C/Vash
Vash "Tosseira" é um comandante meio orc de 33 anos repleto de cicatrizes. Ele é baixo e gordo, não tem o olho esquerdo e nem cabelo.
Quando foi tomado como escravo, lhe fizeram a marca de um machado, nas suas costas. No entanto, o ferro não estava completamente quente e o resultado foi meio machado apenas. Quando conquistou sua liberdade, Tosseira mandou tatuar um machado nas costas em uma tentativa de disfarçar a marca.
Tosseira venerava Loviatar, a Deusa da agonia, mas suas crenças estão passando por mudanças.
Histórico Breve
- Seus pais estão mortos, eles eram escravos.
- É natural de...
- Por algum motivo, é incapaz de comer coisas que sejam verdes.
- Foi escravo em Calimsham mas acabou se tornando escravagista.
- Sua origem de escravo o faz acreditar que aniversários só devem ser comemorados de cem em cem anos.
- Tem três irmãos gêmeos, dos quais não sabe nada a respeito.
- Foi feito de prisioneiro na Floresta do Inverno enquanto viajava com dois escravos, para vendê-los em Nimpeth.
- Não sabe ler nem escrever, mas age como se soubesse.
- Tem o costume feio de coçar as partes íntimas.
- Tem medo de Dragões, pois sabe que eles queimam escravos.
- Quer mudar de vida e pretende agora libertar os escravos.
- Constantemente faz metáforas sobre as "Cortinas" para explicar as coisas.
Marcas e Cicatrizes
- Cicatriz de queimadura do ombro direito. Sofreu esta cicatriz enquanto estava acampando junto a uma fogueira.
- Cicatriz de queimadura de meio machado nas costas, completada com tatuagem da outra metade do machado.
- Mancha azul na cara. Era uma pintura de guerra que era pra ter sido provisória mas não sai mais.
Posses Notáveis
- Manopla de Madeira entalhada, recebida de presente de Maltanthir Folha Seca.
- Escudo redondo de Lenha Verde com uma águia azul no centro. Concede proteção elemental e se reconstrói com a presença do sol.
- Espada longa com uma lasca de azurita no pomo.
- Um fragmento grande, embora leve, da Pedra da Invulnerabilidade.
- Espada longa de Adamante.
- Cinturão de Biroldinho.
- Cajado de madeira petrificada, réplica do Cetro das Sete Partes.
- Amuleto da Proteção.
- Peitoral de Vidroaço.
- O Elmo do Chifre.
- Uma parte do Cetro das Sete Partes.
- Par de chifres longos de Ferro Sombrio.
- Enroladinhos de Crisântemo do Espirro.
- Manto de peles de urso atroz, com espinhos nas ombreiras.
Desenvolvimento
- Esteve preso nas Minas de Altogrito, mas organizou uma fuga com a ajuda de Caellora Miravaris.
- Perdeu um olho enquanto era interrogado por Aramys Durlan.
- Convenceu Aramys Durlan, durante a fuga, que sabia sim do Cetro, e acabou descobrindo que o tal Cetro fica supostamente num lugar chamado Descanso do Guerreiro.
- Salvou Caellora Miravaris de um golpe mortal na coxa.
- Acabou fugindo da Minas do Altogrito quando Isendravius surgiu com o braço Aramys Durlan de dentro da caverna.
- Quando se anima em combate, seu olho faltante brilha de uma maneira curiosa.
- Retornou às Minas do Altogrito, evitando o Dragão Verde. Acabou quebrando a estátua de Zoltan Azadh, e terminando com a vida de Aramys Durlan ao vê-lo inconsciente apenas com um braço e usando a manopla de madeira, roubada de Tosseira.
- Adquiriu um pedaço da Pedra da Invulnerabilidade.
- Fugiu das minas através de um túnel subterrâneo, chegando na Floresta do Inverno.
- Seguiu para Nimpeth com auxílio de Vondul Coração de Gelo e Argondanus Illathan.
- Comeu Língua de Corvo sem saber que era verde.
- Começou a se questionar se esta vida de escravagista era coisa boa, pois só estava lhe gerando mais problemas.
- Em Nimpeth se alojou na Taverna Moeda Sorridente.
- Teve um sonho envolvendo umas lanternas que mudavam de cor em função do uso de uma tocha.
- Dialogou com Vondul e Argondanus sobre seu passado, e ouviu um pouco do passado deles. Disse então que queria mudar de vida, queria começar a lutar em favor dos escravos. Vondul Coração de Gelo fez um acordo com Tosseira, onde um ajudaria o outro, mas que uma jogada de moeda decidiria quem começaria a ajuda quem primeiro.
- Argondanus concordou em seguir os dois, mas com uma visão contrária sobre escravos. Para ele, escravos são necessários pois "tem que ter gente pra trabalhar".
- A moeda gerou uma breve fumaça cinza ao cair na mesa do lado que garantia que Vondul Coração de Gelo seguiria Tosseira em sua nova empreitada.
- No templo de Jergal, A Pedra Pura, Tosseira descobriu a localização do Descanso do Guerreiro, bem como recebeu mais informações sobre Pedra da Invulnerabilidade.
- Se obrigou a comprar óleo para passar na joelheira da armadura que estava rangindo.
- Acabou tendo seu equipamento danificado ao combater Besouros de Ácido.
- Depois de viver algumas situações complicadas no Descanso do Guerreiro, Argondanus decidiu que irá apoiar Tosseira "nos sonhos".
- Fez um cinturão de tentáculos após eliminar um pequeno Beholder. Utiliza este cinturão desde então.
- Ao enfrentar e derrotar goblins da tribo Maça Cheirosa, descobriu que estes tinham marcas de escravidão. Entristecido, Tosseira acendeu incensos para velar os corpos dos possíveis escravos.
- Encontrou o descanso final dos Duques do Vento no Descanso do Guerreiro, onde obteve a primeira parte do Cetro das Sete Partes.
- Ao sair da última sala, acabou desacordado pelas névoas e, ao acordar, se lembrava de ter sonhado algo sobre "Um pedestal e uma cidade desconhecida".
- Após enfrentar Mirfal Anethar no covil das névoas, conheceu Mataflora, que expôs a situação: O Cetro das Sete Partes deve ser reconstruído para ser utilizado em Nan'Qush, a Aranha-Lacraia.
- Recebeu dicas de onde encontrar algumas das outras partes do Cetro das Sete Partes ao concordar com Mataflora.
- As névoas expandiram a mente de Tosseira, fazendo com que ele recebesse o dom da percepção, presente de Mataflora.
- Auxiliou na eliminação de Orthul, hobgoblin líder do clã Maça Cheirosa e na consequente libertação de Molmorek do círculo de sangue que o prendia.
- Se apresentou como Edsoiudso para Molmorek, que tocou o escudo de Tosseira transmutando-o de aço para Lenha Verde.
- Salvou Forbio Protomeius da beira da morte.
- Encontrou uma estação abandonada na Floresta do Inverno, onde obteve um manto de urso atroz, e ateou fogo nas cortinas, que resultou na incineração da estrutura.
- Esteve junto na descoberta das Minas de Dumathoin, onde auxiliou Krondaec Cinto Negro na resolução de um problema envolvendo uma tumba desmoronada.
- Apresentou uma sorte incomum nos combates contra os goblins dentro das passagens desmoronadas das minas.