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− | [[Category:NYSRPG]]
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− | O objetivo desta página é obter um protótipo jogável de [[NYSRPG:Main_Page|nys]] o mais rápido possível, para realizar alguns playtests. Essa ideia partiu da vontade de jogar um cenário baseado em Exalted ainda neste começo de 2015, por mais improvável que isto pareça. [[NYSRPG:Página_principal|Aqui]] está o link da versão em português do NYSRPG.
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− | =Changelog=
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− | *2014-12-25 - Página criada.
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− | *2014-12-26 - Micro sistema de 4 Atributos e 7 Perícias.
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− | *2015-01-01 - Micro sistema 2 atualizado
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− | =Rascunho=
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− | ==Micro sistema 1 - 2014-12-26==
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− | Sistema com 4 atributos e 7 perícias.
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− | ===Atributos===
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− | ;Vigor
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− | :Força, Constituição, Resistência, Vitalidade.
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− | ;Agilidade
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− | :Destreza, Habilidade, Velocidade, Furtividade.
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− | ;Presença
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− | :Carisma, Manipulação, Aparência, Simpatia.
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− | ;Intelecto
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− | :Raciocínio, Força de Vontade, Sabedoria, Memória.
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− | ===Perícias===
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− | ;Ataque(AGI)
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− | :Chance de acertar o inimigo.
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− | ;Defesa(VIG)
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− | :Chance de resistir a ataques.
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− | ;Sobrevivência(VIG)
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− | :Escalar, Nadar, Marchar, etc.
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− | ;Ladroagem(AGI)
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− | :Punga, Furtividade, Abrir fechaduras, etc.
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− | ;Influência(PRE)
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− | :Seduzir/Enganar/Negociar com/Intimidar/Inspirar/Liderar alguém.
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− | ;Determinação(INT)
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− | :Evitar que alguém o influencie.
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− | ;Conhecimento(INT)
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− | :Saber algo.
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− | ===Veredito===
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− | Inviável, ao exigir que os jogadores optem por um ou outro campo de ação (Combate, Aventura, Social, Intelecto) o sistema faz com que, em qualquer situação, existam alguns personagens inúteis e outros apelões, isto é ERRADO.
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− | Solução: Cada campo de ação deve ser customizável individualmente (ortogonalidade).
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− | ==Micro sistema 2 - 2015-01-01==
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− | Sistema sem atributos, somente habilidades. O objetivo é tentar aumentar a ortogonalidade entre os campos de ação.
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− | ===Action Space===
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− | ====Combate====
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− | Desarmado, Arma curta, Arma longa, Duas armas, Longo alcance, Esquiva, Escudo, Aparar, Magia ofensiva, Magia defensiva, Estratégia.
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− | ====Aventura====
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− | Atlética, Resistência, Furtividade, Rastrear, Punga.
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− | ====Social====
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− | Sedução, Intimidação, Liderança, Diplomacia, Barganha, Blefe.
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− | ====Intelecto====
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− | Medicina, Investigação, Detectar motivação?, Local, Ofício, Ciência, Magia.
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− | =Livro=
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− | ==Introdução==
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− | [[NYSRPG:Main_Page|Nys]] é um sistema de RPG simples para cenários de fantasia.
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− | ==Perícias==
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− | Segue abaixo uma lista com o mínimo de perícias necessárias para jogar um cenário de fantasia. A lista está organizada por tipos de [[NYSRPG:Challenges|desafios]] e segue o modelo "Nome da Perícia(Atributo Base)".
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− | ;Combate
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− | :Briga(), Armas(), Mira(), Reflexos().
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− | ;Aventura
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− | :Atlética(), Ladroagem(), Sobrevivência().
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− | ;Social
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− | :Persuadir(), Influenciar(), Empatia().
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− | ;Intelectual
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− | :Ocupação(), Conhecimento(),
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