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− | O Causo da '''Primeira Peça''' foi o primeiro causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]]. Este causo teve início em ''12 de Mirtul de 1382 CV, o Ano do Brasão Negro''. | + | O Causo do '''Cetro das Sete Partes''' foi o primeiro causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]]. Este causo teve início em ''12 de Mirtul de 1382 CV''. |
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| [[file:Nimpeth3.jpg|thumb|right|Cidade-Estado de Nimpeth]] | | [[file:Nimpeth3.jpg|thumb|right|Cidade-Estado de Nimpeth]] |
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| == Sessão 3: A Cidade-Estado de Nimpeth == | | == Sessão 3: A Cidade-Estado de Nimpeth == |
| * [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] partiram acelerados para a cidade de [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], depois de discutirem sobre o que seria mais sábio fazer. | | * [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] partiram acelerados para a cidade de [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], depois de discutirem sobre o que seria mais sábio fazer. |
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| * Ao chegar no templo, a missa diária estava nos momentos finais. Em pouco tempo, os acólitos do templo acolheram o grupo com café e broa com um óleo chamado chimia de uva. Pouco tempo depois, o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] auxiliou o grupo com informações sobre a localização da cripta chamada ''[[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]]'', bem como concedeu ao grupo um '''livro''' sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra Quebrada]]. | | * Ao chegar no templo, a missa diária estava nos momentos finais. Em pouco tempo, os acólitos do templo acolheram o grupo com café e broa com um óleo chamado chimia de uva. Pouco tempo depois, o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] auxiliou o grupo com informações sobre a localização da cripta chamada ''[[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]]'', bem como concedeu ao grupo um '''livro''' sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra Quebrada]]. |
| * Os três personagens saíram do templo. | | * Os três personagens saíram do templo. |
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− | [[file:Entrada_Sussurro.jpg|thumb|left|Entrada do Descanso do Guerreiro]]
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− | == Sessões 4 a 10: O Descanso do Guerreiro ==
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− | * Os três aventureiros decidiram por procurar a tal [[C/Descanso_do_Guerreiro |cripta]], e partiram em direção à Floresta do Inverno.
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− | * Durante o primeiro dia de viagem, o grupo passou por uma casa abandonada, nos limites da floresta, mas ignoraram sua presença.
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− | * Na primeira noite no ermo, os personagens acamparam na encosta das ''Montanhas Fendidas'', em uma trilha onde uma carroça estava capotada.
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− | * Seguindo a viagem, no dia seguinte o grupo chegou ao [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde uma longa exploração fez-se necessárias.
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− | * Os personagens encontraram um arco de metal que um dia teria sido um portal, mas estava destruído.
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− | * Encontraram a câmara das sete lanternas, vislumbrada previamente por Tosseira.
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− | * Descobriram o que aconteceu com [[C/Ulavan |Ulavan]] e sua organização mercenária, os [[C/O/Buscadores |Buscadores]].
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− | * Obtiveram recursos de outros aventureiros que teriam entrado na cripta mas não tinham saído com suas vidas.
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− | * Resolveram os enigmas da cripta, chegando até um setor final protegido pelo fantasma de uma criança, [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], filho desaparecido de [[C/Arthur_Vales |Arthur Vales]], um guerreiro de outrora.
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− | * O fantasma solicitou que o grupo levasse seus restos mortais até o cemitério de sua família, uma casa que ficava próxima à cripta, seguindo o rio.
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− | * Argondanus realizou uma tentativa de comunicação com o [[C/Cosmo |Espírito da Floresta do Inverno]], que respondeu seu chamado e marcou o braço de Argondanus, apresentando um mapa que levaria o grupo até a casa do fantasma.
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− | * Rio abaixo, o grupo passou por um grande setor na mata que era repleto de teias, onde Vondul encontrou um seguidor de [[C/Kelemvor |Kelemvor]] envolto em um casulo de teias, e Argondanus percebeu marcas alinhadas ao chão, representando movimentos de uma imensa lacraia.
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− | * Quando chegaram ao final do mapa, os aventureiros perceberam que esta era a casa que eles haviam passado próximo alguns dias antes.
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− | * A casa estava em ruínas, e as lápides próximas à entrada estavam nomeadas. Curiosamente, a lápide de Arthur Vales havia sido mexida recentemente, e o corpo não estava presente.
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− | * Antes que o grupo pudesse pensar no que fazer, foram cercados por goblins da tribo ''Maça Cheirosa'', que possuíam marcas de escravidão por todo corpo.
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− | * Os goblins forçaram o grupo a entrar na casa, onde acabaram acordando um Urso Coruja, que morreu tentando proteger sua prole.
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− | * Posteriormente, os goblins tentaram avançar contra o grupo, mas foram surpreendidos quando uma névoa parecia proteger o grupo.
