeth |Hlondeth]]. Ele não é um bom guerrreirra mas sabe se prrotegerr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Foi o único sobrrevivente da comitiva de [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], que havia contratado Calabrrou e outrras cinco anões parra trrabalharr na rreconstrrução da [[C/Torre_Oeste |Torrre de vigia à oeste]].&lt;br /&gt;
* Guiou [[C/Argondanus |Arrgondanus]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] até o local da rruína, onde descobrriu que seus camarradas anões haviam sido trransformados em zumbis por [[C/Asher |Asher]], um necrromanta.&lt;br /&gt;
* Mesmo não sendo um bom guerrreirra, Calabrrou empunhou sua picarreta contrra o necrromanta, e ficou a beirra da morrte durrante o combate.&lt;br /&gt;
* Ficou satisfeito ao verr o necrromanta e seu mestre, [[C/Virion |Virrion Isafirr]], morrtos. Parreceu justiça.&lt;br /&gt;
* No caminho de volta à [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], Calabrrou contou à [[C/Vash |&amp;quot;Tosseirra&amp;quot;]] que tem muito medo de arranhas.&lt;br /&gt;
* Auxiliou os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]] com rreparros na larreirra da quarrtel.&lt;br /&gt;
* Depois dos prroblemas rresolvidas na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapurr]], decidiu trreinarr suas habilidades em combate junto com os [[C/O/Macacos Amarelos |Macacas Amarrelas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/O/Macacos_Amarelos&amp;diff=372180</id>
		<title>C/O/Macacos Amarelos</title>
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		<updated>2019-10-14T00:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Macacos_Amarelos.jpg|thumb|right|Símbolo dos Macacos Amarelos]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Macacos Amarelos&#039;&#039;&#039; é o nome de uma organização de mercenários atuantes em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] em benefício do povo. Eles costumam aceitar contratos verbais com a guarda da cidade para resolver detalhes que a lei não permite que os soldados resolvam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os membros da organização utilizam um [[C/Anel_dos_Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] foi confundido com [[C/Agronak |Moita]] por várias pessoas durante sua estadia na cidade, até que eventualmente foi abordado por [[C/Lunara |Lunara Mirdusk]], e, através dela, o grupo veio a entrar em contato com a organização.&lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Moita]] sugeriu para que os heróis se unissem à organização. Sua proposta foi aceita apenas por [[C/Argondanus |Argondaus]] de imediato, mas os outros só reconsideraram posteriormente.&lt;br /&gt;
* Todos os aventureiros receberam um [[C/Anel_dos_Macacos |Anel dos Macacos]].&lt;br /&gt;
* Os heróis decidiram se unir à organização após o ataque dos &#039;&#039;doppelgangers&#039;&#039; contra [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros Conhecidos ==&lt;br /&gt;
* [[C/Agronak |Agronak Moita]] - Fundador e líder;&lt;br /&gt;
* [[C/Lunara |Lunara Mirdusk]] - Segunda em comando;&lt;br /&gt;
* [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]];&lt;br /&gt;
* [[C/Talbros |Talbros Torgh]] - Desaparecido;&lt;br /&gt;
* [[C/Saban |Saban Gruz]];&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] - Membro inativo fora de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]];&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Vash Tosseira]]- Membro inativo fora de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]];&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] - Membro inativo fora de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Não usa o [[C/Anel_dos_Macacos |Anel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iniciados Conhecidos ==&lt;br /&gt;
* [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Galathar&amp;diff=372179</id>
		<title>C/Galathar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Galathar&amp;diff=372179"/>
		<updated>2019-10-14T00:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Cavaleiro_Comandante_Galathar_Laeroth.jpg|thumb|right|Cavaleiro Comandante Galathar Laeroth]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Galathar Laeroth&#039;&#039;&#039; era um velho guerreiro à serviço de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], e servia como &#039;&#039;&#039;Cavaleiro Comandante&#039;&#039;&#039; das tropas desde o reinado do &#039;&#039;&#039;Rei Amos&#039;&#039;&#039;. Ele costumava estar na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] em seu tempo de folga, sempre atento à aventureiros em busca de novas oportunidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* A história conta que, a muitos anos atrás, um mascarado teria roubado sua cimitarra mágica, o [[C/Chicote_dos_Relâmpagos |Chicote dos Relâmpagos]].&lt;br /&gt;
