Difference between revisions of "Cassinos/Druida"

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Optimus Prime é o personagem ainda não nomeado oficialmente do kxopa.
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[[File:Banze.jpg|thumb|right|Banzé Fantasma da Árvore]]
Trata-se de um lobo que adquiriu inteligência e ascendeu à forma humana.
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Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros.
  
  
== Ficha ==
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== Posses Mágicas ==
  
'''Traços''': Falar com a Natureza, Sobrevivência Selvagem, Forma de Batedor e Forma Animal.
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'''[[Cassinos/Bracelete_de_Talos_de_Carvalho |Bracelete de Talos de Carvalho]]''' - Encantado no Poço do Desfazer.
  
'''Talentos''': Transmorfo (adepto), Conjurador de Terrenos (iniciado).
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'''[[Cassinos/Lágrima_Selûne |Lágrima de Selûne]]''' - Obtido...
  
'''Atributos''': 18, 8, 16, 10, 16, 8.
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== Posses Mundanas Notáveis ==
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'''[[Cassinos/Moeda |A Moeda]]''' - Não exatamente mundana, mas não poderosamente mágica também. A moeda pode estar com qualquer personagem do grupo a qualquer momento.
  
'''Magias''': Caminhos da Escuridão, Raios de Sol.
+
Desatualizado.
  
'''Façanhas''': Cavernas e Planícies.
+
== Aliados ==
  
'''Históricos''': Experiências de Ex-lobo +4, Espião e Rastreador da Floresta Alta +4.
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'''[[Cassinos/Crixom |Crixom]]''' - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos.
  
'''Relações''': Enclave Esmeralda aliança, Aliança dos Lordes conflito, Magos Vermelhos inimizade.
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'''[[Cassinos/Odrak |Odrak Cavalo de Aço]]''' - Aliado de Banzé das antiga.
  
'''Divindade''': Vovô Árvore.
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[[File:Urso_polar2.jpg|thumb|right|Raio de Sol!]]
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== Desenvolvimento ==
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* Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada.
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* Contratou um [[Cassinos/Cyrano |bardo]] em Luskan para escrever uma [[Cassinos/Musica_Banzé |Música]] que conta como Banzé teria matado um dragão.
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* Utilizou a [[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Mensageira dos Deuses]] por um longo período de tempo.
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* Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com [[Cassinos/Ob'Nixilis |O Careca]]. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram.
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* Teve uma noite de prazer com a moça de cabelos avermelhados, e veio a descobrir que seu nome era [[Cassinos/Dathril |Synestra]], na cidade de Lariço Vermelho.
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* Foi deixado no meio da noite após o amor, acordando sozinho numa casa de terceiros, sem rastros da moça.
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* Foi peça chave para a ressurreição de Mask.
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* Assassinou um meio-orc "Poca Foia" durante [[Cassinos/O_Torneio_de_Aguas_Profundas |O Torneio de Águas Profundas]]. Supostamente era o último de uma linhagem de orcs que Banzé havia dizimado ainda na Floresta Alta, anos antes.
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* Descobriu uma moça chamada [[Cassinos/Dathril |Dathril Candelabro de Bronze]], deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer.
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* Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila.
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* Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma [[Cassinos/Portal_do_Bocejo |taverna]] de Águas profundas.
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* Entregou à Dathril um '''cordão com dentes''', e fez uma promessa: ''"Quando o cordão estiver repleto dos dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida"''.
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* Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro.
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* Foi surpreendido por uma velha elfa chamada ''Amarilis Flor da Serra'' na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arven", só que sem a "marca". Banzé concluiu que supostamente tem um irmão gêmeo.
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* Foi amaldiçoado com os [[Cassinos/Pesadelos_de_Ashiok |pesadelos]] do [[Cassinos/Guampa |Guampa]] na cidade de Sela Longa.
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* Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida.
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* Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita.
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* Na mesma floresta, Banzé conheceu [[Cassinos/Torhall |Torhall]], um ranger que disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta.
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* Recebeu "voz" no Círculo Lobo de Gelo, um círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta, após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
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* Sofreu ao utilizar uma porção de itens mágicos na [[Cassinos/Estrela_Dalva |Academia Arcana Estrela Dalva]], e agora só usa coisa de deus.
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* Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou [[Cassinos/Dydd |Dydd]], um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: ''"Segundo você mesmo, Arven, você está pronto"'', e entregou à Banzé um diário.
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* O diário foi escrito por Arven, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arven assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo [[Cassinos/Cornélius |Arquidruida Cornélius]]. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar.
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* Duelou contra um drow ancião chamado [[Cassinos/Tos'Un |Tos'Un Armgo]], mas foi derrotado.
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* Recebeu a honra de poder comprar um Grifo da cidade de Maranhaeterna. Banzé aceitou a oferta, e atualmente [[Cassinos/Jorus |Jorus Manto Índigo]] está treinando o filhote.
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* Os pesadelos o forçaram a utilizar [[Cassinos/Adaga |A Adaga]] e abrir uma fenda numa árvore, criando uma conexão com o plano do Guampa, permitindo sua passagem à Faerûn. Ao fazer isso, os pesadelos acabaram, e Banzé imediatamente quis se vingar, destruindo o Guampa. No entanto, Mortussest acredita que Guampa não esteja morto de fato. Além disso, Banzé não coletou nenhum dente neste confronto.
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* Possui um aliado animal inteligente na Floresta Alta, chamado [[Cassinos/Meia-Casca |Meia-Casca]].
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* Questionou a [[Cassinos/Adivinha_Savras |Adivinha de Savras]] sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava.
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* Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita.
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* Entregou um destes presentes para uma garçonete na taverna do Conde Claus em Llork com a qual teve relações, mas se mostrou arrependido.
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* Entregou outro dos presentes para a elfa [[Cassinos/Talindra_Naeris |Talindra Naeris]], na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé, e que ouviu a canção sobre a morte do dragão e logo soube de quem se tratava. Teve relações com a elfa também.
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* Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou.
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* Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.
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* Entregou [[Cassinos/Amuleto_dos_Totens |Amuleto dos Totens]] para o Lythari da Floresta Alta.
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== Dentes do Cordão ==
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* Careca (Ob Nixilis) que queria matar Synestra;
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* Löris (clone);
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* Mortuusest (clone);
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* Leoric (esqueleto com barba branca);
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* Dragão (que já estava morto);
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* Cavaleiro Andy (domador de dragão);
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* Verme do outro plano (cubo);
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* Porco Atroz (carniceiro).
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Latest revision as of 17:35, 21 August 2018

