VD/Sammer: Difference between revisions
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Sammer é a única criatura que pode '''forjar''' itens mágicos. | Sammer é a única criatura que pode '''forjar''' itens mágicos. | ||
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* Foi um dos finalistas do [[Velhos_Deuses/Torneio_do_Druida |Torneio do Druida]]. | |||
* Nos eventos da [[Velhos_Deuses/Pirâmide_das_Sombras |Pirâmide das Sombras]], Sammer se perdeu do restante do grupo. Foi encontrado anos depois, na cidade de Drakkenhall, acompanhado por nove acólitos de mantos brancos e indumentárias douradas, que muito se assemelhavam à nova cor dos olhos de Sammer, embora menos brilhosos. Sammer não reconheceu nenhum dos antigos companheiros e aparentemente nem conseguia falar. Sammer forjou [[Velhos_Deuses/O_Outro_Elmo_do_Tarosmar |O Outro Elmo do Tarosmar]], ao custo de quatro almas (isto é, quatro outros itens mágicos) e da matéria prima (ossos de dragão). | |||
* Desde então, ele é conhecido como '''Sammer, O Almanã'''. | |||
* Foi visto novamente na Forja, onde, por exigência da [[VD/Eva |Regente Anã]], forjou três itens mágicos como recompensa para [[VD/Tulenor |Tulenor Saigam]], [[VD/Rhazik |Rhazik]] e [[VD/Broxxigar |Broxxigar]]. | |||
* Durante o cerco à [[VD/C/Forja |Forja]], utilizou de poderes sobrenaturais para invocar heróis de outros planos até o Império do Dragão, para proteger a cidade. Este esforço foi definitivo em garantir a vitória para o povo anão, mas custou a vida de Sammer. | |||
* [[VD/Stanley |Stanley]] e [[VD/Mermerom |Mermerom]] foram uns dos heróis invocados por Sammer que não voltaram para seus planos natais devido a Sammer ter falecido antes que a invocação terminasse. Eles buscaram a ajuda da [[VD/Eva |Regente Anã]] e da [[VD/Niana_Vegan |Oráculo]] para trazer Sammer de volta à vida através de uma reencarnação. | |||
* Sammer foi reencarnado com sucesso. Agora ele habita um corpo humano ruivo e gordo, e prometeu à [[VD/Akhmed |Akhmed]] que tentaria invocar seu Camelo de montaria do outro plano para este, assim como fez com os heróis do Cerco à Forja. | |||
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Sammer, O Forjador , como era conhecido previamente, é um humano mestre forjador, de peito largo, atarracado, dono de cabelos grisalhos e longos, e de uma barba curta que também já demonstra a idade.
Coisa Única[edit]
Sammer é a única criatura que pode forjar itens mágicos.
Desenvolvimento[edit]
- Foi um dos finalistas do Torneio do Druida.
- Nos eventos da Pirâmide das Sombras, Sammer se perdeu do restante do grupo. Foi encontrado anos depois, na cidade de Drakkenhall, acompanhado por nove acólitos de mantos brancos e indumentárias douradas, que muito se assemelhavam à nova cor dos olhos de Sammer, embora menos brilhosos. Sammer não reconheceu nenhum dos antigos companheiros e aparentemente nem conseguia falar. Sammer forjou O Outro Elmo do Tarosmar, ao custo de quatro almas (isto é, quatro outros itens mágicos) e da matéria prima (ossos de dragão).
- Desde então, ele é conhecido como Sammer, O Almanã.
- Foi visto novamente na Forja, onde, por exigência da Regente Anã, forjou três itens mágicos como recompensa para Tulenor Saigam, Rhazik e Broxxigar.
- Durante o cerco à Forja, utilizou de poderes sobrenaturais para invocar heróis de outros planos até o Império do Dragão, para proteger a cidade. Este esforço foi definitivo em garantir a vitória para o povo anão, mas custou a vida de Sammer.
- Stanley e Mermerom foram uns dos heróis invocados por Sammer que não voltaram para seus planos natais devido a Sammer ter falecido antes que a invocação terminasse. Eles buscaram a ajuda da Regente Anã e da Oráculo para trazer Sammer de volta à vida através de uma reencarnação.
- Sammer foi reencarnado com sucesso. Agora ele habita um corpo humano ruivo e gordo, e prometeu à Akhmed que tentaria invocar seu Camelo de montaria do outro plano para este, assim como fez com os heróis do Cerco à Forja.