* Conheceu [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] e tentou convencê-lo à se alistar para a guarda.&lt;br /&gt;
* Segundo o [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], Galathar é quem teria provido recursos para a contratação de aventureiros para resolverem as questões da [[C/Torre_Oeste |Torre de vigia à oeste]].&lt;br /&gt;
* Recebeu golpes fatais combatendo contra &#039;&#039;doppelgangers&#039;&#039; enquanto tentava defender a &#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Verkan |Verkan Flan IV]] tentou salvá-lo, mas mesmo sua mágica de alto círculo não foi suficiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morte ==&lt;br /&gt;
* Sangrou até a morte em função dos graves ferimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia == &lt;br /&gt;
* Foi escudeiro de &#039;&#039;&#039;Verkan Flan III&#039;&#039;&#039;, um famoso cavaleiro de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], pai de [[C/Verkan |Verkan Flan IV]], atual regente da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Tartarus&amp;diff=372178</id>
		<title>C/Tartarus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Tartarus&amp;diff=372178"/>
		<updated>2019-10-14T00:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Capitão_Tartarus.jpg|thumb|right|Capitão Tartarus Anil]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tartarus Anil&#039;&#039;&#039; é um exímio soldado da cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]]. Sua dedicação e perícia o elevaram até a posição de &#039;&#039;&#039;Capitão&#039;&#039;&#039;, e ele era muito bem estimado pelo [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante]], tanto que recebeu o posto de avaliador e treinador de recrutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Contratou os aventureiros [[C/Vash |Tosseira]], [[C/Vondul |Vondul]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] para eliminarem a presença de uns bandidos de [[C/O/Caveiras_Encardidas |faces amarelas]] que surgiram para atrapalhar os esforços da cidade na tentativa de reconstruir uma antiga [[C/Torre Oeste |torre de vigia]].&lt;br /&gt;
* Enviou [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]] junto com o grupo, pois Calabrou era o único construtor sobrevivente do grupo que fora contratado para restaurar a torre, e sabia guiar o grupo até o local.&lt;br /&gt;
* Fez a solicitação de que o grupo não trouxesse nenhum prisioneiro, prometendo pagar mais se todos os bandidos fossem eliminados. Esta posição foi contrária a posição do [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante]], que havia solicitado todos os bandidos vivos, e pagaria uma quantidade de ouro por cada um deles. Quando a oportunidade apareceu, Tartarus pagou o valor combinado ao grupo.&lt;br /&gt;
* Tentou salvar o [[C/Galathar |Cavaleiro Comandante Galathar]] durante o ataque dos doppelgangers à &#039;&#039;Forteleza de Azgul&#039;&#039;, mas não obteve sucesso.&lt;br /&gt;
* Após os doppelgangers terem sido dizimados, Tartarus é o último guarda da cidade que possui uma patente maior que &amp;quot;soldado&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Ele segue treinando novos recrutas, especialmente no uso de lanças e lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Tosseira]] o auxiliou com um grupo de recrutas por três dias, e Tartarus deu algumas dicas à Tosseira sobre o uso de lâminas pesadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vondul&amp;diff=372151</id>
		<title>C/Vondul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Vondul&amp;diff=372151"/>
		<updated>2019-10-13T14:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Vingador32.jpg|thumb|right|Vondul Coração de Gelo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vondul Coração de Gelo&#039;&#039;&#039; é um vingador anão de 104 anos que odeia silêncio. Ele é queimado, cicatrizado pelo corpo todo, exceto na região do coração. Possui cabelos grisalhos e um par de chifres, embora apenas o chifre esquerdo esteja inteiro. Vondul teve seu nariz quebrado por um golpe de marreta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vondul venera &#039;&#039;[[C/Hoar |Hoar, o Deus da vingança]]&#039;&#039;, e consegue invocar os poderes divinos da vingança que se manifestam como raios a partir da moeda de Hoar, o símbolo sagrado da divindade que fica pendurado em seu braço.  Alguns de seus poderes também envolvem travessias através da terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No âmbito das artes, a Chula é a dança que mais anima Vondul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico Breve == &lt;br /&gt;
