Cassinos/Destramadora

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Destramadora

Esta espada bastarda curva e translúcida é resistente aos efeitos da física. Gravidade não a faz cair e inércia não a faz mover. Aprender a combater utilizando a Destramadora é um processo demorado, mas valioso, e o combate com a arma parece uma espécie de dança. Ela foi criada por clérigos de Eilistraee durante o Silêncio de Lolth de 1372 CV.

A Destramadora emana uma luz tênue que se assemelha a luz da lua e atravessa qualquer escuridão.


Propriedades Mágicas[edit]

Espada bastarda +1. Confere +2 para ataques, danos e ameaça contra aracnídeos.

Um usuário habituado com o uso da arma recebe os benefícios de Queda Suave, e +5 em um histórico chamado Dançarino da Espada que pode ser aplicado em qualquer ação acrobática. Ela não pode ser arremessada, e mesmo quando escapa não se move mais de 10 cm do ponto de soltura.

Recarga 11+: Como ação mínima, desfaz um efeito gerado por um aracnídeo, como veneno, teia ou conjuração de um clérigo de Lolth.

Coisa: Você caça aranhas, fica furioso com veneno, e qualquer coisa similar a uma teia já lhe perturba.

Vínculo: Aprender a Dança da Espada, que a própria arma ensina para qualquer um que não seja um seguidor de Lolth. Isso envolve um rito de passagem sob a luz da lua onde a arma enxerga a fundo na alma do usuário, e então começa o treinamento sob a luz da lua, que só termina quando a combinação de testes de destreza por noite superar 60.


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