C/Vondul

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Vondul Coração de Gelo

Vondul Coração de Gelo é um vingador anão de 104 anos que odeia silêncio. Ele é queimado, cicatrizado pelo corpo todo, exceto na região do coração. Possui cabelos grisalhos e um par de chifres, embora apenas o chifre esquerdo esteja inteiro.

Vondul venera Hoar, o Deus da vingança.


Histórico Breve

  • Seus pais estão desaparecidos, e Vondul não sabe nada sobre eles.
  • É natural das Montanhas Cristais de Gelo.
  • Já escreveu um livro, Mil e uma Maneiras de Morrer: Como se Defender das Árvores.
  • É complexado e acha que todos estão atrás dele, por causa do que ele fez.
  • Possui uma rixa antiga com a família Nabos, um clã de anões escravagistas que tentaram, e talvez conseguiram, dominar as Montanhas Cristais de Gelo.
  • Vondul está juntando recursos e mercenários para montar um grupo de violência e vingança contra este clã e acreditava ter convencido a Companhia de Onyx, antes deles desaparecerem.
  • Agora acredita que a Companhia traiu ele, e deseja vingança contra os seus membros também.

Posses Notáveis


Desenvolvimento

  • Estava servindo como mercenário para o grupo de Gloro Pele de Cobra, mas acabou sendo o único mercenário remanescente para concluir o trabalho.
  • Acabou avançando sozinho contra as Minas de Altogrito, para concluir o contrato e encontrar Zoltan Azadh.
  • Não encontrou Zoltan nem concluiu o contrato, mas encontrou velhos conhecidos ao olhar nos rostos dos humanos que mantinham prisioneiros nas minas.
  • Se viu obrigado a fugir quando Isendravius foi liberado para defender as minas.
  • Acabou retornando às minas em busca de Zoltan Azadh, e descobriu que ele havia sido petrificado.
  • Instantes depois, Vash "Tosseira" acabou derrubando a estátua de Zoltan, quebrando-a.
  • Enfurecido, Vondul rasgou em mil pedaços o o contrato, na frente de Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, sem dizer uma palavra.
  • Adquiriu o par de botas de mitral enquanto saqueava as Minas de Altogrito.
  • Fugiu das minas junto com Vash "Tosseira" e Argondanus Illathan, rumo à cidade Nimpeth.
  • Encontrou o que acredita ser uma Gaveta de Oferendas com alguns equipamentos úteis junto a uma nascente na Floresta do Inverno, mas optou por não saqueá-la tendo em vista que seria um local sagrado para Eldath, Deusa das Nascentes.
  • Hospedou-se na Taverna Moeda Sorridente enquanto esteve em Nimpeth.
  • Teve um sonho divino enquanto dormia na taverna. Sonhou que estava de volta nas Minas de Altogrito, mas agora a névoa fazia surgir seus companheiros perdidos, e moedas do símbolo de Hoar, sua divindade, apareciam em todo canto.
  • Dialogou sobre seu passado e suas possibilidades de futuro com Vash e Argondanus e se viu em dúvida. Então, optou por jogar uma moeda, a própria moeda que é símbolo de sua divindade, decidindo que seguiria ou seria seguido por Vash "Tosseira", de acordo com a face que a moeda mostrasse.
  • A jogada da moeda gerou uma explosão de luzes vermelhas, laranjas e amarelas na taverna, e levantou uma névoa quando ela caiu na mesa. Vondul rapidamente inspirou a névoa com seu nariz avantajado e observou que a moeda havia caído na face que indicava que ele deveria seguir Tosseira.
  • Os três decidiram seguir juntos, e Vondul os guiou até o templo de Jergal, A Pedra Pura, onde o Alto Clérigo Kalzus Betaren lhes contou um pouco mais sobre o Descanso do Guerreiro, a cripta para onde Tosseira pretende ir.

Citações

"Vingança não escolhe lado!"

"Você quebrou minha recompensa!"


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