* Seus pais estão desaparecidos, e Vondul não sabe nada sobre eles.&lt;br /&gt;
* Não tem mulher e não quis ter filhos. Segundo Vondul, &#039;&#039;&amp;quot;Anão brota do chão. É só rezar e usar a semente da esperança que nasce&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Viveu longos anos nas Montanhas Cristais de Gelo, mas nasceu de uma das cavernas mais profundas do mundo, brotando a partir de um fragmento de rocha expelida por um vulcão subterrâneo.&lt;br /&gt;
* Era parceiro de [[C/Ailso_Betornera |Ailso &amp;quot;Betornera&amp;quot;]], o anão mais famoso das Montanhas Cristais de Gelo que está desaparecido.&lt;br /&gt;
* Já escreveu um livro, &#039;&#039;Mil e uma Maneiras de Morrer: Como se Defender das Árvores&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Era membro de uma companhia mercenária chamada [[C/O/Galo_Cinza |Galo Cinza]], mas se retirou pois eles pagavam pouco.&lt;br /&gt;
* É complexado e acha que todos estão atrás dele, por causa do que ele fez.&lt;br /&gt;
* Foi queimado como forma de tortura para que revelasse informações confidenciais sobre seu clã ao &#039;&#039;[[C/Toldrohar |Líder dos Nabos]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Possui uma rixa antiga com a família &#039;&#039;Nabos&#039;&#039;, um clã de anões escravagistas que tentaram, e possivelmente conseguiram, dominar as Montanhas Cristais de Gelo. &lt;br /&gt;
* A maior criação de seu pai, o [[C/Martelo_do_Forjador |Martelo do Forjador]], foi perdido quando os &#039;&#039;Nabos&#039;&#039; invadiram as Montanhas Cristais de Gelo.&lt;br /&gt;
* Almeja ter as mesmas habilidades na forja que seu pai, mas não sabe qual é o seu dom.&lt;br /&gt;
* Vondul está juntando recursos e mercenários para montar um grupo de violência e vingança contra este clã e acreditava ter convencido a [[C/O/Companhia_Onyx |Companhia de Onyx]], antes deles desaparecerem.&lt;br /&gt;
* Agora acredita que a &#039;&#039;Companhia&#039;&#039; traiu ele, e deseja vingança contra os seus membros também.&lt;br /&gt;
* Vondul tem curiosidade em saber que tipo de pedras agrada cada tipo de dragão. Em especial, qual agrada [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses Notáveis == &lt;br /&gt;
* Algumas bagas de [[C/P/Acônito_Estranho |Acônito Estranho]].&lt;br /&gt;
* Par de botas de &#039;&#039;mitral&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]].&lt;br /&gt;
* Enroladinhos de [[C/P/Crisântemo_do_Espirro |Crisântemo do Espirro]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Contrato_Goblin |Contrato]] com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]] das 10 peças de ouro por goblin morto.&lt;br /&gt;
* O [[C/Machado de Gustavo |Machado de Gustavo]], presente de [[C/Molmorek |Molmorek]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]] junto com vários livros de contos.&lt;br /&gt;
* Um livro velho e pesado intitulado &#039;&#039;&amp;quot;Técnicas para Armaduras&amp;quot;&#039;&#039; escrito por &#039;&#039;&#039;Percival Riagorn&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Um livro intitulado &#039;&#039;“Guia completo da cozinha”&#039;&#039; por &#039;&#039;&#039;Beoric Kyramas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* O [[C/Elmo_do_Chifre |Elmo do Chifre]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Robe_dos_Olhos |Robe dos Olhos]], forjado por [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Amuleto do Corpo |Amuleto do Corpo]] forjado por  [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Um rolo de macarrão de madeira pirografado com o símbolo de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]].&lt;br /&gt;
* Uma [[C/Bolsa de Carga |Bolsa de Carga]], comprada de [[C/Nora |Nora]] em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* O [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]], até então não utilizado.&lt;br /&gt;
* O [[C/Ovo_de_Vondul |Ovo de Vondul]].&lt;br /&gt;