Banzé Fantasma da Árvore

Banzé Fantasma da Árvore é um lobo de pelagem cinzenta, costumeiramente amistoso, mas com súbitos surtos de uma necessidade sangrenta de arrancar braços, rótulas e calcanhares alheios. Banzé também é um cachorro de mendigo, sofrido, acostumado a dormir nas sombras das árvores. Banzé, por vezes, é um pássaro entediado nos galhos das mesmas árvores. Banzé é um elfo do sol, de cabelos e olhos castanhos, ligeiramente sujo e possuidor de uma lasca de carvalho enrolada com cipós em seu braço esquerdo. Banzé também é um gorila maguila. Banzé é descredor da ideia de que exista um humanoide que não fale. Banzé também é o salvador dos cavalos magros.


Posses Mágicas[edit]

Bracelete de Talos de Carvalho - Encantado no Poço do Desfazer.

Lágrima de Selûne - Obtido...

Posses Mundanas Notáveis[edit]

A Moeda - Não exatamente mundana, mas não poderosamente mágica também. A moeda pode estar com qualquer personagem do grupo a qualquer momento.

Desatualizado.

Aliados[edit]

Crixom - O comprador da enxada tem medo e curiosidade sobre Banzé, e adoraria apresentá-lo aos seus dois filhos.

Odrak Cavalo de Aço - Aliado de Banzé das antiga.

Raio de Sol!

Desenvolvimento[edit]

