Editing Cassinos/Druida

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[[File:Banze.jpg|thumb|right|Banzé Fantasma da Árvore]]
 
 
Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros.   
 
Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros.   
  
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== Posses Mágicas ==
 
== Posses Mágicas ==
  
'''[[Cassinos/Bracelete_de_Talos_de_Carvalho |Bracelete de Talos de Carvalho]]''' - Encantado no Poço do Desfazer.
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'''[[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]]''': Obtido de [[Cassinos/Melchaia |Melchaia]] no cemitério de Sela Longa.
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 +
'''[[Cassinos/Pergaminho_de_Oghma |Pergaminho de Oghma]]''': Roubado do templo de Oghma em Sela Longa.
  
'''[[Cassinos/Lágrima_Selûne |Lágrima de Selûne]]''' - Obtido...
 
  
 
== Posses Mundanas Notáveis ==
 
== Posses Mundanas Notáveis ==
'''[[Cassinos/Moeda |A Moeda]]''' - Não exatamente mundana, mas não poderosamente mágica também. A moeda pode estar com qualquer personagem do grupo a qualquer momento.
 
  
Desatualizado.
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'''Fragmentos do Vovô Árvore''': Lascas de sua casca, obtidas na Floresta Alta.
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'''Peça de Lenha Velha''': Madeira que emite um fogo duradouro e esverdeado, roubada do templo de Oghma em Sela Longa.
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'''Bracelete de Trepadeira''': Um aglomerado de uma trepadeira geofísica rara em formato de bracelete, recebido na Floresta Alta
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== Aliados ==
 
== Aliados ==
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'''[[Cassinos/Crixom |Crixom]]''' - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos.
 
'''[[Cassinos/Crixom |Crixom]]''' - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos.
  
'''[[Cassinos/Odrak |Odrak Cavalo de Aço]]''' - Aliado de Banzé das antiga.
 
  
[[File:Urso_polar2.jpg|thumb|right|Raio de Sol!]]
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== Ficha ==
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'''Classe''': Druida.
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'''Raça''': Elfo do Sol atualmente. Lobo cinzento previamente.
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'''Talentos''': Transmorfo (adepto), Conjurador de Terrenos (iniciado).
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'''Atributos''': 18, 8, 16, 10, 16, 8.
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'''Históricos''': Experiências de Ex-lobo +4, Espião e Rastreador da Floresta Alta +4.
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'''Relações''': Enclave Esmeralda aliança, Aliança dos Lordes conflito, Magos Vermelhos de Thay inimizade.
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'''Divindade''': Vovô Árvore.
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'''Coisa Única''': Única besta que adquiriu inteligência e ascendeu à forma humanoide.
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== Desenvolvimento ==
 
== Desenvolvimento ==
* Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada.
+
* Vende caveiras embalsamadas, geralmente para Zhentarins, e deixa clara esta informação em quase todo lugar que vai.
* Contratou um [[Cassinos/Cyrano |bardo]] em Luskan para escrever uma [[Cassinos/Musica_Banzé |Música]] que conta como Banzé teria matado um dragão.
+
* Gerou os eventos iniciais de [[Cassinos/O_Torneio_de_Aguas_Profundas |O Torneio de Águas Profundas]], por ter vendido três caveiras para [[Cassinos/Mao_Vazia |Mão Vazia]].  
* Utilizou a [[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]] por um longo período de tempo.
 
* Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com [[Cassinos/Ob'Nixilis |O Careca]]. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram.
 
* Teve uma noite de prazer com a moça de cabelos avermelhados, e veio a descobrir que seu nome era [[Cassinos/Dathril |Synestra]], na cidade de Lariço Vermelho.
 
* Foi deixado no meio da noite após o amor, acordando sozinho numa casa de terceiros, sem rastros da moça.
 
 
* Foi peça chave para a ressurreição de Mask.
 