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− | * Argondanus capturou o filhote de Urso Coruja, e Vondul ficou extremamente interessado na pequena criatura.
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− | * Os restos mortais de Arthur Vales II foram devidamente enterrados no caixão vazio que estava onde sua lápide demarcava.
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− | * A névoa que antes protegeu o grupo agora parecia segui-los e, aflitos, os aventureiros rapidamente fizeram a viagem de volta até a cripta.
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− | * Em meio a mata de teias Argondanus encontrou um bosque protegido, e o grupo concordou em deixar o filhote de urso coruja ali.
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− | * De volta ao descanso do guerreiro, os aventureiros conseguiram acesso às últimas câmaras, onde descobriram uma caixa com símbolo de [[C/Kelemvor |Kelemvor]], selada com ferro derretido.
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− | [[file:Nevoa.jpg|thumb|right|Névoa de Mataflora]]
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− | == Sessão 11: Mataflora ==
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− | * Ao tentarem sair da câmara onde encontraram a caixa selada, os aventureiros acabaram caindo em um sono profundo.
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− | * Quando acordaram, estavam no meio da mata, envoltos por névoas. Em seu redor, todos tipos de viajantes, mercenários e camponeses estavam dormindo.
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− | * Sem entender o que estava havendo, os três receberam as boas vindas de [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]], que disse que Mataflora requeria uma última provação.
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− | * As névoas voltaram a envolver o grupo e, de repente, cada um estava enfrentando uma cópia de Mirfal. Tosseira eliminou seu oponente rapidamente, enquanto Vondul e Argondanus, juntos, eliminaram outro. A terceira cópia ainda apresentou alguma resistência mas foi eventualmente vencida também por Tosseira.
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− | * Ao final da provação, Mirfal gritou por Mataflora, que prontamente atendeu.
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− | * [[C/Mataflora |Mataflora]] revelou sua posição e sua forma: Um colossal dragão verde. Então, começou a expor a situação aos três personagens. Mataflora teria contornado algumas barreiras e forçado algumas situações para que os três aventureiros se encontrassem.
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− | * Vondul percebeu que [[C/Gloro |Gloro Pele de Cobra]] estava dormindo nas névoas.
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− | * O grupo então fiou sabendo do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]], também conhecido como '''O Cetro da Ordem''', e veio a descobrir que uma das partes estava dentro da caixa selada que tinham recentemente encontrado no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]].
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− | * O Grande Dragão solicitou auxílio do grupo para a reconstrução do Cetro. Mataflora alegou não poder sair da Floresta do Inverno ao passo que revelou que uma profecia do fim dos tempos estavam em andamento: [[C/Nan'Qush |Nan'Qush]] estaria expandindo seu domínio sobre as terras de Faerûn e, quando este domínio de teias tapasse o sol, o mundo cairia.
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− | * Os aventureiros sabiam que tal cetro já tinha sido utilizado pelo menos outra vez, para derrotar [[C/Miska |Miska, A Aranha-Lobo]], centenas de anos atrás.
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− | * Concordando com Mataflora, os três receberam várias pistas de onde possivelmente estariam algumas das outras partes do Cetro, bem como ouviram falar a lenda da [[C/Lâmina_Verde |Lâmina Verde]] e ouviram falar de um item mágico, o [[C/Padrasto |Padrasto]], uma capa brilhante que estaria em posse de um anão caolho. Estes dois equipamentos poderiam auxiliar o grupo a encontrar as outras partes do Cetro.
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− | * Mirfal entregou à Vondul um [[C/Contrato_Goblin |contrato]] com o [[C/Verkan |Alto Clérigo da cidade de Ankhapur]], que dizia pagar 10 peças de ouro por goblin eliminado na região.
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− | * Tosseira percebeu a presença de um antigo conhecido, o comerciante [[C/Oibaf |Oibaf Sinep]], que também estava dormindo nas névoas.
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− | * Mataflora ainda concedeu seus poderes sobre a névoa para deslocar o grupo até onde eles gostariam de ir na sequência, e conferiu uma bênção sobre cada um deles no momento que eles tocaram a névoa mais uma vez.
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− | * A névoa então tocou os aventureiros, e, em um instante, eles estavam em um ponto ao sul, ainda na Floresta do Inverno, próximo à uma das nascentes do Estreito dos Espinhos, um rio que nasce na floresta e desemboca no Lago de Vapor.
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− | * [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash "Tosseira"]], [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]] e [[C/Mirfal |Mirfal Anethar]] ouviram ruídos, e perceberam que estavam no coração da tribo ''Maça Cheirosa'', o maior clã de goblins da região.
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− | == Próximo Causo ==
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− | [[C/Causo/Santuário_Divino |O Santuário Divino]]
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