* A [[C/Corrente_de_Pano |Corrente de Pano]], presente de [[C/Nora |Nora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Vingador_v23.jpg|thumb|left|Vondul sem tranças]]&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Estava servindo como mercenário para o grupo de [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]], mas acabou sendo o único mercenário remanescente para concluir o trabalho.&lt;br /&gt;
* Acabou avançando sozinho contra as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], para concluir [[C/Contrato_Companhia_Onyx |o contrato]] e encontrar [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]].&lt;br /&gt;
* Não encontrou Zoltan nem concluiu o contrato, mas encontrou velhos conhecidos ao olhar nos rostos dos humanos que mantinham prisioneiros nas minas. &lt;br /&gt;
* Se viu obrigado a fugir quando [[C/Isendravius |Isendravius]] foi liberado para defender [[C/Altogrito |as minas]].&lt;br /&gt;
* Acabou retornando às minas em busca de [[C/Zoltan |Zoltan Azadh]], e descobriu que ele havia sido petrificado. &lt;br /&gt;
* Instantes depois, [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] acabou derrubando a estátua de &#039;&#039;Zoltan&#039;&#039;, quebrando-a. &lt;br /&gt;
* Enfurecido, Vondul rasgou em mil pedaços o [[C/Contrato_Companhia_Onyx |o contrato]], na frente de [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], sem dizer uma palavra.&lt;br /&gt;
* Adquiriu o par de botas de &#039;&#039;mitral&#039;&#039; enquanto saqueava as [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]].&lt;br /&gt;
* Fugiu das minas junto com [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]], rumo à cidade [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]].&lt;br /&gt;
* Encontrou o que acredita ser uma &#039;&#039;Gaveta de Oferendas&#039;&#039; com alguns equipamentos úteis junto a uma nascente na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;, mas optou por não saqueá-la tendo em vista que seria um [[C/Santuário_do_Ocaso |local sagrado]] para [[C/Eldath |Eldath, Deusa das Nascentes]].&lt;br /&gt;
* Hospedou-se na [[C/T/Moeda_Sorridente |Taverna Moeda Sorridente]] enquanto esteve em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]]. &lt;br /&gt;
* Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de &#039;&#039;&#039;Hoar&#039;&#039;&#039;, sua divindade, apareciam em todo canto.&lt;br /&gt;
* Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com [[C/Vash |Vash]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], de acordo com a face que a moeda mostrasse.&lt;br /&gt;
* A jogada da moeda gerou uma explosão de luzes vermelhas, laranjas e amarelas na taverna, e levantou uma névoa quando ela caiu na mesa. Vondul rapidamente inspirou a névoa com seu nariz avantajado e observou que a moeda havia caído na face que indicava que ele deveria seguir [[C/Vash |Tosseira]].&lt;br /&gt;
* [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] alegou que queria auxílio dos demais em uma cruzada contra a escravidão.&lt;br /&gt;
* Os três decidiram seguir juntos, e Vondul os guiou até o templo de Jergal, &#039;&#039;&#039;A Pedra Pura&#039;&#039;&#039;, onde o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] lhes contou um pouco mais sobre o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], a cripta para onde Tosseira pretende ir.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições. Vondul não se agradou com esta informação.&lt;br /&gt;
* No caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], [[C/Argondanus |Argondanus]] Falou que não ajudaria Vondul depois de um desentendimento. &lt;br /&gt;
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, Vondul auxiliou [[C/Argondanus |Argondanus]] com uma prece divina.&lt;br /&gt;
* Ainda na cripta, [[C/Argondanus |Argondanus]] acabou por causar danos à Vondul no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]].&lt;br /&gt;
* Durante uma noite de descanso, Vondul &#039;&#039;&#039;sonhou&#039;&#039;&#039; com um Uivante. Vondul estava arrancando suas ferpas para algo muito importante.&lt;br /&gt;
* Vondul ficou com o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], objeto encontrado após [[C/Argondanus |Argondanus]] conversar com espíritos na cripta.&lt;br /&gt;
* No caminho até a casa de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], Vondul protegeu [[C/Argondanus |Argondanus]] de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado &#039;&#039;Mata de Teias&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, Vondul auxiliou [[C/Argondanus |Argondanus]] com uma prece divina novamente.&lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Vondul ficou impressionado com a pequena fera. Tanto que notou que um dos lados do bico do filhote não tinha narina. &lt;br /&gt;
