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'''Tavernas''' - Machado Dourado, O Marinheiro Bonito, O Bode Campeão, Destilados de Balgor. | '''Tavernas''' - Machado Dourado, O Marinheiro Bonito, O Bode Campeão, Destilados de Balgor. | ||
− | '''Governo''' - | + | '''Governo''' - A [[VD/Eva |Regente Anã]]. |
− | '''Influência religiosa''' - Baixa | + | '''Influência religiosa''' - Forte nos Deuses Elementais. Baixa crença nos Velhos Deuses. |
'''Guardas''' - Patrulhas em duplas, estão por todo lado. Utilizam armaduras completas de ''Azurita'', material anti magia. | '''Guardas''' - Patrulhas em duplas, estão por todo lado. Utilizam armaduras completas de ''Azurita'', material anti magia. | ||
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A Forja é o coração do reino anão e lar ou local de nascimento da vasta maioria dos anões do Império. A principal entrada para a cidade, mas não a única, é o Portão de Aramor, batizado com o nome do primeiro Rei Anão, conhecido como O Rei do Ouro.
Forja[edit]
Tamanho - Grande.
Formato - Complexo de túneis imenso que levam até a parte central da Forja, chamada de O Círculo.
Muralhas - A montanha da Forja é uma muralha natural. Segmentos de muralha também existem nas entradas do Círculo.
Economia - Minérios, produções anãs.
Famosa por - O salão do tesouro, repleto de itens mágicos.
Atrações - Bebidas da melhor qualidade e as festividades anãs, especialmente o Triatlo Anão e o Estouro do fim do ano.
Tavernas - Machado Dourado, O Marinheiro Bonito, O Bode Campeão, Destilados de Balgor.
Governo - A Regente Anã.
Influência religiosa - Forte nos Deuses Elementais. Baixa crença nos Velhos Deuses.
Guardas - Patrulhas em duplas, estão por todo lado. Utilizam armaduras completas de Azurita, material anti magia.
Habitantes - Anões, tipicamente bêbados ou de ressaca.
Criminalidade - Baixa. O alto da montanha contém um portal para as prisões voadoras do Império, que é ativado por um ritual de convocar relâmpagos.