Cassinos/À Sombra de um Gigante: Difference between revisions
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* Eventualmente o grupo e Pepo acabaram em uma mesma tumba, onde encontraram uma propriedade mágica poderosa: Uma capa de invisibilidade, que provavelmente era o motivo de Melchaia estar ali. | |||
* O desentendimento começou, e, sentindo-se injustiçado, Pepo roubou a capa, ativando-a e fugindo. | |||
* Depois de uma breve busca sem sucesso atrás de pepo, o grupo roubou seu cavalo e seguiu viagem. | |||
* O grupo chegou em Triboar, onde um problema com a água potável assolava a cidade. As águas aquecidas da fonte natural da cidade estavam gerando uma água negra, imprópria para o consumo. | |||
* Isso fazia com que o preço de toda bebida na cidade fosse muito mais caro que o esperado. | |||
* [[Cassinos/Druida |Banzé]], em forma de cão, sentiu uma cadela no cio na cidade, e foi atrás. | |||
* Eventualmente a cadela chegou até uma matilha de lobos, e ficou acuada. Banzé tentou intervir, e abusou de sua metamorfose como macaco para subir em árvores e conjurar ''Raios de Sol'' contra os lobos. | |||
* A estratégia deu certo até um Lobo atroz surgir, morder letalmente a cadela, olhar fixamente para o druida, e fugir para seu covil, na encosta da montanha de Triboar. | |||
* A presença do grupo foi solicitada, que avançou contra o covil do Lobo Atroz. | |||
* No meio desta luta, Pepo retornou ao grupo, alegando que poderia ter ido embora, ou mesmo atacado o grupo, mas decidiu ficar, provando que a sorte estava do lado do grupo naquele dia. | |||
* No momento da morte do lobo atroz, uma espécie de sangue negro escorreu, indicando a ação das águas negras sobre a criatura. | |||
* O grupo investigou, e descobriu que a água descia negra desde o alto da montanha. | |||
* Ao entregar a situação nas mãos do [[Cassinos/Enegon |Lorde Enegon]], este solicitou apoio ao grupo para resolver o problema. O ranger da cidade, [[Cassinos/Vorondor |Vorondor]] já estava tentando encontrar a solução, mas encontrou criaturas bizarras na subida da montanha e não quis prosseguir sozinho. | |||
* O grupo consentiu em auxiliar, e subiu até o alto da montanha de Triboar, onde uma antiga ruína se fazia presente, e onde a fonte de água da cidade tem seu início. A própria ruína parecia atrofiar a água, deixando-a negra e borbulhenta. | |||
* Os personagens investigaram o castelo em ruínas. Na entrada havia um soldado morto, e uma porta mágica que só permitia a entrada de quem falasse um fato de grande e vergonhoso. | |||
* Lá dentro, os personagens encontraram a causa do problema: Um gigante teria utilizado uma substância bastante nociva, chamada Crocodile, que desprendeu sua sombra de seu corpo. A sombra, no plano material, exauria uma substância viscosa que preenchia a ruína e chegava até a fonte de água. | |||
* [[Cassinos/Lâmina_Arcana |Lorys]] adquiriu um pouco de Crocodile. | |||
* Os personagens enfrentaram e derrotaram o gigante e sua sombra, e a morte de ambos fez com que a intoxicação parasse. Em breve, a fonte se limparia e Triboar teria acesso a água potável novamente. | |||
* De volta a cidade, depois de explicar a situação, o Lorde Enegon presenteou os personagens com [[Cassinos/Moeda |A Moeda]], agradecendo imensamente por seus feitos. | |||
* Logo após o recebimento das honrarias, o grupo sentiu a atração da [[Cassinos/Mensageira_dos_Deuses |Lança]] para um lago que se formava ao fim das quedas de água. | |||
* Nesta parte do lago é que a água se tornava aquecida, sendo fria do alto da montanha até ali. | |||
* O grupo mergulhou para investigar, e um elemental do fogo estava ali, preso. | |||
* Um combate se iniciou, e só terminou quando Lorys utilizou a lança para atacar o elemental. Isso terminou com o elemental, e sugou sua energia vital para a lança, acordando o item mágico dormente, mas encerrando de uma vez por todas com a fonte de água quente da cidade. | |||
* De noite, comemorando na taverna de Triboar, vários locais se reuniram para prestigiar a pureza readquirida da água, e para dar os parabéns aos personagens. Entre eles estava [[Cassinos/Dorkhan |Dorkhan]], que parecia mais eufórico que os demais. | |||
* Depois dos eventos festivos, já com poucas pessoas na taverna, e todos bem bêbados, um grupo de bandidos surgiram, solicitando que Dorkhan os acompanhasse. | |||
* Estes bandidos eram liderados por [[Cassinos/Ob'Nixilis |Ob'Nixilis]], ou '''Careca''', como ficou conhecido. Banzé se apaixonou imediatamente por uma das capangas do Careca. | |||
* O grupo interferiu na tentativa de sequestro, e ao matar um par de bandidos, fez com que o seu lider fugisse. | |||
* A moça que se tornara a paixão de Banzé ainda lhe arremessou uma última adaga, ferindo o druida em sua fuga. | |||
* Os personagens tentaram seguir os bandidos. Seus rastros iam até um estábulo próximo, e marcas de cavalo indicavam que os bandidos teriam fugido ao sul, rumo à Lariço Vermelho. | |||
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Revision as of 12:46, 6 October 2017
- Os personagens estavam buscando informações no cemitério de Sela Longa, onde haviam encontrado Melchaia aparentemente possuído e com a lança. Um halfling cavaleiro, de nome Pepo, também estava no cemitério.