* Percebeu que estava sendo seguido pelas névoas. Vondul acredita que eram as mesmas névoas que consumiram com [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]] e o resto dos mercenários da [[C/O/Companhia_Onyx |Companhia de Onyx]]&lt;br /&gt;
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. &lt;br /&gt;
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas. Ao acordar, encontrou [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]] dormindo no mesmo local.&lt;br /&gt;
* Após enfrentar [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] no covil das névoas, conheceu [[C/Mataflora |Mataflora]], que expôs a situação: O [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] deve ser reconstruído para ser utilizado em [[C/Nan&#039;Qush |Nan&#039;Qush]], a Aranha-Lacraia.&lt;br /&gt;
* Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]] ao concordar com [[C/Mataflora |Mataflora]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Contrato_Goblin |Contrato]] de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]]. Este contrato supostamente prometia 10 peças de ouro por goblin morto na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* As névoas expandiram a mente de Vondul, fazendo com que ele recebesse uma intuição aprimorada, presente de [[C/Mataflora |Mataflora]]. &lt;br /&gt;
* Auxiliou na eliminação de [[C/Orthul |Orthul]], hobgoblin líder do clã &#039;&#039;Maça Cheirosa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Libertou [[C/Molmorek |Molmorek]] do círculo de sangue que o prendia.&lt;br /&gt;
* Foi apresentado como &#039;&#039;Gustavo&#039;&#039; para [[C/Molmorek |Molmorek]].&lt;br /&gt;
* Teve seu machado encantado por [[C/Molmorek |Molmorek]], que o chamou de [[C/Machado de Gustavo |Machado de Gustavo]].&lt;br /&gt;
* Evidenciou pistas de combate em um acampamento abandonado na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Ficou se gavando para [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] que ele tinha visto as marcas e Mirfal não.&lt;br /&gt;
* Acredita ser melhor que [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] em combate.&lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] acha o contrário.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Argondanus |Argondanus]] do afogamento certo, duas vezes no mesmo dia.&lt;br /&gt;
* Conversou com o espírito de [[C/Kyroar |Kyroar Relâmpago Peludo]], de quem obteve um símbolo de [[C/Dumathoin |Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Depois de um sonho conturbado, encontrou rastros na &#039;&#039;Floresta do Inverno&#039;&#039; que o guiaram até uma grande árvore com o símbolo de [[C/Dumathoin |Dumathoin]] em baixo relevo esculpido na casca. Utilizando o símbolo obtido de [[C/Kyroar |Kyroar]], conquistou passagem para as [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], onde conheceu [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]].&lt;br /&gt;
* Descobriu que seus ancestrais descansam nas [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]], mas uma das tumbas foi recentemente violada.&lt;br /&gt;
* Concordou em auxiliar [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] em um desmoronamento nas tumbas enquanto este forjava um [[C/Robe_dos_Olhos |Robe dos Olhos]] para Vondul. &lt;br /&gt;
* Participou ativamente na eliminação de [[C/Zeaz |Zeaz]], junto com [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]], que deu o último golpe.&lt;br /&gt;
* Salvou [[C/Forbio |Forbio]] com uma poção de cura, depois deste ter ficado inconsciente com um golpe na cabeça.&lt;br /&gt;
* Encontrou o [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]] nas câmaras infestadas pelos goblins das [[C/Minas_de_Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Durante um confronto contra construtos anões, sofreu um golpe brutal de marreta em seu nariz e ficou desacordado alguns momentos. Quando recobrou a consciência, com auxílio de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]], percebeu que quase tinha batido as botas por falta de oxigenação. Seu nariz está torto desde então.&lt;br /&gt;
* Ficou preocupado que [[C/Argondanus |Argondanus]] pudesse ter perecido em combate, mas percebeu que era só uma brincadeira de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]. &lt;br /&gt;
