Mage: Ars Nova
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Raccolta di house rules revisionate a mio modo dal gioco White Wolf del 1° World of Darkness
House rules generiche[edit]
Regole generali e principali differenze tra il sistema di gioco "canon" e le mie house rules
Willworkers[edit]
Concilio dei nove: le Tradizioni[edit]
- Fratellanza Akaschic
- Coro Celeste
- Culto Estatico
- Dream Speakers
- Euthanatos
- Ordine di Ermes
- Adepti Virtuali
- Verbena
Technocrazia: le Convenzioni[edit]
Marauder[edit]
Nephandi e Infernalisti[edit]
Sorcerers[edit]
Spiriti[edit]
Altri esseri soprannaturali[edit]
Magick and Magic[edit]
Spheres[edit]
- Connection
- Matter
- Mind
- Prime
- Chi
- Vis
- Leys
- Risonanza
- Spirit
- Time