Cassinos/Costela de Jarvaharis: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Varinha +1. | Varinha +1. | ||
Recarga 16+: Depois de rolar o dano de uma magia arcana diária que tenha acertado, você faz com que esta magia nunca tenha acontecido e seus efeitos sejam perdidos (e você não gasta a magia conjurada). Você então recebe uma ação livre para conjurar uma magia sem limite que você conheça. Todos no campo de batalha ficam alarmados com o fato de que você fez e desfez a magia, mas isso só lhe aumenta o ego. | '''Recarga 16+''': Depois de rolar o dano de uma magia arcana diária que tenha acertado, você faz com que esta magia nunca tenha acontecido e seus efeitos sejam perdidos (e você não gasta a magia conjurada). Você então recebe uma ação livre para conjurar uma magia sem limite que você conheça. Todos no campo de batalha ficam alarmados com o fato de que você fez e desfez a magia, mas isso só lhe aumenta o ego. | ||
'''Coisa''': Desconhecida. | '''Coisa''': Desconhecida. |
Revision as of 22:52, 6 October 2017
A Costela de Jarvaharis é, na verdade, uma varinha mágica. Trata-se uma costela humana retorcida quase ao ponto de ser reta, com algumas escritas e diagramas em um lado e escurecida no outro.
Estava protegida por uma espiral de runas do idioma Loross no templo de Oghma na cidade de Sela Longa. Foi obtida após o grupo desvendar o enigma que a espiral de runas mostrava.
Atualmente está sob posse de Mortuusest mas não está sendo utilizada.
Propriedades Mágicas
Varinha +1.
Recarga 16+: Depois de rolar o dano de uma magia arcana diária que tenha acertado, você faz com que esta magia nunca tenha acontecido e seus efeitos sejam perdidos (e você não gasta a magia conjurada). Você então recebe uma ação livre para conjurar uma magia sem limite que você conheça. Todos no campo de batalha ficam alarmados com o fato de que você fez e desfez a magia, mas isso só lhe aumenta o ego.
Coisa: Desconhecida.
Vínculo: Desconhecido, mas envolve utilização de magia arcana.