C/Vondul

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Vondul Coração de Gelo

Vondul Coração de Gelo é um vingador anão de 104 anos que odeia silêncio. Ele é queimado, cicatrizado pelo corpo todo, exceto na região do coração. Possui cabelos grisalhos e um par de chifres, embora apenas o chifre esquerdo esteja inteiro. Vondul teve seu nariz quebrado por um golpe de marreta.

Vondul venera Hoar, o Deus da vingança, e consegue invocar os poderes divinos da vingança que se manifestam como raios a partir da moeda de Hoar, o símbolo sagrado da divindade que fica pendurado em seu braço. Alguns de seus poderes também envolvem travessias através da terra.

No âmbito das artes, a Chula é a dança que mais anima Vondul.


Histórico Breve[edit]

  • Seus pais estão desaparecidos, e Vondul não sabe nada sobre eles.
  • Não tem mulher e não quis ter filhos. Segundo Vondul, "Anão brota do chão. É só rezar e usar a semente da esperança que nasce".
  • Viveu longos anos nas Montanhas Cristais de Gelo, mas nasceu de uma das cavernas mais profundas do mundo, brotando a partir de um fragmento de rocha expelida por um vulcão subterrâneo.
  • Era parceiro de Ailso "Betornera", o anão mais famoso das Montanhas Cristais de Gelo que está desaparecido.
  • Já escreveu um livro, Mil e uma Maneiras de Morrer: Como se Defender das Árvores.
  • Era membro de uma companhia mercenária chamada Galo Cinza, mas se retirou pois eles pagavam pouco.
  • É complexado e acha que todos estão atrás dele, por causa do que ele fez.
  • Foi queimado como forma de tortura para que revelasse informações confidenciais sobre seu clã ao Líder dos Nabos.
  • Possui uma rixa antiga com a família Nabos, um clã de anões escravagistas que tentaram, e possivelmente conseguiram, dominar as Montanhas Cristais de Gelo.
  • A maior criação de seu pai, o Martelo do Forjador, foi perdido quando os Nabos invadiram as Montanhas Cristais de Gelo.
  • Almeja ter as mesmas habilidades na forja que seu pai, mas não sabe qual é o seu dom.
  • Vondul está juntando recursos e mercenários para montar um grupo de violência e vingança contra este clã e acreditava ter convencido a Companhia de Onyx, antes deles desaparecerem.
  • Agora acredita que a Companhia traiu ele, e deseja vingança contra os seus membros também.
  • Vondul tem curiosidade em saber que tipo de pedras agrada cada tipo de dragão. Em especial, qual agrada Mataflora.


Posses Notáveis[edit]


Vondul sem tranças

Desenvolvimento[edit]

