Editing Cassinos/Druida
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros. | Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros. | ||
Line 5: | Line 4: | ||
== Posses Mágicas == | == Posses Mágicas == | ||
− | '''[[Cassinos/ | + | '''[[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]]''': Obtido de [[Cassinos/Melchaia |Melchaia]] no cemitério de Sela Longa. |
+ | |||
+ | '''[[Cassinos/Pergaminho_de_Oghma |Pergaminho de Oghma]]''': Roubado do templo de Oghma em Sela Longa. | ||
− | |||
== Posses Mundanas Notáveis == | == Posses Mundanas Notáveis == | ||
− | |||
− | + | '''Fragmentos do Vovô Árvore''': Lascas de sua casca, obtidas na Floresta Alta. | |
+ | |||
+ | '''Peça de Lenha Velha''': Madeira que emite um fogo duradouro e esverdeado, roubada do templo de Oghma em Sela Longa. | ||
+ | |||
+ | '''Bracelete de Trepadeira''': Um aglomerado de uma trepadeira geofísica rara em formato de bracelete, recebido na Floresta Alta | ||
+ | |||
== Aliados == | == Aliados == | ||
Line 18: | Line 22: | ||
'''[[Cassinos/Crixom |Crixom]]''' - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos. | '''[[Cassinos/Crixom |Crixom]]''' - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos. | ||
− | |||
− | + | == Ficha == | |
+ | |||
+ | '''Classe''': Druida. | ||
+ | |||
+ | '''Raça''': Elfo do Sol atualmente. Lobo cinzento previamente. | ||
+ | |||
+ | '''Talentos''': Transmorfo (adepto), Conjurador de Terrenos (iniciado). | ||
+ | |||
+ | '''Atributos''': 19, 8, 17, 10, 17, 8. | ||
+ | |||
+ | '''Históricos''': Experiências de Ex-lobo +4, Espião e Rastreador da Floresta Alta +4. | ||
+ | |||
+ | '''Relações''': Enclave Esmeralda aliança, Aliança dos Lordes conflito, Magos Vermelhos de Thay inimizade. | ||
+ | |||
+ | '''Divindade''': Vovô Árvore. | ||
+ | |||
+ | '''Coisa Única''': Única besta que adquiriu inteligência e ascendeu à forma humanoide. | ||
== Desenvolvimento == | == Desenvolvimento == | ||
* Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada. | * Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada. | ||
− | |||
* Utilizou a [[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]] por um longo período de tempo. | * Utilizou a [[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]] por um longo período de tempo. | ||
* Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com [[Cassinos/Ob'Nixilis |O Careca]]. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram. | * Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com [[Cassinos/Ob'Nixilis |O Careca]]. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram. | ||
Line 33: | Line 51: | ||
* Descobriu uma moça chamada [[Cassinos/Dathril |Dathril Candelabro de Bronze]], deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer. | * Descobriu uma moça chamada [[Cassinos/Dathril |Dathril Candelabro de Bronze]], deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer. | ||
* Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila. | * Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila. | ||
− | * Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma | + | * Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma taverna de Águas profundas. |
− | * Entregou à Dathril um | + | * Entregou à Dathril um colar com alguns dentes, e fez uma promessa: ''"Quando o colar estiver repleto de dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida"''. |
* Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro. | * Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro. | ||
− | * Foi surpreendido por uma velha elfa | + | * Foi surpreendido por uma [[Cassinos/Amarilis_Flor_da_Serra |velha elfa]] na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arven", só que sem a "marca". Banzé concluiu que supostamente tem um irmão gêmeo. |
− | * Foi amaldiçoado com os | + | * Foi amaldiçoado com os pesadelos do [[Cassinos/Guampa |Guampa]] na cidade de Sela Longa. |
* Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida. | * Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida. | ||
* Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita. | * Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita. | ||
* Na mesma floresta, Banzé conheceu [[Cassinos/Torhall |Torhall]], um ranger que disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta. | * Na mesma floresta, Banzé conheceu [[Cassinos/Torhall |Torhall]], um ranger que disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta. | ||
* Recebeu "voz" no Círculo Lobo de Gelo, um círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta, após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza. | * Recebeu "voz" no Círculo Lobo de Gelo, um círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta, após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza. | ||
− | |||
* Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou [[Cassinos/Dydd |Dydd]], um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: ''"Segundo você mesmo, Arven, você está pronto"'', e entregou à Banzé um diário. | * Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou [[Cassinos/Dydd |Dydd]], um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: ''"Segundo você mesmo, Arven, você está pronto"'', e entregou à Banzé um diário. | ||
− | * O diário foi escrito por | + | * O diário foi escrito por Arwin, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arwin assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo [[Cassinos/Cornélius |Arquidruida Cornélius]]. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar. |
* Duelou contra um drow ancião chamado [[Cassinos/Tos'Un |Tos'Un Armgo]], mas foi derrotado. | * Duelou contra um drow ancião chamado [[Cassinos/Tos'Un |Tos'Un Armgo]], mas foi derrotado. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* Questionou a [[Cassinos/Adivinha_Savras |Adivinha de Savras]] sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava. | * Questionou a [[Cassinos/Adivinha_Savras |Adivinha de Savras]] sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava. | ||
* Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita. | * Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita. | ||
− | * Entregou um destes presentes para uma | + | * Entregou um destes presentes para uma moça com a qual teve relações em Llork. |
− | * Entregou outro dos presentes para | + | * Entregou outro dos presentes para uma elfa na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé. Teve relações com a elfa também. |
* Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou. | * Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou. | ||
* Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos. | * Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos. | ||
− | |||
== Dentes do Cordão == | == Dentes do Cordão == | ||
− | + | - Careca (Ob Nixilis) que queria matar Synestra; | |
− | + | ||
− | + | - Löris (clone); | |
− | + | ||
− | + | - Mortuusest (clone); | |
− | + | ||
− | + | - Leoric (esqueleto com barba branca); | |
− | + | ||
+ | - Dragão (que já estava morto); | ||
+ | |||
+ | - Cavaleiro Andy (domador de dragão); | ||
+ | |||
+ | - Verme do outro plano (cubo); | ||
+ | |||
+ | - Porco Atroz (carniceiro). | ||
''[[Cassinos |Voltar para a página principal]]''. | ''[[Cassinos |Voltar para a página principal]]''. |