* Concluiu a missão de [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]], conquistando, junto com os demais aventureiros, uma &#039;&#039;fenda&#039;&#039; de acesso para [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]] a partir das [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]].&lt;br /&gt;
* Leu o [[C/Diário_de_Eliara |Diário de Eliara]], descobrindo que a halfling poderia ter fugido e ainda estar viva.&lt;br /&gt;
* Com ajuda de [[C/Argondanus |Argondanus]], encontrou a tumba de seus antepassados nas [[C/Minas de Dumathoin |Minas de Dumathoin]]. Descobriu que a tumba violada que [[C/Krondaec |Krondaec Cinto Negro]] havia mencionado era de [[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]], seu tio que era considerado louco.&lt;br /&gt;
* Ficou especialmente chateado e até chorou quando viu que seu [[C/Arakkhur |primo]], filho de [[C/Vodgram |Vodgram Coração de Gelo]], tinha falecido e encontrava-se enterrado nas minas.&lt;br /&gt;
* Vondul não encontrou as tumbas de seus pais e nem de seus outros parentes próximos.&lt;br /&gt;
* Recebeu um &#039;&#039;presente&#039;&#039; de [[C/Mirfal |Mirfal]] quando ele se despediu do grupo. &lt;br /&gt;
* Ao chegar em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], não demorou para encontrar um assento na [[C/T/Dama Sorridente |Taverna Dama Sorridente]] para beber. Afogou boa parte de suas mágoas na cerveja barata, mas conseguiu curtir o lançamento da canção de [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]: &#039;&#039;&#039;Cavalo de Sete Perna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* conquistou uma audiência com o [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]], onde recebeu pelo [[C/Contrato Goblin |contrato]] que [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] havia deixado com o grupo.&lt;br /&gt;
* Negociou uma [[C/Bolsa de Carga |Bolsa de Carga]] com a única anã que encontrou em [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]].&lt;br /&gt;
* Na [[C/T/Raio de Sol |Taverna Raio de Sol]] conheceu pessoalmente [[C/Galathar |Galathar Laeroth]], o Cavaleiro Comandante de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], e [[C/Dalthoeneir |Dalthoeneir]], um elfo loiro que queria comprar informações do grupo sobre um possível vampiro atuando na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]].&lt;br /&gt;
* Aceitou a proposta de serviço do [[C/Tartarus |Capitão Tartarus Anil]], e partiu eliminar os bandidos da [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]] junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Calabrou |Calabrou Bigorna de Zinco]].&lt;br /&gt;
* Encerrou a vida de [[C/Asher |Asher Dalazar]] na [[C/Torre Oeste|Torre Oeste]], abrindo-o ao meio com o [[C/Machado de Gustavo |Presente de Molmorek]].&lt;br /&gt;
* Conheceu os membros da organização de mercenários dos [[C/O/Macacos Amarelos |Macacos Amarelos]], mas não se entendeu muito bem com o líder, [[C/Agronak |Agronak Moita]].&lt;br /&gt;
* Recebeu um [[C/Anel dos Macacos |Anel dos Macacos]] de [[C/Agronak |Moita]], junto de um convite para ingressar à organização. Vondul não gostou da proposta e se recusou até mesmo de utilizar o anel.&lt;br /&gt;
* Participou do assalto à &#039;&#039;&#039;Fortaleza de Azgul&#039;&#039;&#039; junto com [[C/Argondanus |Argondanus]], [[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] e [[C/Zarbrina |Zarbrina Eilsviir]]. &lt;br /&gt;
* Cortou uma asa de uma das aves gigantes do [[C/Verkan |Alto Clérigo de Ankhapur]]. [[C/Argondanus |Argondanus]] eventualmente matou a ave com um disparo de besta contra a nuca da criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citações == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Vingança não escolhe lado!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Você quebrou minha recompensa!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Este é o Machado de Gustavo, presente de Molmorek!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C/Vash |&amp;quot;Tosseira&amp;quot;]]: &#039;&#039;&amp;quot;Você quase se foi Vondul&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vondul&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;Na verdade quase voltei... porque já tinha ido&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Veja que a semente da liberdade está florescendo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Corrente_de_Pano&amp;diff=372150</id>
		<title>C/Corrente de Pano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Corrente_de_Pano&amp;diff=372150"/>
