Editing C/Causo/Primeira Peça
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− | O Causo | + | O Causo do '''Cetro das Sete Partes''' foi o primeiro causo dos personagens [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] e [[C/Argondanus |Argondanus Illathan]]. Este causo teve início em ''12 de Mirtul de 1382 CV''. |
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[[file:Nimpeth3.jpg|thumb|right|Cidade-Estado de Nimpeth]] | [[file:Nimpeth3.jpg|thumb|right|Cidade-Estado de Nimpeth]] | ||
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== Sessão 3: A Cidade-Estado de Nimpeth == | == Sessão 3: A Cidade-Estado de Nimpeth == | ||
* [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] partiram acelerados para a cidade de [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], depois de discutirem sobre o que seria mais sábio fazer. | * [[C/Vondul |Vondul]], [[C/Vash |Tosseira]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] partiram acelerados para a cidade de [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], depois de discutirem sobre o que seria mais sábio fazer. | ||
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* Ao chegar no templo, a missa diária estava nos momentos finais. Em pouco tempo, os acólitos do templo acolheram o grupo com café e broa com um óleo chamado chimia de uva. Pouco tempo depois, o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] auxiliou o grupo com informações sobre a localização da cripta chamada ''[[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]]'', bem como concedeu ao grupo um '''livro''' sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra Quebrada]]. | * Ao chegar no templo, a missa diária estava nos momentos finais. Em pouco tempo, os acólitos do templo acolheram o grupo com café e broa com um óleo chamado chimia de uva. Pouco tempo depois, o [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus Betaren]] auxiliou o grupo com informações sobre a localização da cripta chamada ''[[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]]'', bem como concedeu ao grupo um '''livro''' sobre a [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra Quebrada]]. | ||
* Os três personagens saíram do templo. | * Os três personagens saíram do templo. | ||
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== Sessões 4 a 10: O Descanso do Guerreiro == | == Sessões 4 a 10: O Descanso do Guerreiro == | ||
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* Os personagens encontraram um arco de metal que um dia teria sido um portal, mas estava destruído. | * Os personagens encontraram um arco de metal que um dia teria sido um portal, mas estava destruído. | ||
* Encontraram a câmara das sete lanternas, vislumbrada previamente por Tosseira. | * Encontraram a câmara das sete lanternas, vislumbrada previamente por Tosseira. | ||
− | * Descobriram o que aconteceu com [[C/Ulavan |Ulavan]] e sua organização mercenária, os | + | * Descobriram o que aconteceu com [[C/Ulavan |Ulavan]] e sua organização mercenária, os ''Buscadores''. |
* Obtiveram recursos de outros aventureiros que teriam entrado na cripta mas não tinham saído com suas vidas. | * Obtiveram recursos de outros aventureiros que teriam entrado na cripta mas não tinham saído com suas vidas. | ||
− | * Resolveram os enigmas da cripta, chegando até um setor final protegido pelo fantasma de uma criança, [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], filho desaparecido de [[C/ | + | * Resolveram os enigmas da cripta, chegando até um setor final protegido pelo fantasma de uma criança, [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], filho desaparecido de [[C/Arthur_Vales_I |Arthur Vales]], um guerreiro de outrora. |
* O fantasma solicitou que o grupo levasse seus restos mortais até o cemitério de sua família, uma casa que ficava próxima à cripta, seguindo o rio. | * O fantasma solicitou que o grupo levasse seus restos mortais até o cemitério de sua família, uma casa que ficava próxima à cripta, seguindo o rio. | ||
− | * Argondanus realizou uma tentativa de comunicação com o [[C/ | + | * Argondanus realizou uma tentativa de comunicação com o [[C/Duendão |Espírito da Floresta do Inverno]], que respondeu seu chamado e marcou o braço de Argondanus, apresentando um mapa que levaria o grupo até a casa do fantasma. |
− | * Rio abaixo, o grupo passou por um grande setor na mata que era repleto de teias, onde Vondul encontrou um seguidor de [[C/Kelemvor |Kelemvor]] envolto em um casulo de teias, e Argondanus percebeu marcas alinhadas ao chão, representando movimentos de uma imensa lacraia. | + | * Rio abaixo, o grupo passou por um grande setor na mata que era repleto de teias, onde Vondul encontrou um seguidor de [[C/D/Kelemvor |Kelemvor]] envolto em um casulo de teias, e Argondanus percebeu marcas alinhadas ao chão, representando movimentos de uma imensa lacraia. |
* Quando chegaram ao final do mapa, os aventureiros perceberam que esta era a casa que eles haviam passado próximo alguns dias antes. | * Quando chegaram ao final do mapa, os aventureiros perceberam que esta era a casa que eles haviam passado próximo alguns dias antes. | ||
* A casa estava em ruínas, e as lápides próximas à entrada estavam nomeadas. Curiosamente, a lápide de Arthur Vales havia sido mexida recentemente, e o corpo não estava presente. | * A casa estava em ruínas, e as lápides próximas à entrada estavam nomeadas. Curiosamente, a lápide de Arthur Vales havia sido mexida recentemente, e o corpo não estava presente. | ||
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* A névoa que antes protegeu o grupo agora parecia segui-los e, aflitos, os aventureiros rapidamente fizeram a viagem de volta até a cripta. | * A névoa que antes protegeu o grupo agora parecia segui-los e, aflitos, os aventureiros rapidamente fizeram a viagem de volta até a cripta. | ||
* Em meio a mata de teias Argondanus encontrou um bosque protegido, e o grupo concordou em deixar o filhote de urso coruja ali. | * Em meio a mata de teias Argondanus encontrou um bosque protegido, e o grupo concordou em deixar o filhote de urso coruja ali. | ||
− | * De volta ao descanso do guerreiro, os aventureiros conseguiram acesso às últimas câmaras, onde descobriram | + | * De volta ao descanso do guerreiro, os aventureiros conseguiram acesso às últimas câmaras, onde descobriram... |
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