Cassinos/Armadura de Evereska: Difference between revisions

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Armadura +1
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Diário: Como ação mínima, o usuário pode voar até o fim da batalha.
'''Diário''': Como ação mínima, o usuário pode voar até o fim da batalha.


Coisa: Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.
'''Coisa''': Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.


Vínculo: Ter uma patente militar. Quanto maior a patente, mais a personalidade da armadura aparece. Ela pode até falar.
'''Vínculo''': Ter uma patente militar. Quanto maior a patente, mais a personalidade da armadura aparece. Ela pode até falar.




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Armadura de Evereska

Os soldados de alta patente de Evereska recebem estas armaduras dos próprios anciões das colinas. Cerca de 40 armaduras assim existem.


Propriedades Mágicas[edit]

Armadura +1

Diário: Como ação mínima, o usuário pode voar até o fim da batalha.

Coisa: Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.

Vínculo: Ter uma patente militar. Quanto maior a patente, mais a personalidade da armadura aparece. Ela pode até falar.


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