Difference between revisions of "Combat Tracker"

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     Character:                          Total  Current  Armor  Initiative  Movement  Melee  Primary    Secondary  Ranged  Primary  Secondary         
 
     Character:                          Total  Current  Armor  Initiative  Movement  Melee  Primary    Secondary  Ranged  Primary  Secondary         
 
                                           HP      HP    Class    Bonus      Rate  Bonus    Melee      Melee    Bonus    Ranged      Ranged     
 
                                           HP      HP    Class    Bonus      Rate  Bonus    Melee      Melee    Bonus    Ranged      Ranged     
     '''[[Dayrell Goldenbrow]]'''                    75      75      -1(0)     +1        6"    +5    Hammer 3d6+5 Axe 2d8+4  +2    Hammer 3d6+5  Crossbow 1d6   
+
     '''[[Dayrell Goldenbrow]]'''                    75      75      -2(-1)   +1        6"    +5    Hammer 3d6+5 Axe 2d8+4  +2    Hammer 3d6+5  Crossbow 1d6   
 
       '''[[Dima Goldenbrow]]'''                    33      33      1        +0        6"    +2    Mace 1d6+2              +0    Hammer 1d6    Sling 1d4     
 
       '''[[Dima Goldenbrow]]'''                    33      33      1        +0        6"    +2    Mace 1d6+2              +0    Hammer 1d6    Sling 1d4     
 
       '''[[Vinnie]]'''                            38      38      0        +0        9"    +5    Spear 1d6+5    na      +0    na            na
 
       '''[[Vinnie]]'''                            38      38      0        +0        9"    +5    Spear 1d6+5    na      +0    na            na

Revision as of 18:17, 19 January 2014

- Main Page; Keep On The Borderlands

   Character:                           Total  Current  Armor  Initiative  Movement  Melee   Primary    Secondary  Ranged   Primary   Secondary         
                                         HP      HP     Class     Bonus      Rate   Bonus    Melee       Melee    Bonus    Ranged      Ranged     
   Dayrell Goldenbrow                    75      75      -2(-1)    +1         6"     +5     Hammer 3d6+5 Axe 2d8+4  +2    Hammer 3d6+5  Crossbow 1d6  
      Dima Goldenbrow                    33      33      1         +0         6"     +2     Mace 1d6+2              +0    Hammer 1d6    Sling 1d4     
      Vinnie                             38      38      0         +0         9"     +5     Spear 1d6+5    na       +0    na            na
   The Red Walker                        42      42      0         +1        12"     +1     Sword1d8+2   HAxe 1d6+1 +0    Axe 1d6+1     Shortbow 1d6              
      Anardiel Willow                    28      28      3(4)      +1        12"     +4     Sword 1d8+4             +1    Bow 1d6                     
      Muerte con un Cuchillo Grande      62      62      0(1)      +1         9"     +4     BA Axe 1d12+1
   Edward (That's ed-WAHD, not ED-word)  39      39      3(6)      +2        12"     +2     Sword 1d8+2  H.Axe 1d6  +3    Axe 1d6       Shortbow 1d6  
      Katsuo Cleansing                   47      47      5(6)      +1        12"     +1     Claws/Bite
   Ogóul Snake-Charmer                   48      48      4(5)      +1        12"     +0     Staff 1d6    Dagger 1d4 +0    na            na
      Drazheng                           47      47      0         +0         9"     +4     Sword 1d8+4  Axe 1d6+2  +0    Axe 1d6+2     Longbow 1d6   


   Magic:
    Ogóul:      1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5   
    Hold Portal  Magic Missile  Shield  Levitate  Mirror Image  Invisibility  Fireball  Haste Invisibility 10' radius ConfusionDimension Door Polymorph Others
    Animate Dead  Hold Monster      
    Red:        1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5       
    Detect Magic  Magic Missile  Charm Person  Phantasmal Force  Web  Haste  Dispel Magic  Wall of Ice      
    Anardiel:   1 1 2 2 3  Charm Person  Magic Missile  Phantasmal Force  Web  Haste            
    Dima:       1 1 2 2 3 4 5  
    Cure Light Wounds  Resist Cold  Bless  Resist Fire  Cure Disease  Neutralize Poison  Dispel Evil
      
   Healed with Staff of Healing: 
   Reserve Characters:
      Envar of the Flame                    18      18      3(4)      +1        12"     +1     Sword 1d8+1             +1    Bow 1d6
      Envar:      1 1 2 2               Cure Light Wounds  Resist Cold    Silence 15' radius  Resist Fire
      Dakon Hearthfire                      18      18      5(7)      +2        12"     +0     Axe 1d6                 +2    Axe 1d6       Bow 1d6
      Orrin Goldenbrow                      41      41      2(3)      -1         6"     +1     Axe 1d8+1               +1    Axe 1d6+1     Crossbow 1d6
      Kelsie of the Alleys                  17      17      6(7)      +1        12"     +0     Dagger 1d4              +1    Dagger 1d4
      Willard                               15      15      9         +0        12"     +0
      Willard:    1 1 2 2               Sleep