Editing AFeSF: AFReinos
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | ==GÁLIA== |
− | + | Raças: Humano (principal), halflings. | |
+ | Localização: ocidental. | ||
+ | Comércio: terrestre com Hammerheim e Lennorien. | ||
+ | Principais cidades: Capital, Malphoros, Parm. | ||
+ | Governante: rei Auriok III | ||
+ | Língua: Comum | ||
− | + | Gália é a nação mais próspera do continente, herdeira do Antigo Império. Ocupando uma posição geográfica estratégica, seu território é amplo e formado basicamente por planícies férteis, banhadas pelo rio Torbruk. A grande quantidade de cereais, como trigo e aveia, é vendida para os outros reinos, inclusive o reclusivo reino dos elfos, Lennorien. | |
− | + | Sem possuir inimigos, com exceção das ocasionais invasões órquicas, Gália é conhecida pela sua estabilidade e segurança. Isso gerou um grande crescimento populacional, tornando seus centros altamente habitados, com indivíduos das mais diversas raças. | |
− | + | A Capital, centro de poder de Gália, é o maior centro comercial dos reinos. Construída por anões de Hammerheim, é considerada um marco arquitetônico, tendo como característica seus varios níveis subterrâneos. | |
− | + | A Liga dos Reinos, com sede na Capital, é um poderoso instrumento de união entre os reinos. Sua função é primariamente organizar os reinos na defesa mútua dos territórios da Aliança contra a ameaça goblinóide. Também serve como mediador de disputas e conflitos entre os reinos participantes. | |
− | + | Outra cidade importante de Gália é Malphoros, importante ponto de parada de uma movimentada rota comercial. | |
+ | |||
+ | No interior de Gália existe uma região de maioria halfling que vive relativamente isolada. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | PRINCIPAIS CIDADES | ||
*[[AFeSF:_GaliaCapital|Capital]] | *[[AFeSF:_GaliaCapital|Capital]] | ||
Line 21: | Line 31: | ||
==BALDUVIA== | ==BALDUVIA== | ||
− | + | Raça predominante: Humano. | |
+ | Localização: setentrional, próximo de Malphoros | ||
+ | Comércio: - | ||
+ | Governante: Gurak | ||
+ | Língua: Jovnir | ||
− | + | Balduvia localiza-se a norte de Gália, logo acima da cidade de Malphoros. | |
+ | |||
+ | Os balduvianos, também conhecidos como bárbaros do norte, são organizados em pequenas tribos, governadas pelo rei auto-proclamado Gurak. Possuem espírito combativo e sua coragem e brutalidade são conhecidas por todos os reinos. Para eles é grande honra morrer em combate. Ocasionalmente invadem as fronteiras de Galia, saqueando os vilarejos localizados próximo das montanhas. | ||
+ | |||
+ | Em Balduvia existem grandes veios de ouro, que os bárbaros ocasionalmente utilizam para a confecção de objetos como colares e anéis. | ||
==HAMMERHEIM== | ==HAMMERHEIM== | ||
− | + | Raça predominante: Anão. | |
+ | Localização: Oeste dos Domínios. Oeste de Gália | ||
+ | Características: Clima temperado. | ||
+ | Comércio: Terrestre com Galia. | ||
+ | Principais cidades: Stoneholme. | ||
+ | Língua: Anão. | ||
− | + | Hammerheim é um conglomerado de cidadelas encravadas nas nas Montanhas Enevoadas, localizadas a oeste de Gália, próximo da Capital de Galia. O interior dessas montanhas foram escavados já há muitos séculos atrás, e serve de moradia e forja para os inúmeros clãs existentes. Enfrenta graves problemas com os ataques das hordas orquicas, por não possuírem do um efetivo suficiente para conter as seguintes investidas. | |
− | + | Hammerheim é conhecida pela produção de armas e armaduras de qualidade, que atingem um alto preço no mercado. Além disso é responsável pelo suprimento de carvão mineral e ferro para Gália. | |
− | + | Os reinos de Hammerheim e Gália possuem um acordo de assistência mutua em caso de invasão. Porém um incidente diplomático envolvendo a filha de Lorde Thoran e o diplomata Syndar quase resultaram na destruição de Hammerheim. | |
− | + | PRINCIPAIS CIDADES | |
− | |||
− | |||
*[[AFeSF:_HHeimStoneholme|Stoneholme]] | *[[AFeSF:_HHeimStoneholme|Stoneholme]] | ||
Line 43: | Line 64: | ||
==AVENANT== | ==AVENANT== | ||
− | Avenant, | + | Raça predominante: Humano. |
+ | Localização: ilha, ao norte dos Dominios | ||
+ | Comércio: Marítimo com Galia. | ||
+ | Governante: Rainha Teska | ||
+ | Língua: Comum | ||
+ | |||
+ | Avenant é a conhecida ilha das amazonas, considerados por muitos homens como paraíso tropical. Nada mais longe da realidade, pois os homens de Avenant são tratados como servos, realizando todos os trabalhos braçais. Todas as posições de destaque são ocupadas pelas mulheres, como por exemplo a milícia e os cargos arcanos e religiosos. | ||
− | + | Qualquer homem estrangeiro encontrado nas terras de Avenant são capturados e transformados em escravos. Mulheres são bem-vindas e logo agregadas a comunidade. | |
− | + | A rainha Teska comanda Avenant com tranqüilidade, sendo suas amazonas altamente treinadas na arte do combate. O treinamento das combatentes é intenso e árduo, resultando em lutadoras admiradas e respeitadas por todos os reinos. Muitas vezes as guerreiras arrumam trabalho em outros reinos como guarda-costas. Seguem uma economia socialista, onde os bens são compartilhados entre a população. | |
