C/Argondanus: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
* Desde então utiliza uma máscara constantemente, e parece não poder revelar seu rosto à nenhuma criatura. | * Desde então utiliza uma máscara constantemente, e parece não poder revelar seu rosto à nenhuma criatura. | ||
* Conhece o ''Espírito da Floresta do Inverno'', que geralmente se apresenta como um [[C/Cosmo |duende gigante e mudo]]. | * Conhece o ''Espírito da Floresta do Inverno'', que geralmente se apresenta como um [[C/Cosmo |duende gigante e mudo]]. | ||
* É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles. | |||
* Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas. | |||
Line 38: | Line 40: | ||
* Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. | * Teve uma visão envolvendo [[C/P/Salamandra_da_Selva |Salamandras da Selva]], e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. | ||
* Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna. | * Fez amizade com [[C/Valde |Valde, O Castanho]], dono da taverna. | ||
* Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das ''Montanhas Divididas'' novamente. | * Encontrou propósito em se unir à [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] e [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] ao dialogarem sobre [[C/Pedra_da_Invulnerabilidade |Pedra da Invulnerabilidade]] encontarada por [[C/Vash |Tosseira]] nas [[C/Altogrito |As Minas de Altogrito]]. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das ''Montanhas Divididas'' novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas. | ||
* Visitou '''A Pedra Pura''', o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos. | * Visitou '''A Pedra Pura''', o templo de [[C/Jergal |Jergal]] em [[C/C/Nimpeth |Nimpeth]], onde foi muito bem tratado pelo [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]] e seus acólitos. | ||
* Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]]. | * Recebeu um livro do [[C/Kalzus |Alto Clérigo Kalzus]]. | ||
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido. | * Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições. | ||
* Encontrou um local bom para descanso no caminho até o [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], após ser guiado pelo espírito de um cavalo. | |||
* Falou que não ajudaria [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]], depois de um desentendimento. | |||
* Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] auxiliou Argondanus. | |||
* Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] "nos sonhos". | * Depois de viver algumas situações complicadas no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], decidiu que irá apoiar [[C/Vash |Vash "Tosseira"]] "nos sonhos". | ||
* Acabou por causar danos à [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] no combate contra [[C/Ulavan |Ulavan, O Primeiro Busgador]]. | |||
* Conversou com espíritos de aventureiros no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o [[C/Monóculo_da_Verdade |Monóculo da Verdade]], que ficou com [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]]. | |||
* Firmou um compromisso com o espírito de [[C/Arthur_Vales_II |Arthur Vales II]], para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família. | |||
* Fez contato com o [[C/Cosmo |Duendão, Espírito da Floresta do Inverno]] para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales. | |||
* No caminho até a casa, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado ''Mata de Teias''. | |||
* Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, [[C/Vondul |Vondul Coração de Gelo]] novamente auxiliou Argondanus em seu disparo. | |||
* Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da ''Mata de Teias'', onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote. | |||
* Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. | * Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no [[C/Descanso_do_Guerreiro |Descanso do Guerreiro]], onde obteve a primeira parte do [[C/Cetro |Cetro das Sete Partes]]. | ||
* Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas. | * Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas. |
Revision as of 13:52, 21 June 2019
Argondanus Illathan é um caçador meio elfo de 29 anos cujo rosto não pode ser revelado. Ele é extremamente magro, só utiliza jóias do lado esquerdo do corpo, é mulherengo e bastante generoso.
Argondanus venera Jergal, o Deus das tumbas, e possui uma tatuagem com o símbolo da divindade na mão direita.
Histórico Breve
- Seu pai era um elfo, e sua mãe era humana. A mãe ainda está viva, mas o pai está foragido após sair pra comprar fumo.
- Argondanus se sente incumbido da missão de encontrar seu pai.
- É natural de...
- Em certo momento de sua vida, observou através do véu da vida e viu o que não devia.
- Desde então utiliza uma máscara constantemente, e parece não poder revelar seu rosto à nenhuma criatura.
- Conhece o Espírito da Floresta do Inverno, que geralmente se apresenta como um duende gigante e mudo.
- É um exímio usuário de arcos, mas é extremamente azarado com eles.
- Sabe utilizar bestas muito bem, mas também é azarado com elas.
Posses Notáveis
- Espada Bastarda que era de Aramys Durlan.
- Elmo élfico com plumas vermelhas.
- Folhas de Língua de Corvo.
- Livro supostamente sobre a Pedra da Invulnerabilidade: "Como eu voltei a vida", por Andur Mellager.
- Anel Suave.