  • Estava servindo como mercenário para o grupo de Gloro Pele de Cobra, mas acabou sendo o único mercenário remanescente para concluir o trabalho.
  • Acabou avançando sozinho contra as Minas de Altogrito, para concluir o contrato e encontrar Zoltan Azadh.
  • Não encontrou Zoltan nem concluiu o contrato, mas encontrou velhos conhecidos ao olhar nos rostos dos humanos que mantinham prisioneiros nas minas.
  • Se viu obrigado a fugir quando Isendravius foi liberado para defender as minas.
  • Acabou retornando às minas em busca de Zoltan Azadh, e descobriu que ele havia sido petrificado.
  • Instantes depois, Vash "Tosseira" acabou derrubando a estátua de Zoltan, quebrando-a.
  • Enfurecido, Vondul rasgou em mil pedaços o o contrato, na frente de Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, sem dizer uma palavra.
  • Adquiriu o par de botas de mitral enquanto saqueava as Minas de Altogrito.
  • Fugiu das minas junto com Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, rumo à cidade Nimpeth.
  • Encontrou o que acredita ser uma Gaveta de Oferendas com alguns equipamentos úteis junto a uma nascente na Floresta do Inverno, mas optou por não saqueá-la tendo em vista que seria um local sagrado para Eldath, Deusa das Nascentes.
  • Hospedou-se na Taverna Moeda Sorridente enquanto esteve em Nimpeth.
  • Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas Minas de Altogrito, mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de Hoar, sua divindade, apareciam em todo canto.
  • Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com Vash e Argondanus e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por Vash "Tosseira", de acordo com a face que a moeda mostrasse.
  • A jogada da moeda gerou uma explosão de luzes vermelhas, laranjas e amarelas na taverna, e levantou uma névoa quando ela caiu na mesa. Vondul rapidamente inspirou a névoa com seu nariz avantajado e observou que a moeda havia caído na face que indicava que ele deveria seguir Tosseira.
  • Vash "Tosseira" alegou que queria auxílio dos demais em uma cruzada contra a escravidão.
  • Os três decidiram seguir juntos, e Vondul os guiou até o templo de Jergal, A Pedra Pura, onde o Alto Clérigo Kalzus Betaren lhes contou um pouco mais sobre o Descanso do Guerreiro, a cripta para onde Tosseira pretende ir.
  • Argondanus não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições. Vondul não se agradou com esta informação.
  • No caminho até o Descanso do Guerreiro, Argondanus Falou que não ajudaria Vondul depois de um desentendimento.
  • Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, Vondul auxiliou Argondanus com uma prece divina.
  • Ainda na cripta, Argondanus acabou por causar danos à Vondul no combate contra Ulavan, O Primeiro Busgador.
  • Durante uma noite de descanso, Vondul sonhou com um Uivante. Vondul estava arrancando suas ferpas para algo muito importante.
  • Vondul ficou com o Monóculo da Verdade, objeto encontrado após Argondanus conversar com espíritos na cripta.
  • No caminho até a casa de Arthur Vales II, Vondul protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado Mata de Teias.
  • Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, Vondul auxiliou Argondanus com uma prece divina novamente.
  • Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Vondul ficou impressionado com a pequena fera. Tanto que notou que um dos lados do bico do filhote não tinha narina.
  • Percebeu que estava sendo seguido pelas névoas. Vondul acredita que eram as mesmas névoas que consumiram com Gloro Pele de Cobra e o resto dos mercenários da Companhia de Onyx
  • Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no Descanso do Guerreiro, onde obteve a primeira parte do Cetro das Sete Partes.
  • Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas. Ao acordar, encontrou Gloro Pele de Cobra dormindo no mesmo local.
  • Após enfrentar Mirfal Anethar no covil das névoas, conheceu Mataflora, que expôs a situação: O Cetro das Sete Partes deve ser reconstruído para ser utilizado em Nan'Qush, a Aranha-Lacraia.
  • Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do Cetro das Sete Partes ao concordar com Mataflora.
  • Recebeu um Contrato de Mirfal Anethar. Este contrato supostamente prometia 10 peças de ouro por goblin morto na Floresta do Inverno.
  • As névoas expandiram a mente de Vondul, fazendo com que ele recebesse uma intuição aprimorada, presente de Mataflora.
  • Auxiliou na eliminação de Orthul, hobgoblin líder do clã Maça Cheirosa.
  • Libertou Molmorek do círculo de sangue que o prendia.
  • Foi apresentado como Gustavo para Molmorek.
  • Teve seu machado encantado por Molmorek, que o chamou de Machado de Gustavo.
  • Evidenciou pistas de combate em um acampamento abandonado na Floresta do Inverno.
  • Ficou se gavando para Mirfal Anethar que ele tinha visto as marcas e Mirfal não.
  • Acredita ser melhor que Mirfal Anethar em combate.
  • Argondanus acha o contrário.
  • Salvou Argondanus do afogamento certo, duas vezes no mesmo dia.
  • Conversou com o espírito de Kyroar Relâmpago Peludo, de quem obteve um símbolo de Dumathoin.
  • Depois de um sonho conturbado, encontrou rastros na Floresta do Inverno que o guiaram até uma grande árvore com o símbolo de Dumathoin em baixo relevo esculpido na casca. Utilizando o símbolo obtido de Kyroar, conquistou passagem para as Minas de Dumathoin, onde conheceu Krondaec Cinto Negro.
  • Descobriu que seus ancestrais descansam nas Minas de Dumathoin, mas uma das tumbas foi recentemente violada.
