VD/Armadura Espectral: Difference between revisions

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'''Recarga 16+''': Como ação mínima, faz com que matéria atravesse sem causar dano 50% do tempo. Pode ser ativada fora de combate para fazer com que o usuário possa atravessar matéria por cerca de um minuto.
'''Recarga 16+''': Como ação mínima, faz com que matéria atravesse sem causar dano 50% do tempo. Pode ser ativada fora de combate para fazer com que o usuário possa atravessar matéria por cerca de um minuto.


'''Coisa''': O usuário se sente compelido a contar sua linhagem e seus propósitos quando alguém solicita seu nome.
'''Coisa''': Problema com assimetria e números ímpares.


'''Vínculo''': O usuário deve se ferir.
'''Vínculo''': O usuário deve se ferir.

Revision as of 17:25, 9 July 2018

A Armadura Espectral

A Armadura Espectral é feita de aço e matéria pútrida. Foi encontrada no mundo dos mortos por Melquiades.


Propriedades Mágicas

Armadura pesada, +1 CA. O usuário pode falar a palavra de comando Rosa para fazer com que a armadura fique invisível e Cálice para fazer com que ela reapareça. Ela só funciona quando visível.

Recarga 16+: Como ação mínima, faz com que matéria atravesse sem causar dano 50% do tempo. Pode ser ativada fora de combate para fazer com que o usuário possa atravessar matéria por cerca de um minuto.

Coisa: Problema com assimetria e números ímpares.

Vínculo: O usuário deve se ferir.


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