Difference between revisions of "Cassinos/Druida"

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* Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com [[Cassinos/Ob'Nixilis |O Careca]]. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram.
 
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* Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila.
 
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* Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma taverna de Águas profundas.
 
* Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma taverna de Águas profundas.
* Entregou à Dathril um colar com alguns dentes, e fez uma promessa: ''"Quando o colar estiver completo de dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida e viveremos em paz"''.
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* Entregou à Dathril um colar com alguns dentes, e fez uma promessa: ''"Quando o colar estiver repleto de dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida"''.
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* Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro.
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* Foi surpreendido por uma velha elfa na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arwin", só que sem a "marca".
 
* Foi amaldiçoado com os pesadelos do [[Cassinos/Guampa |Guampa]] na cidade de Sela Longa.  
 
* Foi amaldiçoado com os pesadelos do [[Cassinos/Guampa |Guampa]] na cidade de Sela Longa.  
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* Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida.
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* Na mesma floresta, Banzé conheceu um ranger, que lhe disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta.
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* Recebeu "voz" no círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
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* Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou [[Cassinos/Dydd |Dydd]], um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: ''"Segundo você mesmo, Arwin, você está pronto"'', e entregou à Banzé um diário.
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* O diário foi escrito por Arwin, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arwin assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo [[Cassinos/Cornélius |Arquidruida Cornélius]]. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar.
 
* Duelou contra um drow ancião chamado [[Cassinos/Tos'Un |Tos'Un Armgo]], mas foi derrotado.  
 
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* Recebeu "voz" no círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
 
* Pegou uma moça em uma cidade.
 
* Pegou outra na floresta alta.
 
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* Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita.
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* Entregou um destes presentes para uma moça com a qual teve relações em Llork.
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* Entregou outro dos presentes para uma elfa na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé. Teve relações com a elfa também.
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* Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou.
 
* Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.
 
* Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.
  
  
 
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Revision as of 07:30, 2 October 2017

Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros.


Posses Mágicas

Mensageira dos Deuses: Obtido de Melchaia no cemitério de Sela Longa.

Pergaminho de Oghma: Roubado do templo de Oghma em Sela Longa.


Posses Mundanas Notáveis

Fragmentos do Vovô Árvore: Lascas de sua casca, obtidas na Floresta Alta.

Peça de Lenha Velha: Madeira que emite um fogo duradouro e esverdeado, roubada do templo de Oghma em Sela Longa.

Bracelete de Trepadeira: Um aglomerado de uma trepadeira geofísica rara em formato de bracelete, recebido na Floresta Alta


Aliados

Crixom - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos.


Ficha

Classe: Druida.

Raça: Elfo do Sol atualmente. Lobo cinzento previamente.

Talentos: Transmorfo (adepto), Conjurador de Terrenos (iniciado).

Atributos: 18, 8, 16, 10, 16, 8.

Históricos: Experiências de Ex-lobo +4, Espião e Rastreador da Floresta Alta +4.

Relações: Enclave Esmeralda aliança, Aliança dos Lordes conflito, Magos Vermelhos de Thay inimizade.

Divindade: Vovô Árvore.

Coisa Única: Única besta que adquiriu inteligência e ascendeu à forma humanoide.


Desenvolvimento

  • Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada.
  • Utilizou a Mensageira dos Deuses por um longo período de tempo.
  • Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com O Careca. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram.
  • Teve uma noite de prazer com a moça de cabelos avermelhados, e veio a descobrir que seu nome era Synestra, na cidade de Lariço Vermelho.
  • Foi deixado no meio da noite após o amor, acordando sozinho numa casa de terceiros, sem rastros da moça.
  • Foi peça chave para a ressurreição de Mask.
  • Assassinou um meio-orc "Poca Foia" durante O Torneio de Águas Profundas. Supostamente era o último de uma linhagem de orcs que Banzé havia dizimado ainda na Floresta Alta, anos antes.
  • Descobriu uma moça chamada Dathril Candelabro de Bronze, deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer.
  • Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila.
  • Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma taverna de Águas profundas.
  • Entregou à Dathril um colar com alguns dentes, e fez uma promessa: "Quando o colar estiver repleto de dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida".
  • Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro.
  • Foi surpreendido por uma velha elfa na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arwin", só que sem a "marca".
  • Foi amaldiçoado com os pesadelos do Guampa na cidade de Sela Longa.
  • Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida.
  • Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita.
  • Na mesma floresta, Banzé conheceu um ranger, que lhe disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta.
  • Recebeu "voz" no círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
  • Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou Dydd, um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: "Segundo você mesmo, Arwin, você está pronto", e entregou à Banzé um diário.
  • O diário foi escrito por Arwin, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arwin assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo Arquidruida Cornélius. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar.
  • Duelou contra um drow ancião chamado Tos'Un Armgo, mas foi derrotado.
  • Questionou a Adivinha de Savras sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava.
  • Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita.
  • Entregou um destes presentes para uma moça com a qual teve relações em Llork.
  • Entregou outro dos presentes para uma elfa na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé. Teve relações com a elfa também.
  • Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou.
  • Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.


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