− | + | Uma frota de navios velozes protegem a ilha de ataques piratas, patrulhando constantemente seu território. | |
− | + | No comércio Avenant é conhecida por suas frutas tropicais, especiarias picantes e exóticas e pelas suas minas de cobre. | |
− | + | PRINCIPAIS CIDADES | |
*[[AFeSF:_AvenantCapital|Avenant Capital]] | *[[AFeSF:_AvenantCapital|Avenant Capital]] | ||
Line 59: | Line 86: | ||
==BENALIA== | ==BENALIA== | ||
− | + | Raças: Humano (principal), gnomos. | |
+ | Localização: meridional, próximo da costa ocidental. | ||
+ | Comércio: Marítimo com Galia. | ||
+ | Principais cidades: Benal (capital). | ||
+ | Língua: Comum | ||
+ | |||
+ | Benalia é responsável pela defesa das nações civilizadas frente a ameaça goblin. Localizada numa espécie de funil, em frente da planície chamada Terras Ermas, ela serve como o primeiro bastião de defesa das terras civilizadas. Inumeráveis goblinóides jazem em Benalia, vítimas dos bem-treinados soldados e seus comandantes. O exército de Benalia é conhecido pelo amplo uso de cavalaria e táticas de guerra. | ||
+ | |||
+ | Benália é em sua maior parte dominada por pastos, o que facilita a criação de gado, ovelhas e cavalos. Por estar num terreno pobrre em minérios, depende da exportação de carnes e lã para a obtenção de armas e itens de metal. | ||
+ | |||
+ | Nas cidades de Benalia residem grandes concentrações de gnomos, separados em burgos. Eles mantêm um ótimo relacionamento com os humanos, e contribuem para a economia e a defesa do território. | ||
+ | |||
+ | ÁREAS DE INTERESSE | ||
+ | |||
+ | DESERTO DOS CRISTAIS | ||
+ | |||
+ | Localizado ao sul de Benalia, o deserto dos cristais possui esse nome devido aos pequenos cristais existentes no meio das areias. Embora sem valor pela fragilidade, os cristais refletem a luz do sol, criando uma bela imagem, seja refletindo os raios solares, ou a luz da lua à noite. | ||
+ | |||
+ | Através do deserto percorrem algumas caravanas que vem de locais distantes, e que se aproveitam dos ocasionais oasis como pontos de descanso. | ||
+ | |||
+ | O deserto é habitado por tribos de bárbaros do deserto e por dragões azuis. | ||
+ | |||
+ | PÂNTANOS SOMBRIOS | ||
+ | |||
+ | Localizado ao leste de Benalia, próximo das Terras Ermas, é um terreno plano alimentado pelas águas de fontes provenientes das montanhas, e que permanecem estagnadas nessa região. Sempre coberta por uma espessa névoa, o local é evitado tanto por humanos como goblinóides, por ser considerado amaldiçoado. | ||
− | + | Nos pântanos sombrios vivem dragões negros e biles. | |
− | |||
− | + | PRINCIPAIS CIDADES | |
*[[AFeSF:_BenaliaBenal|Benal]] | *[[AFeSF:_BenaliaBenal|Benal]] | ||
Line 71: | Line 121: | ||
==LENNORIEN== | ==LENNORIEN== | ||
− | + | Raça predominante: Elfos. | |
+ | Localização: a sul de Galia. | ||
+ | Comércio: Terrestre com Galia. | ||
+ | Governo: Rainha Sati. | ||
+ | Principais cidades: Lenneth (capital) | ||
+ | Língua: Élfico. | ||
− | + | Lennorien é localizada ao sul de Gália, e trata-se de um reino extremamente xenófobo. A presença de não-elfos é em sua maior parte proibida, sendo polidamente convidados a se retirar. | |
− | + | Lennorien mantem relações amistosas com o reino de Gália, o que justifica a presença de inúmeros elfos no reino vizinho. Artesanato e itens mágicos élficos são altamente valorizados em qualquer lugar, assim como produções artísticas, a exemplo de companhias de teatro e música. | |
− | + | Ao longo dos anos eles têm mantido uma atitude primariamente isolacionista, restringindo a entrada de não-elfos em seu território e comerciando apenas bens de consumo necessários com Galia. Os elfos de Galia mantêm a região central de seu território tabu para humanos, e sua capital, Lenneth, nunca foi pisada por pés não-élficos. Isto mudou com o reinado de Sati. | |
− | + | A falta de artigos élficos nos mercados humanos faz com que estes alcancem alto valor. Cada qual é finamente produzido, minuciosamente trabalhado e de alta qualidade. Os mestres elfos costumam gastar quatro vezes mais tempo na produção de um item do que um humano normalmente demoraria. | |
− | + | Lennorien mantém um histórico de boas relações com a organização Guarda das Fronteiras, permitindo a entrada livre de seus membros em território élfico, sejam elfos ou não. Em mais de uma ocasião membros da Guarda alertaram as autoridades de Lennorien sobre uma invasão goblinóide, permitindo uma preparação antecipada dos contingentes élficos, e assim assegurando a sua vitória. | |
− | + | Os costumes elficos são bem conservadores, com as famílias mais poderosas arranjando casamentos entre si, em busca de melhor posição social. Ir contra os preceitos elficos pode ser punido com o exílio. | |
− | + | PRINCIPAIS CIDADES | |
*[[AFeSF:_LenorienLenneth|Lenneth]] | *[[AFeSF:_LenorienLenneth|Lenneth]] |