Editing Mage: Rote - Trasformazione in scimmia

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 3: Line 3:
 
* Si può far ricadere sotto l'aspetto di [[Mage:_Sphere_of_Life_-_Trasfigurazione|trasfigurazione]], dato che il corpo del bersaglio viene trasformato in quello di un altro essere vivente, e nella [[Mage:_Sphere_of_Life_-_Trasfigurazione_-_Trasformazione_animale|Trasformazione animale]] dato che la trasformazione è completa e il risultato finale è interamente diverso da quello di partenza.
 
* Si può far ricadere sotto l'aspetto di [[Mage:_Sphere_of_Life_-_Trasfigurazione|trasfigurazione]], dato che il corpo del bersaglio viene trasformato in quello di un altro essere vivente, e nella [[Mage:_Sphere_of_Life_-_Trasfigurazione_-_Trasformazione_animale|Trasformazione animale]] dato che la trasformazione è completa e il risultato finale è interamente diverso da quello di partenza.
  
=== [[Mage:_Traditions_-_Eutanathos|Eutanathos]]: Avatar del Dio Scimmia ===
+
=== Versione Eutanathos: Avatar del Dio Scimmia ===
 
* '''Focus''':
 
* '''Focus''':
 
* '''Rituale''':
 
* '''Rituale''':
 
* '''Risultato''': il Mage si trasforma in una scimmia Rhesus, tipica dell'India e immagine del Dio Hanuman ("Colui che porta Rama nel cuore"). La scimmia è alta una cinquantina di centimetri e ha la coda prensile; è fisicamente più prestante di un essere umano (str+1, dex+3, sta+1), e ha capacità atletiche superiori (per tutta la durata dell'incantesimo, l'abilità di Athletics del Mage copre anche le capacità della scimmia, come l'uso della coda prensile o saltare da un ramo all'altro).
 
* '''Risultato''': il Mage si trasforma in una scimmia Rhesus, tipica dell'India e immagine del Dio Hanuman ("Colui che porta Rama nel cuore"). La scimmia è alta una cinquantina di centimetri e ha la coda prensile; è fisicamente più prestante di un essere umano (str+1, dex+3, sta+1), e ha capacità atletiche superiori (per tutta la durata dell'incantesimo, l'abilità di Athletics del Mage copre anche le capacità della scimmia, come l'uso della coda prensile o saltare da un ramo all'altro).
* '''Gamespeak''':  
+
* '''Gamespeak''': diff. base 8, succ. +1 (base) +4 (attributi) + 4 (durata una scena) = +8
**diff. base 8
 
**succ. +1 (base) +4 (attributi) + 4 (durata una scena) = +9
 

Please note that all contributions to RPGnet may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see RPGnet:Copyrights for details). Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel Editing help (opens in new window)