* Foi peça chave para a ressurreição de Mask.
* Assassinou um meio-orc "Poca Foia" durante [[Cassinos/O_Torneio_de_Aguas_Profundas |O Torneio de Águas Profundas]]. Supostamente era o último de uma linhagem de orcs que Banzé havia dizimado ainda na Floresta Alta, anos antes.
+
* Teve uma noite de prazer com uma moça careca em uma taverna da vida. Seus companheiros sabem disso, e não é uma lembrança agradável.
* Descobriu uma moça chamada [[Cassinos/Dathril |Dathril Candelabro de Bronze]], deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer.
+
* Foi acusado de ter sequestrado a Rainha da Beleza de Águas Profundas junto com [[Cassinos/Lâmina_Arcana |Lóris]], e descobriu que existiam duas cópias de si próprio.
* Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila.
+
* Depois de muito se indispor, auxiliou [[Cassinos/Druida |Banzé]] na morte do [[Cassinos/Ob'Nixilis |Careca]], matando três nobres inocentes no processo.
* Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma [[Cassinos/Portal_do_Bocejo |taverna]] de Águas profundas.
+
* Foi proclamado messias pelos anões de Mirabar quando voltou à cidade. A maioria dos anões haviam visto Mortussest queimar até a morte.
* Entregou à Dathril um '''cordão com dentes''', e fez uma promessa: ''"Quando o cordão estiver repleto dos dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida"''.
+
* Descobriu que as cópias eram clones de sangue, e eventualmente eliminou as duas.
* Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro.
+
* Redesenhou sua vida, a fim de se impor às atividades do Rei Sombrio, e iniciou a fazer invocações de mortos vivos que separam suas ligações com o Rei.
* Foi surpreendido por uma velha elfa chamada ''Amarilis Flor da Serra'' na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arven", só que sem a "marca". Banzé concluiu que supostamente tem um irmão gêmeo.
+
* Desconstruiu um item mágico que carregava desde o início de suas experiencias como necromante, a [[Cassinos/Costela_de_Jarvaharis |Costela de Jarvaharis]]. O Próprio [[Cassinos/Jarvaharis |Jarvaharis, O Sem Sombra]] surgiu de dentro do item mágico desconstruído, lhe agradecendo e entregando-lhe uma adaga, a [[Cassinos/Marca_da_Morte |Marca da Morte]].
* Foi amaldiçoado com os [[Cassinos/Pesadelos_de_Ashiok |pesadelos]] do [[Cassinos/Guampa |Guampa]] na cidade de Sela Longa.
+
* Comprou o cemitério de Lariço Vermelho com os recursos recebidos após encontrar a Rainha da Beleza.
* Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida.
+
* Recebeu por mérito um cajado branco enquanto auxiliou os elfos da comunidade do Vovô Árvore na Floresta Alta.
* Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita.
+
* Utilizou o cajado e mais uma série de outros pertences preciosos na tentativa de criar um item mágico, mas falhou.
* Na mesma floresta, Banzé conheceu [[Cassinos/Torhall |Torhall]], um ranger que disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta.
+
* Conseguiu acesso aos tomos da [[Cassinos/Estrela_Dalva |Academia Arcana Estrela Dalva]], onde aprendeu novas magias. Roubou alguns livros no processo.  
* Recebeu "voz" no Círculo Lobo de Gelo, um círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta, após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
+
* Ocasionou a morte de dois Zhentarins que o procuravam para negócios.  
* Sofreu ao utilizar uma porção de itens mágicos na [[Cassinos/Estrela_Dalva |Academia Arcana Estrela Dalva]], e agora só usa coisa de deus.
+
* Foi assassinado em uma taverna de Maranhaeterna por uma mulher de cara marcada. Renasceu após a morte, com vagas lembranças de sua passagem pelo plano de fuga. Compreendeu que sua missão em vida havia sido concluída quando auxiliou no retorno de Mask. Esta segunda morte colocou Mortussest em uma nova missão.
* Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou [[Cassinos/Dydd |Dydd]], um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: ''"Segundo você mesmo, Arven, você está pronto"'', e entregou à Banzé um diário.
+
* Descobriu no [[Cassinos/Esconderijo |Esconderijo]], através de [[Cassinos/Jimmy |Jimmy, O Agulha]], quem havia solicitado sua morte: [[Cassinos/Seth'Fiss'Ith |Seth'Fiss'Ith]].
* O diário foi escrito por Arven, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arven assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo [[Cassinos/Cornélius |Arquidruida Cornélius]]. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar.
+
* Foi amaldiçoado com os pesadelos do [[Cassinos/Guampa |Guampa]], após sua segunda visita à Faerûn. Como Mortussest não precisa mais dormir, estes pesadelos ainda não interferiram em sua vida.
* Duelou contra um drow ancião chamado [[Cassinos/Tos'Un |Tos'Un Armgo]], mas foi derrotado.
+
* Questionou a [[Cassinos/Adivinha_Savras |Adivinha de Savras]] sobre qual seria sua missão. Mortussest acredita que deve avançar contra o outro plano e derrotar o Guampa de uma vez por todas.
* Recebeu a honra de poder comprar um Grifo da cidade de Maranhaeterna. Banzé aceitou a oferta, e atualmente [[Cassinos/Jorus |Jorus Manto Índigo]] está treinando o filhote.
+
* Retornou ao Esconderijo e eliminou Seth'Fiss'Ith.  
* Os pesadelos o forçaram a utilizar [[Cassinos/Adaga |A Adaga]] e abrir uma fenda numa árvore, criando uma conexão com o plano do Guampa, permitindo sua passagem à Faerûn. Ao fazer isso, os pesadelos acabaram, e Banzé imediatamente quis se vingar, destruindo o Guampa. No entanto, Mortussest acredita que Guampa não esteja morto de fato. Além disso, Banzé não coletou nenhum dente neste confronto.
 
* Possui um aliado animal inteligente na Floresta Alta, chamado [[Cassinos/Meia-Casca |Meia-Casca]].
 
* Questionou a [[Cassinos/Adivinha_Savras |Adivinha de Savras]] sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava.
 
* Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita.
 
* Entregou um destes presentes para uma garçonete na taverna do Conde Claus em Llork com a qual teve relações, mas se mostrou arrependido.
 
* Entregou outro dos presentes para a elfa [[Cassinos/Talindra_Naeris |Talindra Naeris]], na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé, e que ouviu a canção sobre a morte do dragão e logo soube de quem se tratava. Teve relações com a elfa também.
 
* Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou.
 
* Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.
 
 
 
* Entregou [[Cassinos/Amuleto_dos_Totens |Amuleto dos Totens]] para o Lythari da Floresta Alta.
 
 
 
== Dentes do Cordão ==
 
* Careca (Ob Nixilis) que queria matar Synestra;
 
* Löris (clone);
 
* Mortuusest (clone);
 
* Leoric (esqueleto com barba branca);
 
* Dragão (que já estava morto);
 
* Cavaleiro Andy (domador de dragão);
 
* Verme do outro plano (cubo);
 
* Porco Atroz (carniceiro).  
 
  
  
 
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