- Anel mágico que faz os outros acreditarem que o usuário é um membro dos Buscadores.
- Besta Pesada com três gemas cravejadas: Amarantha, Ruby e Opala de Fogo.
- Par de espadas longas de bronze alquímico.
- Enroladinhos de Crisântemo do Espirro.
Desenvolvimento
- Sua visão através do véu lhe revelou uma montanha partida ao meio.
- Conseguiu auxílio de Lura Famenor na Floresta de Chondal.
- Foi capturado na beirada da Floresta do Inverno, de onde já podia ver as Montanhas Divididas.
- Rompeu seu arco no meio na rebelião das Minas do Altogrito, e acabou fugindo de Isendravius.
- Conversou com alguns espíritos residentes da Floresta do Inverno, e descobriu que diversas tribos de goblins habitam o local.
- Retornou às minas, acompanhando Vash "Tosseira" e Vondul Coração de Gelo, onde adquiriu, entre outras coisas, um arco longo em bom estado.
- Guiou Tosseira e Vondul através da Floresta de Inverno até a cidade de Nimpeth. No caminho, coletou e fez uso de algumas folhas de Língua de Corvo.
- Em Nimpeth, aloujou-se junto com os demais na Taverna Moeda Sorridente, onde teve uma tarde de tranquilidade junto de Jéssica, uma camponesa local que cuida sozinha de um filho.
- Teve uma visão envolvendo Salamandras da Selva, e lembrou de ter visto esta planta enquanto estava capturado e sendo transportado para As Minas de Altogrito.
- Fez amizade com Valde, O Castanho, dono da taverna.
- Encontrou propósito em se unir à Vash "Tosseira" e Vondul Coração de Gelo ao dialogarem sobre Pedra da Invulnerabilidade encontarada por Tosseira nas As Minas de Altogrito. Concordou em seguir com os dois quando descobriu que o caminho deles o colocaria perto das Montanhas Divididas novamente, mas discordou da cruzada que os dois queriam fazer contra os escravagistas.
- Visitou A Pedra Pura, o templo de Jergal em Nimpeth, onde foi muito bem tratado pelo Alto Clérigo Kalzus e seus acólitos.
- Recebeu um livro do Alto Clérigo Kalzus.
- Não incentiva o fim da escravidão, e alegou que a família dele só não tinha escravos por falta de condições.
- Encontrou um local bom para descanso no caminho até o Descanso do Guerreiro, após ser guiado pelo espírito de um cavalo.
- Falou que não ajudaria Vondul Coração de Gelo, depois de um desentendimento.
- Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido, e, na mesma batalha, Vondul Coração de Gelo auxiliou Argondanus.
- Depois de viver algumas situações complicadas no Descanso do Guerreiro, decidiu que irá apoiar Vash "Tosseira" "nos sonhos".
- Acabou por causar danos à Vondul Coração de Gelo no combate contra Ulavan, O Primeiro Busgador.
- Conversou com espíritos de aventureiros no Descanso do Guerreiro, que revelaram um cofre secreto, onde encontrou o Monóculo da Verdade, que ficou com Vondul Coração de Gelo.
- Firmou um compromisso com o espírito de Arthur Vales II, para enterrar os restos mortais do fantasma na casa da família.
- Fez contato com o Duendão, Espírito da Floresta do Inverno para descobrir onde ficava a casa da família do fantasma, e recebeu uma marca no ombro que desce até o cotovelo com um mapa que guiou os aventureiros da cripta até a casa da família Vales.
- No caminho até a casa, Vondul Coração de Gelo protegeu Argondanus de uma armadilha para urso que estava armada no meio do trajeto, no setor da floresta chamado Mata de Teias.
- Durante o confronto contra um urso coruja, nas ruínas da casa da família Vales, Vondul Coração de Gelo novamente auxiliou Argondanus em seu disparo.
- Os aventureiros encontraram o filhote de tal urso coruja, e Argondanus o levou até um jardim no meio da Mata de Teias, onde esperava que algum druida local pudesse cuidar do filhote.
- Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no Descanso do Guerreiro, onde obteve a primeira parte do Cetro das Sete Partes.
- Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas.
- Após enfrentar Mirfal Anethar no covil das névoas, conheceu Mataflora, que expôs a situação: O Cetro das Sete Partes deve ser reconstruído para ser utilizado em Nan'Qush, a Aranha-Lacraia.
- Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do Cetro das Sete Partes ao concordar com Mataflora.
- As névoas expandiram a mente de Argondanus, fazendo com que ele recebesse conhecimento arcano, presente de Mataflora.