Difference between revisions of "Red Sun : Character creation"

From RPGnet
Jump to: navigation, search
Line 47: Line 47:
 
Speed : 3<br>
 
Speed : 3<br>
 
Sorcery : yes<br>
 
Sorcery : yes<br>
Height : 3 &frac12; cubits<br>
+
Height : 3 cubits 6 palms<br>
Weight : 2 &frac12; talents
+
Weight : ? talents
  
 
Special :
 
Special :
Line 61: Line 61:
 
Speed : 4<br>
 
Speed : 4<br>
 
Sorcery : yes<br>
 
Sorcery : yes<br>
Height : 4 cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : 2 talents
+
Weight : ? talents
  
 
Special :
 
Special :
Line 91: Line 91:
 
Speed : 2<br>
 
Speed : 2<br>
 
Sorcery : no<br>
 
Sorcery : no<br>
Height : 3 cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : 3 talents
+
Weight : ? talents
  
 
Special :
 
Special :
Line 106: Line 106:
 
Speed : 3<br>
 
Speed : 3<br>
 
Sorcery : no<br>
 
Sorcery : no<br>
Height : 3 &frac34; cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : 4 talents
+
Weight : ? talents
  
 
Special :
 
Special :
Line 119: Line 119:
 
Speed : 2<br>
 
Speed : 2<br>
 
Sorcery : no<br>
 
Sorcery : no<br>
Height : 2 cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : &frac34; talent
+
Weight : ? talent
  
 
Special :
 
Special :
Line 134: Line 134:
 
Speed : 4<br>
 
Speed : 4<br>
 
Sorcery : no<br>
 
Sorcery : no<br>
Height : 6 cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : 24 talents
+
Weight : ? talents
  
 
Special :
 
Special :
Line 147: Line 147:
 
Speed : 5<br>
 
Speed : 5<br>
 
Sorcery : no<br>
 
Sorcery : no<br>
Height : 4 cubits<br>
+
Height : ? cubits<br>
Weight : 7 talents
+
Weight : ? talents
  
  
 
[[Red_Sun_:_Main_page|Back to main page]]
 
[[Red_Sun_:_Main_page|Back to main page]]

Revision as of 09:23, 28 July 2005

Attributes

The 6 main attributes of D&D system are kept, with only a few changes:


Strength : physical power

Dexterity : quickness, agility, and manual dexterity

Constitution : physical health, toughness


Charisma : personal magnetism and charm, self-confidence, mystic power

Intelligence : reasoning, memory, and perception

Willpower : mental health, force of will


For human characters, attributes range from 0 (disabled) to 6 (maximum).


Attribute cost

1 : provide 3 points

2 : provide 1 point

3 : free

4 : cost 1 point

5 : cost 3 points

6 : cost 6 points


Starting characters have 6 points to buy atrributes. These scores are adjusted by the race of the character. However, players must invest enought points to have at least 1 in all attributes, even with racial penalties.


Races

Human

Attributes : no modifiers
Starting skills : 50 points
Speed : 3
Sorcery : yes
Height : 3 cubits 6 palms
Weight : ? talents

Special :

  • +2 to Confidence
  • +1 xp per adventure


Elf

Attributes : +2 Dex, −2 Con, +1 Int, −1 Wil
Starting skills : 30 points
Speed : 4
Sorcery : yes
Height : ? cubits
Weight : ? talents

Special :

  • Bonus skills : Blades 2, Bows 2
  • Infravision (40 cubits)
  • +1 to Perception
  • Run : Able to run (Speed ×2) as long as a human can walk.


Half-elf

Attributes : +1 Dex, −1 Con
Starting skills : 40 points
Speed : 3
Sorcery : yes
Height : 3 ¾ cubits
Weight : 2 ¼ talents

Special :

  • Bonus skills : Survival 2, Animal lore 2
  • Infravision (40 cubits)


Dwarf

Attributes : +1 Str, −1 Dex, +2 Con, −2 Cha
Starting skills : 30 points
Speed : 2
Sorcery : no
Height : ? cubits
Weight : ? talents

Special :

  • Infravision (40 cubits)
  • +1 to all rolls directly related to his Focus.
  • +2 resistance to poison and sorcery magic.


Mul

Attributes : +2 Str, +1 Con, −2 Cha, −1 Int
Starting skills : 40 points
Speed : 3
Sorcery : no
Height : ? cubits
Weight : ? talents

Special :

  • Endurance : Able to endure fatigue and pain twice longer than humans. This ability allows a second roll to any failed check related to fatigue or pain, including Shock rolls due to wounds.


Halfling

Attributes : −2 Str, +2 Dex, −1 Con, Cha −1, Wil +2
Starting skills : 30 points
Speed : 2
Sorcery : no
Height : ? cubits
Weight : ? talent

Special :

  • Bonus skills : Throwing 2, Slings 2
  • +1 to Stealth
  • +2 resistance to poison and sorcery magic.


Half-giant

Attributes : +4 Str, −1 Dex, +2 Con, −1 Cha, −2 Int, −2 Wil
Starting skills : 30 points
Speed : 4
Sorcery : no
Height : ? cubits
Weight : ? talents

Special :

  • +2 to soak rolls


Thri-kreen

Attributes : +2 Dex, −2 Cha, −1 Int, +1 Wil
Starting skills : 30 points
Speed : 5
Sorcery : no
Height : ? cubits
Weight : ? talents


Back to main page