Difference between revisions of "NYSRPG:Mini"

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O objetivo desta página é obter um protótipo jogável de [[NYSRPG:Main_Page|nys]] o mais rápido possível, para realizar alguns playtests. Essa ideia partiu da vontade de jogar um cenário baseado em Exalted ainda neste começo de 2015, por mais improvável que isto pareça.
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Revision as of 13:00, 6 January 2015

O objetivo desta página é obter um protótipo jogável de nys o mais rápido possível, para realizar alguns playtests. Essa ideia partiu da vontade de jogar um cenário baseado em Exalted ainda neste começo de 2015, por mais improvável que isto pareça. Aqui está o link da versão em português do NYSRPG.

Changelog

  • 2014-12-25 - Página criada.
  • 2014-12-26 - Micro sistema de 4 Atributos e 7 Perícias.
  • 2015-01-01 - Micro sistema 2 atualizado

Rascunho

Micro sistema 1 - 2014-12-26

Sistema com 4 atributos e 7 perícias.

Atributos

Vigor
Força, Constituição, Resistência, Vitalidade.
Agilidade
Destreza, Habilidade, Velocidade, Furtividade.
Presença
Carisma, Manipulação, Aparência, Simpatia.
Intelecto
Raciocínio, Força de Vontade, Sabedoria, Memória.

Perícias

Ataque(AGI)
Chance de acertar o inimigo.
Defesa(VIG)
Chance de resistir a ataques.
Sobrevivência(VIG)
Escalar, Nadar, Marchar, etc.
Ladroagem(AGI)
Punga, Furtividade, Abrir fechaduras, etc.
Influência(PRE)
Seduzir/Enganar/Negociar com/Intimidar/Inspirar/Liderar alguém.
Determinação(INT)
Evitar que alguém o influencie.
Conhecimento(INT)
Saber algo.

Veredito

Inviável, ao exigir que os jogadores optem por um ou outro campo de ação (Combate, Aventura, Social, Intelecto) o sistema faz com que, em qualquer situação, existam alguns personagens inúteis e outros apelões, isto é ERRADO. Solução: Cada campo de ação deve ser customizável individualmente (ortogonalidade).

Micro sistema 2 - 2015-01-01

Sistema sem atributos, somente habilidades. O objetivo é tentar aumentar a ortogonalidade entre os campos de ação.

Action Space

Combate

Desarmado, Arma curta, Arma longa, Duas armas, Longo alcance, Esquiva, Escudo, Aparar, Magia ofensiva, Magia defensiva, Estratégia.

Aventura

Atlética, Resistência, Furtividade, Rastrear, Punga.

Social

Sedução, Intimidação, Liderança, Diplomacia, Barganha, Blefe.

Intelecto

Medicina, Investigação, Detectar motivação?, Local, Ofício, Ciência, Magia.

Livro

Introdução

Nys é um sistema de RPG simples para cenários de fantasia.

Perícias

Segue abaixo uma lista com o mínimo de perícias necessárias para jogar um cenário de fantasia. A lista está organizada por tipos de desafios e segue o modelo "Nome da Perícia(Atributo Base)".

Combate
Briga(), Armas(), Mira(), Reflexos().
Aventura
Atlética(), Ladroagem(), Sobrevivência().
Social
Persuadir(), Influenciar(), Empatia().
Intelectual
Ocupação(), Conhecimento(),