		<updated>2019-10-13T14:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: Created page with &amp;quot;Corrente de Pano &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A Corrente de Pano&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um cinturão mágico feito de um pano extremamente resistente e com pingentes de metal....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Corrente_de_Pano.png|thumb|right|Corrente de Pano]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Corrente de Pano&#039;&#039;&#039; é um cinturão mágico feito de um pano extremamente resistente e com pingentes de metal. Ele foi criado por [[C/Nora |Nora Manopla de Cimento]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
O cinto reduz o tamanho de objetos e os transforma em pequenas moedas de aço. O usuário pode guardar até vinte objetos no cinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Foi criado especialmente para dar de presente para [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]].&lt;br /&gt;
* [[C/Nora |Nora]] o entregou com um objeto anexado. Trata-se de um pano de rosto bordado com o nome de [[C/Vondul |Vondul]] de um lado e &#039;&#039;Saudades&#039;&#039; do outro.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] utiliza o cinto primariamente para guardar suas poções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=File:Corrente_de_Pano.png&amp;diff=372149</id>
		<title>File:Corrente de Pano.png</title>
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		<updated>2019-10-13T14:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Elmo_do_Chifre&amp;diff=372148</id>
		<title>C/Elmo do Chifre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Elmo_do_Chifre&amp;diff=372148"/>
		<updated>2019-10-13T14:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:Elmo_do_Chifre2.png|thumb|right|Elmo do Chifre]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O Elmo do Chifre&#039;&#039;&#039; é um elmo mágico de metal, embora pareça ser feito de um material bem mais leve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
Investidas realizadas pelo usuário são mais poderosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* Foi utilizado por um dos &#039;&#039;Duques do Vento&#039;&#039; na batalha contra [[C/Miska |Miska, A Aranha-Lobo]]. &lt;br /&gt;
* Os aventureiros encontraram este elmo no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], e [[C/Vash |Vash &amp;quot;Tosseira&amp;quot;]] acabou ficando com ele.&lt;br /&gt;
* Foi entregue à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] na cidade de [[C/C/Ankhapur |Ankhapur]], onde recebeu uma adaptação para caber na cabeça chifruda do anão.&lt;br /&gt;
* [[C/Vondul |Vondul]] também mandou fazer outra adaptação no elmo, para que ele recebesse um suporte para tochas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aracnideo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Yeniffer&amp;diff=372147</id>
		<title>C/Yeniffer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rpg.net/index.php?title=C/Yeniffer&amp;diff=372147"/>
		<updated>2019-10-13T14:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aracnideo: Created page with &amp;quot;Yeniffer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yeniffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um arco longo mágico inteligente, feito de peroba talhada à mão. Ela estava em posse da C/Mara |Tenente Mara...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:yeniffer.jpg|thumb|right|Yeniffer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yeniffer&#039;&#039;&#039; é um arco longo mágico inteligente, feito de peroba talhada à mão. Ela estava em posse da [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriedades Mágicas ==&lt;br /&gt;
* Arco longo mágico que facilita ataques contra o mesmo alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento == &lt;br /&gt;
* [[C/Argondanus |Argondanus]] coletou Yeniffer do corpo do doppelganger que tinha assumido [[C/Mara |Tenente Mara Valha]].&lt;br /&gt;
* Yeniffer não demorou a se acostumar com Argondanus, mas constantemente reclama quando o ambiente está muito calor ou muito frio. Ou muito úmido, ou muito seco. Ou muito silencioso, ou muito barulhento. Ela sempre está reclamando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Capanemares |Voltar para a página principal]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2019-10-13T14:12:22Z</updated>

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