Cassinos/A Adivinha

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  • Nesta parte da história o grupo foi até O Esconderijo, onde encontraram com Jimmy realizando contratos para morte de conjuradores. Os personagens descobriram que o contratante das mortes era um Sarrukh, um membro ancestral dos homens-lagarto, e que este Sarrukh vinha todo ano para o Esconderijo, para realizar uma magia antiga que preparava os Sarrukh ali enterrados para a reconquista de Faerûn.
O Esconderijo
  • Com tempo de sobra, os personagens decidiram visitar A Adivinha de Savras, onde Banzé descobriria o próximo passo de sua missão.
  • No caminho, Banzé não aguentou mais os pesadelos, rogados sobre ele pelo Guampa, e utilizou a adaga para abrir um portal para o outro plano, fazendo com que os pesadelos sumissem.
  • Pelo portal, o Guampa e uma tropa de mortos vivos vieram, e amistosamente conversaram com o grupo. Os personagens teriam deixado o Guampa ir, embora Banzé tivesse ímpetos de combatê-lo. Num último instante, Guampa mencionou seu objetivo nesse plano: Matar Mystra. Essa informação comoveu Lorys, que cedeu à vontade de Banzé e partiu para o combate, o que fez com que os demais personagens do grupo também entrassem no combate.
  • O grupo aniquilou o Guampa, mas Mortuusest acabou recebendo a mesma maldições dos pesadelos que Banzé tinha. No entanto, como o necromante não mais dorme, esta maldição não o fez nenhum mal ainda. De qualquer forma, Mortuusest concluiu que o Guampa seja alguma forma de lich, e que sua filacteria deve estar neste outro plano.
  • Os personagens eventualmente chegaram até a Batalha dos Ossos, um pântano necrótico que circunda algumas pirâmides semi-soterradas. Através de uma passagem secreta em uma dessas pirâmides, os personagens conseguiram acessar seu interior de mais de 200 metros de profundidade, que ostenta uma árvore colossal, cujas raízes estão imersas em ácido.
  • Na base da árvore soterrada, o grupo encontrou o caminho até a adivinha, e passou por uma centena de portas, em sua maioria fechadas. Algumas delas estavam abertas, e foi possível visualizar cenas estranhas dentro delas.
  • Finalmente, o grupo encontrou com a adivinha, que desejou uma forma de desafio para poder responder as perguntas do grupo. A adivinha fez com que os personagens se enfrentassem em um jogo mental, e os vencedores teriam acesso a mais respostas que os perdedores.
  • Depois da atividade realizada e das perguntas respondidas, os personagens seguiram novamente até o Esconderijo para resolver a questão da morte de Mortuusest.

História Anterior[edit]

A Magia Proibida

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O Ritual do Esconderijo


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