AFeSF: PBSubSinistros

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Subterrâneos Sinistros

Antigas ruínas formam um complexo subterrâneo, que liga a praça central a outros lugares de Porto Negro, incluindo uma saída até o Pântano de Shumah Gorath. Algumas partes são dominadas por Kuoh-Toas, com o rei Dominic, e mortos-vivos. Um grande informante, Grinch, tinha seu esconderijo nos subterrâneos, mas acabou sendo morto pelos homens do barão Roach.

Este é o lugar onde comanda com mão de ferro, o Beholder Xandar, abaixo de Porto Negro e protegido dos olhos de executores e do regente Drakkon. Enquanto Drakkon tem todo o controle na superfície da cidade costeira, é dos subterrâneos que saem ordens para todo o tipo de crime, desde assassinatos encomendados a roubos de nobres específicos. Xandar possui muitos contatos, não apenas onde vive, mas em várias cidades de Domínios, sendo muito difícil fugir de onde quer que seus tentáculos possam alcançar. Xandar se ressente de ser considerado a "segunda criatura mais temida de Porto Negro", o que dirá Drakkon que vem logo em terceiro... Xandar já quis dar cabo do tal demônio do pântano, mas não consegue ninguém corajoso para fazê-lo e nem pode fazer isso pessoalmente. Drakkon não se importa com a fama do demônio, mas decerto preferia ser o segundo lugar e eliminar Xandar de uma vez por todas. O problema de Porto Negro é todo devido à preguiça de fazer algo, por parte daqueles que realmente querem ver cumpridos seus anseios. É fácil entender porque Xandar nunca foi capturado. Os subterrâneos de Xandar são um verdadeiro labirinto da morte, onde apenas os mais ágeis ladinos conseguem passar ilesos e darem de cara com o poderoso chefão. Se um dos homens de Xandar morre no caminho, certamente não era mais digno de servi-lo. Como se tivesse sido contruido por meio de mágica, um mapa não pode salvar a pele de um invasor lá dentro, já que a forma do labirinto se altera a cada 24 horas. Apenas Xandar e seus dois minotauros guarda-costas são capazes de trafegar pelo local como quem está em casa. Os Subterrâneos Sinistros são também local de treinamento para os futuros capangas do vilão.