Editing C/C/Ankhapur

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== Visão Geral ==
 
== Visão Geral ==
  
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5 - '''Foz do Espinho''' - Construída junto a uma das quedas do ''Estreito dos Espinhos'', grande parte da taverna concentra-se dentro do paredão rochoso de Ankhapur. O salão principal é dividido em três ambientes. Um corredor leva à escuridão, onde ficam os frios e mofados quartos da taverna. Apenas três quartos não são mofados, pois apresentam janelas para o mundo exterior, com uma bela vista para o restante da cidade.
 
5 - '''Foz do Espinho''' - Construída junto a uma das quedas do ''Estreito dos Espinhos'', grande parte da taverna concentra-se dentro do paredão rochoso de Ankhapur. O salão principal é dividido em três ambientes. Um corredor leva à escuridão, onde ficam os frios e mofados quartos da taverna. Apenas três quartos não são mofados, pois apresentam janelas para o mundo exterior, com uma bela vista para o restante da cidade.
 
6 - '''Beijo da Naga''' - Após uma noite muito louca, este galpão nas docas que já serviu como local de depósito de suprimentos marítimos em outros tempos acabou se transformando em um ponto de encontro na madrugada para bêbados e apostadores. O dono do local entendeu a dica e transformou o lugar em uma taverna que vende bebida barata. O ambiente é imenso e encontra-se quase vazio durante o dia. Nas noites, por outro lado, quase 30 servos trabalham para manter o lugar organizado e as bebidas fluindo. Se há um lugar para encontrar um bardo em Ankhapur, o lugar é aqui.
 
  
 
== Locais de Importância ==  
 
== Locais de Importância ==  
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B - '''Castelo de Ankhapur''' - Também conhecido como ''Fortaleza de Azgul'', este é o pináculo do poder da cidade. Atualmente funciona como templo de [[C/Savras |Savras]] no primeiro piso mas mantém as instalações do governo e atividades militares nos três pisos superiores.
 
B - '''Castelo de Ankhapur''' - Também conhecido como ''Fortaleza de Azgul'', este é o pináculo do poder da cidade. Atualmente funciona como templo de [[C/Savras |Savras]] no primeiro piso mas mantém as instalações do governo e atividades militares nos três pisos superiores.
  
C - '''Mercado Aberto''' - Espaço onde os viajantes e marinheiros realizam negócios, na maioria das vezes envolvendo mercadorias estrangeiras vindas do Lago de Vapor. Funciona todo dia, mas só é realmente movimentado quando novos navios chegam à cidade. Pérolas são amplamente comercializadas aqui.
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C - '''Mercado Aberto''' - Espaço onde os viajantes, donos de navios e comerciantes em geral realizam negócios, na maioria das vezes envolvendo mercadorias estrangeiras vindas do Lago de Vapor.
  
D - '''Mercado Interno''' - Espaço onde os camponeses locais se reúnem para compartilhar de suas produções. Funciona todas as manhãs.
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D - '''Mercado Interno''' - Espaço onde os locais se reúnem para compartilhar de suas produções. Funciona todos os dias.
  
 
E - '''A Enferrujada''' - A velha e original ponte de Anhkapur, substituída por uma nova dupla de pontes de mão única que facilitou o comércio. Esta ponte atualmente pode ser utilizada para viagens a pé.  
 
E - '''A Enferrujada''' - A velha e original ponte de Anhkapur, substituída por uma nova dupla de pontes de mão única que facilitou o comércio. Esta ponte atualmente pode ser utilizada para viagens a pé.  
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H - '''Forno e Malho''' - [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]], ou Andarilho, como é chamado pelos íntimos, mantém esta forja funcionando mesmo com o crescente aumento de cidadãos que se recusam a trabalhar pra ele. Alcântaro é um humano de meia idade com aspecto bruto, mas é um cara bastante tranquilo. Ele constantemente faz trabalhos na forja que não são prioritários - isso porque seu estabelecimento é apoiado pela companhia mercenária [[C/O/Braços_do_Pesadelo |Braços do Pesadelo]].
 
H - '''Forno e Malho''' - [[C/Alcântaro |Alcântaro Congin]], ou Andarilho, como é chamado pelos íntimos, mantém esta forja funcionando mesmo com o crescente aumento de cidadãos que se recusam a trabalhar pra ele. Alcântaro é um humano de meia idade com aspecto bruto, mas é um cara bastante tranquilo. Ele constantemente faz trabalhos na forja que não são prioritários - isso porque seu estabelecimento é apoiado pela companhia mercenária [[C/O/Braços_do_Pesadelo |Braços do Pesadelo]].
  
I - '''O Beco Cinzento''' - Uma arena para duelos, treinos de justa e arquearia da baixa nobreza. Os eventos tradicionais do local acontecem no início de cada mês. Eventos clandestinos ocorrem com mais frequência.
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I - '''O Beco Cinzento''' - Uma arena para duelos da baixa nobreza.
  
J - '''Estátua do Amanhecer''' - Uma estátua erguida em ''1366 CV'' em homenagem à [[C/Lissa |Lissa Amanhecer]], que auxiliou o então Rei Amos a derrotar o lich '''Manferic III''' durante sua tentativa de governar a cidade. Muitos casamentos são realizados em frente à estátua.
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J - '''Estátua do Amanhecer''' - Uma estátua erguida em ''1366 CV'' em homenagem à [[C/Lissa |Lissa Amanhecer]], que auxiliou o então Rei Amos a derrotar o lich '''Manferic III''' durante sua tentativa de governar a cidade.
  
 
K - '''Luz do Amanhecer''' - O templo de [[C/Lathander |Lathander]], que fica logo atrás da Estátua do Amanhecer, possui uma porção de jardins de inverno e suas paredes internas são repletas de quadros e outras obras de arte. Os clérigos auxiliam a comunidade com serviços de auto ajuda e, em situações mais graves, com restaurações divinas. O Alto Clérigo do templo é um anão chamado [[C/Kurgol |Kurgol Cabeludo Cerrado]].
 
K - '''Luz do Amanhecer''' - O templo de [[C/Lathander |Lathander]], que fica logo atrás da Estátua do Amanhecer, possui uma porção de jardins de inverno e suas paredes internas são repletas de quadros e outras obras de arte. Os clérigos auxiliam a comunidade com serviços de auto ajuda e, em situações mais graves, com restaurações divinas. O Alto Clérigo do templo é um anão chamado [[C/Kurgol |Kurgol Cabeludo Cerrado]].
 
L - '''Jardim Real''' - Antigamente este imenso jardim arborizado era murado e servia apenas para celebrações reais. Depois da mudança da regência da cidade, as muralhas foram derrubadas e o lugar agora serve como recanto de paz, onde jovens passam os dias jogando conversa fora e fazendo apostas entre si. Uma grande população de Tressym habita esta parte da cidade.
 
 
M - '''O Enclave do Carvalho Branco''' - Marcado por um imenso carvalho seco, este agrupamento de instalações comerciais é acessível apenas por uma entrada pelo sul. Lá dentro, dezenas de comerciantes mantém estabelecimentos fixos, comprando mercadorias sobressalentes dos ''Mercados'' da cidade e revendendo para a população.
 
  
  

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