- Eventualmente o grupo e Pepo acabaram em uma mesma tumba, onde encontraram uma propriedade mágica poderosa: Uma capa de invisibilidade, que provavelmente era o motivo de Melchaia estar ali.
- O desentendimento começou, e, sentindo-se injustiçado, Pepo roubou a capa, ativando-a e fugindo.
- Depois de uma breve busca sem sucesso atrás de pepo, o grupo roubou seu cavalo e seguiu viagem.
- O grupo chegou em Triboar, onde um problema com a água potável assolava a cidade. As águas aquecidas da fonte natural da cidade estavam gerando uma água negra, imprópria para o consumo.
- Isso fazia com que o preço de toda bebida na cidade fosse muito mais caro que o esperado.
- Banzé, em forma de cão, sentiu uma cadela no cio na cidade, e foi atrás.
- Eventualmente a cadela chegou até uma matilha de lobos, e ficou acuada. Banzé tentou intervir, e abusou de sua metamorfose como macaco para subir em árvores e conjurar Raios de Sol contra os lobos.
- A estratégia deu certo até um Lobo atroz surgir, morder letalmente a cadela, olhar fixamente para o druida, e fugir para seu covil, na encosta da montanha de Triboar.
- A presença do grupo foi solicitada, que avançou contra o covil do Lobo Atroz.
- No meio desta luta, Pepo retornou ao grupo, alegando que poderia ter ido embora, ou mesmo atacado o grupo, mas decidiu ficar, provando que a sorte estava do lado do grupo naquele dia.
- No momento da morte do lobo atroz, uma espécie de sangue negro escorreu, indicando a ação das águas negras sobre a criatura.
- O grupo investigou, e descobriu que a água descia negra desde o alto da montanha.
- Ao entregar a situação nas mãos do Lorde Enegon, este solicitou apoio ao grupo para resolver o problema. O ranger da cidade, Vorondor já estava tentando encontrar a solução, mas encontrou criaturas bizarras na subida da montanha e não quis prosseguir sozinho.
- O grupo consentiu em auxiliar, e subiu até o alto da montanha de Triboar, onde uma antiga ruína se fazia presente, e onde a fonte de água da cidade tem seu início. A própria ruína parecia atrofiar a água, deixando-a negra e borbulhenta.
- Os personagens investigaram o castelo em ruínas. Na entrada havia um soldado morto, e uma porta mágica que só permitia a entrada de quem falasse um fato de grande e vergonhoso.
- Lá dentro, os personagens encontraram a causa do problema: Um gigante teria utilizado uma substância bastante nociva, chamada Crocodile, que desprendeu sua sombra de seu corpo. A sombra, no plano material, exauria uma substância viscosa que preenchia a ruína e chegava até a fonte de água.
- Lorys adquiriu um pouco de Crocodile.
- Os personagens enfrentaram e derrotaram o gigante e sua sombra, e a morte de ambos fez com que a intoxicação parasse. Em breve, a fonte se limparia e Triboar teria acesso a água potável novamente.
- De volta a cidade, depois de explicar a situação, o Lorde Enegon presenteou os personagens com A Moeda, agradecendo imensamente por seus feitos.
- Logo após o recebimento das honrarias, o grupo sentiu a atração da Lança para um lago que se formava ao fim das quedas de água.
- Nesta parte do lago é que a água se tornava aquecida, sendo fria do alto da montanha até ali.
- O grupo mergulhou para investigar, e um elemental do fogo estava ali, preso.
- Um combate se iniciou, e só terminou quando Lorys utilizou a lança para atacar o elemental. Isso terminou com o elemental, e sugou sua energia vital para a lança, acordando o item mágico dormente, mas encerrando de uma vez por todas com a fonte de água quente da cidade.
- De noite, comemorando na taverna de Triboar, vários locais se reuniram para prestigiar a pureza readquirida da água, e para dar os parabéns aos personagens. Entre eles estava Dorkhan, que parecia mais eufórico que os demais.
- Depois dos eventos festivos, já com poucas pessoas na taverna, e todos bem bêbados, um grupo de bandidos surgiram, solicitando que Dorkhan os acompanhasse.
- Estes bandidos eram liderados por Ob'Nixilis, ou Careca, como ficou conhecido. Banzé se apaixonou imediatamente por uma das capangas do Careca.
- O grupo interferiu na tentativa de sequestro, e ao matar um par de bandidos, fez com que o seu lider fugisse.
- A moça que se tornara a paixão de Banzé ainda lhe arremessou uma última adaga, ferindo o druida em sua fuga.
- Os personagens tentaram seguir os bandidos. Seus rastros iam até um estábulo próximo, e marcas de cavalo indicavam que os bandidos teriam fugido ao sul, rumo à Lariço Vermelho.
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