C/Vondul: Difference between revisions
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* Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de '''Hoar''', sua divindade, apareciam em todo canto. | * Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas [[C/Altogrito |Minas de Altogrito]], mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de '''Hoar''', sua divindade, apareciam em todo canto. | ||
* Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com [[C/Vash |Vash]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por [[C/Vash |Vash "Tosseira"]], de acordo com a face que a moeda mostrasse. | * Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com [[C/Vash |Vash]] e [[C/Argondanus |Argondanus]] e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por [[C/Vash |Vash "Tosseira"]], de acordo com a face que a moeda mostrasse. |
Revision as of 19:35, 17 March 2019
Vondul Coração de Gelo é um vingador anão de 104 anos que odeia silêncio. Ele é queimado, cicatrizado pelo corpo todo, exceto na região do coração. Possui cabelos grisalhos e um par de chifres, embora apenas o chifre esquerdo esteja inteiro.
Vondul venera Hoar, o Arauto da Desgraça.
Histórico Breve
- Seus pais estão desaparecidos, e Vondul não sabe nada sobre eles.
- É natural das Montanhas Flocos de Neve.
- Já escreveu um livro, Mil e uma Maneiras de Morrer: Como se Defender das Árvores.
- É complexado e acha que todos estão atrás dele, por causa do que ele fez.
- Possui uma rixa antiga com a família Nabos, um clã de anões escravagistas que tentaram, e talvez conseguiram, dominar as Montanhas Flocos de Neve.
- Vondul está juntando recursos e mercenários para montar um grupo de violência e vingança contra este clã e acreditava ter convencido a Companhia de Onyx, antes deles desaparecerem.
- Agora acredita que a Companhia traiu ele, e deseja vingança contra os seus membros também.
Posses Notáveis
- Algumas bagas de Acônito Estranho.
- Par de botas de mitral.
Desenvolvimento
- Estava servindo como mercenário para o grupo de Gloro Pele de Cobra, mas acabou sendo o único mercenário remanescente para concluir o trabalho.
- Acabou avançando sozinho contra as Minas de Altogrito, para concluir o contrato e encontrar Zoltan Azadh.
- Não encontrou Zoltan nem concluiu o contrato, mas encontrou velhos conhecidos ao olhar nos rostos dos humanos que mantinham prisioneiros nas minas.
- Se viu obrigado a fugir quando Isendravius foi liberado para defender as minas.
- Acabou retornando às minas em busca de Zoltan Azadh, e descobriu que ele havia sido petrificado.
- Instantes depois, Vash "Tosseira" acabou derrubando a estátua de Zoltan, quebrando-a.
- Enfurecido, Vondul rasgou em mil pedaços o o contrato, na frente de Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, sem dizer uma palavra.
- Adquiriu o par de botas de mitral enquanto saqueava as Minas de Altogrito.
- Fugiu das minas junto com Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, rumo à cidade Nimpeth.
- Encontrou o que acredita ser uma Gaveta de Oferendas com alguns equipamentos úteis junto a uma nascente na Floresta do Inverno, mas optou por não saqueá-la tendo em vista que seria um local sagrado para Eldath, Deusa das Nascentes.
- Hospedou-se na Taverna Moeda Sorridente enquanto esteve em Nimpeth.
- Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas Minas de Altogrito, mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de Hoar, sua divindade, apareciam em todo canto.
- Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com Vash e Argondanus e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por Vash "Tosseira", de acordo com a face que a moeda mostrasse.
- A jogada da moeda gerou uma explosão de luzes vermelhas, laranjas e amarelas na taverna, e levantou uma névoa quando ela caiu na mesa. Vondul rapidamente inspirou a névoa com seu nariz avantajado e observou que a moeda havia caído na face que indicava que ele deveria seguir Tosseira.
- Os três decidiram seguir juntos, e Vondul os guiou até o templo de Jergal, A Pedra Pura, onde o Alto Clérigo Kalzus Betaren lhes contou um pouco mais sobre Descanso do Guerreiro, a cripta para onde Tosseira pretende ir.
Citações
"Vingança não escolhe lado!"
"Você quebrou minha recompensa!"