  • Banzé nunca tem peças de ouro, embora seus companheiros já tenham lhe falado mais de uma vez que não vão lhe pagar mais nada.
  • Contratou um bardo em Luskan para escrever uma Música que conta como Banzé teria matado um dragão.
  • Utilizou a Mensageira dos Deuses por um longo período de tempo.
  • Veio a se apaixonar por uma moça de cabelos ligeiramente avermelhados que trabalhava com O Careca. Eles eram assassinos enviados para matar um homem que Banzé ajudou a proteger, mas ambos fugiram.
  • Teve uma noite de prazer com a moça de cabelos avermelhados, e veio a descobrir que seu nome era Synestra, na cidade de Lariço Vermelho.
  • Foi deixado no meio da noite após o amor, acordando sozinho numa casa de terceiros, sem rastros da moça.
  • Foi peça chave para a ressurreição de Mask.
  • Assassinou um meio-orc "Poca Foia" durante O Torneio de Águas Profundas. Supostamente era o último de uma linhagem de orcs que Banzé havia dizimado ainda na Floresta Alta, anos antes.
  • Descobriu uma moça chamada Dathril Candelabro de Bronze, deixada para morrer na cidade de Lariço Vermelho. Salvando sua vida, descobriu que era a mesma moça que antes dizia se chamar Synestra, e que o Careca havia a deixado ali para morrer.
  • Infiltrou-se no templo de Kelemvor na cidade de Águas Profundas e matou o Careca, deixando Dathril mais tranquila.
  • Iniciou um relacionamento sério com Dathril, mantendo-a com ouro e presentes em uma taverna de Águas profundas.
  • Entregou à Dathril um cordão com dentes, e fez uma promessa: "Quando o cordão estiver repleto dos dentes dos nossos inimigos, eu largo essa vida".
  • Sempre que possível, Banzé retorna à Dathril para lhe entregar amor e peças de ouro.
  • Foi surpreendido por uma velha elfa chamada Amarilis Flor da Serra na cidade de Águas Profundas, que o confundiu com "Arven", só que sem a "marca". Banzé concluiu que supostamente tem um irmão gêmeo.
  • Foi amaldiçoado com os pesadelos do Guampa na cidade de Sela Longa.
  • Encontrou um chifre de Unicórnio na Floresta Jardim da Cripta, e foi ágil o suficiente para salvar sua vida.
  • Todos os lobos da floresta instintivamente respeitam e fazem o que Banzé solicita.
  • Na mesma floresta, Banzé conheceu Torhall, um ranger que disse que era hora de Banzé retornar à Floresta Alta.
  • Recebeu "voz" no Círculo Lobo de Gelo, um círculo druídico da Floresta Jardim da Cripta, após auxiliar a encontrar a Rainha da Beleza.
  • Sofreu ao utilizar uma porção de itens mágicos na Academia Arcana Estrela Dalva, e agora só usa coisa de deus.
  • Na Floresta Alta, Banzé enfrentou vários drows até que encontrou Dydd, um velho druida, utilizando de ilusões para se parecer com um drow. Após os desafios contra os drows, Dydd disse: "Segundo você mesmo, Arven, você está pronto", e entregou à Banzé um diário.
  • O diário foi escrito por Arven, com várias anotações de rodapé sobre como seria quando ele finalmente lesse o diário novamente. Trata-se de um diário que conta da necessidade de Arven assumir uma forma de lobo fêmea por vários anos para procriar, expandindo a vida de sua espécie: Lythari. Esta missão teria sido imposta à Banzé pelo Arquidruida Cornélius. O diário ainda menciona a necessidade de realizar um rito de iniciação, que envolve alguns amuletos, escondidos em algum lugar.
  • Duelou contra um drow ancião chamado Tos'Un Armgo, mas foi derrotado.
  • Recebeu a honra de poder comprar um Grifo da cidade de Maranhaeterna. Banzé aceitou a oferta, e atualmente Jorus Manto Índigo está treinando o filhote.
  • Os pesadelos o forçaram a utilizar A Adaga e abrir uma fenda numa árvore, criando uma conexão com o plano do Guampa, permitindo sua passagem à Faerûn. Ao fazer isso, os pesadelos acabaram, e Banzé imediatamente quis se vingar, destruindo o Guampa. No entanto, Mortussest acredita que Guampa não esteja morto de fato. Além disso, Banzé não coletou nenhum dente neste confronto.
  • Possui um aliado animal inteligente na Floresta Alta, chamado Meia-Casca.
  • Questionou a Adivinha de Savras sobre onde os amuletos de seu diário estariam escondidos, e recebeu a resposta que procurava.
  • Comprou dois presentes para Dathril em Evereska, junto com uma caixa de madeira muito bonita.
  • Entregou um destes presentes para uma garçonete na taverna do Conde Claus em Llork com a qual teve relações, mas se mostrou arrependido.
  • Entregou outro dos presentes para a elfa Talindra Naeris, na Floresta Alta, que lhe fez uma roupa, e confessou sempre ser apaixonada por Banzé, e que ouviu a canção sobre a morte do dragão e logo soube de quem se tratava. Teve relações com a elfa também.
  • Sobrou apenas a caixa de madeira para Dathril, mas ainda não a entregou.
  • Seguiu as pistas da adivinha e foi parar no Forte Uldoon Protander, onde os amuletos estariam escondidos.

Dentes do Cordão[edit]

  • Careca (Ob Nixilis) que queria matar Synestra;
  • Löris (clone);
  • Mortuusest (clone);
  • Leoric (esqueleto com barba branca);
  • Dragão (que já estava morto);
  • Cavaleiro Andy (domador de dragão);
  • Verme do outro plano (cubo);
  • Porco Atroz (carniceiro).


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