Difference between revisions of "Cassinos/Armadura de Evereska"

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Diário: Como ação mínima, o usuário pode voar até o fim da batalha.
 
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Coisa: Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.
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'''Coisa''': Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.
  
Vínculo: Ter uma patente militar. Quanto maior a patente, mais a personalidade da armadura aparece. Ela pode até falar.
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Revision as of 12:54, 2 October 2017

Os soldados de alta patente de Evereska recebem estas armaduras dos próprios anciões das colinas. Cerca de 40 armaduras assim existem.


Propriedades Mágicas

Armadura +1

Diário: Como ação mínima, o usuário pode voar até o fim da batalha.

Coisa: Tem um ruim com portas e locais com pé direito baixo.

Vínculo: Ter uma patente militar. Quanto maior a patente, mais a personalidade da armadura aparece. Ela pode até falar.


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