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| [[Category:NYSRPG]]
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| O objetivo desta página é obter um protótipo jogável de [[NYSRPG:Main_Page|nys]] o mais rápido possível, para realizar alguns playtests. Essa ideia partiu da vontade de jogar um cenário baseado em Exalted ainda neste começo de 2015, por mais improvável que isto pareça.
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| =Changelog=
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| *2014-12-25 - Página criada.
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| *2014-12-26 - Micro sistema de 4 Atributos e 7 Perícias.
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| =Rascunho=
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| ==Micro sistema 1==
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| ;2014-12-26
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| :Sistema com 4 atributos e 7 perícias.
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| ===Atributos===
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| ;Vigor
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| :Força, Constituição, Resistência, Vitalidade.
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| ;Agilidade
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| :Destreza, Habilidade, Velocidade, Furtividade.
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| ;Presença
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| :Carisma, Manipulação, Aparência, Simpatia.
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| ;Intelecto
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| :Raciocínio, Força de Vontade, Sabedoria, Memória.
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| ===Perícias===
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| ;Ataque(AGI)
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| :Chance de acertar o inimigo.
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| ;Defesa(VIG)
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| :Chance de resistir a ataques.
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| ;Sobrevivência(VIG)
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| :Escalar, Nadar, Marchar, etc.
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| ;Ladroagem(AGI)
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| :Punga, Furtividade, Abrir fechaduras, etc.
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| ;Influência(PRE)
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| :Seduzir/Enganar/Negociar com/Intimidar/Inspirar/Liderar alguém.
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| ;Determinação(INT)
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| :Evitar que alguém o influencie.
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| ;Conhecimento(INT)
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| :Saber algo.
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| ===Veredito===
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| Inviável, ao exigir que os jogadores optem por um ou outro campo de ação (Combate, Aventura, Social, Intelecto) o sistema faz com que, em qualquer situação, existam alguns personagens inúteis e outros apelões, isto é ERRADO.
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| Solução: Cada campo de ação deve ser customizável individualmente (ortogonalidade).
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| =Livro=
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| ==Introdução==
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| [[NYSRPG:Main_Page|Nys]] é um sistema de RPG simples para cenários de fantasia.
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| ==Perícias==
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| Segue abaixo uma lista com o mínimo de perícias necessárias para jogar um cenário de fantasia. A lista está organizada por tipos de [[NYSRPG:Challenges|desafios]] e segue o modelo "Nome da Perícia(Atributo Base)".
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| ===Combate===
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| Briga(), Armas(), Mira(), Reflexos().
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| ===Aventura===
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| Atlética(), Ladroagem(), Sobrevivência().
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| ===Social===
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| Persuadir(), Influenciar(), Empatia().
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| ===Intelectual===
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| Ocupação(), Conhecimento(),
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