  • Concordou em auxiliar Krondaec Cinto Negro em um desmoronamento nas tumbas enquanto este forjava um Robe dos Olhos para Vondul.
  • Participou ativamente na eliminação de Zeaz, junto com Mirfal Anethar, que deu o último golpe.
  • Salvou Forbio com uma poção de cura, depois deste ter ficado inconsciente com um golpe na cabeça.
  • Encontrou o Diário de Eliara nas câmaras infestadas pelos goblins das Minas de Dumathoin.
  • Durante um confronto contra construtos anões, sofreu um golpe brutal de marreta em seu nariz e ficou desacordado alguns momentos. Quando recobrou a consciência, com auxílio de "Tosseira", percebeu que quase tinha batido as botas por falta de oxigenação. Seu nariz está torto desde então.
  • Ficou preocupado que Argondanus pudesse ter perecido em combate, mas percebeu que era só uma brincadeira de "Tosseira".
  • Concluiu a missão de Krondaec Cinto Negro, conquistando, junto com os demais aventureiros, uma fenda de acesso para Ankhapur a partir das Minas de Dumathoin.
  • Leu o Diário de Eliara, descobrindo que a halfling poderia ter fugido e ainda estar viva.
  • Com ajuda de Argondanus, encontrou a tumba de seus antepassados nas Minas de Dumathoin. Descobriu que a tumba violada que Krondaec Cinto Negro havia mencionado era de Vodgram Coração de Gelo, seu tio que era considerado louco.
  • Ficou especialmente chateado e até chorou quando viu que seu primo, filho de Vodgram Coração de Gelo, tinha falecido e encontrava-se enterrado nas minas.
  • Vondul não encontrou as tumbas de seus pais e nem de seus outros parentes próximos.
  • Recebeu um presente de Mirfal quando ele se despediu do grupo.
  • Ao chegar em Ankhapur, não demorou para encontrar um assento na Taverna Dama Sorridente para beber. Afogou boa parte de suas mágoas na cerveja barata, mas conseguiu curtir o lançamento da canção de "Tosseira": Cavalo de Sete Perna.
  • conquistou uma audiência com o Alto Clérigo de Ankhapur, onde recebeu pelo contrato que Mirfal Anethar havia deixado com o grupo.
  • Negociou uma Bolsa de Carga com a única anã que encontrou em Ankhapur, Nora Manopla de Cimento.
  • Na Taverna Raio de Sol conheceu pessoalmente Galathar Laeroth, o Cavaleiro Comandante de Ankhapur, e Dalthoeneir, um elfo loiro que queria comprar informações do grupo sobre um possível vampiro atuando na cidade de Ankhapur.
  • Aceitou a proposta de serviço do Capitão Tartarus Anil, e partiu eliminar os bandidos da Torre Oeste junto com Argondanus, "Tosseira" e Calabrou Bigorna de Zinco.
  • Encerrou a vida de Asher Dalazar na Torre Oeste, abrindo-o ao meio com o Presente de Molmorek.
  • Conheceu os membros da organização de mercenários dos Macacos Amarelos, mas não se entendeu muito bem com o líder, Agronak Moita.
  • Recebeu um Anel dos Macacos de Moita, junto de um convite para ingressar à organização. Vondul não gostou da proposta e se recusou até mesmo de utilizar o anel.
  • Participou do assalto à Fortaleza de Azgul junto com Argondanus, "Tosseira" e Zarbrina Eilsviir.
  • Cortou uma asa de uma das aves gigantes do Alto Clérigo de Ankhapur. Argondanus eventualmente matou a ave com um disparo de besta contra a nuca da criatura.
  • Na biblioteca secreta da Fortaleza, descobriu que o corpo de Verkan Flan IV, o Alto Clérigo de Ankhapur, estava escondido em uma câmara e sendo utilizado para rituais de falar com os mortos.
  • Desejou matar o Alto Clérigo Verkan Flan IV quando percebeu que ele era um doppelganger, mas posteriormente mudou de ideia.
  • Poupou a vida de Nora Manopla de Cimento após descobrir que ela era uma doppelganger mas que tinha sentimentos por Vondul.
  • Em combate com a Tenente Mara Valha, desferiu um golpe contra uma perna dela conforme ela tentava uma proeza acrobática. Seu golpe arrancou a perna da doppelganger, e ela sangrou até a morte.
  • Durante o combate com Zistrea Ranurin foi alvejado com uma labareda de chamas fazendo um ovo surgiu sobre seus pés. Argondanus e Tosseira alegam que Vondul teria botado este ovo. Curiosamente, o ovo não desapareceu depois que Verkan Flan IV realizou uma prece à Savras para que os efeitos da labareda mágica fossem cancelados.
  • Eliminou Zistrea Ranurin, informando a ela que a sorte dela havia chegado ao fim.
  • Eventualmente tornou-se membro efetivo dos Macacos Amarelos, mas só assume esta responsabilidade dentro dos limites de Ankhapur e não utiliza o Anel dos Macacos.
  • Estudou extensivamente sobre o ovo. Vondul supõe que o ovo contenha uma reencarnação de um anão.
  • Ficou de olho em Nora, a vigiando e aprendendo com ela nos dias em que ficou em Ankhapur.
  • Aprendeu métodos para manter reagentes para uso posterior, e reorganizou seus materiais em frascos de vidro.
  • Recebeu a Corrente de Pano de Nora. A doppelganger alegou que ela teria feito este item mágico especificamente para Vondul.
  • Entregou seu velho cinto de poções de couro vermelho para Tosseira, que o tingiu de amarelo.
  • Tentou coletar vaga-lumes na Floresta Ankh, mas conseguiu pegar apenas um. Argondanus o auxiliou depois, entregando um frasco cheio de vaga-lumes à Vondul.


Citações[edit]

"Vingança não escolhe lado!"


"Você quebrou minha recompensa!"


"Este é o Machado de Gustavo, presente de Molmorek!"


"Tosseira": "Você quase se foi Vondul"

Vondul: "Na verdade quase voltei... porque já tinha ido"


"Veja que a semente da liberdade está florescendo"


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