Editing Cassinos/Costela de Jarvaharis

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 2: Line 2:
 
A Costela de Jarvaharis é, na verdade, uma varinha mágica. Trata-se uma costela humana retorcida quase ao ponto de ser reta, com algumas escritas e diagramas em um lado e escurecida no outro.  
 
A Costela de Jarvaharis é, na verdade, uma varinha mágica. Trata-se uma costela humana retorcida quase ao ponto de ser reta, com algumas escritas e diagramas em um lado e escurecida no outro.  
  
 +
Estava protegida por uma espiral de runas do idioma Loross no templo de Oghma na cidade de Sela Longa. Foi obtida após o grupo desvendar o enigma que a espiral de runas mostrava.
  
== Desenvolvimento ==
+
Atualmente está sob posse de [[Cassinos/Necromante |Mortuusest]] mas não está sendo utilizada.  
* Estava protegida por uma espiral de runas do idioma Loross no templo de Oghma na cidade de Sela Longa. Foi obtida após o grupo desvendar o enigma que a espiral de runas mostrava.
 
* Esteve em posse de [[Cassinos/Necromante |Mortuusest]] por muito tempo.
 
* [[Cassinos/Jarvaharis |Jarvaharis]] contactou Mortuusest através da Costela, solicitando a desconstrução do item.
 
* Quando Mortuusest o fez, Jarvaharis surgiu da costela, concedendo à Mortuusest [[Cassinos/Marca_da_Morte |Marca da Morte]] como agradecimento.
 
 
 
  
 
== Propriedades Mágicas ==
 
== Propriedades Mágicas ==

Please note that all contributions to RPGnet may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see RPGnet:Copyrights for details). Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel Editing help (opens in new window)